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Elshalan

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Tout ce qui a été posté par Elshalan

  1. Ravi de pouvoir aider ! il me tarde de voir le résultat ! Oui je comprends, ça viendra peut-être après. En tout cas il me tarde de voir les autres unités que tu as déjà faite !
  2. Je suis sur que la conversation va être productive, il me tarde de voir ce qui va en ressortir ! Ça fait carrément sens même ^^ j'aime beaucoup ! J'imagine que tu as prévu de convertir tes troupes aussi ? Et est-ce qu'on peut s'attendre à d'autres grosses unités, genre un kraken, ou des poissons des profondeurs ? Tu vas te cantonner aux unités Idoneth du coup, ou rajouter des unités count-as d'autres forces ?
  3. Je ne vais pas être très original, c'est absolument incroyable, autant dans l'idée que dans la réalisation. Le fluff est très attrayant, et promet plein de conversions et d'idées originales pour chacune des unités Idoneth. Et les conversions sont ouffissimes : les 3 crabes géants sont incroyables. C'est toujours bien de suivre l'équipement de l'unité que tu joueras en count-as, ça permet de se repérer + facilement. Ton projet m'a fait penser à quelque chose d'autre, que j'ai retrouvé : il y a quelques mois, le denommé trashpandaprojects avait réalisé quelques unités pour son armée de "Beach claws raiders" Bon, le thème est différent, mais lui aussi avait réalisé des crabes géants, et revoir son projet m'a permis de mettre le doigt sur ce qui me chiffonnait : la carapace de ton crabe, qui fait beaucoup + tyranide que crabe. Lui avait utilisé un corps d'archnarock, ainsi que des morceaux de carapace du leviadon (je crois hein. Son travail est sur IG de toute façon si tu veux jeter un œil). C'est sûrement les évents et les petites piques, mais ça associé à la tête et aux pattes (qui seules sont très bien quoi) bah j'ai vu direct un tyranide et pas un crabe ? (Bon c'est qu'une remarque hein, ça n'engage à rien ^^ ) Après sinon le reste est fou, et il le tarde de le voir. Petite question, pourquoi des ogors ? Ça fait vachement gros par rapport à des elfes non ? Ils représentent quoi ?
  4. Merci à tous de vos messages Oui, j'avoue que ça rend bien. C'était compliqué de faire un truc PLUS camouflage que l'armure, sachant que l'armure est déjà camouflage, donc je suis très content si c'est convaincant. Merci ! J'en ai très rarement vu de similaires sur Internet, c'est toujours gratifiant de savoir qu'on fait quelque chose d'unique Merci beaucoup ! Oui, tu as parfaitement raison, et je me suis posé la même question quand je les ai fait. Mais à l'époque j'avais pas trop d'idées pour le torse, et je me sentais pas de sculpter un truc convaincant, 'où ce résultat-là. Du coup je justifie ça en disant qu'ils sont trop fiers pour porter une armure complète ^^ Bon c'est vrai que si je les refaisais, je ferai différemment. Merci beaucoup ! La quantité ça s'est fait sur des années, ça aide ^^ mais j'essaie de faire au mieux de mes capacités disons. Merci, content que ça te plaise ! Hum... Ca c'est le problème de mes photos. Les peintures de guerre sont en Troll Slayer Orange, mais bon, en modifiant les paramètres de l'appareil ça les a vachement attenuées ? disons qu'en vrai ça se voit plus (je ferai de meilleures photos quand j'aurai un meilleur appareil, peut être que ça se verra mieux !) Concernant la suite : D'abord du fini : Exo-armure XV-88 Broadside ( pilote : Shas'vre Ka'Lyr) Le soutien et l'artillerie lourde représentent l'un des points les plus complexes de la guerre dans la jungle, car la densité de l'environnement procurent un couvert quasi total à tout ennemi qui n'est pas directement au contact, et la progression d'équipements de combat lourds à travers la végétation dense. Mais rien n'est impossible au Tau, et rare sont les problèmes qui ne peuvent être résolus par leur technologie et leur sens de l'innovation. Dans ce cas précis, la solution s'offrit grâce au surpuissant canon rail. Les exo-armures XV-88 sont lentes et massives, et ne peuvent suivre la première vague de combattants du Kai'Saal, généralement composée de guerriers rapides et endurants, et doivent se contenter de marcher aux cotés des vagues suivantes plus lentes. Mais malgré tout, elles peuvent quand même fournir un redoutable tir d'appui aux premières lignes grâce à leur canon rail. Elles se servent en effet des localisations transmises par les Cibleurs ou les troupes au contact pour déterminer précisement la position de l'ennemi, avant de tirer directement à travers la végétation, dans la direction de leur cible. La puissance d'un projectile tiré par un canon rail est suffisante pour pénétrer les blindages ou les murs d'épais bunkers, et n'a donc au problème à traverser la végétation comme si elle n'était pas là, pour aller frapper la cible désignée par les Cibleurs. Ainsi, l'absence de ligne de vue directe de la Broadside n'est plus un frein à l'utilisation de son armement principal, et les troupes au contact sont rassurées par la présence d'un puissant soutien dans leur dos. Le Shas'vre Ka'Lyr est dans ce domaine un expert, et a amené le tir de soutien à un niveau proche du tir d'élite. Certains Cibleurs sont parfois agacés de ses demandes répétées pour avoir les informations les plus précises possibles sur le champ de bataille, mais ces exigences sont toujours justifiées, car elles lui permettent de tirer avec une précision exceptionnelle, et ce même sans ligne de vue. Il a par exemple abattu un Meganobz Ork d'un tir en pleine tête, à plus de 6 kilomètres de distance, juste avant qu'il arrive au corps-à-corps avec une équipe de Breachers. Ceux-ci parlent d'ailleurs encore avec un mélange d'admiration et d'effroi de ce tir, qu'ils ont entendu siffler à quelques centimètres de leur casque. Et du WIP maintenant Et le dessous Il est quasiment fini, il me manque plus qu'à limer quelques morceaux de green stuff et on sera bon beaucoup beaucoup de travail pour obtenir un résultat qui me plait, mais je suis très fier du résultat, très proche de ce que je voulais et du tuto que j'avais vu (dont voilà le lien, pour ceux que ça intéresse : http://www.advancedtautactica.com/viewtopic.php?f=21&t=22421 ) Par rapport aux dernières photos, j'ai agrandi les entrées d'air, mis des retours sur les zones avant et des protections sur les zones arrières. J'ai essayé de les limer et de leur donner un aspect arrondi, qui se voit pas trop sur les photos mais qui est quand même présent. J'ai élargi les réacteurs pour qu'ils viennent plus se coller au corps de l'appareil, bouché tous les petits trous là où il y aurait dû avoir les perches, et j'ai aussi coupé un peu les ailes arrières pour que les ailes arrière et les ailettes avant soient parallèles (je sais pas si ça se voit sur les photos). Je trouve que les canons à ions ont plus leur place devant, ça fait bien plus classe, et c'est plus logique (pour tirer sur les ennemis c'est + simple ^^), du coup le canon à impulsions sera à l'arrière, ça sert de petite sécurité si ils se font pourchasser (c'est sensé être un chasseur spécialiste dans le dog fight ^^ ). J'ai aussi moulé, grâce à de la blue stuff, les évacuations qu'il y a en dessous des piranha pour les mettre sous le chasseur, et les petits bidules qu'il y a sur les réacteurs du devilfish pour les mettre sur mes propres réacteurs. C'est le petit détail qui je trouve donne vraiment l'apparence d'un réacteur Tau Du coup à mon sens la conversion est terminée, et ça fait plaisir, parce que j'y suis depuis un moment, et ça commençait à être pénible de travailler toujours sur le même truc ^^ C'était mon idée originale, mais en fait niveau taille et forme ça marchait pas vraiment On voit que les réacteurs ont une forme un peu arrondie, et trop grand par rapport au fuselage On voit aussi qu'ils sont trop long aussi, et la forme arrière des réacteurs est pas dans le bon sens. Après peut-être qu'avec beaucoup de découpe ça aurait peut-être pu le faire, mais bon, je suis pas trop sûr ^^ et puis le look actuel est également très proche des réacteurs des volants Tau de FW, donc l'objectif est atteint Je pense qu'un jour je me ferai un sunskark avec les réacteurs classiques et un look "drone de bombardement", et ça fera deux aéronefs avec deux looks très différents. Là je bosse sur les mains de ma Ghostkeel, et après je vais mettre tout ça à la peinture, ça me changera de la sculpture ! ^^ Je repartirai sur les Demiurgs après je pense, histoire de faire un break dans la Green Stuff et de repartir les idées claires sur ce que je vais en faire (parce que là aussi il y a beaucoup de travail !) Au passage, je ferai la peinture de la vingtaine d'armes que j'ai magnétisé, parce que j'ai des Crisis et et un Commandeur déjà peints et soclés, qui attendent leurs armes pour être postés ici ^^ Voilà les dernières niouz de ce sujet, j'espère que tout ça vous aura plu ! Merci de vos messages de soutien, et à bientot
  5. Merci à vous deux pour vos encouragements Et du coup voilà quelques unités, un peu peu plus converties pour le coup : Aun'Soryo Originaire de T'olku, Aun'Soryo est un Éthéré particulièrement étrange et mystérieux, même selon les standards de sa caste. Arrivé seul, sans escorte ni annonce, dès la prise de commandement du Commandeur GreenAngel, il s'est à peine entretenu avec ses homologues présents au sein de la force de conquête des Mondes de Jade avant de disparaître dans les tréfonds de la jungle de Hir'Sui Trois. La disparition d'un Éthéré est un drame catastrophique, et de nombreuses opérations de recherches furent lancées. Mais aucune ne put retrouver l’Éthéré disparu, et tout le monde finit par conclure qu'il avait été tué par l'un des nombreux dangers qui rôdent dans les profondeurs de la forêt. Quelle ne fut pas alors la surprise de la Shas'ui Vo'ren et de sa Strike Team, en plein combat face à un groupe d'orks, de voir surgir de la jungle Aun'Soryo, bien vivant et en pleine santé ! Celui-ci se joignit au combat, prodiguant conseils et encouragements à toute l'équipe, et celle-ci triompha si facilement des orks qu'ils étaient tous morts, et l’Éthéré reparti dans la jungle, avant même l'arrivée du moindre renfort. Aun'Soryo réapparaît ainsi de temps à autre, sans crier gare, quand le besoin s'en fait le plus sentir. Il passe le reste de son temps loin de toute forme de civilisation, à méditer et vivre en ermite au cœur de la jungle. Petite conversion, pour transformer mon Éthéré en sorte de moine de la forêt. C'est pas très marqué hein, juste le sceptre et les bois. J'ai cherché une cape en feuilles mais sans en trouver. Mais l'effet final est sympa je trouve Les Marids (count-as Kroots) Les Marids sont une race xenos inféodée à l'Empire T'au depuis de nombreuses années. Leur planète natale, située près de Sa'Cea, est peu peuplée et ne peut fournir que peu de combattants, d'où leur relative rareté au sein des force de la Caste du Feu. Malgré cela, les Marids sont des auxiliaires très recherchés et appréciés par les Commandeurs. Résistants au choc, discrets et rapides, les Marids sont très utilisés comme éclaireurs ou troupes de soutien, voire même comme unités de ligne lors de combats selon le Mont'Ka ou le Kauyon. La planète natale des Marids est une planète recouverte d'épaisses forêts boréales, ce qui fait des Marids d'excellents trappeurs et forestiers, capable de se mouvoir aisément à travers la végétation, de pister leurs ennemis à travers la forêt puis de combattre dans de violents corps-à-corps. C'est pour cette raison que le commandeur GreenAngel a expressément demandé le déploiement de plusieurs unités au sein de la force de conquête des Mondes de Jade. Associés au Breachers en première ligne, ils aident les forces Tau à repousser l'ennemi même si celui-ci arrive au contact, et ont une place essentielle dans les dispositifs du Kai'Saal. L'armement des Marids est généralement basé sur leurs outils de forestiers, en particulier des haches, associés à de l'armement de tir courte portée. Bien que d'apparence primaire, cette association est parfaitement adaptée à la fusillade et au corps-à-corps, et leur permet de combattre aux cotés des Breachers au sein de la première ligne de bataille dans les combats de jungle des Mondes de Hir'Sui. Et quelques photos individuelles de mes petits Marids. Partie 1 Partie 2 Et la partie 3 J'ai piqué l'idée originale sur un forum anglais, et je l'ai adapté à ma sauce (j'aimais pas trop le look final de ce qu'avait fait le gars avec la conversion originale). Gros gros travail de conversion : j'ai du adapter les pieds des hommes-bêtes sur les jambes de XV-25 et y sculpter de la fourrure pour la jonction. J'ai également sculpté les plaques ventrales, les casques et d'autres petites parties (les lanières de cuir, les mains, la fourrure du dos...). Pour la peinture aussi j'ai galéré, en particulier pour peindre la peau : j'ai galéré à marquer les creux correctement, soit c'était trop foncé, soit pas assez visible... Quelle galère ! Mais bon, je suis assez satisfait ! J'ai essayé de faire des peintures de guerre sur la plupart, mais bon, ça se voit pas à la photo un jour j'aurai un bon appareil ! (un jour...) Sinon petit point sur les WIP : Pour les Demiurgs je galère un peu au moulage de l'armure : la Green Stuff me permet de faire ressortir tous les détails de l'armure du Fireblade. Je vais faire d'autres tests avec plus de jaune dans la GreenStuff, voire je commanderai de la résine sur GreenStuffWorld. Ou sinon je me résoudrai à sculpter toute l'armure haha ^^ (bon j'espère ne pas avoir à en arriver là). Pour le razorshark en revanche, ça avance bien : Le dessous, avec un moulage du dessous d'un Piranha. J'y mettrai des missiles quand j'aurai fini, mais pour l'instant pour le travail c'est + simple J'essaie de reproduire des réacteurs + typés Tau en suivant un tuto, genre ceux du Devilfish. Quelle galère la carte plastique à couper pour faire un truc propre ^^ surtout avec des angles pas droit et des arrondis... Bon là c'est toujours en travaux hein. Par exemple je trouve que les réacteurs sont trop loin du fuselage, donc je vais rajouter une ligne d'entrée d'air pour agrandir l'entrée d'air. Je vais aussi rajouter des éléments pour faire les pourtours des réacteurs. Et je changerai l'angle des ailes arrière aussi (mais à la fin). Voilà, j'espère que ça vous plait tout ça ! N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez
  6. Après c'est variable, mais ce qui est important c'est de privilégier la variété, avec beaucoup de choses différentes. Même le flocage, j'en ai plusieurs pour avoir plusieurs teintes de vert. Les plantes aussi, j'ai beaucoup attendu avant de commencer les socles, pour avoir vraiment plein de trucs différents. Déjà lichens + plantes d'aquarium c'est un bon début ! Merci ! J'ai essayé d'imaginer comment les Tau pourraient se battre dans la jungle en fonction de leurs techniques. Et la chasse à l'épuisement est une vraie méthode de chasse traditionnelle donc ça collait parfaitement Oui je l'ai vu aussi ! Mais ça nécessite de la résine transparente et de quoi mouler complètement la figurine ^^ du coup je pensais à un truc plus simple, genre du bleu un peu OSL dans les creux de la figurine. J'en ai vu plusieurs sur le Web, et ça rendait bien, donc j'essayerai pour voir. Ca se fait super bien ! J'ai piqué l'idée sur le sujet de @Crevetteet @thyrio, c'est top, et ça rend mieux que des capes en green stuff Pas tout de suite, mais bientot oui ! Faut que je trouve un fond + grand que celui que j'ai actuellement, donc pas tout de suite ^^ Merci beaucoup ! Et merci à tous ceux qui regardent, même s'ils ne commentent pas ^^ Quelques photos de WIP sur mes sujets actuels : Déjà mon unité de Breachers volants, count-as Breachers ou Vespids (je sais pas trop encore) Les jetpacks viennent de puppetwars : généralement j'essaie de rester sur des pièces GW, mais je les trouvais vraiment vraiment trop classes. Il y en a 5 qui volent et 5 qui seront au sol. Faut encore que je retravaille la jonction corps-jetpack, qui se fait pas très bien (green stuff powa, je vais essayer de faire un truc joli). Ensuite la Ghostkeel La tête est une petite conversion que j'ai vu sur Internet (je fais beaucoup ça quand je vois une conversion cool, j'essaie de la reproduire ou de la mettre à ma sauce). L'épée sera un genre d'épée énergétique : elle est en carte plastique (que j'ai trop galéré à couper o_O comment vous faites les gens ?). Les mains sont en green stuff, mais je suis pas super fan du rendu. Soit j'en referai d'autres, soit je tenterai d'utiliser des mains de seigneur fantome, on verra aussi. Les Karadrons/Demiurgs sont encore au dégrappage, donc pas grand chose là dessus. En revanche, voilà les premières images du Razorshark Je vais tenter de suivre un tuto sur un forum anglais pour lui donner des réacteurs plus typé aéronef Tau, pour en faire un vrai chasseur des airs. Et j'ai aussi fait une petite création maison : (et pour l'échelle) Ca sera un pion objectif qui représentera un relais de communication, fait pour relayer les ordres jusqu'au troupes qui sont profondément enfoncées dans la jungle. Je le peindrai surement en blanc, pour montrer le coté infrastructure, à la différence des éléments + combats qui sont camouflés (c'est encore très flou). Je vous posterai des photos des Demiurgs dès que j'aurai commencé à y travailler dessus (surement demain) N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ! A bientot !
  7. Tes figurines sont vraiment sympa, mais je trouve que leur fluff bien travaillé leur donne une profondeur et une qualité encore meilleure ! J'espère pouvoir en voir plus rapidement !
  8. Merci beaucoup ^^ j'ai beaucoup de trucs peints qui attendent juste d'être soclés et postés ! Yep ! Mon projet c'est de reproduire une armure typée Tau sur les corps des Karadrons (enfin je pense, c'est encore assez flou !). J'ai commencé ces jours-ci, donc je pense que je posterai des WIP dans les jours à venir Du coup, voilà la suite ! Voilà pour toi ! D'abord, je commence par une base "boue". Soit de la peinture texturée, soit du simple Rhinox Hide (en vrai c'est quasi invisible, donc c'est un détail). Ensuite, je mets du flocage vert (plutot vert fluo). Ensuite, je mets les plus gros éléments : généralement des petits bouts de bois (pour faire des bûches) ou des éléments plantés (genre des arbres). Là, je continue sur les GROS éléments : là, une souche en résine de chez Green Stuff World, des feuilles de plante d'aquarium, etc. C'est important de mettre beaucoup de plantes différentes, parce que dans les sous-bois il y a beaucoup de choses, et si on met qu'un seul type de plante ça le fait pas trop. Puis je mets des plantes photodécoupées, et je commence à mettre du lichen. C'est lui qui va fournir une bonne partie de l'aspect "masse" Je rajoute du lichen pour continuer à densifier Enfin, je prends d'autres plantes d'aquarium pour augmenter l'emprise en hauteur (pas trop, faut pas que ça dépasse les genoux de la figurine, sinon elle est noyée dedans), puis je comble tout ce qui ressemble à un trou avec un flocage type "sol de forêt". Et je termine avec un coup de vernis, pour que tout soit bien collé ensemble. Après le petit tuto, un petit bout de fluff sur la stratégie de combat développé par mon Commandeur pour se battre dans la jungle Et voici quelques photos : Equipe XV-25 Stealth Les Stealth opèrent en avant de la force, pour repérer l'ennemi avant qu'il n'entre en contact avec la première vague, soutenir les alliés durant le contact, et harceler la proie pendant sa retraite. Les commandeurs qui mènent les guerres de la jungle se reposent beaucoup sur les équipes Stealth, bien plus que les autres : contrairement aux combats classiques ou les XV-25 sont des électrons libres, le Kai'Saal préconise un usage très précis pour ces exo-armures et leurs camouflages optiques. Les pilotes de Stealth sont très fiers d'êtres si importants pour l'effort de guerre général, et cette popularité compense quelque peu leur réputation d'excentriques. Petite conversion pour ces Steath : pour représenter leur coté un peu différent, elles sont toutes gauchères ! Ca semble pas grand chose mais toutes les figurines de GW sont droitières, du coup ça change un peu. Pour la peinture, la partie brillante représente la zone où le camouflage optique est activé, mais je suis pas totalement satisfait, c'est un peu trop simple. J'avais essayé de faire un genre de fondu mais j'avais pas réussi. J'ai une Ghostkeel sur mon établi, je vais essayer de faire quelque chose en + pour que ça rende mieux ^^ Cibleurs Comme dans n'importe quel Cadre de Chasse, les Cibleurs forment l'élément indispensable pour fournir au reste de la force tous les renseignements utiles sur l'ennemi. Ce sont eux qui repèrent l'ennemi au coeur de la jungle, et eux qui indiquent sa position au reste des Jungle Warriors, discrètement enveloppés dans leurs capes à camouflage actif. Mais leur rôle ne s'arrête pas là : c'est grâce aux équipes de Cibleurs que les forces de soutien savent où et quand tirer pour aider les troupes au contact, et ce sont aussi eux qui encadrent la fuite de l'ennemi. Si leur rôle est fondamental, il est extremement exigeant : impossible de relever une équipe de Cibleurs en pleine traque ou en train de surveiller une cible. Ceux-ci doivent parfois rester des semaines dans la jungle, ravitaillés par des mini-drones furtifs, sans possibilité de changer de vêtements ou de casques. Ils en plaisantent d'ailleurs souvent, en disant qu'être Cibleur nécessite de savoir courir longtemps et de n'avoir aucun odorat. Les Cibleurs sont déjà une unité prestigieuse dans n'importe quel Cadre de Chasse, mais dans le Kai'Saal, ils deviennent l'incarnation absolue du traqueur-pisteur, un emblème de la Caste du Feu. Malgré tout, leur rôle difficile oblige les instructeurs à une exigence absolue envers les élèves Cibleurs du Kai'Saal, pour faire de ceux-ci une unité d'élite hors pair. Photo de toute l'équipe Et les photos par petits groupes Et un petit focus sur les capes ( j'ai piqué la technique sur un sujet d'ici : c'est juste des bouts de mouchoirs en papier, trempés dans un mélange eau/colle PVA) Ca a été un vrai calvaire de peindre ces capes. Ca paraissait cool quand je l'ai imaginé, mais j'y ai passé un temps fou (pour vous donner une idée, j'ai regardé 2 saisons de la Casa de Papel juste pendant les heures où je travaillais sur les pixels). C'était très très très long, et je doute de recommencer ! ^^ Mais je suis quand même content d'avoir fini, je trouve l'aspect plutot cool ! Et ça renforce le coté camouflé, ce qui est logique au vu de leur rôle dans le combat. Voilà ! J'espère que tout ça vous a plu, et je vais essayer de peindre quelques armes pour vous montrer toutes les autres exo-armures que j'ai (ainsi que les quelques trucs un peu originaux que j'ai déjà converti ^^). N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez ! A bientot !
  9. Oui c'est vrai que c'est un peu moins lisible sur les piétons. Mais pour ces Breachers il faut aussi prendre en compte le fait que j'ai peint ça après une opération de la cheville, j'avais des doses probablement illégales d'antidouleurs dans le sang, donc c'est peut être pas très propre ? sur les piétons + récents je m'applique plus, du coup les motifs sont plus doux. Après pour les socles je suis en train d'en faire plein pour pouvoir mettre toute mon armée dessus, donc pas de souci, je te ferai un tuto !
  10. Merci à vous pour vos messages ! Et merci à tous ceux qui sont venus voir (même s'ils n'ont pas laissé de message ^^). Je vais donc rester sur le fond noir, c'est vrai que ça rend bien Par contre c'est ultra frustrant de voir que mon téléphone ne retranscrit pas les couleurs que je vois avec mes yeux de l'autre coté de l'écran >< je galère aussi à ce que les figurines soient bien visibles sur les photos... Je vais faire de mon mieux, mais ça m'agace : les orange ne sont pas aussi explosifs qu'en vrai, et les verts + ternes, mais si je change les paramètres de la photo pour améliorer les couleurs, j'ai des reflets à cause de la lumière. C'est un casse-tête ! Comment vous faîtes pour vos photos vous ? Il y a déjà du lavis, même s'il ne se voit pas trop. En fait j'applique une première couche uniforme de Warpstone Glow, avant un lavis de Nuln Oil pour créer de l'ombrage, avant de tamponner en Moot Green avec un pinceau pour créer un motif de camouflage. Pour les battle damages, j'avoue que ça me fait un peu peur : déjà parce que si je me lance là-dedans il va falloir que je refasse ça sur toutes mes figurines (je commence à en avoir quelques unes ^^ ), et ça me fait toujours un peu peur de salir des figurines que j'ai passé des heures à peindre... Peut-être que si je me sens + en confiance j'essayerai sur les prochaines Merci beaucoup le masque est là notamment parce que j'aime pas les têtes des Tau, donc c'est un bon moyen de les cacher (mais la capuche ça aurait été une bonne idée j'avoue). J'avoue que j'aime beaucoup mon camouflage, même si je comprends que ça puisse ne pas plaire. C'est particulier disons. Pour les conversions j'en ai quelques autres en réserve, reste à l'affut Je suis certain qu'ils ont plein de mini-drones dévoués qui peignent chaque ligne du motif avec leurs petits doigts robotiques Disons qu'avec des verts plus sombres on arrive plus vers des camouflages de forêts européennes, ce que je voulais éviter. D'où le vert clair quasi fluo. Tu vas être content alors voilà un peu de fluff ! Et maintenant quelques photos supplémentaires TX4 Piranha Les Piranhas sont très utiles dans les guerres de la jungle. S'ils ne peuvent pas progresser au coeur des forets, ils permettent la sécurisation des vastes voies de communication déjà ouvertes à travers les jungles. Ils peuvent également voler au-dessus des canopées, et apporter un soutien aux troupes déployées sous les frondaisons. Char TX78 Sky Ray Les missiles à guidage laser du Sky Ray sont un atout inestimable pour soutenir les combattants à pieds engagés loin dans les zones touffues. En effet, le Sky Ray peut rester en arrière, ou survoler les canopées, et envoyer ses missiles partout là où les Cibleurs ou les Guerriers de Feu en font la demande. Leur présence permet aux soldats à pied de combattre tout en sachant qu'un soutien d'artillerie est toujours disponible pour les aider en cas de besoin. Breacher Team Les Breacher Team des Jungle Warriors répondent au besoin de porter le combat au plus près de l'ennemi. L'armement classique à impulsion, s'il dispose d'une portée redoutable, est partiellement neutralisé par l'épaisseur de la forêt, et un ennemi malin peut arriver à quelques mètres des Guerriers de Feu sans avoir reçu un seul coup. Mais ces ennemis se retrouvent alors devant les puissants éclateurs à impulsions des Breachers, redoutables à courte portée. L'entrainement des Breachers, rompus aux combats dans les zones urbaines, les bunkers confinés ou les vaisseaux spatiaux, en font de plus d'excellents combattants de la jungle, car ils sont habitués aux environnements hostiles et aux menaces de tous les instants. Dans la jungle, les Breachers avancent sans crainte, attentifs à chaque mouvement suspect, et prêt à neutraliser promptement tout ennemi suffisamment idiot pour tenter de se frotter à l'armement Tau J'ai encore pas mal d'unités à vous montrer : la plupart sont finies, mais n'ont pas encore de socles (en particulier toute ma flotte d'exo-armures et tout mes personnages). Ca devrait être fini d'ici quelques jours, mais je posterai les photos petit à petit, histoire de pas révéler toutes mes cartes d'un coup ^^ En attendant, je vous montre un petit aperçu de mes futurs projets, en l’occurrence des alliés xenos : des Demiurgs je pense que je vous montrerai quelques WIPs pour avoir vos avis A bientôt !
  11. Bonjour à tous ! Après DES ANNEES à stalker discrètement les rumeurs, les nouvelles figurines et les différents projets qui sont postés ici (littéralement des années, je me suis inscris en 2010), je me décide enfin à vous montrer mes propres créations ! Mon projet date de plusieurs années (quasiment 10 ans !) avec des niveaux de suivis qui ont variés au cours des années (études, padargent, toussa...). Mais en ce moment je suis assez actif, et j'ai déjà beaucoup de figurines peintes, donc je devrais avoir de quoi fournir ce sujet pendant un certain temps. L'idée était de faire des Tau avec un motif camouflage vert vif un peu aléatoire, et différent de ce qu'on peut voir d'habitude. Je vous posterai du fluff dans les prochains posts (y compris pour le copaing l'Ethéré en dessous), mais avant de continuer je souhaiterais savoir ce que vous pensez des photos déjà ! Est-ce que vous préférez le fond noir ou blanc ? Et est-ce que les couleurs ressortent ? J'avoue que ça m'agace un peu, sur les photos les couleurs sont vachement différentes de la réalité, je suis obligé de modifier les paramètres de la photo pour que ça se rapproche : la peinture est beaucoup moins brillante et le orange est plus flash, mais c'est le + proche de la réalité que j'ai réussi à avoir). Voilà les premières photos que je poste ici : Un Ethéré, typé moine de la forêt (je vous le reposterai quand je lui aurais fait un socle) Et un Devilfish (pour transporter mes vaillants soldats au combat) Alors, fond noir ou fond blanc ? Et n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de ces premières impressions à plus !
  12. Elshalan

    [40K-Xenos] Armée Kroot

    Vraiment sympa ces Taus, mais j'avoue que ce sujet d'armée Kroot m'intéresse grandement : mais les photos ne chargent pas ? je ne sais pas si je suis le seul, mais en tout cas si on pouvait avoir une petite photo de groupe actualisée je serais fana !
  13. C'est absolument génial. Vraiment. Et ça en est presque frustrant, parce que ça donne envie de voir toutes les explorations possibles du concept ! Tu as vraiment créé quelque chose d'unique, qui s'intègre à la perfection dans l'univers 40k Bravo, c'est époustouflant
  14. Pas de quoi, quand je peux aider ^^ je sais qu'il y a sur ce forum quelqu'un qui voulait monter une armée full kroot en se basant sur le codex eldar noir je crois, mais je me rappelle plus qui. Le fluff des kroots est pas super développé : dans le codex Tau ils parlent de Pech, leur monde natal, et d'un grand chef. Mais pas grand chose d'autre, donc à toi d'imaginer ce que pourrait bien vouloir un grand chef : recuperer des trucs de valeur, tuer des ennemis dangereux, saboter des menaces potentielles... Ce que font les autres j'imagine. Ou alors tu peux dire qu'ils recherchent du patrimoine génétique intéressant pour l'espèce kroot (les kroots mangent leurs ennemis pour assimiler du patrimoine génétique intéressant et le transmettre ensuite ). Là le fluff est assez light ( faudrait demander aux grands connaisseurs du JDR et autre ) donc autant de te faire plaisir !
  15. Salut ! Très bonne idée une KillTeam Kroot ! Concernant le fluff tu peux soit partir sur une troupe au service des Tau, soit une troupe au service des grands chefs Kroots, soit une troupe de mercenaires. Du coup ça peut influer sur tes conversions et des schémas de couleur: une troupe Tau pourra avoir de l'armement Tau, des équipements technologiques et différents marquages en symboles Tau pour différencier les unités et les grades. Une troupe d'une armée kroot indépendante sera plus "primitive" : cuirs, plumes ou autres ornements, et peintures tribales par exemple. Tu peux partir sur des bitz hommes-lezards, hommes-betes ou autres, et prendre des peintures de guerre type Maori ou swahili par exemple. Enfin, une troupe de mercenaires peut utiliser des armes et des tenues impériales par exemple, comme celui de Blackstone Fortress. Et tu peux distinguer les grades et unités par la richesse de l'équipement, ou son entretien. En espérant t'avoir aidé ! Il me tarde de voir le résultat en tout cas
  16. Salut ! Bon, sache que je ne commente que rarement les sujets, mais ton topic est vraiment bien, plein de conversions géniales et d'idées super. Donc félicitations, et n'hésite pas à continuer à nous montrer tes créations, je suis un grand fan Il me tarde beaucoup de voir quelle sera ta prochaine unité !
  17. Je commente pas souvent les sujets (stalker power) mais ton armée est vraiment excellente, et les conversions sont tout à fait dans le thème. Mais je poste surtout pour te féliciter de ta conversion du Tauros : les grosses roues rendent vraiment bien. Continue comme ça !
  18. Elshalan

    Les nouveaux nécrons

    [quote name='raukoras' timestamp='1320780133' post='2026334'] On avait l'archéo-fluff, le néo-fluff, et maintenant, on a le ..... schmilblick. Un truc ousk'on essaie de lui coller un nom, mais on y arrive pas tellement les conneries qui y sont écrites dépassent l'entendement ! Et que surtout, d'un autre coté, on y cotoie un approfondissement parfois intéressant. [/quote] Ce n'est pas TOUT le temps le cas. Le fluff eldar noir n'est pas si mauvais que ça, est à peu près cohérent avec le reste de l'univers ( même s'il n'est pas parfait ). Il faut juste faire attention de mettre le fluff à remanier dans les mains de gens qui savent le faire ( pas Ward, donc ) Elshalan, qui craint pour le futur codex Tau
  19. Elshalan

    Les nouveaux nécrons

    Moi il y a quelque chose qui m'a choqué Dixit Withe Dwarf ( c'est pas la citation exacte, je l'ai pas sous les yeux. J'éditerai plus tard ) : " La dynastie XXX a perdu beaucoup de ses mondes-nécropoles à cause de la flotte-ruche Béhémoth, et plus encore à cause des ripostes impériales. Ce qui fait que les mondes-tombeaux de cette dynastie sont isolés. Les tétrarques remettent donc en état les dolmens de transport, permettant de relier les différents mondes, afin de pouvoir fuir si les tyranides reviennent " Donc, si c'est pas une anêrie, et que le fluff du codex a intégré ces éléments : - les tyranides ne sont plus " repoussés " par l'aura des nécrons, et se rendent sur leurs mondes-nécropoloes pour faire leurs pique-nique. Il faut alors qu'on m'explique ce que les tyranides trouvent à absorber dans la tôle et le fil de fer. - les nécrons disposent d'un moyen de transport instantané, qui ne nécessite pas de vaisseaux. Alors quel est l’intérêt d'avoir lesdits vaisseaux ? - les nécrons doivent fuir devant les tyranides. Ou sont donc les robots implacables, capables de détruire n'importe quoi ? Merci pour vos futures réponses
  20. Elshalan

    Des Tau de la nuit.

    Effectivement, ce que tu dis est sens. Mais tu parles dans le cas ou les Éthérés sont là pour assurer ce conditionnement. Je ne arantirais pas que au bout de quelques générations de Taus privés d'éthérés, on voit apparaitre ce genre de déviance.
  21. Elshalan

    Des Tau de la nuit.

    Parce que les Éthérés surveillent, dirigent et ordonnent de manière bien plus stricte et bien plus efficace que chez nous
  22. Elshalan

    Des Tau de la nuit.

    +1 pour Poupi. Un Terre entrainé ne se battrait peut-être pas aussi bien qu'un Feu, mais il se battrait. Les Taus sont exactement comme les humains. Ils se sont poutrés dans leur histoire. Si ils ont arrêtes, c'est juste qu'ils ont les Grands Gentils Divins pour les guider. Si ils disparaissaient, la caste importerait peu dans le grand ramonage de boyaux collectif qui s'ensuivrait.
  23. Elshalan

    Des Tau de la nuit.

    Non, je crois que c'est dans le GBN : la plupart des Taus ont une durée de vie d'environ 40 ans, a part quelques personnes au destin exceptionnel. Comme Aun'Va qui est très très vieux.
  24. Elshalan

    Des Tau de la nuit.

    Les possibilités ont été dites : un corps de colonisation quelque peu protégé ( donc pas une armée seule ), partant pour une planète loin de T'au, et qui perdrait ses Éthérés pour une raison quelconque, pourrait se développer dans le sens " pensons à nous avant de penser au Bien Suprême ". Et l'histoire de O'Shovah nous montre ce qu'il peut arriver quand les Éthérés disparaissent. Et on parle là d'une colonie indépendante, isolée de l'empire. Voire même d'une Enclave Farsight. Cependant, l'option des les Taus corrompus, massacre civils, bains de sang et adoration du Chaos en général est très très trèèèèès improbable. Comme dit plus haut, les Taus ont une résonance dans le Warp quasi inexistante. Ils sont donc loin des possibilités de corruption de toutes les autres races. Mais si tu veux vraiment faire des Taus en big sadiques, voila une option ( très capillo-tractée, cependant ) : une flotte de colonisation ( pour permettre la survie une fois isolée ) passe un peu trop près de la faille warp de Pedros. Ils y sont aspirés, et une fois dans les énergies de l'empyréan, sont corrompues de la manière que tu veux. Ensuite, les Puissances de la Ruine les relâchent pour observer les problèmes engrangés par ces petits nouveaux. Très très improbable, je trouve. Il faut aussi tenir en compte le fait que le nouveau codex eldar noir va bientôt sortir. Et on y annonce un gros bout d'historique incluant les Taus. A voir si tu pourras pas trouver l'inspiration par là. En tout, cas, l'idée des Taus qui préfèrent penser à leur poire est extrêmement intéressante, et vu l'éventail des possibilités, il me tarde de voir ce que tu peux en faire . Bonne chance
  25. Et ben ! Le débat est très intéressant ( même quand on a pas encore attaqué la philo au lycée ). Mais je voudrais rajouter un truc. Vous avez beaucoup parlé de Magnus et de la réaction de son père par rapport à ses actes. Mais, à l'origine, l'Empereur ne voulait pas le poutrer. Il avait juste demandé à Russ de le ramener sur Terra. C'est Horus qui ( indirectement ) s'est débrouillé pour que Russ détruise Prospero. En extrapolant pas mal, on pourrait penser que Pépé voulait mettre Magnus entièrement au courant des risques qu'il prenait en jouant avec le Warp ( plus que ce qu'il avait fait au concile de Nikaea ). C'était quand même le plus à même de comprendre ça. Je trouve ça un peu gros qu'il ait voulu sacrifier un primarque, même après la rupture des protections autour du trône d'or, alors que la corruption n'était ( à mon sens ) pas encore établie.
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