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PetitFaune

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  1. PetitFaune

    [SMC] Death Guard 1 750 pts

    Bonjour. Je joue moi-même une tite troupe de DeathGuard, et au regard de mes besoins, voici mon avis sur ta liste. Le PD ailé de Nurgle. Celui-là je l’adore…LE bill tanké qui vole. Il est gros, il est costaud et il est TRES résistant. La terreur de tout le monde. Le paratonnerre qu’il faut planter le premier tour tellement tout le monde le prend pour cible ! Seulement voila. Enfin il charge, et malgré sa CC effrayante, de temps en temps… les dès ne veulent pas s’y mettre, et le pauvre gars subit un backdraft qui le laisse au mieux à un ou deux PdV. Pour ça, la « Distorsion temporelle » est ton amie. Elle est même obligatoire. C’est cher (25 pts) Mais combien de fois je l’ai bénie. Surtout face à de la troupaille, où il faut faire le plus de mort possible en un tour avant la riposte et ne pas se faire engluer. Mes bons Marines de la Peste. Mes prouteux à moi que j’aime qui vont crever leur acné purulente à la face des adversaires (on est fluff ou pas hein ?) Bref, je les embarque TOUJOURS ! Un ‘tit Rhino qui les protège des gabarits de force 8 et des autres armes de tir énergétique ou de PA2. Ces armes que n’aime pas du tout la règle Insensible à la douleur (vu que l'endu 5 n'est pas compté dans la mort instantanée : ils se retrouvent endu 4 ) Le Defiler ? J’en ai un parce que la figurine me plait. Mais jamais réussit à le rentabiliser ! Sa CT de 3 nous envoi toujours son gabarit d’obusier à l’autre bout de la table. Mais de toutes façons, il ne tire jamais car il fonce au close et sprinte. Mais finalement, il n’a pas un blindage aussi terrible que ça. Je le garde parce que la fig est belle. Ca en jette un Defiler sur la table. Mais à choisir je préfère… Les OBLITERATOR… La fig que tout le monde nous envie… C’est un vrai couteau suisse. Il sert à tout en n’importe quelle occasion. Finalement assez fragiles (E4) il faut les rentabiliser tout de suite. Mais ils y arrivent. Ils me servent de casseur de tank adverse à longue portée (ce dont ton armée est dépourvue). Le Démon Majeur (que tu peux enlever de la QG, vu qu’il ne prend pas de choix dans ta liste : C’est seulement une fois qu’il est sur la table qu’il compte comme un QG) Je l’utilise aussi, mais c’est un gros faignant et n’arrive jamais avant le 3eme tour. Ce qui est aussi bien, à ce moment là, tout le monde est au close et c’est une bonne surprise de le voir arriver. Mais s’il te manque des points, tu peux l’enlever. En ce qui me concerne mes zobli ont toujours fait beaucoup plus de mal que le DM. Ah, bien sûr le tout revient cher. A 1500 pts, j’ai * Le PD ailé avec Distorsion temporelle * Un sorcier de Slannesh. Pas fluff mais le fouet de soumission est toujours rentabilisé * 3 troupes de DeathGuard dans 3 Rhino avec icônes du chaos pour les zobli. Oui que 3 troupes. Mais protégées dans le rhino elles survivent toujours longtemps. * 3 Zobliterators en 1 ou 2 unités * 1 defiler (que je remplace souvent par 2 autres zobli tellement j’aime ça) Bref, je me disais que tu manquais de tir puissant à longue portée (car on ne peut compter sur le Defiler) et que tu pouvais booster un peu plus ton Prince Démon avec un pouvoir psy. Bonne journée.
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