Aller au contenu
Warhammer Forum

gon

Membres
  • Compteur de contenus

    808
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par gon

  1. En effet, au debut j'avais mis 4 psycanons chez les purif mais pour un soucis de points j'ai baissé à 2; mais tu as raison, je peux encore economiser des points Merci
  2. Salut et Merci beaucoup pour vos avis qui m'ont été utiles car il m'ont fait pas mal réfléchir. Bonne Année à tous au passage Voici donc une toute nouvelle liste bien Différente du premier jet mais avec tout de même quelques valeurs communes [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] -[u] Archiviste :[/u] Balise téléportation / Faille Warp / Puissance Titan / Frappe psychique [color="#00FF00"]180 pts[/color] [i]QG relativement modéré en points dont la stratégie est basée sur le rush cac avec termis en LR pour faire arriver en FeP grace à la balise d'autres unités, en plus avec les pouvoirs ca dera du Init 10 et +2 en force en gardant les épées pour la S4++.[/i] [color="#FF0000"][b]TROUPES[/b][/color] -[u] Escouade de 5 Terminators:[/u] Bannière confrérie [color="#00FF00"]225 pts[/color] [i]Ils seront accompagnés de l'archiviste dans le LR. Le but est de vite aller les débarquer au Cac des le tour 2 maxi. Grâce à la Banniére + les pouvoirs cumulatifs de force de Poing acier et puissance titan de l'archiviste, les attaques F6 vont voler de toutes part (enfin c'est en tout cas le but ^^)[/i] -[u] Escouade de 10 Incursions:[/u] 2 Psycanons / Bolts Psy [color="#00FF00"]280 pts[/color] [i]Embarqué dans le stormraven, ils arriveront après le tour 1 pour du support Tir avant de charger.[/i] -[u] Escouade 10 Incursion :[/u] 2 Psycanons / Bolts Psy [color="#00FF00"]240 pts[/color] [i]Pouvant être scindés en deux escouades de 5 et pouvant FEP sans dévier à 6 pcs de l'Archiviste, ces CG seront une troupe bien mobile pouvant harceler les objo avec de la saturation de tirs F5.[/i] -[u] Escouade 10 Incursion :[/u] 2 Psycanons / Bolts Psy [color="#00FF00"]240 pts[/color] [i]idem que ceux du dessus.[/i] [color="#FF0000"][b]SOUTIEN[/b][/color] -[u] Cuirassier Nemesis :[/u] Espadon / Expurgnateur [color="#00FF00"]190 pts[/color] [i]Pouvant FeP sans dévier pres de l'archiviste, le but est de l'amener tour 2 au cac en FeP pour dézinguer les troupes ou véhicules adverses avec l'Espadon cheaté L'expurgnateur est la pour faire de la saturation de tir en arrivant et écremer un peu l'ennemi.[/i] -[u] Cuirassier Nemesis :[/u] Espadon / Psycanon [color="#00FF00"]195 pts[/color] [i]Pareil que son copain mais dans une verion deluxe avec le psycanon qui peut s'attaquer à de la plus grosse endu ou blindage au tir.[/i] -[u] Land Raider Redeemer [/u]: [color="#00FF00"]245 pts[/color] [i]Transport du QG et des Termis, a pour but d'aller au cac assez rapidement, assez résistant avec son blindage 14, ses points de coques et ses fumigènes. N'a pas l'inconvénient su Stormraven pour le temps d'arrivée des Totors mais ne pourra pas tirer sur les aeronefs.[/i] [color="#FF0000"][b]TOTAL [/b][/color] [color="#00FF00"]2000 PTS[/color] J'ai donc enlevé le GM pour ne garder que l'archiviste pour réduire points de QG, J'ai diminué les Termis par 5 et juste orientés cac avec la bannière car le QG apporte la F+1 et l'Init 10. Je me suis aussi séparé du Dread pour gratter des points; du coup j'augmente mon nombre de figs avec Bolts psy et psycanons dans chaque unité pour aligner 35 CG. Un petit LR en plus pour faire mal aux troupes et au moral de l'ennemi j'ai par contre hésité à viré le stormraven pour mettre une Aegis antiaerien avec canon Icarus et de la troupe en plus ou du rhino pour du transport mais au final j'aime cette fig.
  3. Coucou et Bonne Année 2013 à tous au passage Pour les pouvoirs de l'archiviste, je pense en remplacer un en effet par vif argent, qui me permet de garder les epees sur les termis pour augmenter la S++ au cac. En ce qui concerne la Banniere, à qui la mettre alors ? j'avoue ne pas trop savoir comment ça fonctionne au cac, la fig ayant la banniere peut frapper ? avec combien d'attaques ? Pour les armes vu qu'ils vont normalement etre au cac la plupart du temps , je prefere mettre points ailleurs. Le land est un peu cher mais il vaut la peine, des souffle à force 7 en plein milieu des lignes ennemis La ligne Aegis peut en effet etre un compromis au Storm, mais j'ai vraiment envie de garder mes 2 cuicui et enlever 5 incursions pour une Aegis je sais pas si c'est judicieux. merci pour les conseils.
  4. Juste une remarque aussi importante, si on relit bien le codex, les cuirassiers ayant une cuirasse Nemesis, ils peuvent arriver en reserve selon n'importe quel type de partie et FeP; et cela sans parler de téléporteur. Le teleporteur sert juste à avoir un déplacement de 30 pcs d'un coup une fois par partie comme les interceptor. Donc je n'ai pas à payer 75 pts / cuirassier si je veux les faire arriver en FeP.
  5. non l'apothicaire est réservé aux paladins
  6. Salut et Merci beaucoup pour ton avis qui m'a été utile car il m'a fait pas mal réfléchir. En effet, Kaldor et les paladins sont vraiment trop chers et pas assez rentables pour ce format de liste. Ayant fait quelques parties récemment, je me rends compte que contre du démon ou tout autre armée, il faut aligner de la fig pour rester compétitif (surtout en jouant CG on a deja du mal a en avoir beaucoup). Du coup, j'ai essayé de remanier ma liste en 1500 en partant des troupes et en essayant d'avoir un QG qui bouffe pas les point d'armée. J'ai d'ailleur pas pris un GM car pour moi, avec les options qui vont bien, il en sort à peine moins cher que Kaldor. Voici donc une toute nouvelle liste bien Différente du premier jet mais avec tout de même quelques valeurs communes [color="#FF0000"][b]QG[/b][/color] -[u] Archiviste :[/u] Balise téléportation / Faille Warp / Puissance Titan / Frappe psychique [color="#00FF00"]180 pts[/color] [i]Donc j'ai choisi ce QG car pas trop gourmand en point par rapport à un GM même s'il a 1 PV de moins. Il oriente pas mal mon style de jeu grâce à la balise; en effet les incursions pouvant être scindées en escouades de combat par 5 et pouvant arriver en FEP, cela me laisse pas mal d'opportunités. Il sera en LR avec les termis.[/i] [color="#FF0000"][b]TROUPES[/b][/color] -[u] Escouade de 5 Terminators:[/u] 1 Justicar avec Bannière de confrérie / 2 Hallebardes + 2 Epées [color="#00FF00"]225 pts[/color] [i]Ils seront accompagnés de l'archiviste dans le LR. Le but est de vite aller les débarquer au Cac des le tour 2 maxi. Grâce à la Banniére + les pouvoirs cumulatifs de force de Poing acier et puissance titan de l'archiviste, les attaques F6 vont voler de toutes part (enfin c'est en tout cas le but ^^)[/i] -[u] Escouade 10 Incursion :[/u] 1 Hallebarde / 9 Epées / Bolts Psy [color="#00FF00"]225 pts[/color] [i]Pouvant être scindés en deux escouades de 5 et pouvant FEP sans dévier à 6 pcs de l'Archiviste, ces CG seront une troupe bien mobile pouvant harceler les objo avec de la saturation de tirs F5.[/i] -[u] Escouade 10 Incursion :[/u] 10 Epées / Bolts Psy [color="#00FF00"]220 pts[/color] [i]idem que ceux du dessus.[/i] [color="#FF0000"][b]SOUTIEN[/b][/color] -[u] Cuirassier Nemesis :[/u] Espadon / Expurgnateur [color="#00FF00"]190 pts[/color] [i]Pouvant FeP sans dévier pres de l'archiviste, le but est de l'amener tour 2 au cac en FeP pour dézinguer les troupes ou véhicules adverses avec l'Espadon cheaté L'expurgnateur est la pour faire de la saturation de tir en arrivant et écremer un peu l'ennemi.[/i] -[u] Cuirassier Nemesis :[/u] Espadon / Psycanon [color="#00FF00"]195 pts[/color] [i]Pareil que son copain mais dans une verion deluxe avec le psycanon qui peut s'attaquer à de la plus grosse endu ou blindage au tir.[/i] -[u] Land Raider Redeemer [/u]: Bolts Psy / Combustible Psy [color="#00FF00"]265 pts[/color] [i]Transport du QG et des Termis, a pour but d'aller au cac assez rapidement, assez résistant avec son blindage 14, ses points de coques et ses fumigènes; il pourra aussi faire mal grâce à ses tirs améliorer de 1 en force sur chaque arme et notammant les deux souffle F7 N'a pas l'inconvénient su Stormraven pour le temps d'arrivée des Totors mais ne pourra pas tirer sur les aeronefs.[/i] [color="#FF0000"][b]TOTAL [/b][/color] [color="#00FF00"]1500 PTS[/color] J'ai donc changé par un QG moins cher, remplacé les Paloufs par des Termis plus cheap, viré le Storm pour de la troupe et mettre un LR à la place d'un Cuirassier. Mon seul regret est de ne pas avoir pu incorporer un Stormraven car du coup, je n'ai pas de volant et cela m'embete un peu. J'hesite donc à remplacer soit un Cuirassier (bien que l'idée d'en jouer deux me ravit vu l'experience que j'ai des parties jouées avec), soit remplacer une des troupes incursions mais la ca me gene aussi...
  7. bonjour, Pour les termis, je suis d'accord pour faire un Archiviste qui te sera utile suivant les listes que tu joues. Ensuite tout dépend du format de tes listes et de ton orientation, les Pala sont tres chers et les Termis sont moins résistants mais sont des troupes quelque soit le QG et surtout plus rentables. En ce qui concerne les CG, je ne ferais que des purificators et incursions cars les interceptors et purgators sont pour moi trop situationnels pour etre utiles. Apres je debute juste en CG donc je laisse des plus expérimentés te donner leur avis
  8. bonjour voici une petite liste pour jouer en 1500 pts dans un milieu amical avec pour adversaire principalement du Demon et du Dark angel. [u]QG[/u] - Kaldor Draigo [i]275 pts[/i] [u]TROUPES[/u] - 4 Paladins (4 épée/4 fulgu) + 1 Apothicaire avec sceptre Bolt psy [i]390 pts[/i] - 1 Paladin épée/fulgu [i]55 pts[/i] [u]ATTAQUE RAPIDE[/u] - 1 Escorteur Stormraven (multifuseur + canon lasers) [i]205 pts[/i] [u]SOUTIEN[/u] - Cuirassier Nemesis (Espadon + Expurgnateur) [i]190 pts[/i] - Cuirassier Nemesis (Incinerator + Expurgnateur) [i]195 pts[/i] - Cuirassier Nemesis (Espadon + Expurgnateur) [u]TOTAL[/u]: 1500 PTS tout rond Voila une liste que j'ai envie de tester , pour la strategie je pense à ca : Kaldor + les paladins vont au contact rapidement embarqué dans le storm qui les deposent et fait la chasse aux volants. Kaldor et sa suite seront accompagnés de près par les deux cuirassiers à Espadon pour décimer l'ennemi. Le 3e cuirassier tiendra un objo avec la brillante strategie du QG et le paladin seul est la en renfort ou pour contester un objo en FEP. Tres peu de figs mais du lourd niveau force de frappe et survabilité, à voir si la saturation n'aura pas raison de cette liste. Je rappelle que c'est pour jouer en grande partie contre du Démon. Est ce que quelqu'un a deja essayé ce genre de liste ou a un retour d'infos ? vos avis sont les bienvenue.
  9. je t'avoue avoir hésité avec le LR donc si je vire l'archi je peux voir des modif pour les mettre en LR, mais le Storm est aussi un véhicule d'assaut si j'ai bien cmpris donc possibilité de charger apres le debarquement. Je debute en CG mais le peu de parties que j'ai joué, mon storm est resté jusqu'a la fin ou faisais office de parafoudre pour les gros tirs ennemis. Apres on a peut etre mal appliqué les regles des volants sur les aeronefs. Sinon, ok j'ai bien compris le message pour faire entrer en action les Termis des le tour 1. Merci pour les conseils et n'hesitez pas a continuer, j'aime apprendre. Je reposterai les modifications de ma liste .
  10. Pocout: Pour l'archiviste je vais essayer de le revoir ou de le remplacer. Sinon ayant deja tester l'expurgnateur sur cuirassier , ca decrasse bien la table coté ennemi quand meme et moins cher que Psycanon. Pour le dread j'en ai qu'un pour le moment donc ca sera 2 cuirassiers merci quand meme pour les remarques dont je tiens compte. Termi: oui l'armée CG est elitiste et le defaut fait qu'on aligne pas autant de fig que l'adversaire, apres pour tes remarques dont je te remercie, comme je l'ai dit dans mon titre, je ne jouerai aucun perso lié à l'inquisition car je n'aime pas ça. De plus tu dis que les termis sont inneficaces mais c'est quand meme une des unités phare du codex, non ? Je vais donc voir pour remplacer l'archiviste mais pas sur que ca me fera beaucoup plus de figs.
  11. En effet j'ai oublé le fait que l'armure Termi compte comme 2 Figs ( Merci a toi ); donc je pense mettre 5 Termis + le GM dans le storm pour rush et les 5 autres Termis en FeP au 2e tour (enfin si ca rentre ^^) Je sais que le Psycanon est meilleur mais pour un soucis de points j'ai mis l'expurgnateur qui est quand meme pas si mauvais que ca et j'ai d'autres psycanons dans cette armée. Pour le cuirassier Espadon je ne sais pas encore definitivement comment il entrera en jeu mais je pensais le mettre de suite a 12 pc du bord de table et le faire avancer au max des le tour 1 pour etre a portee de l'incinerator si je prends pas la decision du FEP.
  12. Bonjour, Je commence à jouer Chevaliers Gris et j'aimerai avoir votre avis sur ma liste en [color="#008000"][size="4"]2000 pts[/size][/color] sachant que je ne veux pas jouer les figs inqui (suite , assassins, etc) mais que du CG. [color="#FF0000"][size="5"]QG[/size][/color] - [u]Grand Maitre CG[/u] : Expurgnateur / Grenades hallucinogenes / Grenades à radiations [color="#008000"]240 PTS[/color] [i]Allant avec les Termi pour leur faire bénéficier des grenades, Expurgnateur pour démolir un peu de troupaille avant l'assaut et apporte la Brillante Strategie à l'armée[/i] - [u]Archiviste[/u] : Faille Warp / Sanctuaire / Vortex Funeste [color="#008000"]165 PTS[/color] [i]Destiné à rester plutot en fond de table avec les troupes incursion pour les protéger et défendre si l'ennemi arrive au cac[/i] [color="#FF0000"][size="5"]TROUPES[/size][/color] - [u]Escouade incursion[/u] : 9 CG (1 hallebarde, 2 Marteaux, 2 Psycanons) + 1 Justicar (hallebarde) + Munitions Psy [color="#008000"]315 PTS[/color] ==> Razorback [i]Cette escouade sera scindée en 2 avec les 2 psycanon et 1 marteau en Def et les hallebardes en attaque dans le Razor, l'equipe de Def sera accompagné de l'archiviste[/i] - [u]Escouade incursion[/u] : 4 CG (1 psycanon) + 1 Justicar [color="#008000"]110 PTS[/color] [i]Troupe qui sert à combler les points manquants de façon utiles en pouvant tenir un objo, à mettre pas loin de l'archiviste[/i] - [u]Escouade Terminators[/u] : 9 Termi (5 Hallebardes, 1 Marteau, 2 Psycanons) + 1 Justicar [color="#008000"]450 PTS[/color] [i]Embarqués dans le Storm avec le Grand Maitre, ils seront la pour aller démembrer au plus vite l'ennemi au cac[/i] [color="#FF0000"][size="5"]ATTAQUE RAPIDE[/size][/color] - [u]Stormraven[/u] : Canon laser Jumelés, Missile mIndstrike, Multifuseur Jumelés [i]Embarquera les Termis et le Grand Maitre pour aller vite au cac et lui fera de l'anti char ou anti CM / Marcheur[/i] [color="#FF0000"][size="5"]SOUTIEN[/size][/color] - [u]Cuirassier Nemesis[/u] : Expurgnateur, Incinerator [color="#008000"]195 PTS[/color] [i]Placé à mi-terrain, il assurera une polyvalence selon la situation Tir ou Assaut si l'autre Cuirassier est mourru[/i] - [u]Cuirassier Nemesis[/u] : Espadon, Incinerator [color="#008000"]185 PTS[/color] [i]Servira de parafoudre aux Termis avec un équipement orienté vers le close, ira en première ligne[/i] - [u]Dreadnought [/u]: 2 Autocanons Jumelés avec Munitions Psy [color="#008000"]135 PTS[/color] [i]En fond de table, Canonnera tout ce qui dérange, les chars, les CM, les Termis[/i] Merci d'avoir lu mon message et de vos futurs commentaires constructifs
  13. je verrai comment je vais manoeuvrer mais helas 150 points la sont tres difficiles a trouver pour ca
  14. Merci pour vos conseils , voila les modifications que j'ai faites pour essayer de les suivre : [color="#FF0000"]QG[/color] - Draigo [color="#FF0000"]275 pts[/color] [color="#FF0000"]TROUPES[/color] - escouade de 10 paladins avec 4 psycocanons, 1 marteau, 7 épées 1 banniere confrerie dont 1 apothicaire avec narthecium [color="#FF0000"]730 pts[/color] [i]" je scinderai l'escouade en deux de 5, d'un coté les 4 psyco et une epee fulgu pour assurer au tir et l'autre avec le marteau, la banniere et l'apo escortée par Draigo pour aller cogner au cac "[/i] - 1 paladin [i]" pour arriver en Fep à la fin en renfort ou pour contester un objo"[/i] [color="#FF0000"]55pts[/color] - escouade de 10 chevaliers d'incursions avec 2 psycocanons 7 epee 1 marteau et munitions psy [color="#FF0000"]250 pts[/color] " troupe de base qui peut être multifonction " [color="#FF0000"]ELITE[/color] - escouade de 5 purificators avec 3 hallebardes et 1 marteau [color="#FF0000"]131 pts[/color] [i]" aller rapidement sur le devant des lignes de combat pour entrer au cac"[/i] [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] - Cuirassier Nemesis avec Espadon et Incinerator Lourd [color="#FF0000"]185 pts[/color] [i]" servira à attirer les premiers tirs et ira au front pour assister au cac"[/i] - Cuirassier Nemesis avec incinerator lourd et Expurgnateur Gatling [color="#FF0000"]195 pts[/color] [i]" servira de soutien à mi-distance et fera de la saturation de tir"[/i] - escouade de 5 Purgators avec 4 psycocanons [color="#FF0000"]180 pts[/color] [i]" ils resteront à distance pour dezinguer avec les 4 canons les vehicules ou les CM, se mettront à couvert pour profiter du pouvoir visée astrale"[/i] [color="#FF0000"]TOTAL 2001 pts[/color]
  15. Bonjour à tous, J'ai voulu faire une liste en 2000 pts autour de Draigo [color="#FF0000"]QG[/color] - Draigo [color="#FF0000"]275 pts[/color] [color="#FF0000"]TROUPES[/color] - escouade de 10 paladins avec 4 psycocanons et 4 hallebardes [color="#FF0000"]630 pts[/color] [i]" je scinderai l'escouade en deux de 5, d'un coté les 4 psyco et une epee fulgu pour assurer au tir et l'autre avec les 4 hallebardes escortée par Draigo pour aller cogner au cac "[/i] - 1 paladin [i]" pour arriver en Fep à la fin en renfort ou pour contester un objo"[/i] [color="#FF0000"]55pts[/color] - 1 paladin [i]" pour arriver en Fep à la fin en renfort ou pour contester un objo"[/i] [color="#FF0000"]55pts[/color] - escouade de 10 chevaliers d'incursions avec 2 psycocanons [color="#FF0000"]220 pts[/color] " troupe de base qui peut être multifonction " [color="#FF0000"]ELITE[/color] - escouade de 5 purificators avec 3 hallebardes et embarquées dans un rhino [color="#FF0000"]166 pts[/color] [i]" aller rapidement sur le devant des lignes de combat pour entrer au cac"[/i] [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] - Cuirassier Nemesis avec Espadon et Incinerator Lourd [color="#FF0000"]185 pts[/color] [i]" servira à attirer les premiers tirs et ira au front pour assister au cac"[/i] - Cuirassier Nemesis avec incinerator lourd et Expurgnateur Gatling [color="#FF0000"]195 pts[/color] [i]" servira de soutien à mi-distance et fera de la saturation de tir"[/i] - escouade de 5 Purgators avec 4 psycocanons embarqués dans un rhino [color="#FF0000"]220 pts[/color] [i]" ils resteront à distance pour dezinguer avec les 4 canons les vehicules ou les CM, se mettront à couvert pour profiter du pouvoir visée astrale"[/i] [color="#FF0000"]TOTAL 2001 pts[/color] Vos commentaires sont bien sur les bienvenus
  16. ok merci pour ces conseils , du coup j'ai pris une boite aegis car il me fallait de la peinture en bombe noire chez GWS
  17. J'aimerai vous demander aussi des conseils sur le montage. Le GM et les autocanons du dread n'existant pas, que me conseillez vous pour montez mes figs qui pourraient se rapprocher du visuel voulu ??
  18. Je viens d'éditer ma seconde liste suivant vos conseils. J'ai réalisé que je n'aurai pas forcément besoin du land raider, soit mes termis embraqueront dans le storm soit arriveront en FEP. DU coup j'ai rajouté grenades et mines au GM qui sera une aide au cac avec les termi, j'ai passé les CG incursions de 5 a 10 en rajoutant un psycocanon et j'ai mis un petit dreadnougt assez sympa. Merci a tous
  19. J'ai essayé d'écouter vos conseils et de remanier ma liste, certaines choses ont changés mais pas tout [color="#FF0000"]QG [/color] Grand maitre avec hallebarde et incinerator, Grenades a radiations et mines neuronales empyreennes [color="#FF0000"]210 pts[/color] (accompagnera les termi) [color="#FF0000"]ELITE[/color] 9 purificators avec 3 hallebarde 3 epees 1 glaives ( au moins une c'est joli ^^)7 fulgu et 2 psycocanons + 1 chevalier flamme avec marteau fulgurant [color="#FF0000"]326 pts[/color] ==>rhino avec fulgurant sur pivot [color="#FF0000"]TROUPE[/color] 5 Terminators dont un justicar avec 1 marteau et incinerator puis 2 hallebarde et 2 épée force avec fulgurant [color="#FF0000"]205 pts[/color] (embarqueront dans land raider ) 10 Chevaliers Gris d'incursion avec 7 epee 1 hallebarde 8 fulgu et 2 psyco [color="#FF0000"]225 pts [/color] [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] 1 Escorteur stormraven avec canons laser jumelés et multifeuseurs jumelés [color="#FF0000"]205 pts[/color] [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] 1 Cuirassier avec expurgnateur et incinerator [color="#FF0000"]195 pts[/color] 1 Dreadnought avec 2 autocanons jumelés et munitions psy [color="#FF0000"]135 pts[/color] [color="#FF0000"]TOTAL 1501 PTS[/color] Voila j'ai viré crowe qui avait pas l'air terrible pour remplacer par un GM a 3 PV et qui aidera bien les termi au cac, j'ai remplécé les glaives par des hallebardes suivant vos conseils et j'ai pu rajouter des psycocanons grace aux points economisé entre autre par le remplacement des interceptor par les incursions. pour le moment je garde le reste comme ca car j'ai pas de LR C/R j'ai acheté la boite LR simple donc en attendant je vais faire avec Merci encore et je suis toujours ouvert aux conseils
  20. tout d'abord merci des conseils pour le land raider je vais le garder car je n'ai pas d'assassin et j'essaie de faire des listes sans inquisition. Apres pour le marteau je vais prendre ton conseil car tu dois avoir plus d'experience mais pour les glaives, n'est il pas bon de gagner des attaques et noyer l'ennemi sous jet de dés pour augmenter les chances qu'il rate ses saves ?? VOus etes deux a me dire que interceptor bof bof alors je vais voir pour mettre autre chose merci encore et n'hesitez pas si vosu avez d'autres conseils je prendrai pas mal
  21. bonjour je viens demander conseils sur une liste que je jouerai en cercle amical, mes adversaires jouent space wolves / space marines / Tau. N'ayant pas encore joué CG, je n'ai pas encore l'experience de ce qui peut marcher contre els uns ou contre les autres. [color="#FF0000"]QG [/color] Castellan Crowe [color="#00FF00"]150pts[/color] [color="#FF0000"]TROUPE[/color] 5 purificators dont un chevalier flamme : 2 hallebardes / 2 glaives / 1 Marteau et armes digitales ==> rhino avec fulgurant sur pivot [color="#00FF00"]194 pts[/color] 5 purificators dont un chevalier flamme : 2 hallebardes / 2 glaives / 1 Marteau et armes digitales [color="#00FF00"]144 pts[/color] ( embarqueront dans stormraven) 5 Terminators dont un justicar avec 2 glaives / 1 marteau / 1 hallebarde / 1 épée force [color="#00FF00"]215 pts[/color] (embarqueront dans land raider ) [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] 1 Escorteur stormraven avec canons laser jumelés et multifeuseurs jumelés [color="#00FF00"]205 pts[/color] 5 Interceptor avec épée force et fulgurant [color="#00FF00"]130 pts[/color] [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] 1 Cuirassier avec expurgnateur et incinerator [color="#00FF00"]195 pts[/color] 1 Land raider avec bolters lourds jumelés, canons lasers jumelés et multifuseur sur pivot [color="#00FF00"]265 pts[/color] [color="#00FF00"]TOTAL 1498 PTS[/color] Alors dans l'idée, ce sont des troupes orientés cac qui se deplaceront en vehicules assez rapidement, les puri et les termi pour s'occuper des troupes adverses, le stormraven et le land raider en anti char plus ou moins , le cuirassier et les interceptor pour soutenir la ou il y a besoin.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.