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Soulgnawer

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Tout ce qui a été posté par Soulgnawer

  1. Information concernant le classement cette année Cette année pour le classement final, nous allons appliquer un système de lissage des points, permettant notamment de faire varier les scores selon les adversaires que vous aurez affrontés durant le WE et leur classement. Nous avons travaillé sur ce système avec quelques mooteux qui organisons les tournois régulièrement, et il a été testé (après plusieurs tournois individuels en reprise des résultats) pour être mis au point avec des résultats probants. Je vais vous l'exposer assez simplement afin que tout le monde puisse le comprendre et je ferai un rappel en début de tournoi à l'oral. Comment ça se passe : - Le tournoi se déroule normalement, vous inscrivez vos points comme d'habitude, avec le système de triskèle, ce qui donne un classement "normal" (à l'ancienne) - A la fin du tournoi, selon le classement "normal" au bout des 5 parties des joueurs, nous classons les 48 joueurs en 6 groupes de 8 joueurs, les 8 premiers, les 8 suivants... les 8 derniers (soit 48, ouf) - A chacun de ces groupes est appliqué un coefficient selon le niveau final atteint 1,1 - 1,05 - 1 - 0,95 - 0,90 - 0,85 (les 8 premiers ont le coeff 1,1...les 8 derniers 0,85) - Ce coefficient est appliqué à chacune de vos parties selon l'adversaire affronté à chaque ronde. (exemple : le premier au classement "normal" a affronté lors de la ronde 3 le dernier et a gagné 20-0, le 20-0 se transforme en 17,85-1,1 (Pour les matheux, on augmente de 1 tous les scores pour éviter les 0, soit 21-1, mais un 15-5 est transformé en 16-6 aussi..et on multiplie par le coefficient de l'adversaire son propre score). - Suite à ce calcul de lissage, un classement "lissé" est établi, qui dépend donc des adversaires que vous avez affronté durant les 5 rondes. C'est ce classement qui sera utilisé pour le classement final. Pourquoi : - Ce système permet notamment de fiabiliser les places sur les deux dernières rondes, et notamment de limiter sans l'éviter totalement le fameux "sous-marin" sans dénaturer le classement - les joueurs qui finissent dans les derniers et qui se sont fait battre sèchement par des joueurs de haut de classement seront moins pénalisés (notamment sur les défis qui peuvent paraître déséquilibrés, surtout en format triskèle où l'on choisit son adversaire) - Cela incite les joueurs lors des rondes triskèles à choisir de potentiels adversaires qui ont fait de bons résultats. Quel est l'impact : - limiter les boulversements de classement en fin de tournoi avec de vraies "finales", "petites finales"...etc... - valoriser les joueurs qui se sont frottés à de gros poissons - dévaloriser les joueurs qui se sont fait plaisir sur un petit poisson J'espère avoir été clair. Je prends la responsabilité de l'utilisation de cet outil de lissage des scores, en espérant qu'il sera bien accueilli dans notre tournoi qui se veut avant tout fun entre copains tout en restant compétitif. Si vous avez des questions je serai ravi de vous y répondre durant la semaine.
  2. j'ai reçu la dernière liste, mais il y a une petite erreur à corriger il reste 1 place
  3. On doit être à 30/40% de listes justes du premier coup, c'est pas vraiment compréhensible mais bon.... on fait avec :/
  4. BONNE LECTURE : https://www.dropbox.com/s/px2jwsf1i9mxmf9/LISTES MOOT 2018.pdf?dl=0 Boss, si tu peux mettre ce lien en première page. Il manque encore une liste que je devrai recevoir sous peu d'un joueur supplémentaire, le PDF sera mis à jour dès que la liste est validée. Vu le temps pris pour corriger les 47 listes, il peut y avoir des erreurs de copié collé/ non repérées, sentez vous libres de nous les faire remonter. Merci encore aux copains du Moot pour l'aide à la correction !
  5. Je viens de faire mon trajet, dans la journée je publierai les listes, les appariements viendront vendredi, histoire d'attendre un hypothétique 48 ème joueur Je vais vous faire un post pour expliquer le système de classement un peu particulier cette année, travaillé depuis 1 an maintenant et que je vais mettre à l'épreuve du Moot
  6. j'avais reçu, je suis passé à côté, mais bon elle est fausse ?
  7. je te laisse lui apporter, ça fera moins de transport pour moi ?
  8. un elfe noir n’est Jamais indésirable pour moi, juste un pion. Je regarde ce soir en rentrant.
  9. Alors il me manque les listes de : - Emeric "Villissime" Astier en DE --> si vous le connaissez, faites lui des signaux de fumée ! - Freuh (mais j'ai son numéro perso donc je l'ai fouetté ce matin) en DE saleté d'elfes noirs Et la correction de : - Florian Dezalay en HE (bouffy) - Florian Rossignol en HE (nebtrax) une affaire de florian et d'elfes en collants roses !
  10. Il manque 3 listes dont j'attends les corrections, et 3 listes non reçues, j'applique 1 point de pénalité à partir de ce soir minuit pour les listes non reçues.... par jour peut-être, on verra
  11. me manque 11 listes... :p à 7 minutes de correction par liste ça fait 1h30 restante avant de publier dès que j'ai tout reçu :p
  12. Courage mon président ! On va le faire ! Ce qui fait le Moot, ce sont les gens, pas le lieux !
  13. manque 12 listes pas reçues, 4 dont j'attends le retour suite à correction : - Marvin Dulout - Florent Carlotti - Thomas Mailer - Bouffy
  14. Arf c’est moi qui prépare la liste de Bruno faut que j’assure.
  15. Je tiens déjà à féliciter ceux qui m'ont envoyé leurs listes pour le moment, format respecté au poil, et ça c'est top pour les corrections... pensez à indiquer votre général, et à utiliser la dernière version des livres !
  16. ^^ cf. règlement... anglais de préférence, français si tu préfères et que tu es allergique, évite le franglais mélangé !
  17. ce sont mes mains qui sont pipées :p à force de tripoter Wuxo !
  18. ^^ page 53/112 de la version 204 (ça doit être la même en 203) 13.D.c Which Models can Attack Models in base contact with an enemy attack when it is their turn in the Initiative Order (remember that models are considered to be in base contact across empty gaps). Models from both sides attack in each player’s Melee Phase. Bref, on aura pas tout perdu en apprenant une règle.
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