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Ensi

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Tout ce qui a été posté par Ensi

  1. Merci pour la rapidité de la réponse. On peut fermer PS: Moi qui me faisait griller 2 escouades de cérastes au premier tour depuis 2 semaines xD
  2. Bonjour. J'ai une question qui peut paraitre stupide, mais reprenant le jeu depuis peu (3 ans), j'ai quelques doutes, et le GBN ne m'a pas éclairé (ou j'ai mal cherché), et le forum non plus (ou alors j'ai mal cherché). Voila donc je m'explique: 1/ Jouant EN depuis 7 ans mon adversaire (SW) m'a mis un doute, je place mes figurines, la partie commence, je n'ai pas le tour, et donc 2 Drop Pod me tombent dessus avec 2 Dreads LF lourds. Ma question est la suivante, les Dreads utilisant leurs LF lourd sur les Raiders peuvent-ils toucher les figurines dans le Raider? (Si oui je bénéficie d'une sauvegarde de couvert?) Encore désolé si cette question a déjà été élucidée.
  3. Ensi

    Armee a 150 euros

    Une petite liste EN? Je me lance si ça ne dérange pas : 1Blister Grand voivode = 12.50€ 1 Détachement (1 raider +5 motojets +20 guerriers) = 80€ 1 Boite de 5 cérastes = 22€50 1 Boite de ravageur = 39€ 1Blister Motojet EN = 11.50€ Soit un total de 165.50€ QG: Grand voivode : 133pts -Drogues (assaut 12 pas et relance) -Neurocide -Pistolet éclateur -bouclier d'ombre -grenade plasma --> un bourrin au Càc, 24 pas en 1 tour, invu de +2, va chasser les loups/scout/assassin/perso isolés/unités fragiles. Elite: 5Cérastes: 175 pts -armes de cérastes -2 disloqueur -Succube avec neurocide+pistolet+Grenade Plasma ->Transport Raider avec écran de nuit et lance des ténèbres. --> a l'assaut, a 1000pts c'est une escouade redoutable au Cac. Troupes: 10 Guerriers: 100 pts -2 canon éclateurs --> plate forme mobile anti-troupes 10 Guerriers : 100 pts -2 canon éclateurs --> Plate forme mobile anti-troupes A. Rapide: 3 Motojets: 95 pts -2 Disloqueurs --> Anti-char mobile ou anti-Elite adverse 3 Motojets: 95 pts -2 Disloqueurs --> Anti-char mobile ou anti-Elite adverse Soutien: Ravageur: 135pts -1 lance des ténèbres -2 désintégrateurs -écran de nuit --> Anti-char/anti-SM, choix de polyvalence Total: 833pts -26 figurines à pied -2 vaisseaux(chars) -6 motos -9 anti-char potentiels (je compte les Désintégrateurs) -6 anti-troupes potentiels (je compte les Désintégrateurs) Pour représenter les Disloqueurs sur les Motojets et les Cérastes, c'est difficile, il n'y en a que 1 dans la boite céraste et 1 par boite (non détachement) de 3 motojets. Mieux vaut attendre la refonte pour les armes Spé EN. Avant jouez en Count-as avec un pion ou un papier de couleur sous le solce des cérastes équipés et positionnez le dard en bas pour les motojets avec disloqueurs, c'est le plus simple pour votre adversaire, sinon il faut convertir. Ensi a votre service.
  4. Vraiment impressionnant, le petit coup du doigt au début de la vidéo, histoire de dire : "ouais vous voyez je suis un mec tout simple moi aussi" . Après c'est du level c'est sur il faut bien sur avoir l'expérience, mais je pense que je vais essayer cette technique que je connaissais déjà mais que je ne savais pas pratiquer (ou plutôt que j'avais peur de pratiquer). Merci Skiv pour le lien Ensi il y a 2 minutes Commenter. J'aime . Partager
  5. Ensi

    Faisceau de conversion

    Dans Space crusade le faisceau existait déjà, j'ai une image avec un faisceau porté par un tyranide: Ensi
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