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lord convertissor

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Tout ce qui a été posté par lord convertissor

  1. Bonjour à tous, après avoir disparu du Hobbit pendant 10 année, j'ai repris mes pinceaux et peint une figouz pour un amis. Et me voilà retombé dedans... Btw, je me suis rappelé une période où je construisait des tank 40k en carton, et je ne trouve plus aucun plans de découpe. Certains aurait ils gardé ça dans un coins ? A bientôt !
  2. Je n'avais pas pensé à sa ... merci du tuyau en tout cas.
  3. Ouais V3. Tu saurai quels personnages je peut trouver dedans ?
  4. Bonsoir à tous, dernièrement élu MJ au saint de mon groupe de joueurs je voudrait faire interagir des héros tel que les personnage de gotrek et felix, bugman, teclis etc ... Si certains ont connaissance de certain profils de ce genre merci de me les faire parvenir />/>
  5. Ah ba oui ... tout de suite c'est plus compréhensible.
  6. Pour avoir regardé le truc des forets venimeuse + anraheir + archer + charge de flanc euhhhh .... oui sa peut etre méchant apres le souci de la charge de flanc c'est que quand il est au cac tu peut pas tiré dessus ET du coup il faut mettre une unité faible que l'adversaire pourra déboulonner en un tour pour pouvoir retiré derrière. En passant le sort les gas pourrais aller jusqu'à 3-4 test de terrain dangereux par tour ... OUILLE . Plus du tir. Maintenant il va falloir mettre des soeur pour spamer l'anraheir et en meme temps mettre des forestiers ET en meme temps mettre des kurnous ET avoir un gland ... Dès que j'ai le LA je tenterai un liste du genre.
  7. Cela voudrais dire que pour Découvert/Dangeureux/découvert/Dangereux/découvert, elle testera 3 fois exact ? Dans le cas ou l'ont pose 4 foret :0 c'est assez violent ...
  8. D'accord avec wodan sauf pour les CV xD Et si tu enleve le char, le prince, la chimère, les massacreur aux GDC hahaha. Comparer ton nouveau LA contre un skaven c'est un coup a se dégoûté de l'armée et d'être traumatisé ... car AMHA le LA skaven est aujourd'hui le plus "cheat"(entendre déséquilibré) du moment alors le jouer sans restriction est vraiment compliquer, qui plus est avec les nouveaux sylvain qu'on ne connait pas encore. Apres comme dit plus haut il y a quand quelque chose a faire
  9. Ba ouai 9000pts d'archers c'est le minimum ^^ j'ai tendance a ne pas compté sur la magie mais effectivement elle offre des solutions pour le géré. Mais revenir tout le temps au point qu'il nous faut booster les unité pour faire quelque chose nous amène a penser que les WE ne se suffise pas a eux même ...
  10. L'homme arbre est une solution difficile car il ne s'y attaquera que si il a deja perdu des pv auparavant ... et dans se cas c'est one shot... Je pense plutot intégré constament 8/10 kurnous pour géré se genre d'unité et dans le cas ou les forestier arrive a s'en charger les kurnous ne seront jamais inutile /> Quid des archers +1 pour blessé le mal ? Sa touchera assez facilement si a courte portée et/ou bonus magique de CT et blessera a 5+ plutot pas mal non plus
  11. Les lemures sont trop lent pour atteindre le PD ... car si je ne m'abuse il vol souvent le lascar . La saturation oui mais du coup les char et autre massacreur vont pouvoir speedé vers nous ... A se moment la un "presque" full forestier en spe sa doit pouvoir le faire double poste sorry.
  12. Je ne connais ni l'init des kurnous ni celle du PD mais il me semble qu'il ont les lance sa fait donc en rang de 3 12A + 6 des cerf non ? Sinon seigneur monté avec la triple relance et abdt sa peut le faire aussi ? Sa regle le pb de l'init par contre faut passer toute les attaques =S
  13. Et au pire une "ds" de kurnous pour gér[color="#000080"][b]er[/b][/color] [b][color="#000080"]c[/color][/b]e genre de "probl[b][color="#000080"]è[/color][/b]me" [b]ç[/b]a peut le faire nan ? /> [color="#000080"][b]E[/b][/color]mbuscade quoi[color="#000080"][b].[/b][/color] [color="#000080"][b]Un petite effort sur l'orthographe et la ponctuation, pour une lecture agréable pour tous, merci bien. Sur le style et le développement aussi ce serait appréciable[/b].[/color]
  14. Pour la comparaison entre L'AHA et les kuku c'est juste que les kurnous pourront taper plus facilement ou ils veulent. c'est aussi parce que je préfère les elfes
  15. Pour la liste a 3000pts il y a trop de perso, 1 hamadryade suffit et l'AHA peut etre enlevé, tu peut soit ajouter du tir, soit des kurnous ou autre forestiers . Car L'AHA a part se soigner tout seul il ne sert qu'à piquer des point au lvl 4 de l'ombre... A la limite ajouté un second HA mais pour chercher le punch, une troisième unité de kuku devrait faire l'affaire, ou forestiers car 3 unité en embuscade ou en éclaireur c'est toujours déstabilisant ...
  16. Enfaite dans ce genre de format j'ai fait une liste qui etait assez efficace je jouais a 1000 pts . Avec 40 zombie, 1 ou 2 necro niv2 10 loups, 2x5 eot et une mortis. Sa pemet enfaite a 1000 pts d'avoir plusieur cible pour l'adversaire et j'avais tester la meme chose avec 2x3 Vg et les deux version se valle avec au pire l'un et l'autre. Car quand les Vg balance une grosse quantité d'attaque, les eot sont plus dure a géré il faut faire un choix. N'hésite pas a "cacher" tes Vg car ton adversaire peut vite les oublié.
  17. Oui pour moi ta liste est bien viable meme si j'aurai tenté 5eot et 3 vg
  18. Après j'imagine qu'il y a forcement moyen de la jouer. On dois passer a côté d'un truc . merci pour l'optimisme gorthor Question : peut ont l'intégrer dans un regiment ?
  19. Si monsieur nass le dit ... j'aurais pourtant penser qu'en mode ultra tank elle permetait de mettre des point au chaud ...
  20. Salutation amis Je vien vers vous pour vous demander votre avis a propos de la nouvelle enclume du destin, qui fait debat sur le forum nain. Comment la jouer ? Combinaison de runes etc ... J'ai pensé a une manière de la jouer dans une liste basée sur la rétention de point et la résistance Le but serait de grater les point avec des canons tout en defendant avec du blindé genre pâté de BF et longue barbe bouclier. Voila donnez vos avis sur cette enclume qui amha reste jouable malgré le nerf.
  21. Je ne sait pas trop mais pour ma part ta liste manque de pep's 24 garde des crypte c'est peu sauf si t'en prend deux... il n'y a pas de réel impact, meme les vargeist a 6 reste fragile. Tu a trop de heros pour moi. Soit tu sort ton lvl 4 et place des niveau 2 soit tu enleve autre part mais il ten faut plus... voila voila
  22. Salut! Sa ne te va peut etre pas mais c'est plutot bien pour un premier decor. Si tu veu mettre un peu de relief tu devrai regarder pour ajouter des piece "toute faite" genre statue et autre sculture. Ensuite le plastiroc est vraiment simpas pour travailler sur des grosses surfaces
  23. Oui enfaite je ne suis pas fan de magie du coup je prefere en general mes 3 Vg plutot qu'un niveau 4... mais oui la doublette de terrors est plutot horrible, apres pour évité la doublette tu peut mettre un vargulf a la place qui est franchement fumer , ou comblé en base avec des goule ou se qu'il te plaie. J'aime bien avec cette liste forcer l'ennemi a se déployer sur toute la table pour finalement envoyer au premier tour le pâté d'un seul côté .et le fait davoir genre une moyenne de 15 de mouvement pour toute l'armée a aussi tendance a mettre la pression et le force a faire des choix.
  24. Wolf et goule juste au minimum en base. Duo de 8 horreures et 8Vg en spé avec une mortis et un terror. Le roi goule est magnifique et plutot violent si bien jouer. Avec une doublette de necro qui est quasi obliger d'aller dans des zomb zomb si tu veux être rentable
  25. J'ai aussi essayer de varié, car je joue tout le temps contre le meme gas qui me connait. Il joue skav et/ou ogre... contre les skav c'est un peu compliqué mais pas sucidaire pour autant,utile contre armée a faible cD et peu populeuse. La seul liste qui m'a fait galerer c'est le full tir magie HE... et encore j'ai pas eu de chance :pp je joue un SV volant arcane niv1, equiper bash avec furie mais avec un livre d'arkhan (peu resistant mais asser dure a géré pour l'adversaire). Necro niv 2 ou 4 mort en fonction de l'humeur. Doublette de TG.8VG,3vg. 10EOT. 4×5 loup avec zomb zomb pour combler les point et chaussé le necro. .cela ne fait pas beaucoup d'unité mais sa en fait beaucoup qui lui font peur. Sont boutefer ne savai pas ou donner de la tête. Le mieu c'est de commencer en deuxieme car le gas ne saura pas quoi adopter comme strategie car il se fera casi surement charger au tour adverse. Le sv volant qui donne marche forcé a toute l'armée grace a sont vol etc etc... je ne joue pas en tournoi donc niveau restriction je ne pense pas que cela passe. sinon tu peut aussi tenté le 2×30 gdc avec charrete macabre et sv pure bash mais c'est trop lent moi je n'aime pas />
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