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Belial III

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Tout ce qui a été posté par Belial III

  1. Je vais vraiment la faire ma cure de post inutile Bon j'arrete mes délirs, je vois le mal partout.. encore désolé....
  2. je reviens sur l'effet de la BLI et de l'incantation des morts inapaisés Alor le LA dit que pour tout autre figurines a part les garde des tombes ( levée sur 1D6) et les squellettes ( sur 2D6), l'effet est sur 1D3 Pv ( ou figurines) mon sujet et sur les Ushabtis! premièrement je dis, sur 1D3 Pv, mais l'exemple dans le LA parle des Ushabtis, et il dit faire un 5, et redonner 5PV, (et non pas 3 Pv comme sur un D3) Alor ma question, je crois quoi ou qui? ( honnetement le 1D6 est meiux quand même pour les ushabtis )
  3. (J'en apprend tout les jours moi merci le Warfo et sa communauté ) oui au pire jouait 2 scoprion, 1 dessous et 1 a l'extérieur...
  4. Merci beaucoup de cette réponse qui m'aide beaucoup a mieux considérer le PE Donc je retien comme propositions que je pense utiliser: dans les Ushabtis avec étentard oeil sacré Dans cavaliers lourds avec Lance d'Antharak et brassards soleil Et éssayait de sortir un scorpion prés du PE Il m'est venu une autre question au sijeut de la BLI Elle est noté comme Objet de sort, et je voulais savoir si c'est a usage unique...Car dans tout les LA il est noté précisément quand il y a "une seule utilisation" alor je ne sais pas autre chose au sujet cette fois ci du Destructeur d'éternité ( bon 2 touche auto sur a peu prés 3 figurines sa fait souvent 2 mort..) Logiquement, les figurines tuées sont celles du premiers, ce qui veut dire que si je fait l'incantation de juste chatiment avec mon roi, avec le destructeur, puis le CaC avec encore une fois cette capacité spéciale, il n'y a pas un probleme au niveau des pertes? (en imaginant qu'il tue les 3) Car dans la sectio nriposte il ets dit que les figurnies tuées ne riposte pas ( logique) ce qui diminue les attaques adverses Donc la question: Puis je attaquer 2 fois avec le destructeur d'éternité avec magie+ CaC, avec la même efficacité/même nombre de figurines touchées? ( et note, si le champion est touché, et tué, je suppose qu'il disparait ) Merci encore de vos réponse vous aidez un jeune joueur qui a un peu de soucis avec les règles
  5. Mais alor je sais toujours pas, si je peux mettre plusieurs fois la BLI dans mon armée? Le porte enseigne oui le choix entre le défendre et mettre une bannière genre >Oeil sacré, ou mirage... sinon , comme combinaison pour le défendre, l'amure des âges et tout indiquait, mais quoi mettre avec?
  6. A bah zut alor!! bon il me semble que ma liste avec 3 ou 4 bannières des morts inapaisés sur l'armée sa marche pas... je peux vraiment pas en mettre sur les squelettes et les gardiens? sa augmente encore + l'intérét des prêtres.... Mais le Porte enseigne dans les gardiens, monté ne sert pas a grand chose ( la +1 en svg?) Les Ushabtis, généralement sa charge plutot que sa subi donc pour le 1er tour je pense que sa passe et puis leur arme, leurs définitions est marqué comme Donc pas d'arme lourde, et donc pas attaque en dernier B)
  7. Bonjour a vous ! Alor ayant relu la synthèse sur les rois des tombes, et prévoyant prochainnement une partie ( je posterai une liste bientot, j'aurai besoin de vous ) Donc je me posais une question, au sujet du porte enseigne (oui c'est vrai c'est un ptetit peu, LE personnage RdT a ne pas prendre car manque d'éfficacité etc....) Donc au sujet des bannières qu'il peut prendre, si je le met dans une unités de gardes des tombes, avec un porte étendars également, et si les 2 on la bannière des morts inapaisés, celles des Gardes va réssuciter les unités, mais celle du porte enseigne? puis-je l'utilisert sur lui? Sur les gardes des tombes également ? la bannière dit que cela ne fonctionne que sur l'unité mais pas sur les persos, mais si c'est le perso qui l'a, je peux le faire ( uniquement sur lui?) Donc première question Deuxième j'ai vu des idées comme quoi un porte enseigne a cheval va avec des Ushabti avec la bannière +1 pour toucher je ne me souvenais plus que c'était possible des unités de types différent , et de socles différents comme ceux la pouvais se combiner? Est ce vrai? c'est quand même pratique pour apporter un peu de punch aux Ushabti... Voila merci de répondre, et probablement que d'autre questions vont suivre Bonne journée
  8. Effectivement, je ne connaissait pas bien les endurance des ogres ( j'imaginais+ de E5 ) un héros blindé c'est toujours bien, faut juste trouver une combinaison qui va permettre de survivre et de faire quand même un peu de dégats
  9. Hum pas faux.... Mais thorek a une 1+ et annule les sauvegarde d'armure, et détruisent les armures et boucliers magiques... Mais bon si il a su se rentabiliser les autres tours en faisant pas mal de pouvoir anciens... et puis avec les tireus a coté et les machines, les volants on s'en occupent avant Mais je dois bien avouer, on peut faire plus résistant .... Résultat, bon pour l'amicale, comme j'aime mettre Thogrim, je mettrai pas thorek ( si je met une enclume avec aussi ( parce que sa fait déja 2 seigneur^^) Mais je pense mettre +souvent Thorek, et j'éssayerais les 2 façons si je suis face a uen armée avec pas mal de tirailleurs, de volant et tout....
  10. Exact, déploit un bon dispositif de tir (arquebuse et canonS) avec de bon pavé résistant ( je verais les brise fers ici, avec leur SVG ils pourront tenir) Les tueurs semblent indiqués,leur régle te permettra de les toucher et blesser facile, manque plus que tu charge avec arme lourde et la c'est cadeau Un maitre des runes obligé! forcément Ensuite l'enclume je n'ai pas d'expérience dessus alor.... sinon un seigneur ou un thane, qui frappe en 1er, et qui annule sauvegarde d'armure et probablement rune de force ( double la force contre créature ayant E=5 ou+, donc de l'Ogre tu en auras ) et une bonne sauvegarde Maitre ingénieur pourquoi pas,.. sur un canon pour le retranchement ou le D6 de PV... Mais ton principale atout est d'avori une bonne puissance de feu et des pavés résistant! Alor joue sur sa ( ggenre 2X10 arquebusiers, 1 canon, 1 canon orgue ou un 2eme canon )
  11. Et que pensez vous des Déchus? Il me semble que leur sauvegarde n'est pas ultime, mais peuvent permettre de , dans une petitre unité genre contre-charge, pour les flanc, peut être utile... Les Elus, on les joues pour le Fluff et les figs , c'est le plus important ( en amicale tout du moins ) Mais je cisciple la grande bannière qui rend tenace, trés pratique avec les guerriers
  12. Bonjour a vous! Voila, en souhaintant une enclume dans mon armée, je me pose la question si cela vaut mieux de mettre Thorek ou un seigneur des runes ils divergent a peu de chose sprés mais j'avoue hésiter... Thorek, avec ses 505 points a le spouvoir ancien sur 3+ et l'aide de kraggi, sans compter son arme et armure runique et un seigneur des runes, avec les améliorations identiques ( sans Kraggi et le 3+) on arrive a 415 points! donc 90 points de différence, c'est pas rien non plus Donc j'avoue avoir besoin de vos avis, vous qui avez déja éssayé une enclume! Merci d'avance
  13. effectivement tu met 2 héros et 1 seigneur, tes principales force d'attaque pour Archaon Alors que les RdT ont besoin d'eux pour le soutien Concernant Settra, je ne sais pas trop, invu 4+ et armure a 4+ max le pouvoir de la lame de Ptra, sera AMHA inefficace ( si il passe déja, c'est pas sur) Non je pense que Settra résistera un peu, mais pas autant que d'autre
  14. Ah ben sa alor!! j'ai vu une seule fois cette figurine et en photo, alor les règles encore moins dans ce cas la oui, probablement il peut lui en remontrer a Archouillon
  15. Le nain blanc seul, il a des règles attrayante sur le papier, mais bon, pour ma part il s'est fait dérouillé par Grimgor ( oui c'est vrai c'est GRIMGOR quoi ) juste l'invu 4+ est limite et comme Archaon annule les svg ( se me semble ) le nain blanc mourra avant lui, sans soutien évidemment
  16. Oui tu tiendras forément avec des lions blanc ( c'est relatif ) m'enfin la technique du Caradryan je pense pas qu'elle porte vraiment ses fruits (sauf si tu joue en amicale, avec un mec qui connait pas bien Caradryan et qui se dit qu'avec Archon OSEF sa peut lui faire une surprise;))
  17. Testé et approuvé par moi ,certains l'ont évoqué : Togrim le Rancunnier svg 1+, une invu a 4+, touchera sur 3+ avec rune de Skal Marteau noir ( logiquement 2+ mais Archaon c'est minimum 3+) (on peut aussi compter les 4attaques de porteur mais c'est pluto dérisoire ) il ne lui reste que son invul, et avec la rune de tueuse de Géant, 1D3Pv qu'il perd a chaque blessure non sauvegardé Et vous le savez, les sauvegardes a 3+ sa se rate ( amis space marines ) La résistance et le nombre de Pv de Thogrim permettra de survivre le temps qu'il rate 2 ou 3 sauvegarde invu ( bon je vais quand même avouer que mon adversaire n'avait pas eu de moule sur ces jets, mais c'est aussi une base du jeu, le hasard des dés ) Voila, mo nexpérience, et d'aprés vos avis, je pencherai également poru le seigneur gobelisn qui piquera l'invu 3+ et supprimera ses objest magiques ( ils sont vraiment fourbes ces peuax vertes )
  18. Je ne peux me décider, mais ma préférence va au SDA qui est culte pour moi Avatar est trés bon ,trés beau, mais c'est un peu l'histoire de Pocahontas en 3D dans le futur Oui James cameron a tout inventé ( ou pris du réel pour créer autre chose) et c'est tout a son honneur J'aime Avatar, mais je préfère SDA
  19. Je m'excuse auprés des modérateurs pour la dérive sur les règles Effectivement, sa ne redonne qu'une attaque, un Roi serait plus approprié a ce sort avec le destructeur Car j'y repense, le Génat a CC3, c'est pas top pour toucher Enfi nje vous remercie de vos réponses sa m'aide grandement pour mes prochaines batailles ( car je dois l'avouer, 2 bataille aux environs de 2500-3000 pts, et avec allié, docn sa prenais toute la largeur de la table et pas de mouvement poru chars et tout Bref j'ai réellement peu d'expérience J'ai pus néantmoins constaté l'éfficacité de settra et d'une arche Cette dernière ( étant contre du O/G je me suis dit que cela pouvait etre efficace) Cependant, ils avait rassemblés ces pavés et avait une GB avec une option qui apprement rajouté +2 au Cd et l'effigie de Mork) Enfin bref cela ne m'a pas aidé grandement, j'ai été déçu Settra par contre, a bien résisté et sa capacité d'atteindre toutes les unités "principales" de l'armée est plutot pratique J'aimerais bien savoir la meilleur place pour Khalida dans une armée Protectrice des catapultes et arche? Ou pour un défi grace a ses caractériqtiques suffisante a tué de puissants héros?
  20. Tiens justement tu me fait penser: Si je fais cette incantation sur une unité qui vient de charger, garde t elle toujours son bonus de charge? ( je pesne a l'assaut implacable" du géant d'Os)
  21. oh mais voila qu ichange toutes mes statégies que j'avais alors Merci de la réponse
  22. Effectivement je n'avais pas vu sa dans ce sens Settra je le voyait dans uen bone armée a 3000-3500 Il peut quand meme remplacé quelque pretre du fait de sa portée illimité ( pas pour la réssurection) Khalida bénéficie également de la régénération, utile au CaC Mais je me demandait ou elle serait le plus efficace, dans, car ces caractéristiques sont plutot utile poru épauler un régiment, mais sa magie permet de fair tiré une catapulte a coup sur, ou un pavé d'archer sur colline ( genre 20) e tsi elle restait en retrai telle servirait de protecttrice de la dite catapulte et des arhce et d'une éventuel arche, contre des tirailleurs etc.. Bref j'hésite Mais j'ai une question qui me vient, concernant l'incantation de juste chatiment au CaC Elle me donne un tour de combat supplémentaire, mais je voulais savoir les restrictions? Par exemple, si l'adversaire riposte a cette attaque et sion compte les pertes effectué par les attaque ennemis pour le combat suivant ( le rang affaiblis voir détruit) Ce n'est pas trés clair dans le La et c'était un grand débat avec mes amis
  23. Alors voila j'aimerais vos avis sur ces 2 personnages selon, leurs couts justifiés ou non, si cela vaut la peine de les jouer, l'impact qu'ils peuvent avoir etc... Car j'ai jouer Settra mais mon ami ma permis de garder 2 pretre dont 1 avec l'arche ( c'est bien avec l'amicale on prend les avantages sans les inconvénients )
  24. Tu nous fera un aperçu de la liste qu'il avait et de la bataille, histoire qu'on voit les idées qu'il a prise et si on peut lui en donner d'autre;) Pour les frénétiques j'aurai dit la cavalerie légère;) et les Hallerbardiers c'est les Gardes Phénix un peu de respect pour le Dieu des Elfes!
  25. Non bien sur que non, ils ont été créé lors du règne de Bel-Khoradis, (il me semble :'( ) le 7eme roi phénix (-690 a 498 du calendrier impérial) Donc oui les MdE sont LARGEMENT autorisé Sinon la bataille promet d'être épique Je suis tout a fait pour le sort "spécial anti-Malékith", le sort cité plus haut dans le domaine de l'ambre me parait bien Et aussi, du 6000 contre 3000.... d'accord faut respecter le fluff, mais faut pas faire une boucherie non plus hein ( aprés tout c'est biuen les HE qui ont gagné )
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