J'imagine que tu parle des 5 kabalites dans un vénom...
Pour 120 point, j'ai 5 guerriers dans un vénom qui est aussi solide qu'un raider. Je délivre 22 tirs éclateurs à 24pas ou 12 tir à 36 pas.
En raider, ça coute 170 point (raider équipés+ 10 guerrier) et j'ai 20 tirs éclateurs + 1 ldt à 36 pas ou 1 tirs LdT à 36 pas. Sachant que c'est pas du tout le même type de cible( ldt/éclateurs)
A l'époque on jouait des escouade de 5 dans un raider et ça le faisait..Par contre pour l'annihilation ça craint, mais c'est pas nouveaux.
Cela dit, je vais modifier quelques trucs, tu me diras ce que tu en penses
Regarde si on part sur du 5 troupes....
QG
Doyen Tourmenteur 1x Eclat de Psyché *, 1x Neurocides
[*]Tourmenteur
1x Fusil Liquéfacteur, 1x Neurocides
Elite
Gorgones
8x Gorgone 1x Fusil Liquéfacteur
[*]Acothyste
1x Neurocides
[*]Raider
1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant
[*]Gorgones
8x Gorgone 1x Fusil Liquéfacteur
[*]Acothyste
1x Neurocides
[*]Raider
1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant
Troupes
Cérastes
9x Céraste 10x Grenades Disruptrices
[*]Hékatrix
1x Neurocides
[*]Raider
1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant
[*]Guerriers Cabalites
5x Guerrier Cabalite
Venom 1x Canon Eclateur Secondaire
1x Bouclier de Nuit
[*]Guerriers Cabalites
5x Guerrier Cabalite
Venom 1x Canon Eclateur Secondaire
1x Bouclier de Nuit
Soutien
Ravageur 1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant
[*]Ravageur
1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant
[*]Ravageur
1x Bouclier de Nuit , 1x Champ éclipsant
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Tous mes mini dev de kab. 2 tourmenteurs avec leur gorgones. En anti char, j'ai rajouter les cérastes qui ont des grenades disruptives. En plus des 3 ravageurs....
J'ai peur de manquer de punch contre de la grosse élites. Il me faudra l'abimer avant de pouvoir la charger...