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Glouton

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Messages posté(e)s par Glouton

  1. [quote name='capopik' timestamp='1313134170' post='1970848']
    [quote]_un porteur de la grande bannière ne peut pas avoir de bouclier (ni d'arme à deux mains)[/quote]
    y'a un errata là dessus ==>
    [quote]Page 51 – Héros.
    Ignorez le deuxième paragraphe de la colonne de droite.[/quote]
    [/quote]

    Donc il peut avoir GB runique + objets runiques + bouclier ?
  2. [quote name='Bardric' timestamp='1313087107' post='1970630']
    [font="Comic Sans MS"]
    [b]HEROS : (365 Pts)

    [/b]--> 1 Maître des runes avec rune majeure de gromril et rune de résistance (120 Pts) [i]
    Général de l'armée, j'ai toujours aimé le protéger un maximum dans les rares parties naines que j'ai joué. Ira soit dans les rangers soit dans les guerriers.

    [/quote]

    Pas de rune anti magie sur ton maitre des runes ? Sachant que le nain est la seule race à pouvoir en aligner 3 c'est bien dommage de s'en passer...
    Et pour aller dans les rangers il lui faudra une rune de fratrie

    [quote name='Bardric' timestamp='1313087107' post='1970630']
    [font="Comic Sans MS"]

    --> 1 Thane porteur de la grande bannière ( ladite portant la rune de lenteur), équipé d'un bouclier et de 3 runes de frappe (170 Pts)
    Héros à la CC impréssionnante (9) à part ça, il servira dans les guerriers.


    [/quote]

    2 erreurs sur ce perso :
    _si la grande bannière est magique le porteur ne peut pas avoir d'objet magique
    _un porteur de la grande bannière ne peut pas avoir de bouclier (ni d'arme à deux mains)

    une dernière chose, CC9 ne sert vraiment à rien, protège le car il sera la cible principale dans les CaC

    [quote name='Bardric' timestamp='1313087107' post='1970630']

    --> 1 Canon (90 Pts)
    Une armée naine qui se respecte doit jouer de la poudre à canon pour exploser les tympans des assaillants.

    --> 1 Catapulte des rancunes (80 Pts)
    J'aime bien le look. De plus, ça change de 2 canons.

    [/quote]

    Comme tu dis "Une armée naine qui se respecte doit jouer de la poudre à canon" par contre il faut que ces machines soient runnées sinon tu auras un vulgaire canon impérial qui explosera au premier ou deuxième tour... Rajour une rune de forge sur le canon ainsi qu'un ingé et sur la cata rajoute au moins une rune de précision et une de pénétration !

    Voilà pour ma contribution.
  3. [quote name='Menkiar' timestamp='1312275536' post='1965147']

    Ce que tu peux faire aussi c'est virer l'ingé et la batterie et rajouter un TAV.

    [/quote]

    Voilà je voulais faire exactement le même commentaire lorsque j'ai lu ta liste, ça jurerai beaucoup moins.

    Pourquoi ne pas mettre un sorcier lvl 2 pour gagner quelques points pour une GB ?
  4. [quote name='Blackbiji' timestamp='1309437664' post='1946018']

    6) pourquoi des mineurs si tu joues défensif ? Si c'est pour les MdG, splitte les en 2 et oublie les charges de démolition, elles se lancent sur la CT, donc tu seras toujours à toucher sur du 5+ voire pire... ça fait cher le D6 ^^
    [/quote]

    Alors c'est archi faux concernant le tir sur la CT, il s'agit d'un D6 touches qui sont réparties comme un tir la LA (en anglais) est très clair à ce sujet. Et c'est la même chose concernant le canon orgue se sont bien des touches auto.
    Mais bon c'est vrai que cette option pour les mineurs est nase.

    Sinon concernant ton armée, même réflexion que les autres il te faut vraiment des régiments plus gros. Et pour l'anti magie n'ai pas trop peur, avec les nains tu peux faire de bon combo, genre 2 Rune AM et une rune d'équilibre sur ton Sdr et 2 Rune AM sur ton maitre des runes, en face ton pote ne pourra passer que des irrésistible !

    Ton perso spécial ne sert à rien, remplace le par un canon orgue

    Utiliser 5 Tueurs de géants en colonne par un est une technique très discutable d'un point de vue fairplay, mais les joueurs gros bill seront toujours là pour la défendre...

    Ton perso tueur de démon va te décevoir, utilise plutôt un tueur de dragon (et encore)

    Si tu dois la jouer défensif une autre machine de guerre runée serait la bienvenue.
  5. A mon avis le coût des unités, personnages et OM est à retirer. Au passage j'ignorais que héros et seigneurs nains étaient aussi peu chers!!!

    Non mais qu'est ce que tu racontes ??? ....

    Sinon revenons à nos nains :

    Je trouve tes unités trop petites pour 2500 points, prends plutôt 24 guerriers ou 24 longues barbes avec armes à 2M avec EMC

    Même remarque pour tes 2 unités de marteliers et ton unité de brise fer, tes unités sont trop petites, 20/25 voir 30 marteliers ça me parait bien mieux.

    Tu n'as pas pris de canon orgue, c'est quand même super bien pour gérer les tirailleurs.

    Une dernière chose, les éditeurs de liste sont interdits sur le forum, tu risques de te faire taper sur les doigts.

  6. Pas d'arme magique , donc les CV vont te mettre la pâté :unsure:

    L'artillerie runée est magique donc avec un peu de chance spectres et nuées d'esprit se feront aplatir. Et sa GB a une arme magique

    Le Seigneur nains est très bon avec ce combo, alors à moins que ton adversaire ait une arme qui ignore la svg tu es quasiment certain qu'il survivra. Par contre le seigneur ailleurs que dans les marteliers je trouve ça trop risqué tu perds l'indomptabilité... il suffit d'une charge de flanc ou d'un mauvais tour de cac pour dire adieu à ton régiment et à ta horde.

    Et en plus de perdre la tenacité et perdra aussi l'immunité à la peur/terreur que procure les marteliers quand ils protègent ton seigneur !

    La paire de pistolet sur les ingés, bof bof... De même que l'arquebuse sur l'ingénieur !

    Même remarque que Dark Shneider pour les marteliers, mets en 25 ou 30.

    4 RAM ça fait beaucoup je trouve surtout que tu auras un bonus de 2 dés de dissip. Tu ne préfères pas mettre une rune d'équilibre ? Histoire d'avoir 3 dès de bonus et enlever 1 dès à ton adversaire ?

    Bon courage.

    Glouton

  7. Depuis quand il faut une BD pour comprendre un film ? Ou du moins essayer de rattraper l'absence d'un scénario réfléchi ??

    Ça fait carrément amateur

    D'autant plus que sur les 1h15 de "film" il doit y avoir 30 minutes qui ne servent à rien ! Je pense surtout au 20 minutes de marche dans le désert ou l'on découvrent que nos recrues de la garde impériale Space Marines sont des gros nases. Mention spéciale à celui qui s'éclaire au lance flamme...

    Je ne parlerai pas de la médiocrité de l'animation, de l'absurdité de certaines séquences et du risible assaut des gardes impériaux du chaos Space Marines su Chaos vers la fin car tout à été dit.

    Par contre quand je ne comprends pourquoi ils n'ont pas réduit ce "film" à 52 minutes (format standard si on veut avoir un infime espoir d'être diffusé en télé) en enlevant toute ces scènes inutiles afin de se concentrer sur le rendu et les animations pour les améliorer.

    Quand au envoies depuis Jersey ça confirme l'amateurisme de cette société, d'ailleurs question au adeptes des lois est-ce bien légal de faire payer des fdp vers un pays étranger depuis l'Angleterre et au final l'envoyer de puis Jersey (qui ne fait pas parti de l'union européenne) ?

  8. Je trouve que tes mineurs ne sont pas un bon choix contre des hommes lézards si ton pote joue les unités que as cité.

    En effet son armée semble mobile et tes mineurs se retrouveront bien seul de l'autre coté de la table :blushing:

    Joue la surprise en 1000 points, balance lui un seigneur sur bouclier avec les points que tu économises de tes mineurs.

    Pour 200 points tu lui mets une arme lourde, et une combinaison de rune qui lui donneront 1+ relançable.

    Et pour 1 point de moins qu'un longue barbe tu peux avoir un martelier. Et avec ton seigneur tu as là une unité immunisée à la peur/terreur et tenace cd 10 !

    Avec ça si ton seigneur fuit encore joue une armée de tueur.... :P

  9. si ca marche, de permettre de faire un Blockbuster dans l'univers 40K.

    Euh, en l'occurrence la technique habituelle utilisée pour ce genre de chose est de faire un court métrage d'excellente qualité pour convaincre des financiers.

    Faire un film de 70 minutes très pauvre en technique, avec une réalisation qui semble hasardeuse et avec un scénario plus que douteux ne peux que rebuter les investisseurs.

    Et ce n'est pas parce que les 50.000 FBDM à travers le monde (et je pense être large car vu la qualité je table sur 50% de téléchargement illégal)se jetteront sur ce direct to vidéo à 15€ minimum que le grand saut au cinéma se fera. Le défis est de convaincre les non FBDM si on veut faire une adaptation ciné.

    Un échec commercial ne peux que retarder de plusieurs année une adaptation et c'est ce qui risque de ce produire.

    La grande question est pourquoi ne pas faire un format 20 minutes de qualité plutôt qu'un 70 minutes aux qualités techniques et artistique (réa + montage) mauvaises.

    Je suis effectivement curieux de connaitre le budget, si quelqu'un a des infos ou un abonnement à IMDBpro... (je n'ai pas renouvelé le mien)

  10. Je pense que ça va être daubesque... La 3D est même en dessous de la première vidéo de DOW 1... Entre le plan du vaisseau qui est du niveau de certaines vidéos du jeux wing commander 4 (1995, pour ceux qui s'en rappelle) et le plan sur le vieux marines qui parle (digne d'une annim de fanboy), et ne nous attardons même pas sur les textures des armures... On va avoir un résultat abominable, un petit D&D en perspective...

    Et puis paye tes 40 secondes de fumée pour masquer le fait qu'on a rien à montrer...

    Franchement je suis pessimiste depuis les premières images de cette... chose, et bien ça ne fait que confirmer mes pensées.

    FF7 Advance Children date de 2005, là on est 5 ans plus tard et on a des séquences vidéos laaaaargement de plus mauvaise qualité.

    Glouton qui cherche l'intérêt de financer un film 3D quand on est pas capable de faire mieux que des vidéos de jeux vieux de plus de 5 ans....

  11. oops oui toute mes excuses pour le slann (je viens de regarder mon LA)...

    quand au nain sur bouclier sa PU de 3 l'immunise au coup fatal, contrairement au connard sur le dragon qui est sur un monstre (le gus a une PU de 1 et le dragon de 6 si je ne m'abuse).

    Le nain et les porteurs de bouclier ne forment qu'une seule et même figurine d'une PU 3

  12. Je te confirme qu'un nain sur bouclier (PU 3) est immunisé à la règle coup fatal. Un coup fatal ne s'applique qu'a une figurine PU1 et à la cavalerie.

    Le slann lui est une "grande cible" et pas un monstre.

    En ce qui concerne la PAM unique en V8 j'ai des doutes car ayant reçu le WD de Juillet hier, il y a dans celui-ci des exemple d'armées V8 comprenant des sorciers avec 2 PAM et des maitres runes nain avec 2 RAM.

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