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bichuben

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Messages posté(e)s par bichuben

  1. Bonjour à tous,

     

    Je vends certaines figurines de toutes armées (sujet mis à jour régulièrement).

    Je recherche certaines références Astra, ainsi que du Star Wars Legion et du SDA.

     

    Paiement par Paypal (ou liquide si remise en mains propres).

    Remise en mains propres possible sur Paris.

     

    Vente :

     

    SMC / Emperors Children 30k

     

    Je vends un lot de figurines non peint (hormis 1 dreadnought qui a un début de peinture leger. Pas besoin de décaper).

    Le projet était une armée Horus Heresy Emperor's Children déjà partiellement corrompue, mais peut très représenter une armée SMC pour warhammer 40k.

     

    Toutes les figurines sont converties avec des pièces Forgeworld Emperor's Children, ou Space Marines du Chaos !
    Hormis 1 lance moulée (originale de Forgeworld livrée cassée), toutes les pièces sont officielles Game Workshop / Forgeworld

    Le Dreadnought a un bras aimanté pour changer les armes.

     

    Lien photos LeBonCoin

     

    Le lot comprend :

    - 1 conversion Eidolon (avec ou sans jetpack). Peut représenter 1 prince démon.
    - 2 praetors / consuls / Seigneurs du chaos (2 figurines)
    - 1 Escouade avec gantelet (10 figurines)
    - 1 Escouade avec lance palatine (10 figurines)
    - 1 escouade avec lance plasmas (5 figurines)
    - 1 escouade de terminators (5 figurines) / terminators du chaos
    - 1 escouade de terminators phoenix (5 figurines) / terminators du chaos
    - 1 Dreadnought Contemptor / Hellbrute

     

    Prix demandé pour le lot complet : 120€, Frais de Ports out. Réduc possible en cas d'échange.

     

    Empire Tau :

     

    Lien photos LeBonCoin

     

    Je vends un lot Tau non peint pour la plupart. Seul 1 Riptide et 1 Hammerhead sont peints, et avec finitions sur les figurine (decalcos).

    L'exo-armure Ghostkeel a des emplacements aimantés pour changer des armes. Armes supplémentaires fournies (non peintes).

     

    Le lot comprend :

    - 1 Breacher Team (10 figurines)
    - 1 Pathfinder Team (10 figurines + 1 drone)
    - 1 Broadside Team avec Railgun (3 figurines + 6 drones)
    - 1 Broadside Team avec Lance Missiles (2 figurines)
    - 1 Ghostkeel avec drones
    - 1 Riptide
    - 1 Hammerhead

     

    Prix demandé pour le lot complet : 200€, Frais de Ports out. Réduc possible en cas d'échange.

     

    Vendu

    Révélation

    Une armée Tau complètement peinte, et avec finitions sur chaque figurine (decalcos ou freehands).

    Socle aimanté ou magnétisée sur chaque figurine.

    Toutes les exos-armures et véhicules sont magnétisées pour changer les armes. Armes peintes supplémentaires fournies

     

    Elle comprend :

    - 1 Ethere

    - 1 Sabre de Feu

    - 1 Conversion Darkstrider
    - 2x Strike Team (2x10 figurines)
    - 1 Breacher Team (10 figurines)
    - 1 XV25 Stealth Teams (3 figurines)
    - 2 x Broadside (2x1 figurine)
    - 2 x Riptides
    - 1 Piranha
    - 2 x HammerHead
    - 1 x DevilFish
    - 2 x Crisis Team (2x 3 figurines)

     

    Prix demandé pour le lot complet : 900€, Frais de Ports out.

     

    Un lot Tau peint pour la plupart, et avec finitions sur les figurine (decalcos ou freehands).

    Socle aimanté ou magnétisée sur chaque figurine.

    Les exos-armures ont des emplacements aimantés pour changer des armes. Armes supplémentaires fournies (non peintes).

     

    Elle comprend :

    - 1 Coldstar Commander avec conversion épée

    - 1 Strike Team (10 figurines)
    - 1 Pathfinder Team (10 figurines + 2 drones)
    -  1 Crisis Team peinte (3 figurines)

    -  1 Crisis Team sous-couchée (3 figurines)

     

    Prix demandé pour le lot complet : 150€, Frais de Ports out. Réduc possible en cas d'échange.

     

    Eldars :

    Un lot de vieilles références, peint ou à décaper pour la plupart.

     

    - Prince Yriel (peint)

    - Maugan Ra

    - Avatar (peint)

    - 2 Warlocks

    - 6 Dragons de Feu

    - 6 Scorpions (peints en noir)

    - 5 Scorpions (peints en vert)

    - 5 motos Lance de Lumières (peints mais certaines pièces à recoller)

     

    Prix demandé pour le lot complet : 50€, Frais de Ports out. Réduc possible en cas d'échange.

     

    Eldars :

    Une armée complètement convertie, sur un thème exodite,

    Socle aimanté sur chaque figurine.

    Prix demandé pour le lot complet : 300€, Frais de Ports out.

     

    World Eaters

    - 1 rhino du chaos (sous-couché noir, piques abimées) : 20

     

    World Eaters :

    Vente au détail. Tout est non-peint.

    - Angron  Forge World converti / Prince Demon : 10€

    - 5 World Eaters 10€

    - 10 chakhals, sans têtes. Têtes alternatives en rabiot fourni. (8 montés + 2 sur grappe) : 10€

    - 5 cultistes / chakhals convertis : 4€

     

    Prix demandé pour le lot complet : 25€, Frais de Ports out.

     

    Space Marines :

    Un lot peint pour la plupart, et avec finitions sur les figurine (decalcos ou freehands).

     

    - 10 Hellblasters Imperial Fists (peints) 50€

    - 5 Devastators Imperial Fists, + 2 persos (peints), ainsi que 3 persos (sous-couchés) 20€

    - 5 Molosses de Morkai (Reavers Space Wolves peints) 20€

    - 5 Intercessors Crimson Fists + 1 capitaine Gravis (peints) + 3 Reavers sous-couchés 20€

     

    Prix demandé pour le lot complet : 100€, Frais de Ports out. Réduc possible en cas d'échange.

     

    Tyranides :

    Un lot uniquement sur grappe, de la boîte Leviathan.

     

    - Neuro-Tyrant

    - Psychophage

    - Primat ailé

    - 5 Barbgaunts

    - 11 Neurogaunts

    Prix demandé pour le lot complet : 50€, Frais de Ports out.

     

    Echange :

    Astra :

    - Hydra

    - Hellhound

    - Chimère

    - Char Rogal Dorn

    SDA :

    - Gardes Royaux du Rohan

    - Nazgul sur Ombre ailée

    Star Wars Legion :

    - De tout. Proposez !

     

    A vos propales. :)

     

    En vous souhaitant une bonne journée,

    Ben

  2. MaJ : 07/08/23

     

    Bonjour à tous,

     

    Je vends les articles suivants,

    Paiement par Paypal (ou liquide si remise en mains propres).

    Envoi par LaPoste.

    Remise en mains propres possible sur Paris ou Vincennes.

     

    A la vente (prix FdP out) :

    - livre de règles v10 Leviathan (EN) : 30€

    - cartes Astra Militarum (edition limitée) v9 (EN) : 3€

    - cartes Iron Hands : 3€

    - cartes Imperial Fists : 3

    - cartes Ultramarines : 3€

    - Dés Ultramarines : 15€

    - Dés Iron Hands : 15 €

    - Chapter approved Grand Tournament v9 : 4€

    - Matériel Kill Team v1 (Livre de regles, tokens, cartes, ...) 7€

     

    Lien pour les photos : Gdrive

     

    Reduc possible en cas de lots. N'hésitez pas à posez vos questions en MP :) 

     

    Vendu :

    Révélation

    - cartes SM v9 : 3€

    - cartes de missions v10 Leviathan (EN):  7

    - cartes Tempest of War v9 (FR) : 4

     

    En vous souhaitant une bonne journée,

    Ben

     

  3. Toujours aussi beau ! Ben qu'original, j'aime ton beaucoup ton schéma de couleur ; et la justesse de tes battle damages. Et puis ça change des chapitres

     plus classiques.

     

    La photo de groupe déchire. Hâte de voir le Redemptor les rejoindre ;) 

     

    Force à toi.

  4. Il y a 4 heures, Actoan a dit :

    Si c'était 3 ans bien sur, mais en reprenant l'exemple du SM, un mec qui commence à jouer marines en avril 2019, entre ce moment là et octobre 2020 on lui aura fait acheter 3 codex SM. Est ce que c'est pas un tantinet exagéré?

    Très clairement le ressenti que j'en ai...

     

    En tant que joueur qui a repris courant/fin V8 , et encore "débutant", une nouvelle version semblait le moment parfait pour s'y remettre à fond ! Bah en fait, faut déjà tout racheter...Dans 2 mois.  Et jeter toutes les cartes tactiques de mes armées Primogenitors SM. Donc pas envie de s'y mettre vraiment pour réapprendre des stats/couts en points obsolètes. Et ne pas avoir envie de s'y remettre à fond sur une nouvelle version, c'est nouveau pour moi ! Ca ne m'était jamais arrivé, même quand j'avais arrêté le hobby.

     

    Et pour rebondir sur ce que dit Zhangfey :

    Du peu de parties faites en V9 pour l'instant, hormis le "plaisir" d'être plus sur de la mobilité et moins sur des chateaux de tirs, je ne trouve clairement pas la V9 plus aboutie, voire moins complète... Les scénars ITC, et le jeu V8 avec beaucoup de décors, ça marchait quand même très bien. Même en partie avec des joueurs "casual".

     

    Mes 2 cents.

     

     

  5. Citation

    Moi j'y vais de mon pronostic pour la V9 : le codex et les unités ne vont pas ou presque pas changer. Ce qu'on a à ce jour, on l'aura dans 6 mois (à part peut être une option cac sur crisis/commandeur). Bref tout sera kifkif et bouriquette que maintenant.

    Ou pas... Autant dans 6 mois je suis d'accord avec toi, autant je dis : attendons le codex V9.

    Le fluff évolue vite depuis la V8.

    Et les Taus ont eus leur premier contact avec le Warp. Potentiellement découverte d'individus (tau ou autre espèce dans l'empire) avec des capacités psy à faire leur apparition ?

    Ou bien des nouveaux mécanismes pendant la nouvelle phase de commandement ?

    On ne sait jamais ce que GW peut nous préparer.

     

    Mais en tout cas, comme l'a si bien expliqué @DocMad, le problème vient foncièrement du type de jeu mono-stratégie... Et ça ça passera par jouer d'autres unités, ou d'autres phases de jeu.

    C'est pas pour rien que la plupart des gens aiment jouer les tytys, ou avec un adversaire qui joue Tyranide. Il y a de tout, et ça joue toutes les phases du jeu : amusant pour les deux joueurs, réflexion garantie. Les quelques unités sur qui ça râlait dans les versions précédentes ? Les trucs qui pouvaient voler et être personnage, ceux qui pouvaient se cacher et tirer sans Ligne de vue... Bref les unités "Ta gueule les règles - Tu peux rien me faire".

     

    Pour les Tau... Bah à part espérer un changement du gameplay en V9.

    Wait & See

  6. Bonjour à tous.

    Comme nombre de joueurs, le nouveau codex est l'occasion parfaite de ressortir mes taus. Après quelques parties, voici la base sur laquelle je suis arrivé. Ca marche pas trop mal en niveau moyen dur pour le moment. Cependant j'aimerais l'améliorer un peu sans dénaturer (3*3 broad, fusils rails inside :wub: ) En effet j'adore la figurine des broadsides rail new génération.

    La liste :

    [size="2"][b]QG :[/b][/size]

    [color="#FF0000"]- Commandeur :[/color] 2 nacelles missiles, controleur de drone, 2 drones de ciblage, verrou
    152 pts
    [color="#FF0000"]- 1 Shas'vre d'escorte :[/color] 2 nacelles missiles, verrou, 2 drones de ciblage
    91 pts

    [color="#FF0000"]- Commandeur :[/color] 2 nacelles missiles, controleur de drone, 2 drones de ciblage, verrou, gantelet onagre
    157 pts
    [color="#FF0000"]- 1 Shas'vre d'escorte :[/color] 2 nacelles missiles, verrou, 2 drones de ciblage
    91 pts

    [size="2"][b]Elite :[/b][/size]

    [color="#FF0000"]- 1 crisis :[/color] fuseurs jumelés, fuseur
    57 pts

    [color="#FF0000"]- 1 crisis :[/color] fuseurs jumelés, fuseur
    57 pts

    [color="#FF0000"]- 3 crisis :[/color] 2 shas'uis avec nacelles missiles jumelés, nacelle missile + 1 shas'vre avec 2 nacelles missiles et puce de puretide
    191 pts

    [size="2"][b]Troupes :[/b][/size]

    [color="#FF0000"]- 6 GdF :[/color] carabines
    54 pts
    [color="#FF0000"]- Devilfish :[/color]
    80 pts

    [color="#FF0000"]- 6 GdF :[/color] carabines
    54 pts
    [color="#FF0000"]- Devilfish :[/color]
    80 pts

    [color="#FF0000"]- 9 GdF :[/color] fusils
    81 pts

    [color="#FF0000"]- 9 GdF :[/color] fusils
    81 pts


    [size="2"][b]Attaque rapide :[/b][/size]

    [color="#FF0000"]- 10 cibleurs :[/color]
    110 pts


    [size="2"][b]Soutien:[/b][/size]

    [color="#FF0000"]- 3 broadsides : [/color]fusil rail, plasmas jumelés, interception
    225 pts

    [color="#FF0000"]- 3 broadsides : [/color]fusil rail, plasmas jumelés, interception
    225 pts

    [color="#FF0000"]- 3 broadsides : [/color]fusil rail, SMS, Système de ciblage avancé, shas'vre
    214 pts


    [b]Total : 2000 pts[/b]

    Voilà l'engin.
    Donc ça reste basique. 2 troupes embarqués en projection pour l'objo et fournir du couvert, 2 monats fuseurs pour le blindage 14, les 10 cibleurs pour faire des saloperies si j'ai le tour 1, les broads pour avoiner de la CM et réexpédier chez sa mère tout termis ou dreads, oblis, etc... Les crisis dans ce qu'elles font de mieux, et les packs shas'vres+commandeur pour apporter de la désignation et de la puissance de feu, en hit&hide.
    Un pack de broads avec ciblage avancé, parce que je trouve très marrant de virer les plasmas qui traînent sur un malentendu.^^

    J'i une puissance de feu assez impressionnante, je galère severe contre un spam blindage 13-14, le moindre helldrake me met une saignante, et le spam volant est ingérable. Contre toute liste moyenne, je m'en sors relativement tranquille je pense.

    Donc voilà, quels conseils pour améliorer? Surtout une interrogation au niveau des GdF. En embarquer pr 9 ou par 6, faire un pack à pied de 6 et un de 12, passer en full fusil... Accessoirement, j'aimerais bien si possible ajouter quelques drones missiles (2,3 ou 4. Trop cher par 6) dans les broads SMS. Config testé que j'ai beaucoup aimé. Peut etre en virant un shas'vre d'escorte et les drones d'un commandeur, puis rajouter 4 drones de ciblage en AR, 3 Gdf et 3 drones LM...

    N'hésitez pas si vous avez le moindre conseil.



    ben
  7. [quote][quote]Personnellement, les rhinos je les garderais. Sur un malentendu (et un joueur naïf/qui fait des oublis) la mobilité qu'ils apportent peut t'aider. Et sinon ils encaissent tout aussi bien que les oblis avec "tirez moi dessus, je suis un gros faux leurre" marqué dessus.

    Mais c'est que mon avis.[/quote]


    Tu es sérieux la???Peut etre s'ils jouent contre 2 aveugles à la rigueur! Il y a pas de malentendu, premier tour plus de rhino et le premier sang pour l'adversaire et 70pts de donnés.

    PS: relis les conditions c'est un tournoi en doublette;) et il y a une faute dans les conditions car 3 enfants du chaos ne font pas 18 pts de vie mobile[/quote]

    Bah, ou deux borgnes et le compte est bon. :rolleyes:

    Non, je maintiens, pour moi, faut garder les rhinos. Tout ce qu'ils prennent c'est ça de moins sur le reste.
  8. C'est marrant comme le ton escalade pour rien du tout^^... Surtout quand les conditions sont définies clairement d'entrée. :whistling:

    Personnellement, les rhinos je les garderais. Sur un malentendu (et un joueur naïf/qui fait des oublis) la mobilité qu'ils apportent peut t'aider. Et sinon ils encaissent tout aussi bien que les oblis avec "tirez moi dessus, je suis un gros faux leurre" marqué dessus.

    Mais c'est que mon avis.
  9. Du très bon tout ça. Fluff bien étoffé et délire. Des armées peintes. Et surtout des photos à foison!

    Par contre, outre la malchance, c'est vrai qu'au niveau des listes il y avait clairement une différence. J'aurais quand même aimé un peu plus de piétons et moins de super lourds avions^^.

    Du tout bon, continuer comme ça en février.
  10. Oui perdre une troupe est très génant en V6.

    20 tactiques pas mobiles, ça reste insuffisant AMHA. La liste a du punch, il faut le reconnaître.

    Par contre tu dis vouloir jouer fluff. Mais les IH n'utilisent que peu d'armures terminators (trop précieuses à leur yeux). Et jamais en escouades complètes, le plus souvent seul un ou deux sergents d'escouades en sont équipés. On peut difficilement le représenter avec le codex, mais pour du fluff c'est un peu dommage les 10 termis je trouve.

    Les 2 thunderfire sont du très, très bon.
  11. Superbe armée que tu nous présente là, et les rhinos ne sont pas en reste.

    Par contre je trouve qu'il manque une petite lame ou un bouclier sur le vindic pour le coup... (ca fait complétement IW en plus)

    Je suis méga fan du concept de tes pions objos^^

    Continue à nous régaler les yeux et bonne peindouille

    ben
  12. [quote]Je suis d'accord sauf que son rôle est d'absorber les tirs contre les packs de carni. 3 pv à E5 et svg 3+ ca donne plus de chances de survie pour les carni.[/quote]
    Avec l'endu majoritaire, c'est E6 déja. Et surtout, un attention messire à 2+ qui permet de répartir les blessures sur tes carnis et d'augmenter la durée de vie.

    Gros +1 avec Sepoult. Le prime nu n'a aucun impact. Une paire d'épée d'os, et ça commence à réfléchir un peu. Un sac à tox et un bio-knout, et tu peux aller défier tranquille n'importe quel sergent/perso chiant qui peut nuire à tes carnis. En plus tes carnis tapent d'abord au cac en charge sur une erreur de placement adverse...


    Sinon les gargouilles ça tombe très vite. 1-2 rafales de bolter ou shuriken + LF, avec du fulgurant ou un BL qui traîne, c'est courant...
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