Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

khalye

Membres
  • Compteur de contenus

    344
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par khalye

  1. khalye

    socle demons

    Salut Pour ton problème de socle, ce n'est gênant que si tu fais des tournois et que les orga ne sont pas d'accord. Sinon en amicale y a pas de soucis ça ne change rien.
  2. khalye

    [SMC] Liste World Eaters 1500pt

    Je reviens sur le fluff des oblit De mes pauvres connaissances il y a plusieurs raisons très obscurs mais possibles sur la création des oblit Normalement ce sont toujours d'ancien techmancien Un virus (naturel ou non) a permit la mutation Le travail des techmanciens noir unit à celui des Iron Warriors en est à l'origine Quoiqu'il arrive le culte Obliterator est plus dans le genre mercenaires qui échangent leur services, tout en connaissant leur valeur ainsi que leur rareté. Maintenant vu que GW nous a pondu leurs cousins en version CAC, je voix plus ces derniers êtres des disciple de khorne plutot que nos amis qui est capable de tirer. Mais bon vu comment GW nous incite à jouer fluff: fait ce qu'il te plait
  3. Bonsoir à tous Je reprends ma liste après deux trois test et calculs car ça tient pas le pavé je reprends la version précédente au bon format et sans erreure [b][u]test 6 (Marines du Chaos) : 1846 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Buveur de sang[/u][/color] [*][color=red][u]Prince Démon[/u][/color] [list][*] 1x Masse noire[*] 1x Ailes , 1x Démon de Nurgle [/list][*][color=red][u]Seigneur du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Hache de fureur aveugle[*] 1x Marque de Khorne , 1x Moto du Chaos , 1x Sceau de corruption [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Equarrisseurs de Khorne[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Champion cultiste[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Champion cultiste[/u][/color] [/list][*][color=red][u]8x Sanguinaires de Khorne[/u][/color] [*][color=red][u]8x Sanguinaires de Khorne[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Motards du Chaos[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Khorne , 5x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair [/list][/list] [*][color=red][u]Motards du Chaos[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Khorne , 5x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair [/list][/list] [*][color=red][u]Motards du Chaos[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Khorne , 5x Vétérans de la Longue Guerre [/list][*][color=#00a650][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] [*][color=red][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] [/list]
  4. khalye

    [SMC] Liste World Eaters 1500pt

    Salut Je teste aussi de faire dans le khorneux, et c'est pas évident du tout. Tu pourras lire mon post si tu veux... mes premières listes seraient plus dans l'optique que tu cherche. Si tu savais dans quelle aventure tu te lance mon pauvre ami lol... la V6 nerf le CAC et notre dex SMC est notre ennemi, bref tout va bien Une alliance démon est donc obligatoire Tes BK ne sont pas équipés et donc ils ne servant à rien, de plus en rhino c'est loin d’être terrible Pour le Land , j'ai testé et soit on me snob soit on me one shot, et à 1500 pts c'est trop de points Pour toutes ces raisons j'ai abandonné les BK Tes raptors joue les en mode pas cher avec juste des fuseurs et par 5 pour l'anti char Pour le coté fluff... tes oblit ne se marient pas vraiment, mais bon ...pourquoi pas, en tout cas la marque, oubli et fait des économies de points Tes cultistes... je dirais plus par 10 et sans marque car de toute manière ça meure très très vite et ça sert juste à faire le drapeau sur un objo Voila mes premières impressions Bon courage en tout cas
  5. khalye

    [SMC] [IW] 2000pts

    salut nazar Je viens de lire et relire ta liste, un truc me choque j'ai l'impression que tu as rien... Ok tu mets les dragons (même si j'aime pas).. 2 escouades de pesteux (eux je les détestes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img])[size=2] ... mais hormis ça ...[/size] [size=2]Les toutous je suis personnellement pas pour, si tes adversaires ne jouent pas trop mous ils vont [/size]être[size=2] one shot[/size] Que fais tu contre des totors , les CM, les volants... y a tellement d'ennemis bien chiants à gérer vu notre force "équilibrée" J'ai du mal à imaginer une synergie dans tout ça J'ai peur que tes choix de garde impériale ne ramoliss[size=2]ent encore plus que ce qui est possible de faire avec notre dex[/size] [size=2]Pourquoi ne pas prendre des unités phare de la garde? et jouer seulement des unités plus réputées de notre dex[/size] [size=2] [/size] [size=2]Ton commissaire... est un défi très facilement gagné, je ne sais même pas si son épée servira un jour avec son init de poulpe après je doute qu'elle tue un adversaire un jour, bon ok y a la règle attention chef, mais alors les armes énergétiques des sergent je comprends pas.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Ton QG SMC va prendre la foudre si il est tout seul[/size] [size=2] [/size] [size=2]Tes transports donneront obligatoirement le premier sang vu que tu n'a pas de blindage lourd à coté pour faire écran[/size] [size=2] [/size] [size=2]Nazar j'ai peur de devoir te dire que tu vas devoir piocher dans du plus crad sinon tu va te faire rouler dessus[/size] Pourquoi pas des motocides nurgleux bioniques, des troupes dopées au lance plasma, un seigneur moto griffe mouffle, des soutients GI qui roxent par paquet.... Au final pour ta liste IW je verrai plus une liste GI avec des renforts SMC, mon dieu que c'est triste
  6. Bonjour à tous Je continue ma construction de liste Je vous montre ça et après je vous explique ma vision de la chose à 1850 pts [b][u]test 6 (Marines du Chaos) : 1847 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Buveur de sang[/u][/color] [*][color="red"][u]Prince Démon[/u][/color] [list][*] 1x Masse noire[*] 1x Ailes , 1x Démon de Nurgle[/list][*][color="red"][u]Seigneur du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Hache de fureur aveugle[*] 1x Marque de Khorne , 1x Moto du Chaos , 1x Sceau de corruption[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]6x Equarrisseurs de Khorne[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Champion cultiste[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Champion cultiste[/u][/color][/list][*][color="red"][u]8x Sanguinaires de Khorne[/u][/color] [*][color="red"][u]8x Sanguinaires de Khorne[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (8 unités)[list][*][color="#00a650"][u]7x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 1x Icône de fureur , 8x Marque de Khorne[/list][*][color="#00a650"][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Nurgle , 5x Vétérans de la Longue Guerre[/list][*][color="#00a650"][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Nurgle , 5x Vétérans de la Longue Guerre[/list][*][color="#00a650"][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list][/list] Donc bref je passe une triple alliance Des SMC et des démon d'une part en sachant que je mixe la marque nurgle et khorne On a un seigneur accompagné de 8 motos khorneuse pour un max d'impact au cac Des Equarrisseurs en troupeau pour mettre la pression directement au 1er tours chez l'adversaire. Qu'ils soient guerriers éternels leur donnera beaucoup de résistance pour tanker 2 troupes de sanguinaires pour arriver en 2 ème temps pour prendre les objo en milieu de table ou chez l'adversaire et donner un coups de pouces au CAC Un BUBU tout rouge pour rusher dès le 1er tours 2 escouade de motos de nurgle très résistantes pour mettre la pression et engluer au cac le temps que le PD arrive 1PD de nurgle qui va de couvert en couvert pour aller au cac [size="2"]Des cultistes pas cher pour prendre les objos chez moi et qui arriveront en réserves[/size] [size="2"]Peut etre trop d'equarrisseurs, peut etre un manque d'unité... j'ai pas l'impression d'avoir grand chose...[/size] [size="2"]Peut etre ajouter des mono oblit en fep en enlevant 2 motos de nurgles et des équarrisseurs[/size] [size="2"]Encore beaucoup de doutes je pense rire...[/size]
  7. khalye

    [SMC] [IW] 2000pts

    Salut Nazar copain de moi, Je rejoints tout le monde, depuis la sortie du dex je fais des listes presque tous les soirs, et je suis perplexe et perdu... J'ai presque rien trouvé de viable et chouette. Si tu veux jouer une légion marqué viable tu n'as plus le choix tu dois prendre un allié démon et encore. Perso J'ai fais un craquage de colère et donc je joue le truc le plus nerfé de la V6: le CAC et donc une majorité khorne. Avec alliance on arrive à un truc pas trop mal, des faiblesses certes, mais pleins de potentiels stratégiques et sans pouvoir gagner chaque partie, elle laisse une bonne place à la stratégie et la chance. Bon c'est vrai aussi que les orcs à motos sont bien mieux que mon armée, mais bon... peut etre une reconversion... chez les peaux vertes Les seules listes TS viables sont avec alliances démon, et encore ce sont les SMC qui ramollissent la liste En tout cas si tu veux jouer sans marque , c'est mort. Si tu veux faire une légion hormis nurgle, bon courage... Les entrées du dex qu'elles soient anciennes ou nouvelles sont moisies, ah non maintenant on dit équilibré... quelle blague... Je suis épaté des retours sur le ferro chiot ou le drakomoche.. tout le monde est ravi alors que c'est loin de faire le café, c'est nouveau certe et donc ca change, mais au final je pense que d'ici un an on en verra plus sur les tables Pour le reste des unités du dex on peut s'émerveiller d'avoir des unités moins cher que les autres armées mais au final c'est mérité et c'est encore très cher payé. Honnêtement je fais aussi partit des joueurs blasés et déçus, j'ai mis un coups de frein sur mon envie de jouer et de peindre de façon naturelle J'ai plus de 5 000 pts d'armée ça interresse quelqu'un? Limite je les donnerai à mon fils pour jouer aux petits soldats quand il aura l'age
  8. Bonjour Alors oui je viens aussi de me rendre compte de m' etre trompé dans le nombre de cultistes. Je vais corriger. Pour les totors, je ne les choisis pas car ils ne seront jamais opé, ne sont pas sans peur sauf si icone hors de prix, pas dans l'optique de cette armée, pas mobile, et le temps qu'ils arrivent le reste de l'armée dérouille car j'ai trop d'unité qui arrivent en réservent. De plus j'ai jamais été convaincu par cette unitésauf termicides. Bon oui j'assume je les aime pas même si potentiellement on peut faire des choses. Ce qui me gène le plus c'est qu'on ne met pas assez la pression sur l'autre avec cette unité. Pour le chois des cultistes, eux ils ne servent qu'a prendre un objo derrière je ne compte pas sur eux pour taper et en plus ils ne couptent rien. Si l'adversaire s'en occupe c'est que soit je suis en train de mourir, soit mes autres troupes sont trankil un tours de plus Bon il faut que je fasse un choix entre 2 troupes de motos bien équipées par 8 ou 3 troupes de motos par 5 plus lignts Bon je recalcule tout ça ... si vous avez des idées je suis preneur et merci pour votre aide
  9. Bonjour tout le monde Alors pour ripounet, le but de ce post n'est pas de refaire la partie passée mais préparer les parties futurs, de plus mon adversaire n'est pas en cause vu que tout s'est géré de manière fair play de chaque coté. Je ne joue jamais juste pour gagner, juste pour le fun. Pour notre problème: Une CMV est une "CM de saut" cf le descriptif des CMV Les ruines sont accessibles "aux unités de saut" [u][b]SI[/b][/u] la figurine peut y être posée (sinon gérer le décor en début de partie) Une unité de saut est une amélioration d'unité cf le descriptif des unité de saut. Une CM avec des ailes y est même citée comme exemple. Donc c'est bon une CMV peut charger ou se déplacer dans les étages d'une ruine si et seulement si on peut y poser la figurine. Merci à tous pour votre aide en tout cas. Peut être pour la V6 on va inventer une nouvelle expression: RFTMZZ, RFTM en zig zag
  10. Salut ripounet, merci de prendre le temps pour le débat Malgré ton RFTM cruel, je ne suis pas d'accord avec ton NON catégorique et sans appel. Selon le descriptif des CMV du gros bouquin, une CMV est une "CM de saut", quelque soit le mode de déplacement choisi Le déplacement dans les ruines est autorisées pour les "unités de saut" Alors définissons ce qu'est une unité de saut: honnêtement je ne voix pas de différence entre une unité en pack dorsale et une CMV vu qu'elle se déplace de la même manière et les mêmes contraintes On m'a refusé en jeu de le faire et donc je cherche à comprendre. Surtout que mon adversaire jouait un cuirassier nemesis en pack dorsal, qui est aussi une CM; pour le cacher dans un étage d'une ruine Je n'étais pas d'accord avec ce refus, je voix que sur le fofo les avis diverges, donc une bonne question.
  11. Merci de ta précision LeSteph, mais entre ils doit, ils sont, font comme ... je gère comment mes CMV vis à vis des ruines ? Si la fig peut passer sur un étage et qu'elles se déplacent en rase mote je peux charger ou pas? J'en perd mon latin Pourtant on devrait pouvoir le faire si on lit intélligeament la règle
  12. Bonjour à tous Merci de m'avoir aidé Donc si on résume, une CM ou CMV ne peut pas sauf si on s'arrange avec l'adversaire... Pour le cuirassier Nemesis, les règles l'autorisent même si c'est pas cohérent vs les CMV, mais ça on a l'habitude
  13. merci de ta reponse Ce qui m'étonne c'est qu'il y a une liste des types d'unités capable de le faire, les motos ne sont pas dans cette liste ni les CMV
  14. Re bonjour à tous Petite réflexion suite à ma défaite afin d'optimiser un peu tout ça Avant de me faire tirer dessus à boulet rouge du fluff je préviens je fais un test avec un PD marqué nurgle pour le rendre plus résistant, faut voir pour le caunt as Je viens de plus d'apprendre qu'au club on jouait maintenant à 1850 points donc j'ajuste ma liste [b][u]V6 alliance 6 (Marines du Chaos) : 1821 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Buveur de sang[/u][/color] [*][color="red"][u]Prince Démon[/u][/color] [list][*] 1x Masse noire[*] 1x Ailes , 1x Démon de Nurgle[/list][*][color="red"][u]Seigneur du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Hache de fureur aveugle[*] 1x Marque de Khorne , 1x Moto du Chaos , 1x Sceau de corruption[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]3x Equarrisseurs de Khorne[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Champion cultiste[/u][/color][/list] [*][color="red"][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Champion cultiste[/u][/color][/list][*][color="red"][u]8x Sanguinaires de Khorne[/u][/color] [*][color="red"][u]8x Sanguinaires de Khorne[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Khorne[/list][*][color="#00a650"][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Khorne[/list][*][color="#00a650"][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (5 unités)[list][*][color="#00a650"][u]4x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 5x Marque de Khorne[/list][*][color="#00a650"][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Possession démoniaque[/list][*][color="red"][u]Vindicator du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Possession démoniaque[/list][/list] Sur mes sentiments, les vindic, j'ai peur de me tirer dessus vu la proximité Sinon le reste faut voir sur table... Peut etre ajouter des bombes à fusion sur les motos aussi vu qu'il me reste des points
  15. Bonjour tout le monde J'ai une question ou je n'ai pas trouvé réponses dans le gros bouquin . Une unité adverse est planqué à l'étage d'une ruine. Une CM ou CMV peut elle aller la chargée? Une unité à répulseur comme le cuirassier Nemesis peut le faire? alors que mon PD ailé ne peut pas?? je suis perplexe C'est apparament une de mes faiblesses (y en a beaucoup) de mon armée à motos khorneuse... je ne peux pas charger ce type de décor
  16. Bonjour petit débrief contre une armée de chevalier gris: que des totors, paloufs, 3 cuirassiers nemesis, bref que des 2+. Armée dur pour tournoi J'avais 2000 pts lui 1850. Il m'a massacré !!!! Bon maintenant voyons les résultats: Le seigneur à moto avec hache: super ( j'ai eu deux 1 d'affilé pour l'arme démon, quelle chance...) Les motos: le manque sans peur m'a porté préjudice sinon à optimiser Les sanguinaires et équarrisseur: super , ils ont très bien tankés Le Land: à oublier Les BK: font une bonne satu, mais sans land je vais dire bof bof. Vs des 2+ c'est très mou Le Bubu: super Le seigneur avec la masse noir: grotesque Les 10 cultistes: pas de surprises Pour la stratégie, les motos prennent beaucoup de place sur la table ainsi que les équarrisseurs. Potentiellement une armée très rapide. J'ai pas super bien joué en voulant absolument charger pour avoir mes bonus bref j'ai pas trop avancé.Une erreur, les icones sont peut être à revoir au bénéfices du sans peur. J'ai eu un manque de punch à l'impact... des moufles? vu que mes motos sont accompagnées par mes QG Les armes des démons inutiles contre des 2+ mais bon ça laisse de bon présage pour la suite Il m'a manqué la maitrise de ma liste pour mieux la jouer, du punch aussi pour être plus décisif. Bref y a du potentiel Mes adversaires étaient dans des ruines, et je n'ai pu aller les chercher avec mes motos, j'ai un doute avec une CMV qu'en penser vous? Donc on dégage le Land, le seigneur avec masse, les BK On ajoute un PD avec la masse, peut etre plus d'unités de motos: 3x5, quelles sont vos idées?
  17. Salut Sinon tu peux te faire une conversion de la moto pour la transformer en trike, ça te fait une pièce massive et tu as un très bon rendu sur table. Il suffit juste de couper l'arrière pour ajouter un essieu avec 2 roues, et changer la longueur de la fourche à l'avant pour régler l'assiette de la figurine en fonction de l'effet recherché. Pour augmenter l'effet massif tu peux aussi ajouter une petite barrière à pointe des véhicule du chaos avec un coton tige coupé en guise de mat avec une icone de nurgle dessus. Mon seigneur de khorne est ainsi et c'est de la bombe, une pièce centrale d'exception...
  18. Bon c'est partit je verrouille la liste [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Buveur de sang[/u][/color] [*][color="red"][u]Seigneur du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Hache de fureur aveugle[*] 1x Marque de Khorne , 1x Moto du Chaos , 1x Sceau de corruption[/list][*][color="red"][u]Seigneur du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Masse noire[*] 1x Juggernaute de Khorne , 1x Marque de Khorne , 1x Sceau de corruption[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]5x Equarrisseurs de Khorne[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Berserks de Khorne[/u][/color] (8 unités)[list][*][color="#00a650"][u]7x Berserk de Khorne[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Champion berserk[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Cultistes du Chaos[/u][/color] (10 unités)[list][*][color="#00a650"][u]9x Cultiste du Chaos[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Champion cultiste[/u][/color][/list][*][color="red"][u]8x Sanguinaires de Khorne[/u][/color] [*][color="red"][u]8x Sanguinaires de Khorne[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (8 unités)[list][*][color="#00a650"][u]7x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 1x Icône de fureur , 8x Marque de Khorne[/list][*][color="#00a650"][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list] [*][color="red"][u]Motards du Chaos[/u][/color] (8 unités)[list][*][color="#00a650"][u]7x Motard du Chaos[/u][/color] [list][*] 2x Fuseur[*] 1x Icône de fureur , 8x Marque de Khorne[/list][*][color="#00a650"][u]Champion motard[/u][/color] [list][*] 1x Griffe éclair[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Land Raider du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Cacophone , 1x Possession démoniaque[/list][/list] Je l'essaie la semaine prochaine contre un pote qui joue dur et en tournoi , et ça va être tendu, très tendu mais interressant aussi. Il joue chevalier gris, il y a beaucoup de totor et des palouf aussi... Je ferais un debriefing bien entendu J'en profite pour lui mettre la pression chaque jour mais je sert très fort les fesses huhu // Par contre pour le déploiement des 2 vagues de démon, je ne sais pas trop quoi faire, soit mettre le bubu avec les equarrisseur ou alors mixer une troupe avec soit une unité forte... qui peut m'aider Par hasard 5 équarrisseur ce n'est pas trop?? 4 ne serait pas mieux? ça permetrait de rajouter quelques options... lesquelles voyez vous?
  19. Entièrement d'accord avec Pallas Monoligne confirmatif [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
  20. khalye

    [SMC] Questions diverses

    +1Martin Salut Par contre penser charger avec un rhino.... comment dire c'est devenu compliqué de nos jours... Honnêtement soit tu es un dingue comme moi et tu joue des khorneux en LAND, soit tu les met en rhino avec une marque de khorne juste pour avoir la règle contre attaque car tu sais que tu vas subir... Mais là tu ne joue pas agressif du tout Franchement fait plutot une sélection de tes troupes mieux ciblées, car sinon tu vas faire des unités sac à points moyenne partout alors qu'en face tu n'auras que des unitées spécialisées. Et donc au final t'es mort
  21. khalye

    Codex SMC : Question

    Alors permettez moi de réagir sur un truc : tout le monde ne joue pas nurgle... Alors ma réponse est : Tout dépend du milieu joué, je m'explique: De fun, fluff et jusqu’à mi dur on a encore des listes de légions renégattes c'est vrai, mais au delà c'est nurgle.. Les TS sont injouables (sans alliés démons sinon c'est porc mais les TS ramollissent l'armée), les BK nerfés par la V6, les EC moins daubés qu'avant mais bon, les légions renégattes.... c'est une blague là? ... On en parle dans ce dex? Par contre la liste d'avantage de pépé nurgle ne fait que s'allonger pour juste une init. de 3 et un prix légèrement plus cher comme défaut. Pour les sceptique il n'y a qu'a regarder les listes durs ou pour tournoi sur le warfo... Quand à l'utilisation des cultistes je suis plus nuancé, il faut leur donner un vrai rôle stratégique afin d'optimiser leur utilité. Si tu prends ton paté de cultistes en lui demandant de faire le café c'est ultra faux. Comme toutes les unités de ce dex, elles sont correct (oui on dit équilibré aussi c'est la mode) en fonction de comment on les joue et comment on les places. Bref on est loin du choix ultime et une erreur et c'est malette. Donc les prendre pour un atout stratégique afin de mieux jouer ou préserver d'autres unités je suis d'accord
  22. khalye

    [SMC] 1850 optimisé

    Ma remarque? bin bon courage pour la peinture..... lol Non sans rire ton armée de populeux est un concept .... à voir Surement très chiante à jouer avec que contre... contre une armée qui joue la saturation tu vas dérrouiller...
  23. khalye

    [SMC] Clef des Dimensions

    Salut Ton idée est bonne je pensemais juste un petit rectificatif concernant les infiltrations: Une unité en rhino ne peut pas s'infiltrer car seul e l'infanterie peut le faire, exit aussi le jugger car c'est de la cavalerie
  24. Re bonjour à tous Toujours dans la réflection Pourquoi ne pas jouer les motos uniquement en anti char: on va dire par 5 plus la marque, 2 fuseurs et une griffe mais sans l'icone Ainsi avec les points dispo sélectionner plus de PD Replacer le seigneur avec la masse noir par un PD de khorne avec la masse noir et / ou prendre un PD khorneux des soutients démon Ca ferais 2 à 3 PD en CMV ²sur la table Je ne connais pas encore trop les DEX démon
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.