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Warhammer Forum

Luciusletroll

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Messages posté(e)s par Luciusletroll

  1. tu as une fenetre dans ta chambre ? Prend à la lumière du jour en journée tu verras que la qualité sera meilleure.

    Pour du green stuff compte 15/20 euros mais tu auras de quoi faire. Avant d'acheter regarde sur le net comment ca se travaille et comment ca "fonctionne". Tu verras c'est assez simple au final même si ca parait dur à priori.

  2. C'est le but, aider.

    Pour faire des selles et assimilés, pas le choix, passe par du green stuff. Tu verras que ca se manie relativement bien. Il y a des foules de tutos sur le net sur l'utilisation (cherche tuto green stuff ou tuto miliput)

    Pour les photos quelques conseils :

    - Le flash c'est le mal en général, ca pourrit les détails et les effets de lumières. Le meiux c'est la lumière du jour !

    - Tu zoom trop, ca se voit. Prend ta figurine sur un plus grand angle puis avec paint ou the glimp retravaille le zoom et le cadre. Tu verras que ca passera mieux.

    Pour la carte plastique : j'ai un tas de couteau de modélisme en cadeau pour toi (je me suis racheté 2 malettes a Leroy Merlin pour 11 euros, je te file donc mes anciens si tu veux).

    Pour la peinture essaye le devlan mud, vraiment. C'est un très bon lavis tu n'as rien à faire hormis tremper le pinceau et en coller partout sur la figurine. Quand ca séchera tu verras que l'effet est bon.

  3. Ca dépend de ce que tu aimes. Moi perso je n'aimes pas plus que ca les chockboyz et j'aime beaucoup les pillards/krameurs, donc je vais vers ceux la.

    Ajoutons que dans une boite de pillards/krameurs tu as les armes pour 4 krameurs, les armes pour 4 pillards MAIS les corps pour 4 figurines seulement. Donc en bidouillant avec des boyz de black reach par exemple, tu as vite fait d'obtenir 8 figurines pour le prix de 4. Tu peux même utiliser le 5eme corps (celui de mekano) et son arme pour bidouiller un autre krameur/deathshoota et essayer d'atteindre la bagatelle de 10 figurines.

    Si tu ne veux pas te lancer dans ce genre de conversions prends 4 boites ca te fera 12 krameurs et 12 pillards. C'est un bon début.

  4. Salut le Bakin :

    1) Je trouve la figurine trop peu fouillé.

    Ca aurait été cool de voir des squelettes chevaucher un gros lézard squelette lui aussi. Mais passons ca peut être difficile à faire.

    Par contre il manque clairement des selles, du matériel de débourrage (les cuirs permettant de diriger la monture, les étriers, les harnais; etc ....)

    Et le squelette derrière est posé un peu comme une "merde" si je peux me permettre.

    2) Je pense que le doré sur la monture est de mauvais gout et sied assez peu (mais je ne connais pas cette armée donc je me trompe peut-être). La photo est flou, très flou, évite ton portable pour prendre des photos, emprunte un petit numérique à quelqu'un ca donne souvent de meilleures choses.

    3) La peinture de la monture hormis le doré semble correct.

    En revanche la peinture de tes squelettes fait vraiment épaisse. Tu devrais la diluer un peu plus. Idem pense à faire des lavis. Je ne connais pas une fois encore ton armée mais je pense que du devlan mud ferait des merveilles très facilement sur ce genre de figurine.

    Après je ne suis pas fan de la création de ses propres unités. je préfère fabriquer mes unités qui existent ou les détourner en les jouant "count as". Pour un premier essai c'est encourageant mais pense bien à une chose : si tu vas perdre du temps et de l'argent (ou des rabiots) pour réaliser et peindre quelque chose de beau plutôt que d'utile, autant prendre ton temps et penser à une multitude de choses et détails.

  5. J'aime beaucoup ta peinture quand il y en a. J'aime aussi tes conversions. Par contre je les trouve très légère. Autant je ne suis pas fan des conversion lourde pour les Cyborks (olol plus de jambes une roue et zoup même plus de tête une boite de conserve ... :/), autant la ca fait à première vu vraiment léger et on ne voit pas la grosse différence avec un nob normal. Ou j'ai loupé un truc.

    En tout cas chouette travail !

  6. Vraiment du très bon boulot. J'ai regardé l'autre sujet et on voit nettement ton amélioration dans la peinture. Je trouve certaines lumières encore un peu trop marquées (au niveau des yeux) mais je ne critiquerais pas je suis incapable de faire la moitié de ton taff niveau peinture.

    Les conversions sont impressionnantes et je suis définitivement fan de la lance avec double lame tronçonneuse.

    Je ne suis pas trop fan du chaos mais si je l'étais, Khorne serait aussi mon choix : DES CRANES POUR LE TRÔNE DE CRANE.

    Bonne continuation et bon courage !

  7. Personnellement je ne trouve pas choquant le manque de poil derrière. C'est une question de goût et je suppose avec son entière fourrure le loup sera plus beau mais ca passe.

    Aussi pourquoi avoir choisi de travailler des betes du chaos plutot que de directement prendre des loup fenrissiens ? Le prix ?

  8. La seule citation d'un dieu Ork agissant dans l'univers matériel que je connaisse est l'histoire des premiers gargants. Autrement, ça n'arrive pas souvent.

    Les Big Boss font régulièrement des rêves avant de déclencher une Waaaaagh

    Les Mekanos ont régulièrement des visions des machines qu'ils créent

    Ca ressemble vachement à une intervention telle que le font les dieux du chaos non, pourquoi Gork et Mork agiraient autrement ? La capacité à enflammer et réunifier des tribus en pleine guerre civile peut facilement être attribué à une "faveur" des dieux Orks, où comment un boyz pas plus impressionnant que ca devient, suite à une opération douteuse, le pire fléau Ork de l'Impérium

    Le Berserker ne commence pas comme berserker, et par ailleurs l'Ork ne pense pas qu'au combat. Il sait aussi s'amuser.

    C'est d'ailleurs pour ca que Gork et Mork ne sont pas Khorne. C'est aussi pour cela je pense que Khorne n'influence pas les Orks. On déconne pas chez Khorne, c'est du crâne et du sang, basta :wink:

  9. C'est bien le cas, bien qu'ils ne soient pas plus particulièrement puissants que Khorne, et surtout à l'image de leurs fidèles (insouciants), ce qui fait qu'ils agissent peu dans l'univers matériel.

    Ma théorie viserait à dire que les dieux Orks agissent plus dans l'univers matériel qu'il n'y parait ^^

    Il s'agit d'un petit bout de texte du Codex Ork V3 qui dit ça. Quelques années plus tard, on avait Armageddon 3 avec des humains qui utilisent du matériel Ork, allez comprendre

    Oué les petites incohérences GW :wink:

    Je ne vois pas pourquoi. L'Ork moyen est trop insouciant pour vénérer Khorne.

    Personnellement je ne trouve pas l'ork moyen plus insouciant qu'un berserker

  10. Bonjour,

    1) Déjà merci pour ce topic qui compile de manière concise un tas d'éléments vraiment très intéressants

    2) Je voulais ajouter qu'au "bestiaire" du Warp tu as omis Gork et Mork. En effet que ce soit dans le codex Ork ou dans la littérature plus ancienne (epic40k / légion titanicus), il est toujours fait référence de Gork et de Mork comme les dieux des Orks.

    Certains attestent que les Orks, étant des créations d'une race supérieure (les gross'têt) ne peuvent pas être influencé et ne peuvent pas influencer le Warp, sinon Khorne serait tout puissant. Or le Warp est le reflet de tout ce qui est "pensant" dans le neo-fluff. Or les Orks sont ... hummm ... pensant et, preuve de leurs capacités à traiter avec le Warp, ils ont des psychers (bizarboyz).

    Ce n'est qu'une théorie personnelle à ce niveau mais je suis convaincu que les Orks ont bien leurs représentations divine dans le Warp en la personne de Gork et Mork et que l'influence de ces dieux surpassent l'influence de Khorne. La sauvagerie et le goût de la guerre des Orks ne profitant donc pas à ce dernier. Cela colle bien avec le background des Orks qui les décrit comme une race particulièrement auto-gérée. Leur violence renforce Gork et Mork qui en retour influence les Orks et les poussent à se regrouper en Waaaagh, Khorne ou n'importe quel autre dieu du chaos ne peuvent donc pas influencer les Orks (les Orks connaissent les dieux du chaos mais il est précisé que pour eux, Gork et Mork les balayent d'un revers de la main en rigolant).

    Ces derniers d'ailleurs ont une foi inébranlable puisqu'il est régulièrement précisé que la plupart de leurs machines et armes ne marchent qu'avec eux, sûrement parce qu'ils sont persuadés que ca ne peut que marcher.

    Cela lance d'ailleurs une autre hypothèse : Les machines/armes des Orks ne serait en rien destructrice, la puissance proviendrait directement de l'utilisateur. En d'autres termes on peut supposer que les Orks pourraient se passer d'armes (puisque ces dernières ne marchent en fait pas) et qu'ils sont tous des psykers en puissance. Leur dévotion soutenue par des milliards d'individus ayant une psychologie relativement similaire et voué à 2 dieux uniques rendrait ces dieux particulièrement puissant et leurs permettraient de donner des faveurs en nombre (à la facon des dieux du chaos) à leurs "enfants". En substance, dès qu'un boyz passe à un armement plus évolué que le Fling' (assimilable à un bolter), il montre en fait assez de volonté pour que Gork et Mork lui donne une faveur lui permettant d'utiliser un potentiel plus grand (utilisation d'armes qui pourtant ne marche pas).

    Bon j'ai un peu dérivé mais il me semble improbable, dans le background de WarHammer 40K, que Gork et Mork ne figure pas comme entité dans le Warp.

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