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Dark Résidius

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    Warhammer -Rois des Tombes -Hommes Lézards
  1. Bonjour, désolé si la question a déjà été posée ou si elle coule de source. Mais je voulais savoir si deux sorciers connaissaient le sort destrier d'ombre, ou ce dernier et le sort permettant à une unité de se déplacer, pouvaient permettre à un personnage de se déplacer deux fois durant sa phase de magie. Pour les sort des Rois des Tombes et des Comtes Vampires, il est clairement stipulé que non, mais il n'y a pas ce genre d'interdiction dans le domaine de l'Ombre. N'ayant pas mon livre de règle sur moi en ce moment, je ne peux pas trouver de réponse.
  2. Bonjour à vous. Je joue les Hommes Lézards depuis un bon moment déjà, et j'ai une bataille à 2500 pts en amical contre les Hauts Elfes de prévu dans deux semaines, et une autre dans la foulée contre l'Empire. Contre ces derniers, je sais quel domaine jouer, mais contre les Elfes, j'hésite grandement entre le Domaine de la Bête et celui de la Mort. Désolé si ce type de post a déjà été fait, mais je suis bloqué, le coeur de mon armée dependant du domaine choisi. D'un côté le Domaine de la Bête avec l'efficacité qu'on lui connait pour un Slann solitaire éthéré avec Tambour de Guerre et ses Prêtres pour les deux projos. De l'autre, celui de la Mort pour un Slann dans ses Gardes avec Bannière de Domination qui combinée avec Fatalitas peut rendre stupide le meilleur Mage ennemi. De plus, avec ses projos, son snipe et le sort provoquant la Peur/Terreur, il y a moyen de faire du bon, je pense. Avec ce domaine, je la jouerais plus offensif. Si quelqu'un peut me donner son avis, je l'écouterais bien sagement. PS: à côté de ça, des Téradons pour les Guerriers Fantômes, Salamandres contre tout ce qui a de la save (sauf Prince Dragon), des Caméléons dans les bois (avec l'un d'eux en dehors) pour recevoir mon Prêtre Volant et lui faire bénéficier de leur règle Caméléon à couvert contre les tirs, des Saurus Lanciers, des Cohortes et Tirailleurs pour rediriger les charges et affaiblir les rangs adverses...
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