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Warhammer Forum

Le_Garde_Fou

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Tout ce qui a été posté par Le_Garde_Fou

  1. Bonjour, Avec mes amis nous allons commencer une campagne de killteam. Mais pour le chaos cult, nos petit cultistes peuvent devenir des mutants. Lors de la prochaine partie, dois-je les faires revenir en mutants ou alors en gentil petit cultiste ?
  2. Question que l'on ma soumise en partie amicale : - Mon adversaire a le tour 1. Il finit son tour. A ce moment-là, je prend mes mandragores pour partir. Jusque là, je ne vois rien d'anormal. "à la fin du tour de mon adversaire". - Fin de l'étape de renfort de mon tour 1, mes mandragores reviennent : * Ce qui est dans un premier temps obligatoire " À l’étape des Renforts de votre prochaine phase de Mouvement, placez-la..." (et non pas, vous pouvez la placer) * Ce ne sont pas des réserve, puisque le texte n'indique pas qu'elle retourne en réserve " vous pouvez la retirer du champ de bataille" Mon adversaire a protesté, pas de FeP T1 sauf si jamais le contraire est précisé. Selon-moi, ce n'est pas une FeP ni une arrivé de réserve, donc aucun soucis pour arriver à ce moment-là. Qui a raison ?
  3. Je me pose une question : Quel est l'intérêt que la talos se retrouve renforcé jusqu'à la fin de la bataille ? Est-ce qu'on considère qu'elle gagne tout les bonus à chacune des phases ?
  4. Bonjour, Je connais les sites classiques pour trouver les modèles : yeggi, thingiverse et autre... Mais je trouver qu'ils manquent des fois un peu de choix. Auriez des adresses moins connues, p-ê en torrent ou autre ? Merci
  5. OK. Merci à vous. Si je récapitule : Donc si je met par exemple un "alliage stellaire" ( La première fois que la figurine...) sur mon personnage cela va l'affecter lui et son dragon (massif). Par contre si je lui met un "fléau des démons" (Le porteur gagne +2 en armure...) sur mon personnage et qu'il est sur un dragon (massif) le bonus ne s'applique pas (et par conséquent on pourrait dire que c'est un missplay).
  6. Bonjour, Je viens de me mettre au 9th age et comparé à la V8 y'a pas mal de différence. Je me pose plusieurs questions concernant les personnages montés sur des monstres, char, etc... Question 1) Suivant le bouquin de régles un personnage sur une monture massive utilise en profil défensif celui de la créature. Sauf aux caractéristiques noté P (avec les éventuelles modifications). Du coup quand les PV de la monture tombent à zéro l'ensemble est-il retiré co perte (perso + monture). Question 2) Si ma monture a une valeur d'armure fixe, cela ne sert à priori à rien d'acheter une armure à mon perso puisqu'on va utiliser le profil de la monture ?
  7. Cool,   c'est vraiment pratique. Merci
  8. J'ai trouvé le "impérial armour apocalypse 2013" qui est censé reprendre le "impérial armour apocalypse 2nd édition" mais en plus récent mais tout ce qu'il y à dedans c'est le tantalus et le reaper... Aucune trace des bombardiers que je cherche...
  9. Bonjour,   J'aimerais savoir dans quel volume de "impérial armour" et "apocalypse" peut-on trouver des unités dark eldars. Notament des bombardier dark eldars alternatif.
  10. Je vois ce que tu veux dire " Une unité et son transport assigné compte pour un". Mais la Valkyrie n'est pas un transport assigné, c'est un choix d'attaque rapide. Suis-je clair ?
  11. Merci beaucoup, effectivement il faut que j'apprenne à lire. Du coup, cela me pose une autre question : - Est-ce qu'une unité embarqué dans un aéronef compte comme "unité qui doit débuté la partie en reserve" ? Par exemple, une unité de vétéran de la garde imp qui veux commencé la partie à bord d'une valkyrie. (la valkyrie n'est pas un transport assigné des vétérans). Est-ce que mes vétérans font partie des "unité qui doit débuté la partie en reserve" ou alors sont-ils comptés dans les 50% des unités en reserves ? merci.
  12. bonjour, voilà le problème : - La régle des Aéronefs dit qu'il doivent toujours commencer la partie en reserve ( première regle de la section aéronef) - Consernant les reserves, il est dit que seuleument 50% des unités peuvent être en reserve. Et si jamais mon armée contiend plus de 50% d'unité aéronef, je fait comment ? merci
  13. Tout le monde est d'accord là-dessus, si jamais l'arme est de barage, on répartie depuis le centre du gabarit. Mais prenont par exemple ce bon viel obusier F8 PA3 artillerie, grand gabarit d'explosion (donc pas barage). Si jamais il atterrit au millieu de ces pauvres spaces wolfs mais que la figurine la plus proche du leman russ soit le perso en armure terminator. Toutes les touches infligés à l'escouades se feront donc 1 par 1 en premier sur le terminator. Donc si jamais je touche 6 spaces wolfs, je risque de pas faire beaucoup de mal avec la 2+ du termi nan ?
  14. J'ai lu les erratas Eldars noirs et j'ai un gros problèmes : [u]Page 4, première colone, dernière question :[/u] Q : Les unités du Codex Eldars Noirs en réserves imminentes peuvent-elles entrer en jeu par un portail Warp ? (p62) R. Non. [u]Page 4, deuxième colone, première question :[/u] Q : Les unités du Codex Eldars Noirs en réserves imminentes peuvent-elles entrer en jeu par un portail Warp ? (p62) R : Oui. Est-ce que c'est moi qui me plante et n'arrive pas à trouver la subtilité ou est-ce que les créateurs de régles sont des gros alcooliques en indiquant une régle et son exact contraire ?
  15. Le_Garde_Fou

    [EN] 2000 points

    Je m'incruste dans la converse pour mettre mon grain de sel. Vu que je joue Eldars-noirs aussi et que je suis à la recherche de LA liste... Je vois que vous êtes tous d'accord pour 5 immaculés avec 4 disloqueurs. Mais ce n'est pas un peu chère comme unité pour une véritable fragilité à coté. Le peu de fois où j'ai tester l'adversaire les à vite expédiés sans trop de difficultés (aprés je ne dit pas que je joue comme un dieu..). Aprés le gros paté de 10 maitresses de sang je suis assez d'accord pour dire que c'est de l'overkill. Mais vou avez l'air tous assez d'accord pour des maitresses de sang. Pk pas des incubes ? Ils sont certes plus chères mais à 5 en venom avec Klaivex et demi-klaive c'est plutôt costaux. Comme tout est énergétique en plus, et le Klaivex montant à F5 peut même se permettre de taper un char leger si il traine dans sa zone. De plus, à 5 en venom cela procure une menace de plus (celle du venom). Je voie aussi des groupes de 5 guérrier en venom. 10 en raider avec ratelier d'arme c'est assez satisfaisant aussi. De plus, on peut y mettre un disloqueur et 1 lance des ténébres dans l'unités. Combinés avec la lance des ténébres du raider, cela peut faire jusu'a 3 tir anti-tank en plus... ce dont manque un peu la liste. Voilà mon avi. N''hésitez pas à me dire si vous ne trouvez pas cela pertinant.
  16. Pour ce qui est de ta liste je joue presque pareil mais avec plus de troupe vu que je suis en recherche d'optimisation à 2000 pts. Pour ce qui est du tourmenteur, personnelement j'ai arrété de le jouer. Il est jamais dans la bonne escouade et en fin de compte 60 pts pour avoir "insensible à la douleur" c'est chère, à mons avis. Je ne suis pas hyper fan non plus du groupe de 5 immaculé en venom pour casser des tanks... Déjà parce que c'est hyper chère 183 pts 5 personnes. Et je parle en connaissance de cause, puisque j'ai moi même tester la même chose. Mais en plus, à 1500 pts cela représente 12% te ton armée sur 5 fig, endu 3 sav 5+... De plus, tu dispose d'un seul "vrai" régiment de close : les cérastes (je ne compte pas les gorgones). Donc je retirerais les immaculés pour faire rentrer un groupe de 5 incubes avec klaivex et d-mi-klaives. T'en as à peine plus chère mais leur save et déjà à 3+. Je te conseil 5 max en venom, parce 10 c'est trop. Les reavers je suis toujours à me poser les questions oui/non. En général ça ne sert à rien mais une fois par partie tu vas sortir un tank et fair fuir des escouade que tu survole... Mais comme je n'aime pas la talos non plus, je te propose de la retirer pour mettre à la place des deux un razorwing, qui peut aussi ouvrir des tanks et fair de l'anti troupe. D'habitute les gorgones sont utilisé pour garder un objo dans ton camp. Donc elle n'utilise pas de raider. Sachatnt qu'en matière de cac tu à mieux (à mon avis) avec les cérates. Je dégagerais tes 10 gorgones pour mettre 10 ceraste à la place. Voilà mon avis.
  17. Intérressante perspective en effet, que celle de tourner le dos à l'énemie avec la cloche, je n'y avait pas penser...
  18. Alors la cloche est tout de suite moins attractive. Si il faut le mettre dans une unité qui prend des tirs pour lui permettre de survivre, autand le mettre dans un bon gros tas de 30 esclave...
  19. J'ai une petite question suite a une partie que je viens de faire cette aprés midi : Je croyais mon prophète gris bien à l'abris sur sa jolie cloche hurlante quand le régiment qui la poussait c'est fait chargé. A ce moment là, mon adversaise déclare : "je tape sur ton prophète gris !" (en beaucoup moins soft). Je déclare que mon prophète vas joliment se cacher sur la cloche ce à quoi mon adversaire répond :"Tu ne peut pas, je ne déclare pas de défi !". Ce à quoi je n'est rien retrouver à dire. Y'as-t-il qqch que j'aurai oublier ou alors un prophète gris n'ayant pas été provoqué en duel se doit-il de ce faire casser gentiment la gueule ?
  20. J'aimerais savoir ce que vous penser de Mawloc parceque je le trouve pas d'une éfficacité redoutable. Au mieu il vas jaillir de terre 3 fois dans une partie et faut avoir un coup de cahnce ou un Lictore à coté pour ne pas qu'il dévie. A vous de me dire ce que vous en pensez.
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