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Warhammer Forum

tomfig

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    WH40k (space marines, eldars, GI, tyrannides, orks) WB (orques et gobelins) Mordheim (plusieurs bandes) Space Hulk AT43 (redblok et Cogs) Bientôt BB (orques)
  1. Hello   Je joue aux jeux de fig depuis la fin des années 80 en commençant notamment par whb v4.   J'avais pris l'habitude d'acheter les boites de base et les bouquins de règles des éditions suivantes.   Pour ma part je n'acheterais pas AOS, simplement parce que j'ai déjà quelques jeux d'escarmouches med-fan (dont mordheim), et ne souhaite pas reinvestir dans un énième jeu dans ce type de format.   Une autre raison est que WHB est le seul jeu de fig en bataille rangée que je possède, pousser des plateaux plutôt que des figs individuelles, ça change, et permet de varier, tant ludiquement que visuellement le plaisir qu'on a, à jouer au jeu de figurine.   Je me tournerais donc vers la v2 de KOW, HC, ou impetus avec ses règles fantasy, à voir.
  2. Il existe en tous cas deux logiciels pour monter ses listes d'armées, format standard et compagnies incluses, pour AT43 et confrontation 4, voir faire des plans de ses propres missions comme dans les livres de règles (pour easy at43). C'est par ici : http://rcommunity.nazgulworld.com/ et par là : http://dicicat.homeip.net/blog/index.php?pages/Logiciels-et-ressources-informatiques
  3. L'army book de la Confédération des systèmes indépendant est prêt, mais pas encore testé. J'attends d'ailleurs d'un collègue de jeu, un système de tests pour ces armées qui ne necessitera pas un nombre conséquent de parties, ni de jets de dés. Ce livre d'armée vous permettra de jouer, à AT43, des compagnies humaines, indépendantes des superpuissances UNA, RB ou ONI. Vous pourrez intégrer ainsi des figurines de l'Inquisition, de la garde impériale, des célèbres squats, mais aussi des figurines issues d'univers uchroniques comme celles de la seconde guerre mondiale revue et corrigée à la SF, par exemple. Il reste surement des coquilles et certains profils évolueront sans doute au fil du temps. Bon jeu et si vous avez des suggestions, n'hésitez pas... viva AT43 . http://rbhades.canalblog.com/archives/2012/02/27/23629724.html
  4. tomfig

    Army book Ork pour AT43

    Modification de l'Army book Space Looters : Une règle générique pour les motos Les aristos deviennent les Krai'sus (merci Starcrow) Et surtout moins de vert dans les choix de couleurs ! http://rbhades.canalblog.com/archives/2011/11/30/22850966.html Petite modification dans le paragraphe "mêlée" de l'errata non-officiel concernant les unités dotés de G-pack. http://rbhades.canalblog.com/archives/2011/12/27/23054594.html
  5. Salut, Correction de l'Army book pour jouer les Space marine à AT43, baisse des couts des troupes de base et ajout d'une nouvelle unité, les motos. Bonnes fêtes à tous http://rbhades.canalblog.com/archives/2011/12/27/23054594.html
  6. tomfig

    Army book Ork pour AT43

    [quote name='starcrow' timestamp='1323248062' post='2043324'] salut ^^ juste une chose vu rapidement (bon je connais vraiment pas bien les ork a 40k) mais le lance rocket 11/2 c'est bien , mais en plus avec une aire d'effet c'est baleze non ? idée de nom à la place des Aristos: les Krai'sus ! ^^ [/quote] Salut, L'appellation Krai'sus me plait bien, avec ton aimable autorisation je la reprendrais bien L'army book a été écrit en fonction, entre autres, de cette modification de règle (proposé par les joueurs sur le forum officiel d'AT43 pour une éventuelle V2 ,qui n'a pas vu le jour d'ailleurs ) qui stipule que : le tir n'a aucun effet si tous les tirs sont des échecs, c'est à dire pas de déviation de gabarit lorsque tous les jets pour toucher sont ratés, la roquette Ork à donc de grandes chances de se perdre dans la nature. J'ajouterais que les Orks doivent avec une précision de 1 pour le Rocket Launcher, s'approcher assez près de l'ennemi pour espérer toucher quelque chose, et il est probable que ces très grosses unités de peaux vertes soient les premières victimes des armes à gabarit adverses [quote name='gekko' timestamp='1323248814' post='2043331'] Oui pour les lance-rokettes j'avais noté ça aussi, l'aire d'effet. Je ne me souviens plus de mémoire si les L-R du [i]Red Block[/i] ont une aire d'effet? [/quote] En fait les RB ont déjà accès à tout un éventail d'armes à tir indirect, dont le grenade launcher, le rocket launcher ne bénéficie donc pas d'une aire d'effet. J'ai ajouté cette polyvalence, anti-char et anti-infanterie, pour compenser l'absence de mortiers dans l'armée.
  7. tomfig

    Army book Ork pour AT43

    Encore une fois merci Effectivement il ne reste plus qu'à tester les vertes brutes sur un de mes malheureux collègues de jeux Pour les aristos, il faut essayer, après tout une unité d'infanterie rang 3 coute chère en PR et a souvent du mal à garder un objectif, de plus des escouades de rang 1 sans officiers et obligatoires dans le schéma de compagnie, risquent de diminuer assez vite. Mais a vrai dire je n'ai pas encore pensé aux pires combos que cette faction peut engendrer. Pour le nom Aristos, je n'ai pas vraiment trouvé d'autres idées, si tu as des propositions... J'en profites pour signaler que les cartes d'unité sont disponibles ici : http://rbhades.canalblog.com/archives/2011/12/06/22901267.html
  8. Merci, Pour la solidité de l'armée, après la dernière partie contre les karmans, elle ne semble pas aussi bourrine que ça finalement, des unités chères, peu nombreuses, et avec une puissance de feu moindre que les Cogs ou les Karmans. Il est vrai que ma liste était plutôt molle, peut être as tu déjà déniché quelques combos affreuses ? J'ai corrigé les bugs que tu avais remarqué, merci.
  9. Correction de l'army book et des cartes, concernant le lance missile, et le blindage de quelques blindés.
  10. J'ai enfin terminé l'army book Ork pour AT43, pas encore testé, mais ça ne devrait pas tarder. Si vous voulez y jeter un coup d’œil, c'est par ici : http://rbhades.canalblog.com/archives/2011/11/30/22850966.html
  11. Les cartes pour l'army book Space marine sont maintenant disponibles également ici : http://rbhades.canalblog.com/archives/2011/10/04/22229999.html
  12. Merci pour ta réponse, Tout d'abord, le profil du scout est volontairement au dessus du bonhomme moyen d'AT43, un scout même dans cet univers, est de mon point de vue, et c'est très subjectif je te l'accorde, aussi costaud et bon combattant que dans 40K (ce ne serait plus des SM sinon). L'armure d'un marine est au dessus de celle d'un humain normal pour les mêmes raisons, prenant en compte une armure énergétique très efficace combinée à une endurance surhumaine. Le cout d'achat des Marounes à pour conséquence que l'on trouvera rarement sur la table des unités de dix marines, ils sont balaises certes, mais comme les karmans ou les Cogs, ils sont peu nombreux, J'ajouterais que leur puissance de feu est beaucoup moindre que celle des ET d'AT43 (1 tir par bolter vs 4 en moyenne pour un karman), c'est pour compenser cela que les unités de scouts ont droit à trois armes spéciales. Tu remarqueras que les teams scout n'ont que deux armes spé. La valeur d'armure des Terminators est inférieure à celle des kollossus, pour un prix à peu près équivalent,voulant garder cette spécificité au RB (11vs12). Pour la dixième compagnie, tu ne peux avoir que trois unités de scouts au maximum dans un schéma, et pas mal d'armées sont dotées de lunettes infrarouges pour contrer la capacité camouflage, qui n'est pas ultime à mon avis.
  13. Suivant les idées de Krak et de Starcrow, d'intégrer les figurines et les armées de 40K dans l'univers d'At43, j'ai souhaité écrire ma propre version d'un Army book Space marine pour l'univers SF de Rackam. C'est par ici : http://rbhades.canalblog.com/archives/2011/10/01/22204125.html
  14. Démos AT43, le mercredi 18 novembre à la Licorne Bleue à partir de 14H30. Soyez les bienvenus ! Cliquez sur le lien pour plus de détails. Voir le Fichier : affichejpg.jpg
  15. tomfig

    Rocamador

    Franchement......ça déchire graaaaave ! Je suis fan de l'arbre et de ses couleurs automnales, avec le chateau au loin, ça me rappelle...le vieux film de cocteau, la belle et la bête
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