-Tyrion-
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Ben euh ya personne d'autre pour donner son avis???
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Ben moi jlai aime bien pis c'est ma première figs que je créer avec un profil... Mais bon ya un truc que jaiemrai savoir... c'est si les points ca va!
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Unitée spéciale:
0-1 Equipe Griffe de la nuit
18 points/figs
M CC CT F E PV I A CD
6 4 4 3 3 1 5 3 5
Taille d'unitée:3-9
Equipement:2 doubles griffes,armures légères,arme de base au bout de la queue.
Un combattant griffe de la nuit peut empoisonner ses armes de base pour +2 points/figs.
Règles spéciales:
Clan eshin:Tirailleurs
Maîtres de l'infiltrations:
Les griffes de la nuits comptes parmis les meilleurs combattants dont le clan eshin dispose.
Ils son extrèmement doués dans leur domaine...
Les Griffes de la nuit sont considérés comme des éclaireurs,de plus,ils ne sont pas obligés d'êtres placé à 10 pas ou plus d'une unitée ennemi lors de leur déploiement,mais ils doivent tout de même êtres cachés de ces derniers.
Maîtres d'arme:
Les griffes de la nuits sont de redoutables adversaires.Au combat,ils peuvent bloquer un coup avec l'une de leur double griffe,pour en asséner un autre avec la deuxième.Bon nombres de soldats sont tombés sous leurs assauts...
Au combat,un combattant griffe de la nuit peut utilisé l'une de ses attaques pour parer les attaques adverses.
(Il n'est en aucun cas obligé d'utiliser cette compétence,et peut très bien obtenir attaquer 3 fois au lieu de 2.)
Lancé un D6:
1-2:l'adversaire de la griffe de la nuit a réussit à décoincer son arme.....
3-6:L'arme est bloquée entres les doubles griffes,le combattant eshin inflige un malus de -1 à la sauvegarde adverse...
Une équipe Griffes de la nuits occupe 2 choix spéciaux...
Sauf si un assassin est présent dans l'armée,(dans ce cas elle n'en occupe qu'un seul).
Voila est ce que ca va comme ca? La figurine ne coute pas trop chère?
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Je trouve que comme nom Le guerrier phénix ca va pas trop pour le chaos car il y a deja les garde phénix pis c'est des haut ellfe pis c'est trop proche... Comme autre nom je dirrai... Le demon ailé (de feu) de Thanog ou un truc du genre...
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Je trouve cette idée très cool! on pourrai aussi faire une sorte de lance grenade a globe de malpierre!!! (globe des globadiers skavens) avec plusieurs canon qui lui permettrai d'en tirer plusieur se serrai pas mal!
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Alors pour moi ce serra
Empire: Nains, HE, ES, Bretonniens
Orques & Gobs: personne
Nains: Empire, Bretonniens (je suis pas trop sur la)
Skavens: Chaos, Hommes Bete (la non plus je suis pas trop sur)
Haut elfe: Empire, Bretonniens,
Elfe sylvains: Personne (il est très nettement detaillé dans le livre de règle que les Elfe Sylvain sont neutre!!!
Guerrier du chaos: Skavens(bof), Homms betes
Bretonniens: Empire et c'est tout
Elfe noirs: Chaos et Compte Vampire
Roi des tombes: personne
Compte Vampire: Elfe noir et Chaos
Homme lézard: Neutre
Chaos: Homme-Bête, Skavens et Elfe noir
Homme-Bête: Chaos et Skavens
Voila je crois que c'est a peu près tout
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Alors je dirrai
1) Kroak
2) Teclis
3) Nagash (surtout si il utilise s'invocation de Nehek)
bon voila je sais pas le reste...
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Moi je dirrai les haut elfe et les hommes lézards car ils coutent beaucoup de points pour pas beaucoup d'unité meme si elles sont plus puissante... J'ai toujours perdu mes parties avec mes haut elfe car j'était en très grande inferiorité numérique
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whow je n'ai qun mot a dire c'est magnifique faut vraiment être doué pour faire ca!
Spirou s'y met!
dans Autour du Warfo
Posté(e)
D'un autre côté, votre Spirou est un magazine Français et je ne vous dénigre pas pour autant
C'est mal de faire des généralitées