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Warhammer Forum

En pire

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Tout ce qui a été posté par En pire

  1. La réponse était plutôt mitigé il me semble. Du style pas dans tous les couloirs. Ils seraient bon de mettre une limite précise du genre pas de blindage ou autre.
  2. Superbe idée. Ca tombe bien moi qui attendais une bonne occasion de peindre mes méganobz c'est parfait. Sinon une petite question vu qu'un space hulk c'est plutôt grand on peu y faire rentrer des boit'kitus ?
  3. En pire

    [WHB-Chaos] Chaosney !

    Encore un qui a trop abusé de kingdom hearth. J'aimais bien tes orks, mais la je suis vraiment curieux car les personnages disney c'est avant tout des visages.
  4. Je suis dans l'obligation de retirer ma candidature car j'ai a peine eu le temps de faire mes applats. Même si ma liste est peu populeuse le temps ne l'est pas non plus. Je suis tout même content de voir que le sujet est très suivi. J'ai pu apporter ma pierre a l'édifice ( je c'est sympa d'avoir gardé mes idées comme l'avatar ). Je passerai vous encourager bien entendu bonne chance a tous.
  5. CANDIDATORK L'AFFAIRE VALORUM - Système : Valorum - Monde : Taä-Rock - Type : Plaine enneigée - Race : Orks Mon avatar Cf Big Boss liste d'armée. Uploaded with ImageShack.us Background Il y a bien longtemps un grand guerrier ork mourut sur une planète impériale. Les spores de cette ork donnèrent naissance à un nouveau clan fière et fort. Ce clan détruisit un planète et ces 780 millions d'habitants en 3 semaines. L'histoire qui vient n'est pas la leur. Brorg'lemfumeur est un Big Boss bien comme les autres. Il aime le bruit des dakkas au petit matin, la fraiche rosée qui fait déraper sa grosse moto, le doux gazouilli des squigs quand on leur roule dessus. Bref Brorg était un ork comblé. Mais voilà tout n'est pas vert au beau pays des orks car il ne reste guère d'hommes à boulotter. Mais une nuit tout changea pour notre brave héros. Un immense space hulk déchira les nuages couvrant même le bruit des plus gros gargan du clan. Et là vint l'illumination. Brorg vit sa destinée. A l'instant ou l'imposant vaisseau se posa sur la tête d'un krabouillator et pulvérise la quasitotalité du clan et de la planète,il su. Il devrait construire la plus énorme machine de guerre et ce space hulk en serai la tête. Accompagné de son fidèle fidèle gromek Grimach'gob et des quelques survivants il embarquèrent pour l'aventure. Direction "La'ouk val'a grosse bwwateu". Mais voilà comme on s'en doute les spaces hulks ne tombent pas du ciel, enfin si mais pas toujours vide. Deux jours durant Brorg découpa, hacha et macha les choses sorties du warp, des êtres étranges et déformés. Les pertes coté orks furent énorme au final il ne restait qu'une poigné de boyz. C'est ainsi que le clan des Blood Foot, amoindri, parti recruter des boyz sauvages facilements manipulables sur une planète hostile recouverte de glace et de neige. La liste ici La figurine
  6. En pire

    [Skav]

    Si je mensionne Queek c'est parsque j'ai la possibilité de la jouer. Ensuite oui la bannière d'orage dur de s'en séparer. Après c'est là tout le dilemme: -soit une unité qui puisse la portée donc une unitée pas terrible. Les VDC sans queek c'est très moyen, avec très couteux. Les moines bof, en conccurence avec les RO, les courreurs... et sans creuset l'impacte est bien moindre. -soit un porteur de GB mais qui du coup, une fois les effets dissipés va se retrouver en slip. Déjà qu'avec une petite laine les hamsters sont pas les rois de la survie, mais là je le sens mal. Quelles sont vos solutions d'équipements pour ceux qui n'osent pas mettre le museau dehors quand il fait beau?
  7. En pire

    [Skav]

    Pour les vermines de chocs je me pose la même question je trouve que c'est du gachi de leur donner la bannière d'orage alors que je pourrais leur mettre celle qui donne perforant ou celle des flammes j'hésites encore. Mon unité de VDC sera de 20/30 en mode Queek(ça coute un bras) avec rata sur un flan et doublette RO de l'autre. Mon but est d'avoir une vrai élite de cac (en continuant à jouer skaven).
  8. @ maxwime:Tout a fait d'accord. Ce sera à nous de dire pourquoi on est dans le secteur. Après c'est pour le déploiement des factions en fonction des planètes que le MJ va nous filé un coup de main histoire qu'il y est une cohérence d'ensemble. D'ailleur Paps ne dis pas que nous ne prendrons pas de décisions RP, mais qu'elle resterons dans les limites du cadre. "Le rôle play des uns s'arrete là ou commence celui des autres". @ skyller :Pour ce CDA ci on est plus de 6 ou 7 interressé en faite dans le sujet en section 40k général on avait déjà recensé une grosse vingtaine de future candidats. Il n'y a qu'un seul CDA en course pour le moment mais les places vont être chères.
  9. Je passe rapidement pour rebondir sur ce qui a été dit dernièrement. Voilà c'est fait. Pour revenir sur le sujet des listes d'armées. J'ai moi aussi j'aurais peu de figurines pour de l'orks et je vais surement mettre un personnage spécial. Le but pour moi est de compléter une armée existente donc les grappes de 30 boyz merci mais non merci. Vive les dreads, les boit'kitus, les méganobz et tout ce que j'ai dans mon placard qui a grise mine (ou métal mine). J'ai ton mon BG d'arrivée et tout et tout j'essairais de poster mon concepte d'avatar rapidement. On est le seul CDA candidat et la ligne morte approche.
  10. En pire

    [Skav]

    L'atout des foreuses c'est qu'elles sont prévisibles du coup l'adversaire est obligé de laisser quelle que chose pour s'en occuper. Une foreuse avec une équipe réduite plus une équipe sans foreuse me semble une bonne solution. Bien attendu tout dépend du placement de l'adversaire. Si il tasse ses MDGs alors la la contre mesure perd de l'effet puisque l'unitée qui se chargera de la foreuse pourra intercepter l'autre unitée de coureur. Mes c'est tou bon pour le canon. Si il se déploie éparpillé alors la foreuse retiendra assez longtemps l'unitée gardien de but adverse pour que les coureurs puissent faire leur boulot. Après c'est comme tout si on change jamais de méthode l'adversaire sait a quoi s'attendre.
  11. Il me semble que cela n'est pas encore été abordé c'est une bonne idée en tout cas. Pourquoi un petit bestiaire. Rapide car il y déjà beaucoup de choses.
  12. Salut, salut. Content que le sujet passe dans cette section. Bienvenu aux nouveaux interressés. Pour répondre a Maxwime au sujet des points: C'est l'une des rares choses qui a fait l'unanimité dans l'autre sujet. Le système de points a un rôle uniquement fluffique pour savoir comment évolue la trame générale. Il n'y aurra pas de classement du genre machin est arrivé dernier ses eldars sentent le paté. Pour Gorbad : en effet c'est irréalisable si je m'arrache le c.l pour peindre mon avatar c'est pas pour lui coupé le bras à la fin du cda pour une arme qui ne sera surement pas wisy et qui n'ira pas avec le style de mon armée. Désolé pour ta candidature mes par les règles de la section tu dois attendre 1 an avant de faire un CDA puisque tu en as abandonné un il y a peu. Pour terminer pour ceux qui nous rejoingne je leur conseil de survolé le sujet en section 40K général pour les courageux. Ca apportera des réponse a vos questions a après vous pouvez revenir rebondir ici.
  13. En pire

    [Skav]

    Pour les esclaves je ne suis pas sur que les bouclier soit un choix interressant pour le prix de 4 bouclier on a un esclave soit 1 pv de plus. Hors avec le bouclier tu a 1 chance sur 6 de réussir donc 1 esclave et demi pour avoir statisquement un 6. Je prefererai grossir les rands d'esclave plutôt que leur mettre un bouclier. Malheureusement les boucliers étant moulé sur figurine dans la boite de base les miens auront le leur. Pour les effectifs je pars sur du 30 pour les petits formats allant jusqu'a 1250 pts puis 40. Pour les esclaves je compte les passer a 50 avec la vitesse de déplacement de nos bestioles on a le temps d'amener du renfort au de d'occuper assez longtemps un pack pas trop lourd.
  14. En pire

    [Skav]

    Attention j'ai jamais dis que je ne sortirais pas mes vermines et que c'est de l'étron d'abomination. D'ailleur ils ont un profil correcte d'épéiste de l'empire et les joueur les sortes pour un coût a peu près identique 1 point de moins de mémoire. C'est juste qu'ils sont l'élite de l'armée pour leur statut c'est pas la joie dans les chaumières. Sinon pour les personnages spéciaux si nous les skavens on n'en sort pas c'est pour pouvoir dire à l'adversaire de ranger les siens parsque les leur ils piquent fort.
  15. En pire

    [Skav]

    Pour les personnages nommés peu de gens les jouent. Car ils ne sont pas toujours accepté en tournois soit ils sont abusés et une convention veut que pour garder ses amis on ne les sorte pas soit plutôt que de rajouter du caractère ils en enlèvent (Certain joueur aime créer leur fluff les persos named les limitent). Pour les esclaves les boites de guerriers des clans permettent de monter 10 esclave et 10 guerriers soit 20 guerriers. Les vermines sont jouables mais ça dépends contre quoi. Contre des miliciens de l'empire ça passe contre du guerrier du chaos il faut serrer les fesses jusqu'a que ton furoncle éclate et vienne balayer la table de jeu.
  16. En pire

    [Skav]

    Ce que j'ai pu constater en vous lisant c'est qu'il y a beaucoup de SI dans vos conbinaisons avec les vermines. Or a 400 pts le pavé de 50 vermines + musicien (obligatoire) + la banière qui va bien + (éventuellement) un champion pour lancé un défit/occuper un perso du pack adverse + la rata. Ca monte a 500pts si encore ils leur faut un mage pour lancer un sort (et il faut tomber dessus) c'est vraiment du niveau mou et hazardeux. Pour ce prix la on se paie une abo + 50 guerriers avec boucliers qui sont quand même beaucoup plus sur. Et forcant un peu on fait même rentrer la rata. Je commence de plus en plus a me pencher sur une compo esclaves sur les quels on tire à outrance. Avec biensur un PG suicide adepte du 13 éme. Avec ça on doit pouvoir faire un truc discount bien skaven.
  17. En pire

    [Skav]

    Le 13éme en irré a l'air vraiment bien. Tu le lance en fin de partie? En mode sacrifice le tout pour le tout? Avec un skataplasm dans une grosse unitée on doit pouvoir le lancer 2 ou 3 fois. Pour moi les vermines sont un choix purement esthétique, je fais partie de ces joueurs mou/liquide, qui font leur choix en fonction de l'apparence et du fluff des unitées. Bon ensuite quand j'ai choisi j'essais de durcir le tout pour que ce soit jouable.
  18. En pire

    [Skav]

    Je trouve ça pas mal. On voit peu de vermines dans les listes et c'est bien dommage. Par contre tu rate ta charge et là c'est le drame. De plus pas question de jouer ça contre une plus haute init que toi. Ca fait beaucoup de points qui seront dur a rentabiliser puisque pour que ça marche tu fais un pack après l'autre (la t'as interret a protéger tes flans). Pour une partie a plus de 5000 pts en tout cas ça peu faire son petit effet.
  19. Je la trouve très belle cette nouvelle réalisation. Le masque à gaz c'est pour jouer l'armée en allier avec les plaguebones ? Pour les pattes j'aurrais bien vu ça comme des perceuse avec un petit rajout mécanique ce serait super.
  20. Superbe! Chouette se teaser en plus j'ai toujour voulu voir une armée commandé par tom selleck.
  21. En pire

    [Skav]

    Je sais bien merci. Je parlais d'efficacité pas ce qu'il y avait écrit dans mon livre d'armée.
  22. En pire

    [Skav]

    Bonjour, Comme beaucoup je me mets au skaven avec l'arrivé de la nouvelle boite de base et je me pose beaucoup de question. Mes interrogations vont surtout sur les guerriers des clans. Quels sont les meilleurs configurations ? La boite de base impose les boucliers et la moitier des guerriers sont avec lance. La configuration lance et bouclier est elle morte ? Une unitée sans bouclier avec lance est-elle jouable ? J'ai une boite de guerrier des clans que j'ai pris en attendant la boite de base, je n'arrive à savoir comment les équiper. J'ai pensé a plusieurs options: - 20 Lances avec EMC sans bouclier ( je garde les armes de bases pour les guerriers de la nouvelle boite) donc 3 unitées de 20 a compléter plus tard. Cette unitée est elle jouable ? - 10 lances et 10 armes de bases le tout avec boucliers pour compléter les guerriers de la boites de bases 2 unitées de 30( 1 lance, bouclier et 1 arme de base, bouclier). - 10 armes de base et bouclier pour renjoindre l'unité de la boite plus 10 esclaves de coté. Je voulais jouer une unitée de vernimes de choc mes je n'en vois plus dans les listes. Pourtant une unitée de 30 avec bannière d'orage et cloche hurlente me semblais interressante. Qu'en est il de l'hallebarde et bouclier? Merci d'avance.
  23. En pire

    Cannibale

    Cool chuck le retour. J'adore ton ogre. Je verais bien le gnob vigi qui lui indique ou chargé à coté. Bonne continuation.
  24. En pire

    Forme des socles

    Bonjour, Je ne savais pas ou passer ma question alors j'ai choisi ce sujet. Je voudrais me faire une bande avec des figurines Helldorado. Et je voulais savoir si la taille du socle des figurines est vraiment importante (et si je peux laisser la rond) ? Voilà merci.
  25. Perso a 1500pts en V3 je jouais 6 spectres, un seigneur destroyer avec fauchard et le nightbriger. Personne n'en ai jamais venu a bout. A coté un planque des guerriers et le monolithe dirigeait l'adversaire sur le décor dans lequel étaient planqués les spectres.
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