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Redisdead

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Tout ce qui a été posté par Redisdead

  1. Hello Will, tu peux traverser et t’arrêter sur un squig donc la question ne se pose pas. Tu dois faire comme une charge 'normale' et subir la règle des squigs/fanas. L'arbitre a donc fait le bon choix.
  2. J’ai passé une super journée grâce à Championnet dont Alex (toujours aussi sympa et précis dans l'organisation) . Je viens avec une Armée de HB construite sur les conseils de Damoule (merci à lui). [b]1) Le nains de (anonyme) sympa[/b] Clairement mon Némésis les nains. Imprenable en magie (je tourne pourtant à 12 dès) pas mal d’artillerie. Bon il est monté léger tout de même et ses combos ne sont pas abusées. Tour 3 il rate une dissipation de sort primaire de la bête. Mes gors on 2 attaques haineuses F5 et endu 5. Il me charge avec 25 brise fer et 25 marteliers je tue 20 marteliers (pas mal :-)). Il tient je charge avec un char en plus. Là il fuit je le rattrape, la messe est dite. Massacre [b]2) Ogres & grimgor4 très sympa aussi[/b] L’armée est vraiment forte et rapide, il a aussi le cœur infernal (j’ai 4 shamans argh). Il choppe le premier tour je ne peux pas le ralentir. Il est tout de suite sur moi on va à la bash. Je me plante dans la répartition de mes attaques je laisse son champion, son mage feu, sa GB à 1 PV. Je perds le combat de 4 (dommage). Je fuis et m’arrête à 1 pas du bord de table ouf mais je ratte mon ralliement à 10 et là je perds gros. Un arbitre cool me sauve et on tape la discute bonne ambiance. Lui pas de chance non plus il me charge avec un cros de sabre je le tue au tir de contrecharge. A 6 pas un pack de rinox rate a 8 son test et sort de la table (pas mal 5 ungors gagnent contre 4 ferox et un croc de sabre). La partie se joue sur une poursuite. Sa GB et pile au milieu de la table. Alex mesure mais c’est trop compliqué il dit sur un 4+. On est tous ok, je gagne on fait un nul (clairement je le vole un peu ). [b]3) Damoule en CV très sympa aussi[/b] Il a fait ma liste à 75% et il a un full éthéré ça va être dur. En effet il joue très bien me défonce rate 2-3 trucs qui auraient pu corser l’addition. Je fais une défaite mineure (là aussi je m’en sort bien). Je lui paye une bière, lui une cloppe (là aussi il gère), bref ça m'a fait plaisir de rencontrer LE joueur HB. Je finis 8ème , Alex (il est décidément trop cool cet Alex) me félicite ça me fait doublement plaisir car c’était pas gagné. J’aurai aimé plus de joueurs de Championnet car l’équipe est top et on se reverra promis. La buvette était pas cher et ça c'est cool .Les tables très bonnes, le niveau assez haut. PS : Pour mes adversaires j’ai aimanté mes figs et fait des socles hier car le déplacement de mes figs fut très laborieux et je m’en excuse car on a perdu bcp de temps. On se fera une revanche.
  3. Ok je suis pour par 5 avec GB dedans. Car le général ne pourra pas être partout. Ok avec un héros ON mais ce n'est plus un choix spé donc oui prk pas. Et qu'ils ont un mouvement de 4 et qu'il coutent 2 fois le prix d'un orque classique et qu'ils ne sont ni tenaces ni immunisés psyco. A 13/14pts l'un c'est un choix très discutable. Les jouer par 12 à la limite. Sur l'aspect dogmatique c'est un peu vrai, on peut toujours trouver une utilité aux unités spé. Tu peux remplacer une spé par une autre ou une rare par une autre histoire de changer un peu. Mais ca ne fait généralement pas de miracle contre des joueurs expérimentés.
  4. Tout à fait, tout ce qu'il y a dans le livre d'armée est jouable, l'important c'est de se faire plaisir.
  5. Hi, Comme toi je me suis lancé dans une armée O&G. Je dois admettre que l’armée est assez faible. Mais ca fait un bon point car pour tirer le meilleur de ton armée, il faudra tirer le meilleur des règles. Globalement, le plus efficace est le full tir/magie avec un général Sorcier Niv4. Base: des snots 3 * 25 gobs de la nuit avec arcs court + musicien + 2 fans (tu tires avec les 25 sur grande cible) 2*22 orques ME avec bouclier 1*15 2 armes 15 sauvages 2 armes 2*10 orques archers 3 cav légère Spe 1 char gobs 2 balistes 10 squigs 1 cata Rare Plongeur A Eviter : Gobelins communs, Orques (sauvages) sur sangliers, Orques noirs, Géant (ou vraiment bien le jouer), char orques, trolls (ou alors par 5 avec la GB), perso sur vouivre. Après l'important c'est de se faire plaisir quand on joue. Mais pour être un peu compétitif, les 'à éviter' sont vraiment à éviter. Ps: Garde à l'idée que ton armée ne fera pas très mal, mais tu vas gagner à la pu+bonus de R.
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