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Mattleflingueur

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Tout ce qui a été posté par Mattleflingueur

  1. Oui de mon point de vu . Sa me choque pas trop . Tu peux toujours divisés tes pelotons de 40 en 2x20 si jamais il y à beaucoup d'unités en face . Mais dans ce cas , tu sera à court de radios et d'ordre . Voilà .
  2. Salut . Pour les 2 pts restant , tu peux mettre un sniper sur ton escouade de commandement . (Si jamais tu tir sur de la creature monstrueuse)
  3. Ça fait trop sac à points . Scions + armes spéciales + valkyrie + seigneur commissaire . Ont tournes dans les environs de 350pts . Sur un seul véhicule qui peut ce faire intercepté . C'est sure que visuellement , ça envoi du lourd ! Qu-entend tu par le seigneur commissaire ne sera pas ton QG ? Il sera automatiquement ton seigneur de guerre si tu n'a que lui à commandement 10 ! Donc à voir en fonction .
  4. Eux : thx538 ! Une lecture des régles artillerie et dégat superficiel te ferais vraiment du bien . Et éviterait que tu nous sorte des énormités pareil ...
  5. Non c'est pas trop ignoble ! Si tu averti un pôte Chevaliers gris , fait attention à la liste suivante : QG Coteaz 100pts (embarqué) TROUPES Suite 30pts 3 serviteurs bolters lourd . Suite 100pts 3 serviteurs multi-fuseurs , 2 croisés , 1 acolyte bolter , 1 jokaero . (embarqué) SOUTIEN Land raider crusader 270pts minutions psy , multi-fuseur . Là pour le coût , tu sera dans le caca . Fait attention qu'aucuns de tes pôtes lises ma liste XD . Salutations .
  6. Salut . Tu n'est pas au bon endroit pour poster cela ! ces serais plutôt dans (W40K - Création & Développement) ! Demande à un modérateur de déplacé ton sujet . Pour moi c'est le mode stationnaire qui fait bizarre . Et la valeur de blindage est trop grande à mon goût . 11 11 10 . Voila , salutations .
  7. Salut . Je trouve que tu es léger en troupes . et ils ne sont pas très résistants . [quote]4Pistolet bolter+2radio-vox+4lance-grenade+4lance-missile(+4missile antiaérien)[/quote] Comme ça , c'est plus claire . [quote]4Pistolet bolter+2radio-vox+4lance-grenade+4autocanon[/quote] C'est moins efficace mais tu gagne 50pts . Tu pourais mettre une escouade de commandement de peloton dans la vendetta avec 4 lances-flammes . Avec les points restant : tu pourrais renforcés tes pavés : commissaires , ligne aegis , etc ...
  8. Salut . Moi c'est tout le contraire ! déteste peindre . Comme ça , c'est un peu flou même beaucoup . Un éclaircis sur ce que tu possèdes en troupes serais pas de refut . -nombres et types d'armes spécial ? -nombres et types d'armes lourdes ? -commissaires ? -personnages spéciaux ? -fortifications ? Savoir : dans quel millieu de difficultés ? -mou ? -dur ? -tournois ? Voilà après cela , nous pourrons t'aider convenablement .
  9. Oui des snipers sont mieux en statique . 36pas de portée . Le mortier n'est pas une bonne idée .
  10. Hum . Avec une ligne aegis en plus histoire d'avoir une 2+ . Des technaugures également . Il manque d'anti-populleux à mon gout , peut être une ou deux vywerns pour ça . En sandwich entre les lemans russ . Sinon j'aime bien .
  11. Salut . [quote]Veterans+Fuseurs+Fusil.P+Chimere .145 [/quote] [quote]Je pense que le 3 fuseurs pour 5 pts de mieux est bien meilleurs (la VO nous dit bien qu'on a droit aux trois armes spé). Et c'est 150 pts 145 chez toi (60+10+15+65=85+65=150).[/quote] De mon point de vu c'est correct . avec 2 fuseurs = 145pts Ce sont des fusils à pompes !? ou 1 fusil à plasma ?
  12. Re . Arf dsl j'avais pas fait gafffe . Tu as un problème de point sur tes 2 sentinelles . Sinon : tu as la posibilité de mettre des canons laser sur tes vétérans ! Ou des lances-misille AA à la place des sentipattes , avec ce qui reste en points des mitralleuses ainsi que des misilles traqueurs .
  13. Désolé "Garta" (voiture) lol . Je fesais mention aux sentinelles lourdes . Mais pour sure , en légères et attaque de flanc : 3 sentinelles 130pts 1LFL , 1ML , 1A , 2MT . Gère pas mal de truc et très polyvalentes .
  14. Il y à aussi les Mukakii des Tallarns "Garta" . Avec 2PV et une E4 . Sinon pour le reste je suis bien d'accord sauf les LPL sur sentinelles : 2PC , c'est vite perdu . Je les verrais plus avec LM et MT : pour de lanti-chars et personnage 6tirs F8 , PA3 . Et après ont peut toujours passer à la galette .
  15. C'est vrai que tu manque de force 9 ! Contre du volant tu auras toujours les punishers à la saturation et en plus tu relances les 1 !
  16. Pourquoi ? Tu n'a toujours pas répondu à ma question ? Contre quoi va-tu jouer ??? Si c'est en tournois dur , ils vont en faire qu'une bouchée . Si je dit cela , c'est pour toi , mais libre à toi de faire comme tu veux ...
  17. En faite , je te vois mal face à du mécha . Exemple . QG punisher pask + punisher~ 500pts ELITE 3 x 5 scions double fuseur 270pts TROUPES 3vétérans fuseur/chichi~450pts SOUTIEN 2 hydre 140pts 2wywern 130pts 430pts deathstrake 160pts FORTIFICATION redoute firestorm 200pts Et avec le deathstrake planqué derrière la redoute firestorm , tu sera dans l'obligation de venir le chercher avec tes motos . Les 3 vétérans irons dessus . Les scions vont contre tes wywerns et motos si besoin . les punishers avancerons vers ton pavé . la redoute et les hydres seront tes cibles prioritaires car elles ont la distence en leurs faveurs et tes vendettas ne peuve pas prendre ce risque . Et les punishers seront suffisamment a porté des cul de tes vendettas . Le deathstrake abattra ce qu'il voudra . Cela n'est qu'un exemple .
  18. Salut . Eux tu es sure de ta liste ? Contre de la garde ça risque d'etre très chaud ? Tu à quoi comme adversaires ?
  19. Il y en a un dans l'escouade de commandement plastique . Sinon il y a toujours les scoots SM .
  20. Salut . Il y a aussi le fusil sniper ! Pas chère , tir d'opportunité , un must si ta des CM en face . Et la portée qui reste assez compatible avec l'autocanon .
  21. Partant de ce principe . Ont utilise la régle de l'esprit de la machine pour l'arme d'artillerie , après avoir tiré avec les armes secondaires . De ce fait , ont n'a tous à y gagner ? Salutations .
  22. Alors j'ai vu un point qui n'a pas étais mentionner je crois . Le combo d'un technaugure avec une manticore ^^ . Balancer deux rocket par tours peux être efficace ? Certe au troisième tours il y à plus de rockets , mais si il en a qui joues avec du FW rien de mieux qu'une sentinel powerlifter !
  23. Ahahah , oui j'ai pas encore mis le nez à fond dedans . Merci en tout cas les gars . Bon bah de ce faite j'ai peut etre plus de chance de joué ma Tallarn avec des attaque de flanc , Après en escouadrons , vous pensez à quoi ? je suis partis sur trois chasseurs dont un pask . Sinon 1punisher pask . Et 2 exterminators ? Le fait qu'on ne puisse pas en prendre qu'un seul est un peut dommage je trouve . De mon point de vu : par deux sa fait un peux moche niveau esthétique , et par trois c'est sac à points . Et j'ai envih de le garder mon vanquisher FW double chenille
  24. Petite remarque pour les collectionneurs et fluufhystes ! Ont peut mettres 2 fusils snipers sur les cavaliers ! Ça peut faire de belles fugurines/conversions . Il y à un point qui me chagrine ! Si le seigneur de guerre est un chef de char . Et qu'ont fait 6 sur les traits du codex . Pouvons nous donner deux ordres à sa propre escouades ? Merçi .
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