Aller au contenu
Warhammer Forum

Tyd

Membres
  • Compteur de contenus

    62
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Tyd

  1. [quote name='Shadow-Sun' timestamp='1393951413' post='2528661'] Sinon pour l'équipement de ta riptide, je vois que le plupart des gens lui mettent un éclateur à fusion jumelé. C'est pour l'interception ? moi j'ai plus tendance à mettre le plasma, en effet je me retrouve souvent contre du termi en alpha strike. [/quote] La riptide ne pouvant tiré que avec une arme en interception, la galette est bien plus adaptée pour flingué les trucs groupés qui fep en interception, ou l'éclateur a fusion quand il s'aggit d'une avion. [quote name='Shadow-Sun' timestamp='1393951413' post='2528661'] Dans ton escouade de crisis, tes drones de marquage ont un CT 2 vue que je ne vois pas de contrôleur de drone non? [/quote] Sur le commandeur qui sera probablement dans l'escouade de crisis ( avec la 2+ pour tanker ) [quote name='Shadow-Sun' timestamp='1393951413' post='2528661'] Sinon je vois que tu as mis une seule rétrofusée vectorielle, cela permet il de donner la règle désengagement à toute l'escouade ? Si oui, avec quelle initiative le désengagement est il résolu ? [/quote] Un seul rétrofusée suffit, ( "une figurine avec cette regle ..." ) le désengagement se fait à la meilleure init de l'unitée ( 5 pour farsight, ou 4 pour les drones dans la logique si farsight a crevé ) [quote name='Shadow-Sun' timestamp='1393951413' post='2528661'] J en profite pour te poser une question sur l'équipement de tes broadsides. Pourquoi preferer les SMAJ plutôt que du plasma. On pourrait penser a l argument de la portée mais il arrive souvent de devoir gerer des troupes d élite qui arrivent en alpha strike.[/quote] Parce que les SMAJ apportent de la saturation, et que cette escouade est vouée a faire de la saturation, rajouter des plasma la rendrait beaucoup moins efficace dans son role. La ou cette escouade se veut spécialisé. Accésoirement le verrou sert aussi en AA, genre la ou les 2 broadside avec traqueur de vélocitée vont flingué les volants ( 2 suffisent amplement pour un blindage 12 ) la 3e se fera des mec au sol pour eviter de tirer au juger.
  2. Tyd

    Comment jouer eldar contre tau

    2 Petits trucs que j'ai noté, histoire de: [quote name='Isenheim' timestamp='1393582446' post='2526177'] Le Spinner, sans hésiter. Le char est très polyvalent. Il peut alterné entre le barrage faisant de la MI sur les broadsides et les crisis [/quote] Au contraire de ce que les gens pensent, il suffit d'avoir quelques drones ( Init 4) dans une escouade de broadside pour l'empeché de faire de la MI. Le règle du monofilament étant a l'initiative majoritaire de l'escouade, il suffit au joueur tau d'avoir autemps de drones que de broadside dans l'escouade pour ne prendre que des touches de f7 [quote name='mavrolis' timestamp='1393589422' post='2526254'] Pas d'accord, La riptide est et reste une très bonne plateforme de tir (qu'elle soit en mode nacelle ou en canon à Ion) n'oublie pas qu'elle bouge de 12p[/quote] La Riptide est une CM a répulseur, Et pas jumpack , elle bouge donc de 6 PS et non 12. Sinon +1 au reste, tu te place de facon a resté hors portée des broadside, pour l'obliger a bouger, et a tirer beaucoup moins bien, tu flingue ses cibleurs au bouclier de serpent, Et ses Riptide au WK. Dans l'ensemble tu pars vachement gagnant sans forcément avoir besoin de 6 serpent ( 3 suffisent généralement pour une liste équilibrée )
  3. [quote name='lairder1' timestamp='1375271522' post='2405863'] Pour une grande majorité shadowsun ne donne pas inflitration a une escouade ne possedant pas la regle.[/quote] Pas vraiment non, Sachant que les escorte ne sont pas obligé d'allé avec le commandeur en v6. Ils ne comptent pas comme une seule unitée. la question se porte sur la temporalitée du bouzin. GBN pg 38 Infiltrate: [i]Units that contain at least one model with this special rule [/i][...] Dans tous les cas, si tu colle pas farsight dans l'escouadde, tu pourra TOUJOURS t'infiltrer avec shadowsun. La limitation sur les PI: Même page [i]An independant character without the infiltrate special rule cannot join a unit of infiltrator during deployment.[/i] Le problème vient uniquement de "an unit of infiltrators during deployment" beaucoup de gens interpretent ca comme: "Les crisis gagnent infiltration avec Shadowsun Donc pas de PI dedans" sauf que shadowsun ne donne pas la USR infiltration au reste de l'escouade, elle permet juste d'en faire une ce qui est totalement différent de l'interdiction, car une escouade de crisis n'est pas une escouade ayant la USR infiltration de base dans le dex. Ce qui n'empeche pas de collé un PI autre dedans.
  4. Tyd

    [TAU] Idée de Deathstar

    Gaffe tu a 3QG sur ta liste, ce qui n'est pas autorisé a pars de joué un double schéma ( ce qui se fait trés peu globalement que se soit en tournoi ou en club ). Sinon pour le reste: pour les armements de tes crisis je les jourais pas de la même facon. Tu a déjà shadowsun pour tiré avec des coup de fuseurs a ct 5 sur des cibles différentes, rajouté crisis 2 fuseur me semble un peu overkill, un suffirait imo. Du coup passé la 2e crisis fuseur en crisis plasma ou LM permettrais d'avoir un peu plus de puissance a courte ou a longue portée. ( Un peu a ta préférence ) Pense a coller un répulseur vectoriel il me semble pas en avoir vu un dans ta deathstar, et ca permet de disengage avec l'init 5 de farsight si tu te fait closé ( ce qui peux arrivé si le mec a des motojet ou des truc rapides ). Pour les drones, je partirais sur des trucs plus spécialisé que des drones d'attaques car ils peuvent prendre les touches auto avec la règle d'attention chef des escortes juste derrière le commandeur e5 2+. Genre les trucs qui te virerons le couvert et pa2. A la place de collé un shield booster sur ton com pour faire +/- la même chose. Genre a la place des 2 drones shield de shadowsun ( qui sont overpriced ), tu peux soit callé quelques drones shield de plus, soit mettre full drone de ciblage, et "gacher" les 2 tirs de plasma de farsight Et collé des touches de ciblage a ct 5 ( avec un controleur sur le comm, ou a ct 3 sur une crisis lambda ) jumelée avec le c2. Pendant que le reste des crisis tirera avec ses armes au verrou sur d'autres cibles. Du coup ils prendront les touches en servant comme reserve de PV, et serviront pour le reste de ton armée et permettent de se dispensé de pts en cibleurs. Normalement ton escouade a suffisament de saturation au plasma/LM que spammé les drones d'attaques me semble un peu overkill. Après les drones shield sur la riptide c'est clairement pas une bonne idée. Suffit que le mec te prène de dos et t'en kill un seul et tu fera un test de commandement, et fuite a 3d6. Attention ensuite avec les munition de sniper sur les kroots en attaque de flanc, si ton unitée arrive en AdF elle est comptée comme bougée, donc tire a ct1 a la balle de sniper, ce qui la rends pas forcément ultra efficasse. ( qui deviens lourde 1 dans le profil si tu achete les munitions )
  5. En anglais: When an enemy units declare a charge, all friendly model [...] can chose to overwatch Les SMC n'étant pas considéré comme une unitée amie mais comme une unitée enemie ( d'aprés la règle [i]allié de circonstance[/i] ), les Tau ne feront pas d'Appui Feu dessus.
  6. Tyd

    [40k-ETau] les Tau se ressert !

    Salut, J'adore le traitement du noir, Quelle couleurs a tu utilisé pour la base et les arrètes ? Ca rends vraiment joli et je te le priquerais bien Bonne continuation
  7. Hop la suite, un peu pris en ce moment par des commandes de peinture, le boulot, et les parties test. Le conseil est fini d'être converti, vla la pic aprés la sous couche: [img]http://i.imgur.com/lTivaRq.jpg?1[/img] Jai passé quelques couches a l'aéro pour commencer la peinture, car il fa faloir que sa soit peint pour le 14 avril pour un tournoi. C'est pas du 100% fini, il va faloir que je retape le bleu foncé, et que je dégrade le bleur clair vers le blanc ( même si le flash le fait déja sur la photo ) [img]http://i.imgur.com/vwUEoFw.jpg?1[/img]
  8. [quote name='Ajax' timestamp='1361807911' post='2312520'] Tu comptes les affilier à un vaisseau-monde connu ? [/quote] Non, je pense en "inventé un" en partant sur des couleurs blanc / Bleu foncé pour les armures, mais je me suis pas encore décidé a 100% [quote name='Sergent-Major' timestamp='1361832975' post='2312792'] Ca sens la liste bien crade à coup de GP en moto qui malchance et chance à tir larigot tout ça^^. Et surtout, bon jeu tu vas t'éclater à coup de save invu à 3+ relançable^^ [/quote] 4+ l'invul de l'armure runique bon aprés, c'est le but d'avoir une liste crade. [quote] Superbe tes moulages on dirait poutant de la GS.... J'ai hate de voir la peinture de ces motos! [/quote] C'est de la GS, en fait l'instant mold permet de faire les moules, et la GS de mouler le lien est [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=175922"]ICI[/url] . Pour la peinture j'ai déjà des idées, mais ca viendra en temps voulu . Sinon pour revenir au conversions, aujourd'hui j'ai avancé la motojet du Grand prophète avec sa conversion, qui étant le grand héros dans mon armée, ce devait d'avoir une conversion plus poussée que le reste. Ca a commencé par la motojet, qui est un mix entre la motojet Eldar et le hull de la motojet Eldar Noir pour avoir une ressemblance avec le concept de motojet de Jes goodwin en terme de forme: [url="http://www.pbase.com/brimstone/image/86068853.jpg"]Motojet[/url], deux trois coup de cutter plus tard : [img]http://i.imgur.com/fElm7FB.jpg?1[/img] Seul problème étant les pieces de motojet EN dure a trouvé a pas cher, ce qui a été une des raisons du pourquoi je n'ai fait que le GP avec. Donc déjà la motojet aillant de la geule je suis passé au GP, avec 2-3 pieces de Haut Elfe, une scie, et un peu de GS entre les deux on arrive vite a un bon résultat: [img]http://i.imgur.com/5LinQyn.jpg?1 [/img] Néanmoins, j'avais un soucis avec la pose du bras avec l'épée, qui me semblait pas vraiment naturelle, et qui me choquais un peu. J'ai du: - Modifier l'orientation du bras au seche cheuveux, - Désolarisé l'épée du bras, - Rebouché le bras pour faire l'épauliere a la GS, - Scuplter une gemme pour faire parallèle. [img]http://i.imgur.com/i2ENQ4K.jpg?1 [/img] [img]http://i.imgur.com/wap4sdv.jpg?1 [/img] Je suis assez content du résultat globalement, la pose est bien plus dynamique, que la fig d'origine. La suite probablement demain. Ps: Je mettrais les photo en plus gros si vous les trouvez un peu petites.
  9. Bon je lance mon sujet qui pour le moment aura pour but d'exprimer mes idées sur la conversion d'un conseil des prescient a motojet, et de quelques escouades de gardiens a motojets, qui me serviront soit en armée principale pour des petites parties soit surement en allié de mes autres armées. [img]http://i.imgur.com/mNguNhS.jpg?1[/img] *En ouvrant le carton de livraison, il va y avoir du boulot* Donc pour les gardiens, Un torse, un casque, on monte le tout, le plus dur viendra après: [img]http://i.imgur.com/XJMf3rP.jpg?1[/img] Pour le conseil: Ayant acheté une boite de 3 archontes et 1 GP, je me suis dit que j'allais pas forcément en acheté 2 suplémentaires pour me faire un conseil un peu conscéquent et je suis donc allé cherché des solutions alternatives. Pour ceux en résine, on coupe une bande dans la jupe pour laissé passé la moto, une coupe au niveau du torse pour le repositioné de facon plus humaine sur la moto ( penché quoi ), un peu de GS pour faire la jonction : [img]http://i.imgur.com/e6zbGaY.jpg?1[/img] Donc je me suis rabbatu sur une pate a modeler trouvé sur le net par hazard, qui permet de faire pas mal de choses. Avec un peu d'instant Mold et dont il y a un tuto sur ce forum on arrive vite a reproduire le casque des archontes: [img]http://i.imgur.com/N8B4sXz.jpg?1[/img] Une fois le casque moulé on le cole sur le torse. [img]http://i.imgur.com/wFJ6jn9.jpg?1[/img] On reproduit le motif sur le torse, et on moule une épée Le résultat final a coté d'un en résine, c'est pas parfait, mais honnêtement c'est largement satisfaisant pour du jeu. [img]http://i.imgur.com/3WBo6Ho.jpg?1[/img] La suite très bientot
  10. http://fromthewarp.blogspot.fr/2012/10/converting-your-own-dkok-grenadiers.html Un trés bon topic qui pourra t'aider a piocher des ideés a droite et a gauche dans ce que tu veux faire, a mon avis.
  11. Tyd

    [40k-GImp] 3ème mécha Héméryen

    Ensuite les débuts a l'aéro sur les chimères, avec quelques détails plus tard: [img]http://img571.imageshack.us/img571/9705/jzj5k.jpg[/img] [img]http://img713.imageshack.us/img713/6043/vbhsi.jpg[/img] 1ere escouade de vétérans, avec Schéma inversé: [img]http://img829.imageshack.us/img829/3618/hsphm.jpg[/img] Quelques armes spé: ( LF & LP ) [img]http://img641.imageshack.us/img641/9725/ukutg.jpg[/img] Les volants: [img]http://img521.imageshack.us/img521/8421/u6czm.jpg[/img] Le LR en kit avant & aprés peinture: [img]http://img861.imageshack.us/img861/4937/zvuj7.jpg[/img] [img]http://img580.imageshack.us/img580/4705/xzcwq.jpg[/img] Les dernieres photos générales de l'armée que j'ai prise: [img]http://img823.imageshack.us/img823/52/8cypw.jpg[/img] [img]http://img337.imageshack.us/img337/7748/7p3hj.jpg[/img] [img]http://3.bp.blogspot.com/-MlNLUR1t8es/T-ZDwzyfGYI/AAAAAAAAACs/esdJ1pMjjVU/s512/2012-06-23%252015.26.44.jpg[/img]
  12. Tyd

    [40k-GImp] 3ème mécha Héméryen

    Hop détérage de post, car j'avais plus trop de temps libre pour posté sur warfo. [quote name='Docteur Tank' timestamp='1328639715' post='2077985'] J'ai vu que tu as choisi de modifier les fusils originels pour en faire des fusils lasers. Est ce que c'est parce les fusils sont trop dur à retirer ou à limer ? [/quote] Oui il sont un brin monobloc donc c'est dur de convertir a mort, pour les plasma/fuseur, c'est relativement simple une fois la technique trouvée, il suffit de limer/couper ce qu'on a besoin sur l'arme spé/fig et de convertir. Il y en a, dans les prochaine photo logiquement. L'armée est pour ainsi dire finie, il ne reste que quelques détails comme les marquages, des bandes de couleurs, & des petit détails a reprendre. je l'ai traitée relativement vite pour les besoin de tournoi & co. Le LR demo: [img] http://img204.imageshack.us/img204/6209/img20111221012719.jpg[/img] Avec un peu de neige: [img]http://img32.imageshack.us/img32/4474/khcny.jpg[/img] Le changement de schéma trop sombre: [img] http://img15.imageshack.us/img15/8220/dscn1777m.jpg [/img] Le peleton complet: [img]http://img824.imageshack.us/img824/7119/gkkmh.jpg[/img] L'escouade de co avec les plasma: [img]http://img442.imageshack.us/img442/4058/7khfl.jpg[/img] Ma conversion d'hydre pour resté dans l'ambiance de l'armée: [img]http://img196.imageshack.us/img196/226/edme0.jpg[/img] [img]http://img17.imageshack.us/img17/40/o1cud.jpg[/img]
  13. J'ai edit mon post pour une phrase plus longue et plus compréhensive.
  14. Erreur de trad VO/VF en anglais ia rien qui stipule qu'on est obligé de commencé en fep pour les reserves qui ont la règle FEP. Voila le passage a quoi correspond "l'obligation" de la VF a rentré en reserve en fep. [quote]In order for a unit to be able to Deep Strike, all models in the unit must have the Deep Strike spécial rule and the unit must start the game in reserve.[/quote]
  15. Tyd

    [40k-GImp] 3ème mécha Héméryen

    Passé la soirée a trouvé une technique qui me plait pour peindre mes véhicule en camouflage neige, Finalement passé sur du tamponage avec de la mousse de blister. Les premiers rendu du LR pré encrage: [img]http://img256.imageshack.us/img256/6941/img20111129021521.jpg[/img] [img]http://img580.imageshack.us/img580/6055/img20111129021541.jpg[/img] [img]http://img337.imageshack.us/img337/5531/img20111129021609.jpg[/img] j'ai bouché les "trous" a la GS, repassé un brin de blister blanche, fait des ombres, et essayé un peu de weathering. [img]http://img713.imageshack.us/img713/50/img20111201020901.jpg[/img] [img]http://img406.imageshack.us/img406/9646/img20111201020921.jpg[/img] [img]http://img196.imageshack.us/img196/1056/img20111201020929.jpg[/img] [img]http://img600.imageshack.us/img600/5897/img20111201020937.jpg[/img] Me reste les pigments a passé, quand je les recevrait, le fillet de camo, et les chenilles.
  16. Tyd

    [40k-GImp] 3ème mécha Héméryen

    [quote name='madmax33' timestamp='1323566142' post='2045836'] Après comptes tu le texturer pour obtenir l'effet "zimmerit" ? [/quote] Non, ca me parait trop long a réaliser, et j'ai pas les éléments pour le faire Update d'aujourd'hui: J'ai passé la journée sur la manticore. Plusieurs changement sur la figurine: - Les rampes de missiles ont reçu des "joints" dessous pour foutre les rampes droites au lieu de penchés. - les parties latérales ont été découpés pour faire un profil plus "bas" au char. - ajout d'une plateforme grillagée. La suite en image: [img]http://img830.imageshack.us/img830/6379/img20111120233252.jpg[/img] [img]http://img856.imageshack.us/img856/1253/img20111120233045.jpg[/img] [img]http://img810.imageshack.us/img810/2081/img20111120232957.jpg[/img] Les 6 chimères sont converties, avec des châssis modifiées, avec des tourelles a l'arrière, comme toujours pas de chenilles assemblés pour la peinture, et pas de caches chenilles. Il manque aussi les filets de camouflage, que je ferai surement demain. [img]http://img263.imageshack.us/img263/5247/img20111120012455.jpg[/img] [img]http://img209.imageshack.us/img209/8973/img20111120012514.jpg[/img]
  17. Tyd

    [40k-GImp] 3ème mécha Héméryen

    La suite: J'ai poursuivi un peu l'aspect historique, bon ca manque de texture, et c'est pas encore fini, mais voila un "appercu" de mon LR [img]http://img26.imageshack.us/img26/9090/img20111121232534.jpg[/img] Et en mode pieces détachés [img]http://img694.imageshack.us/img694/2058/img20111121231906.jpg[/img] Je vais réduire les panneau latéraux. Après un peu de texturage [img]http://img442.imageshack.us/img442/6875/img20111122000831.jpg[/img] [img]http://img651.imageshack.us/img651/4353/img20111122000805.jpg[/img] [img]http://img832.imageshack.us/img832/9189/img20111122000814.jpg[/img] [img]http://img846.imageshack.us/img846/2230/img20111122000824.jpg[/img] La suite demain.
  18. Tyd

    [40k-GImp] 3ème mécha Héméryen

    J'avais oublié de préciser sur mon 1er post que le projet étais bien plus avancé que ça, et que je posterai au fur et a mesure pour évité de pondre des pavés de 50 pages. [quote name='Warhound' timestamp='1323441341' post='2044977'] je trouve les gurines trop sombre. rajouter du rouge ou du vert serait pas mal. Pour les sergent, tu peut aussi faire une bande de couleur sur le casque ( [/quote] Oui pour le trop sombre, c'est en grosse partie due a mon appareil photo, les photo qui vont venir le sont moins, au fur et a mesure, après un passage sous photoshop sur certaines. Pour la bande, tu va voir c'est déjà fait La suite: 2e test neige sur une autre figurine, avec de la neige fait a partir de bicarbonate ( qui me semble mieux, même si j'en ai un peu abusé sur ce socle) [img]http://img193.imageshack.us/img193/6871/img20111024174247.jpg[/img] [img]http://img11.imageshack.us/img11/9479/img20111024174302.jpg[/img] Je suis désolé j'ai perdu l'image individuelle avec les éclaircissements. Voila le rendu de groupe avec les marquage de tête de faits. [img]http://img694.imageshack.us/img694/1551/dscn1745c.jpg[/img] [img]http://img718.imageshack.us/img718/3794/dscn1746d.jpg[/img] N'aimant pas le châssis de chimère, j'ai donc décidé de le refaire a ma sauce ! [img]http://img521.imageshack.us/img521/5135/img20111118184900.jpg[/img] [img]http://img522.imageshack.us/img522/9997/img20111119032102.jpg[/img] (les tracks sont pas monté pour la peinture). Voila ce que sa donne, je vais faire les 5 autres pareil dans le week-end, avec leur détails a 100% (manque toujours les chenilles pour la peinture). La suite demain. A+ Tyd
  19. Je profite que j'ai du temps pour exporter mon topic que javais posté sur un autre forum. Des fois que ça puisse intéresser des gens. Le projet consiste en une armée de 2000 pts de la Garde Après un moment de tâtonnement sur 40k, je me suis décidé a me montée une nouvelle armée; les Figurines Pig Iron m'ont "achevé" dans cette démarche, et je me suis commandé de quoi monté toute une infanterie de la garde impériale. Les figurines: http://www.pig-iron-productions.com/kl1-kolony-militia-booster-pack-p-1.html Les figurines de Kolony Militia fessaient de très belles figurines de la légion d'acier, ne reste plus qu'à convertir les figurines avec des fusils lasers, et des armes lourdes et spéciales. /!\ les pics sont prise avec mon seul APN, qui est mon portable avec un appareil photo 5 mégapixel, Une équipe d'arme lourde avec un canon laser. [img]http://img585.imageshack.us/img585/481/img20111013184947.jpg[/img] Des test de fusil laser, finalement préféré la 2e option. [img]http://img856.imageshack.us/img856/8360/img20111013190729.jpg[/img] Le canon laser avec son cache frontal. ( que j'ai refait a 2 reprises avant d'avoir un résultat qui me plaisait) [img]http://img825.imageshack.us/img825/4392/img20111013202027.jpg[/img] [img]http://img94.imageshack.us/img94/2553/img20111013202249.jpg[/img] Ma première squad complète, avec "simili" fuseur ( voir tout en bas* ), après un coup de bombe d'uniform grey. ( On peux voir mon escouade de commandement en fond qui se profile avec le Colonel, et le maitre de la flotte) [img]http://img64.imageshack.us/img64/7149/img20111014204812.jpg[/img] Le commissaire de la légion d'acier: Sa petite histoire: Commandé en collector sur le site de la vpc de workshop, je le reçois 1 semaine et demi après, je l'ouvre, manque un bras dans le blister, j’appelle la vpc, leur dit qu'il manque un bras, il m'en réexpédient un, que je reçois une semaine plus tard ... Il remanquais le même bras, j'ai donc décidé de convertir le bras manquant, car la vpc m'avait soulé. [img]http://img94.imageshack.us/img94/1821/img20111021212950.jpg[/img] la greenstuff a été limée légèrement au endroits qui dépassent sur la photo ( bizarrement je me sert beaucoup des photos pour trouvé les petites erreurs que je fait ) Premiers test du schéma de couleur: [img]http://img828.imageshack.us/img828/7289/img20111017015557.jpg[/img] [img]http://img189.imageshack.us/img189/604/img20111017015614.jpg[/img] [img]http://img819.imageshack.us/img819/1130/img20111017015619.jpg[/img] Modif du 1er schéma avec éclaircissement et lumière du jour ( la seule photo de l'album d’ailleurs), et 1er test de neige avec la neige GWS mal dosée. [img]http://img818.imageshack.us/img818/3127/img20111022160544.jpg[/img]
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.