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wolfman

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Tout ce qui a été posté par wolfman

  1. oui je suis d'accord avec sev ça fais beaucoup de si.... pour pas grand chose au final!!! donc je préfère avoir de la stabilité et le +1 en save à 9" est un must have pour moi. alors j'ai réfléchie à une liste qui mélangerait unités sacro-saint et cavalerie dracothian mais j'ai quelques question a vous posez : - est ce que je suis obliger de mettre un artefact sur mon général ou je peux le mettre sur un autre héros ? - l'activation de la compétence des sequitors ce fait a leur phase de combat ou également à la face de combat adverses ? car ce n'est pas préciser "à leur face de combat" ? donc voilà la liste : Allegiance: Stormcast EternalsMortal Realm: AqshyLeadersLord-Celestant On Stardrake (560)- Celestine Hammer- Artefact: Ignax's Scales - Mount Trait: ThunderlordLord-Arcanum (180)- General- Trait: Staunch Defender - Spell: Celestial BladesLord-Castellant (100)Knight-Heraldor (100)Knight-Incantor (140)- Spell: Speed of LightningBattleline10 x Sequitors (240)- Tempest Blades and Soulshields- 5x Stormsmite Greatmaces5 x Liberators (100)- Warhammer & Shield- 1x Grandhammers5 x Liberators (100)- Warhammer & Shield- 1x GrandhammersUnits4 x Fulminators (480)Total: 2000 / 2000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 400Wounds: 98 j'hésite à remplacer l'incantor par plus de sequitors dites moi si ça vaut le coup, merci à vous pour vos conseils et commentaires.
  2. ok je me disais bien que l'azyros me servirais à rien du coup je penses partir sur un heraldor!! merci sev pour c'est conseils et merci aux autres également , s'il y a d'autres conseils je suis preneur!!!
  3. alors voilà ma liste full sacrot saint chamber dites moi ce que vous en pensez, elle est assez classique mais efficace!!! Allegiance: Stormcast EternalsMortal Realm: Aqshy LeadersLord-Arcanum on Gryph-Charger (240)- General- Trait: Staunch Defender - Artefact: Ignax's Scales - Spell: Terrifying Aspect- Mount Trait: Wind RunnerLord-Castellant (100)Knight-Incantor (140)- Spell: Speed of LightningKnight-Azyros (100)- Artefact: Armor of Silvered Sigmarite Battleline20 x Sequitors (400)- Tempest Blades and Soulshields- 9x Stormsmite Greatmaces5 x Sequitors (120)- Tempest Blades and Soulshields- 3x Stormsmite Greatmaces5 x Sequitors (120)- Tempest Blades and Soulshields- 3x Stormsmite GreatmacesUnits10 x Evocators (400)- 10x Grandstaves5 x Evocators (200)- Lore of Invigoration: Celestial BladesBattalionsCleansing Phalanx (120)Endless SpellsChronomantic Cogs (60)Total: 2000 / 2000Extra Command Points: 1Allies: 0 / 400Wounds: 128 - le lord arcanum sue gryph est la pour passer les sequitors en battleline et son aptitude de commandement est pas mal du tout pour booster les sequitors!!! et grâce à sa vitesse je peu l'envoyer a peu près ou je veux. - le castellant est la pour booster mon gros pack de sequitors et également mes 10 evocators s'il y a besoin!!! - l'incantor m'apporte une dissipation auto par tour (j'hésite en a rajouter un de plus!!!) - l'azyros est la pour m'apporter la relance des 1 pour toucher au corps à corps à mon unités de 10 evocators mais je me demande s'il est vraiment utile dans cette liste peu être le remplacer par autre chose a voir. - les sequitors je ne les présentes plus très très bonne unités le gros pack de 20 est la pour garder mon objectif ils pourront monter à une 2+ relance des 1 au tir et une 2+ relançable au corps à corps pas dégueulasse du tout!!! (+1 a la save du castellant et +1 du staunch defender) - les evocators sont la pour faire mal très mal et ils le font super bien!!! - le chronomantic cogs est un très bon sort persistant qui boost un mage ou une unités de mage (qui à parler des evocators ) et il apporte un +2 au mouvement et au charges très bon a prendre vu que les stormcasts sont pas réputer pour leur vitesse!!! voilà à vos commentaires mais je penses que je suis pas mal du tout a vous de juger mes amis!!!!
  4. bonjours mes amis oui j'avais vu pour rajouter des balistes et un lord ordinator je penses que je vais partir sur ça, pour l'incantor si je l'enlève je vais me retrouver à poil contre les sorts et ça m'embête un peu mais bon c'est pas lui tout seul qui va se mesurer a une liste full magie!!! donc je vais éditer ma liste final et je vais poster ma deuxième liste full sacrot saint!!!
  5. slt sev et merci de ta réponse que me conseillerais tu de rajouté pour 320 point ? parce que la je doit dire que je n'ai aucune idée!!
  6. bonjours et merci pour vos réponses donc je viens d'éditer ma liste , j'ai rajouté une escouade de 15 libérators pour avoir du populeux et pour tenir ma ligne, j'ai rajouté également un héraldor et gavriel pour pouvoir charger depuis les cieux avec un +3 à la charge et potentiellement une retraite plus charge!!! alors pour les sequitors et les évocateurs oui ils sont fort mais ce n'est pas le sujet de ma liste mais je compte faire une deuxième liste avec que des unités sacrot saint!! que je posterais un peu plut tard. voilà dites moi ce que vous en pensez, je penses que je suis pas trop mal.
  7. Bonjours à tous et toute je viens vers vous pour avoir quelques conseil sur une liste 2000 point de stormcast car après 1 ans d'absence et beaucoup de partie en 40k je voudrais me lancer dans AOS car je trouve les figurines vraiment jolie et sympa, avec une liste qui se veux tanki, avec pas mal d'impact au corp à corp et un peu de magie alors c'est parti : Allegiance: Stormcast EternalsLeadersLord-Celestant On Stardrake (560)- General- Celestine Hammer- Trait: Staunch Defender - Artefact: Ignax's Scales - Mount Trait: ThunderlordLord-Castellant (100)Knight-Heraldor (100)Lord-Ordinator (140)Battleline5 x Liberators (100)- Warhammer & Shield- 1x Grandhammers5 x Liberators (100)- Warhammer & Shield- 1x Grandhammers5 x Liberators (100)- Warhammer & Shield- 1x GrandhammersUnits4 x Fulminators (480)War MachinesCelestar Ballista (100)Celestar Ballista (100)Celestar Ballista (100)Total: 1980 / 2000Extra Command Points: 0Allies: 0 / 400Wounds: 103 alors le stardtake et une figurine magnifique et en jeu il est pas trop dégueu il apportera son soutien aux fulminators. - le castellant soutiendra le pack de fulminators en leur filant le +1 à la sauvegarde ce qui portera leur sauvegarde à une sublime 0+ relance des 1 au tir et une 2+ relance des 1 au corps à corps en combinaison avec le staunch defender. - l' incantor est la pour apporter de la magie et de la bonne dissipation. - une escouade de 15 libérator pour tenir ma ligne et 2x5 pour aller chercher des objectifs éloignés ils seront je pense dans les cieux. - les fulminators pour l'impact et la résistance et je trouve les figs sublime!!! voilà dites moi ce que vous en pensez et si cette liste est fiable en tournoi et si je ne vais pas perdre mes amis en partie amical.
  8. bonjour à tous et toutes, voilà une petite liste pour un tournoi avec restriction : pas de doublette sauf en troupe et en transport, un seul LOW, un seul volant, un détachement principal et un détachement secondaire alors voila ma liste : Craftworlds : Liste 1850 pts Détachement : Bataillon (3pc) QG [Seigneur de Guerre] Autarch Skyrunner : 108 pts - Catapultes shuriken jumelées, Lance laser, Agilité Hors Pair, Chevauche le Vent, Fléau Ancestral, La Voie du Commandement, Transe Guerrière, Voile vacillant d'Alanssair Farseer Skyrunner : 135 pts - Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière, Runes du Destin, Armure de Runes, Chevauche le Vent, Fléau Ancestral, Heaume Spectral, Runes de Farseer, Transe Guerrière, Chatiment, Fatalité, Guide Warlock Skyrunner : 70 pts - Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Lame sorcière, Armure de Runes, Chevauche le Vent, Destructeur, Fléau Ancestral, Runes de Bataille, Transe Guerrière, Célérité / Entrave TROUPES Dire Avengers (6) : 72 pts - 6 Catapulte shuriken Avenger , 6 Grenade à plasma, Fléau Ancestral, Tactiques Défensives, Transe Guerrière Guardian Defenders (20) : 160 pts - 20 Catapulte shuriken, 20 Grenade à plasma, Fléau Ancestral, Transe Guerrière Rangers (5) : 60 pts - 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken, Cape de Cameleoline, Fléau Ancestral, Infiltration, Transe Guerrière ELITE Fire Dragons (5) : 144 pts - 5 Bombe à fusion, 5 Fusil à fusion, Destruction Certaine , Fléau Ancestral, Transe Guerrière - Fire Dragon Exarch : Bombe à fusion, Fusil à fusion, Destruction Certaine , Fléau Ancestral, Tir Assuré, Transe Guerrière Wraithguard (5) : 225 pts - 5 Faux à distorsion, 5 Poings de Wraithguard, Fléau Ancestral, Implacable TRANSPORT Wave Serpent : 154 pts - Canons shuriken jumelés, Canon shuriken, Bouclier Serpent , Moteurs vectoriels, Pierre-esprits , Antigrav, Explosion, Transport 12 Wave Serpent : 154 pts - Canons shuriken jumelés, Canon shuriken, Bouclier Serpent , Moteurs vectoriels, Pierre-esprits , Antigrav, Explosion, Transport 12 Détachement : Fer de lance (1pc) QG Spiritseer : 45 pts - Pistolet shuriken, Bâton sorcier, Armure de Runes, Fléau Ancestral, Marque spirituelle , Runes de Bataille, Transe Guerrière, Chatiment, Protection / Spoliation SOUTIEN Dark Reapers (9) : 270 pts - 9 Lanceur Reaper , Fléau Ancestral, Précision Inéluctable - Dark Reaper Exarch : Lanceur Reaper , Fléau Ancestral, Précision Inéluctable , Tir Assuré Night Spinner : 140 pts - Catapultes shuriken jumelées, Tisseur de nuit, Antigrav, Explosion Vaul's Wrath Support Battery (2) : 110 pts - 2 Catapulte shuriken, 2 Tisseur de ténèbres, Batterie d'Appui, Fléau Ancestral, Servants Guardians, Transe Guerrière Total : 1847 points - 61 figurines - 14 unités alors l'autarque en arrière pour donner le sans peur aux 20 guerriers, rangers et dark reaper grâce au TSG d'Alaitoc les vengeurs et les fire dragon dans un wave serpent placer dans la toile lors du déploiement les gardes fantôme dans le deuxième serpent avec le spiritseer les batterie et le spinner bien à l'abri planquer et le farseer et le warlock en soutien psy voilà dites moi ce que vous en penser tout avis et bienvenu. wolfman
  9. bonjour voilà je recherche des joueur 40k ou autre pour pouvoir s'amuser entre pote et pourquoi pas créer un club dans cette région, pour me contacter 06>SNIP Num perso< wolfman
  10. bonjour cher amis(es) du hobby me voilà de retour après quelques année d'absence cause plus l'envie du jeu et surtout de la v7 mais avec l'arriver de la v8 qui est super sur tout les point je me suis remis à jouer à 40k, j'ai 43 ans et ça fait 15 ans que je suis dans le hobby, j'habite en Lozère près de mende, malheureusement je n'arrive pas a trouver des joueur dans ma région si vous connaissait quelqu'un faites le moi savoir. wolman
  11. Salut à vous frère loup. Je viens vers vous pour vous demander conseil, je voudrais me monter une liste à 1850 et plut tard en 2000 pts avec pour base une jolie WOLFSTAR mais en farfouillant sur le net je n'ai rien trouver concernant les listes à base de Wolfstar donc voilà mes questions : [color="#FF0000"]- Comment équipez-vous les Wolf guard battle leader qui compose cette fameuse "Wolfstar" ?[/color] Moi j'ai penser à 4 ou 5 Battle leader avec Armure runique, bouclier tempête et marteau tonnerre ce qui fait 170 pts le battle leader. [color="#FF0000"]- Est-ce que ca vaut la peine de mettre un Wolf lord ?[/color] [color="#FF0000"]- que mettriez-vous pour épauler cette "Wolfstar" ?[/color] Moi je mettrais en 1850 pts : -2 escouades de 5 blood claw à poil dans 2 stormwolf avec multi-fuseur jumelés 590 pts - 3 Cavaliers tonnerre avec 1 boucliers storm 135 pts - 1 Wolf priest avec Moto et pierre du wulfen 170 pts (lui est-il utile ?) - 1 Rune priest avec moto et niveau 2 105 pts Pour 2000 pts je rajouterais 6 grey hunter avec 1 fuseur, 1 wolf guard avec combi-fuseur en Drop pod. J'ai pensez aussi à mettre des alliés SM avec Tigurius pour choper l'invisibilité, 1 escouade de 5 scout sniper et 3 centurions en graviton embarqués dans un Pod accompagnés d'un Rune priest avec divination qu'en pensez-vous ? Sinon si vous avez des sites qui parle de cette "Wolfstar" je suis preneur même en Anglais. Merci d'avance pour vos conseils et vos remarques. A PLUS.
  12. Pour le mouvement scout c'est vrai que j'avais oublier ce détail bon ben ca sera pour le tour 2. Pour le mouvement scout il me semble qu'on prend la vitesse de mouvement la plus basse donc 6" mais il faut que je vérifie. A PLUS.
  13. Salut à tous. Je vous poste ma liste 1850 pts avec la fameuse death star que tout le monde connais, je la testerais vendredi prochain contre du tyty. voilà ma liste : ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Space Wolves ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Space Marines - Ultramarines PRIMARY DETACHMENT : Space Wolves HQ1 : [Seigneur de Guerre] Wolf Lord(105), Bouclier Storm(15), Marteau Thunder(30), 2 Fenrisian Wolves(16), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (20) [236] HQ2 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Marteau Thunder(30), 2 Fenrisian Wolves(16), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25) [186] HQ3 : Wolf Guard Battle Leader (50), Bouclier Storm(15), Marteau Thunder(30), 2 Fenrisian Wolves(16), Monture Thunderwolf (50), Armure runique (25) [186] HQ4 : Wolf Guard Battle Leader (50), L'Armure de Russ (35), Mort Noir (25), 2 Fenrisian Wolves(16), Monture Thunderwolf (50) [176] HQ5 : Wolf Priest(110), Heaume de Durfast (20), Moto(20) [150] Troup1 : 5 Grey Hunters(70), Fusil à plasma(15) in Transport 1 [160] Troup2 : 5 Grey Hunters(70), Fusil à plasma(15) in Transport 2 [140] Troup3 : 5 Blood Claws (60), Lance-flammes(5) in Transport 3 [120] FA1 : 4 Thunderwolf Cavalry (120 + 1*40), Bouclier Storm(15), Thunderwolf Cavalry Pack Leader (0), Bouclier Storm(15) [190] Transport 1, Razorback(55), Canons laser jumelés (20) Transport 2, Razorback(55) Transport 3, Razorback(55) Primary total : [1544] ALLIED DETACHMENT : Space Marines - Ultramarines HQ1 : Maître Archiviste Tigurius(165) [165] Troup1 : 5 Escouade de Scouts(55), 5 Fusil de sniper(5), 5 Cape de camouflage(10) [70] total : [235] ALLIED DETACHMENT : Inquisition HQ1 : Ordo Xenos Inquisitor (25), The Liber Heresius(15), psycotrope grenades (15), Rad grenades(15) [70] ARMY TOTAL [1849] Alors ma stratégie : - La death star sera composer de mon SL, des 3 Wolf pack leader, de mon PL à moto, de tigurius, de mon inquisiteur et de mes 4 Cavaliers tonnerre. Ce qui fait 3 Svg à 2+/3++, 1 Svg à 2+/4++, 1 Svg à 3+/4++, 3 Svg à 3+, 2 Svg à 3+/3++, 1 Svg à 4+ et 8 Svg à 6+ des loups fenrissien d'où la présence des dit loup car si on me tir avec du graviton sur ma DS il me blessera que sur du 6+. [color="#FF0000"]Pour le mouvement[/color] : mouvement scout de 6" grâce au livre de l'inquisiteur ,Bouge à 12", Sprint 1D6 et charge 2d6, je peux être au CàC tour 1 donc une DS très mobile. Alors en ce qui concerne l'inqui et tigurius il pourront suive ma DS assez facilement car avec le nombre de gros socle qu'il y a je pourrais les mettre à 2" tout le temps j'ai déjas testé et j'avais une DS beaucoup plus petite. [color="#FF0000"]Pour la défense[/color] : Endurance majoritaire de 5, 37 PV, possibilité d'avoir invisibilité, les grenades à radiation qui donne -1E et les grenades hallu qui sont pour la défense et pour l'attaque. [color="#FF0000"]Pour l'attaque au CàC[/color] : 16A de F10/PA2 de marteau avec commotion, 8A de F7/PA2 de la mort noire mais lui il sortira de ma DS pour aller choper l'infanterie d'élite et pour aller faire un défi grâce à l'armure de russ, 4A F4/PA4 de mon PL, 22A F5 perforent des cavaliers, 4A F6/PA4 feu de l'âme et commotion de Tigurius, 5A F3 de mon Inqui et 24A F4 des loups avec ennemi juré, les jets pour toucher relançable grâce au heaume de durfast, le sans peur et sous invisibilité, je voudrais pas m'avancer mais je pense que cette DS peux exploser n'importe quoi au CàC et en plus mon SL et mes Wolf pack leader peuvent quitter ma DS et aller choper des chars ou des CM. Donc pour résumer une DS mobile, sans peur, qui encaisse bien et attaque fort que demande le peuple!!! />/> - Mes 2 escouades de CG et mon escouade de GS occupent les objos et les razors sont là pour me donner un peu de puissance de feu à longue portée. - Les scouts campent mon objo. C'est une liste quitte ou double mais je pense qu'il y a moyen de faire quelque chose par contre pour du no limit et ETC il va falloir tester. Voilà dites-moi ce que vous en pensez ? Par contre j'hésite à remplacer mon SL par Harald qui apporte quand même la charge féroce et l'attaque de flanc ? A PLUS.
  14. Salut à tous. Je reviens vers vous avec cette idée de liste qui me semble pas trop mal, je joue essentiellement en club mais je ferais surement des tournois en no limit quand j'aurais trouver la bonne liste. Voilà ma liste : Space Wolves : Compagnie d'Harald Deadwolf avec tigurius [color="#FF0000"]QG[/color] [Seigneur de Guerre] [color="#FF0000"]Wolf Lord[/color] [color="#4169E1"](236 pts)[/color] - Bouclier Storm, Marteau Thunder, 2 Fenrisian Wolves, Monture Thunderwolf , Armure runique [color="#FF0000"]Rune Priest[/color] [color="#4169E1"](115 pts)[/color] - Heaume de Durfast , Coiffe psychique , Psyker (niveau de maîtrise 2) [Allié Space Marines - Ultramarines] [color="#2E8B57"]Maître Archiviste Tigurius[/color] [color="#4169E1"](165 pts)[/color] [color="#FF0000"]ELITE[/color] [color="#FF0000"]Dreadnought vénérable[/color] [color="#4169E1"](185 pts)[/color] - Bouclier Blizzard , Grande hache de Fenris, Fumigènes - [color="#FF0000"]Drop Pod[/color] [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [color="#FF0000"]Grey Hunters[/color] (10) [color="#4169E1"](215 pts)[/color] - 2 Fuseur - Wolf Guard Pack Leader : Combi-fuseur - [color="#FF0000"]Drop Pod[/color] [color="#FF0000"]Blood Claws[/color] (6) [color="#4169E1"](97 pts)[/color] - Lance-flammes - Wolf Guard Pack Leader : Combi-lance-flammes [Allié Space Marines - Ultramarines] [color="#2E8B57"]Escouade de Scouts[/color] (5) [color="#4169E1"](70 pts)[/color] - Fusil de sniper, Cape de camouflage [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [color="#FF0000"]Drop Pod[/color] [color="#4169E1"](35 pts)[/color] [color="#FF0000"]Thunderwolf Cavalry[/color] (4) [color="#4169E1"](225 pts)[/color] - 2 Bouclier Storm - Thunderwolf Cavalry Pack Leader : Bouclier Storm, Griffe de loup [color="#FF0000"]SOUTIEN[/color] [Allié Space Marines - Ultramarines] [color="#2E8B57"]Escouade Devastator Centurion[/color] (3) [color="#4169E1"](270 pts)[/color] - 2 Canon à gravitons et amplificateur gravitique - Sergent Centurion : Canon à gravitons et amplificateur gravitique, Omniscope, Lance-missiles [color="#FF0000"]Stormfang[/color] [color="#4169E1"](235 pts)[/color] - Canons laser jumelés , Lance-missile Skyhammer Total : 1848 points - 37 figurines - 11 unités Alors niveau stratégie : - Le seigneur loup va s'occuper des blindés, CM et troupe d'élite avec ses 6A/F10/PA2/CC6 et il pourra résister avec sa 2+/3++/4PV/E5 et les deux loup fenrissien qui lui apporte 2PV en plus, il rejoint mes Cavaliers tonnerre. - Le prêtre des runes rejoint les Centurions SM et il leur apporte le heaume de durfast qui leur donne ignore les couvert et les jets relançable pour toucher. - Tigurius rejoint ma petite death star de loup tonnerre, je lui donne la Télépathie s'il peut choper Invisibilité sur mes loups elle sera quasi invulnérable et il peut facilement l'avoir car il peut relançer n'importe quel dés quand il tir ses pouvoir. - Le dread vénérable sera podé au tour 1, il est très résistant grâce à la 3++ et au tour 2 il ira aider ma death star au CàC ou ira engluer une escouade chiante. - Mes CG fuseur poderont au tour 1 avec le dread et fumeront un char pour pouvoir avoir le premier sang. - Ma meute de GS seront au chaud dans le stormfang et iront choper un objo en fin de partie. - Les scouts tiendront mon objo. - Le drop pod en attaque rapide embarquera les Centurions et mon PdR. - Mes cavaliers tonnerre accompagneront mon Wolf lord et Tigurius, je leurs ai donner 3 BT pour la résistance. - Les Centurions dans le pod avec mon PdR, ils balancent 15 tirs de gravitons, 1 tir de LM et 12 tirs de bolters ouragan avec 3+ relançable pour toucher et les jets pour blesser relançable pour les gravitons avec en plus Ignore les couvert, ils peuvent fumer n'importe quelles unités en un tour. - Mon stormfang s'occupera des volants, char et Troupes d'élite grâce a son destructeur helfrost. Voilà dites-moi ce que vous en pensez ? J'attend vos critiques et vos conseils. A PLUS.
  15. Salut j'ai modifié ma liste : - Ajout en alliés de la Sainte Célestine qui apporte son désengagement et son sans peur et d'une troupe de 5 sœur de bataille. - Ajout d'une meute de Loup fenrissien pour apporter des PV supplémentaire à ma death star. Dites-moi ce que vous en pensez ? A PLUS.
  16. Salut à vous frère loup. Je vous poste une liste à 2000 pts basée sur la deathstar que Gurvan avait proposer sur le forum mais avec quelques petite modification de ma part. Donc voilà ma liste : Space Wolves : Grande compagnie d'harald deadwolf : [color="#FF0000"]QG[/color] [Seigneur de Guerre] [color="#FF0000"]Prêtre des runes[/color] [color="#4169E1"](115 pts)[/color] - Moto, coiffe psychique, niveau 2 et discipline biomancie ou divination [color="#FF0000"]Wolf Guard Battle Leader [/color] [color="#4169E1"](145 pts)[/color] - Bouclier Storm, Marteau Thunder, Monture Thunderwolf [color="#FF0000"]Wolf Guard Battle Leader[/color] [color="#4169E1"](145 pts)[/color] - Bouclier Storm, Marteau Thunder, Monture Thunderwolf [color="#FF0000"]Wolf Guard Battle Leader[/color] [color="#4169E1"](130 pts)[/color] - Marteau Thunder, Monture Thunderwolf [color="#FF0000"]Wolf Guard Battle Leader[/color] [color="#4169E1"](130 pts)[/color] - Marteau Thunder, Monture Thunderwolf [color="#008000"]Sainte Célestine[/color] [color="#4169E1"](135 pts)[/color] [color="#FF0000"]TROUPES[/color] [color="#FF0000"]Blood Claws[/color] (10) [color="#4169E1"](185 pts) [/color] - Wolf Guard Pack Leader : épée de givre - [color="#FF0000"]Drop Pod[/color] [color="#FF0000"]Grey Hunters[/color] (5) [color="#4169E1"](135 pts)[/color] - Fuseur - Wolf Guard Pack Leader : Combi-fuseur - [color="#FF0000"]Drop Pod[/color] [color="#FF0000"]Grey Hunters[/color] (10) [color="#4169E1"](240 pts)[/color] - 2 Fusil à plasma et 1 pistolet plasma - Wolf Guard Pack Leader : Combi-plasma - [color="#FF0000"]Drop Pod[/color] [color="#008000"]escouade de sœur de bataille[/color] (5) [color="#4169E1"](65 pts)[/color] - Lance-flammes [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [color="#FF0000"]Thunderwolf Cavalry[/color] (4) [color="#4169E1"](240 pts)[/color] - 2 Bouclier Storm, Griffe de loup - Thunderwolf Cavalry Pack Leader : 2 griffes de loup [color="#FF0000"]loup fenrissien[/color] (11) [color="#4169E1"](98 pts)[/color] Cyberloup SOUTIEN [color="#FF0000"]Stormfang[/color] [color="#4169E1"](235 pts)[/color] - Canons laser jumelés , Lance-missile Skyhammer Total : 1998 points - 55 figurines - 13 escouades Alors pour ma stratégie : - Les 4 chef de grande meute GL, sainte Célestine, le PdR, les Cavaliers tonnerre et les loups fenrissien forment une deathstar qui bouge à 12ps qui à la course, sans peur, désengagement, abjuration à 4+, 3+/3++, 36 PV et pouvant prendre 5 cibles différente je dit juste WAOU!!!! />/>/>/>/> - Mon prêtre des runes apporte son abjuration à 4+ et la biomancie ou la divination que je trouve pas mal pour booster ma deathstar miam l'insensible à 4+ et guerrier éternel !!! />/>/>/>/> - Chaque meutes de CG a un rôle bien défini :les fuseur s'occupent des blindés, les plasmas des Svg 2+ et l'escouade de sœur de bataille avec LF dégage un objo en fin de partie. - Les Blood claw s'occupent des troupes adverse avec 40A en charge il peuvent venir à bout de pas mal de troupes a l'exeption peut être du populeux. - Le Sormfang s'occupe des autres volants et soutien mes unités au sol. - Les loup fenrissien sont là pour apporter des PV supplémentaire à ma death star. Par contre j'ai 1 interrogation : - Mes troupes ne sont elle pas un peu faiblarde ? Dites-moi ce que vous en pensez ? Je la testerais à la rentrée et je vous ferais un compte rendu. A PLUS.
  17. Salut à vous frère loup. Après une longue pause de plusieurs mois, je viens vers vous après la sortie du codex SW vénéré que j'attendais avec impatiente pour poster ma première liste avec ce nouveau codex, alors c'est parti : HQ1 : [Seigneur de Guerre] Wolf Lord(105), Bouclier Storm(15), L'Armure de Russ (35), Mort Noir (25), Monture Thunderwolf (50) [230] HQ2 : Ulrik The Slayer(145) [145] Elite1 : Murderfang(135) in Transport 1 [170] Troup1 : 10 Grey Hunters(70 + 5*14), 2 Fuseur(20), 5 Arme de corps à corps (10), Wolf Guard Pack Leader (10), Combi-fuseur (10) in Transport 2 [225] Troup2 : 10 Grey Hunters(70 + 5*14), 2 Fusil à plasma(30), 5 Arme de corps à corps (10), Etendard du Loup (25), Wolf Guard Pack Leader (10), Combi-plasma (10) in Transport 3 [270] Troup3 : 9 Blood Claws (60 + 4*12), Lance-flammes(5), Wolf Guard Pack Leader (10), Epée de givre(20), Combi-lance-flammes(10) in Transport 4 [188] Troup4 : 8 Grey Hunters(70 + 3*14), Lance-flammes(5), Wolf Guard Pack Leader (10), Combi-lance-flammes(10) in Transport 5 [172] FA1 : 3 Thunderwolf Cavalry (120), 2 Bouclier Storm(30), Griffe de loup(20), Thunderwolf Cavalry Pack Leader (0), Bouclier Storm(15), Marteau Thunder(30) [215] HS1 : Stormfang(220), Canons laser jumelés (15), 2 Lance-missile Skyhammer (0) [235] Transport 1, Drop Pod(35) Transport 2, Drop Pod(35) Transport 3, Drop Pod(35), Balise de localisation (10) Transport 4, Drop Pod(35) Transport 5, Drop Pod(35) ARMY TOTAL [1850] Alors ma stratégie : - Le Seigneur loup avec les Cavaliers tonnerre, il va défié le gros thon d'en face avec 9 attaque F7/PA2 je pense que beaucoup vont y passer et il est résistant avec une 2+/3++ et 4PV. - Ulrik ira rejoindre les Griffes sanglantes et fera profiter au plus d'escouades possible du serment de guerre. - Le Murderfang sera podé tour 1 ou tour 2 selon les menace de l'adversaire. Je trouve que c'est un vrai monstre de CàC mais il faut bien le protégé le tour ou il arrive. - 3 Paks de CGs en pod pour prendre les objos et soutenir mon dread le tour ou il arrive. - 1 Pak de GS en pod pour pouvoir charger une unités affaibli par mes tir ou pas trop balaise au CàC genre des Immortels nécron. - Les cavalier tonnerre sont là pour servir de chausson au SL et vont le soutenir dans ca quête de sang!!!. - Le Stormfang est là pour avoir un soutien aérien pour mes unités au sol et anti-volant.
  18. Salut à toi ADDNID. Alors mon pote ne joue pas de Mawlocs d'après ce que je sais il joue : - 2 princes avec ailes et dévoreur jumelés - 2 pondeuses - 2 x 30 termagants - 2 Zoantropes - 1 carnifex - la nouvelle CM qui fait des tirs F7 PA2 je ne me rappelle plus son nom - 3 gardiens des ruches - 1 bastion - des stelers Alors pour l'antiaérien j'ai mes 2 Sky ray, 1 riptide et 1 riptide avec interception qui seront booster par le GP ( 5 tirs de missiles guidés jumelés grâce au GP à CT5 ou sans couvert grâce au désignateur laser des ray, je tombe 2 volants par tour, je garde 1 missile pour pouvoir tirer grâce au désignateur 1 ou 2 misilles supplémentaire au tour suivant)je pense être serein. A PLUS.
  19. Salut à tous. Je vous poste mes 2 listes à 1850 pts pour le tournoi de vitrolle les 24 et 25 mai. J'en testerais une le 21 mars contre un pote et ses tyranides. [color="#FF0000"]QG :[/color] [color="#FF0000"][EF] Commandeur[/color] [color="#4169E1"](153 pts)[/color] 1 Contrôleur de drones 1 Talisman d'Arthas Moloch 2 Nacelle de missiles 1 verrouillage de cible [color="#008000"]Grand Prophète à motojet[/color] [color="#4169E1"](120 pts)[/color] 1 Lance chantante [color="#FF0000"]ELITE :[/color] [color="#FF0000"][EF] Shas'vre Riptide [/color] [color="#4169E1"](240 pts)[/color] 1 Traqueur de vélocité 1 Senseur d'alerte anticipée 1 Accélérateur à ions (standard) 1 Accélérateur à ions (surcharge) 1 Accélérateur à ions (charge Nova) 1 Système de Pilotage de la Caste de la Terre [color="#FF0000"][EF] Shas'vre Riptide[/color] [color="#4169E1"](190 pts)[/color] 1 Senseur d'alerte anticipée 1 Accélérateur à ions (charge Nova) 1 Accélérateur à ions (standard) 1 Accélérateur à ions (surcharge) [color="#FF0000"]TROUPES :[/color] [color="#FF0000"]2 [EF] Shas'ui Crisis[/color] [color="#4169E1"](126 pts)[/color] 2 Verrouillage de cible 2 Unis par le couteau rituel 2 Eclateur à fusion 2 Eclateur à fusion jumelé [color="#FF0000"]3 [EF] Shas'ui Crisis[/color] [color="#4169E1"](237 pts)[/color] 3 Unis par le couteau rituel 3 Nacelle de missiles 3 Nacelle de missiles jumelée 4 Drone de ciblage 3 Verrouillage de cible [color="#FF0000"]15 Kroot[/color] [color="#4169E1"](110 pts)[/color] 15 Balles sniper 1 Chien Kroot 5 pts [color="#008000"]3 Gardien du vent[/color] [color="#4169E1"](61 pts)[/color] 1 Canon Shuriken [color="#008000"]3 Gardien du vent[/color] [color="#4169E1"](61 pts)[/color] 1 Canon Shuriken [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE :[/color] [color="#FF0000"]7 Cibleurs[/color] [color="#4169E1"](77 pts)[/color] [color="#FF0000"]SOUTIEN :[/color] [color="#FF0000"]1 Char Sky Ray[/color] [color="#4169E1"](116 pts)[/color] 1 Photo-régulateur 1 Système de missiles autodirecteurs jumelés [color="#FF0000"]1 Char Sky Ray[/color] [color="#4169E1"](116 pts)[/color] 1 Photo-régulateur 1 Système de missiles autodirecteurs jumelés [color="#008000"]1 Chevalier Fantôme[/color] [color="#4169E1"](240 pts)[/color] Alors ma stratégie : - Mon commandeur rejoint les crisis avec nacelle de missiles et s'occupe des blindés léger, des transports et il peu aussi faire une petite interception. - Mon GP rejoindra ma riptide avec antiaérien et soutiendra mon armée avec ses pouvoirs ( 3 par tour quand même ). - Mes 2 riptides sont là pour foutre la trouille a mon adversaire, pour intercepter les vilains terminators et autre joyeuseté ( 2 grosse galettes F8 PA2 ca fait mal!!!) et une d'entre elle pourra faire de l'antiaérien pour soit achever un volant ou pour l'endommager. - Mon Chevalier fantôme lui s'occupera des blindages 13+ grâce a ses 2 canon fantôme lourd ( F10 PA2) que je peut jumelés grâce au rayonneur. - Mes 2 sky ray je ne les présente plus ils sont tout simplement incontournable dans tout bonne liste dur en TAU. - Les kroots je les utiliseraient soit en infiltration pour bloquer des unités un peu trop chiante genre Motos SM et ravenguard ou en Attaque de flanc pour aller chercher un objo ou emmerder mon adversaire. - Mes 2 unités de motojets iront chercher les objos tard dans la partie grâce a leur turboboost. - Mes 2 crisis fuseur arriveront en FeP et s'occuperont des blindages 13+. - Mes cibleurs sont là pour utiliser au maximum leurs désignateur laser. Ma deuxième liste : [color="#FF0000"]QG :[/color] [color="#FF0000"][EF] Commandeur[/color] [color="#4169E1"](153 pts)[/color] 1 Contrôleur de drones 1 Talisman d'Arthas Moloch 2 Nacelle de missiles 1 Senseur d'alerte anticipée [color="#008000"]Grand Prophète à motojet[/color] [color="#4169E1"](120 pts)[/color] 1 Lance chantante [color="#FF0000"]ELITE :[/color] [color="#FF0000"][EF] Shas'vre Riptide[/color] [color="#4169E1"](240 pts)[/color] 1 Traqueur de vélocité 1 Senseur d'alerte anticipée 1 Accélérateur à ions (standard) 1 Accélérateur à ions (surcharge) 1 Accélérateur à ions (charge Nova) 1 Système de Pilotage de la Caste de la Terre [color="#FF0000"][EF] Shas'vre Riptide[/color] [color="#4169E1"](190 pts)[/color] 1 Senseur d'alerte anticipée 1 Accélérateur à ions (charge Nova) 1 Accélérateur à ions (standard) 1 Accélérateur à ions (surcharge) [color="#FF0000"]TROUPES :[/color] [color="#FF0000"]2 [EF] Shas'ui Crisis[/color] [color="#4169E1"](126 pts)[/color] 2 Verrouillage de cible 2 Unis par le couteau rituel 2 Eclateur à fusion 2 Eclateur à fusion jumelé [color="#FF0000"]3 [EF] Shas'ui Crisis[/color] [color="#4169E1"](237 pts)[/color] 3 Unis par le couteau rituel 3 Nacelle de missiles 3 Nacelle de missiles jumelée 4 Drone de ciblage 2 Verrouillage de cible [color="#FF0000"]3 [EF] Shas'ui Crisis[/color] [color="#4169E1"](204 pts)[/color] 3 Unis par le couteau rituel 3 canons a induction 3 canons a induction jumelés 5 Drones d'attaques [color="#FF0000"]14 Kroot[/color] [color="#4169E1"](89 pts)[/color] 14 Balles sniper 1 Chien Kroot 5 pts [color="#008000"]3 Gardien du vent[/color] [color="#4169E1"](61 pts)[/color] 1 Canon Shuriken [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE :[/color] [color="#FF0000"]6 Cibleur[/color] [color="#4169E1"](66 pts)[/color] [color="#FF0000"]5 Cibleur[/color] [color="#4169E1"](55 pts)[/color] [color="#FF0000"]SOUTIEN :[/color] [color="#FF0000"]1 Char Sky[/color] Ray [color="#4169E1"](116 pts)[/color] 1 Photo-régulateur 1 Système de missiles autodirecteurs jumelés [color="#FF0000"]1 Char Sky Ray[/color] [color="#4169E1"](116 pts)[/color] 1 Photo-régulateur 1 Système de missiles autodirecteurs jumelés [color="#FF0000"]DIVERS :[/color] [color="#FF0000"]1 Bastion impérial[/color] [color="#4169E1"](75 pts)[/color] Ma stratégie est sensiblement la même que ma première liste mais je pense que ma deuxième liste est plus défensive que la première mais je peux me tromper. Voilà dites-moi ce que vous en pensez ? J'attend vos commentaires et vos conseils. A PLUS.
  20. Salut à tous. Après plusieurs mois d'absence pour cause familiale je reviens vers vous avec une liste 1850 pts Fun pour le tournoi de Vitrolles. Dites-moi ce que vous en pensez ? [color="#FF0000"]QG :[/color] [color="#FF0000"][EF] Commandeur Farsight[/color] [color="#0000FF"](165 pts)[/color] [color="#FF0000"][EF] O'Vesa[/color] [color="#0000FF"](305 pts)[/color] [color="#FF0000"][EF] Commandeur[/color] [color="#0000FF"](172 pts)[/color] 2x Nacelle de missiles, 1x Contrôleur de drones , 2x Drone de ciblage , 1x Talisman d'Arthas Moloch [color="#9ACD32"]Grand Prophète à motojet[/color] [color="#0000FF"](120 pts)[/color] [color="#9ACD32"]1x Lance chantante[/color] [color="#FF0000"]ELITE :[/color] [color="#FF0000"][EF] Shas'vre Riptide[/color] [color="#0000FF"](245 pts)[/color] 1x Accélérateur à ions (charge Nova), 1x Accélérateur à ions (standard), 1x Accélérateur à ions (surcharge), 1x Système de missile autodirecteur jumelés. 1x Senseur d'alerte anticipée , 1x Système de Pilotage de la Caste de la Terre , 1x Traqueur de vélocité , 1x Verrouillage de cible [color="#FF0000"]TROUPES :[/color] [color="#9ACD32"]3x Gardien du vent[/color] [color="#0000FF"](61 pts)[/color] [color="#9ACD32"]1x Canon Shuriken[/color] [color="#FF0000"]11x Kroot[/color] [color="#0000FF"](77 pts)[/color] 11x Balles sniper Chien Kroot (5 pts) [color="#FF0000"]3x [EF] Shas'ui Crisis[/color] [color="#0000FF"](169 pts)[/color] 6x Nacelle de missiles, Unis par le couteau rituel , 2x Verrouillage de cible [color="#FF0000"]3x [EF] Shas'ui Crisis[/color] [color="#0000FF"](174 pts)[/color] 6x Nacelle de missiles, 3x Senseur d'alerte anticipée , Unis par le couteau rituel [color="#FF0000"]SOUTIEN :[/color] [color="#FF0000"]Char Sky Ray[/color] [color="#0000FF"](116 pts)[/color] 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés, 1x Photo-régulateur [color="#9ACD32"]Chevalier Fantôme [/color][color="#0000FF"](240 pts)[/color] Alors niveau stratégie : - Le commandeur rejoint l'équipe de crisis nacelle avec verrou et aide les autres unités avec son talisman. - Farsight rejoint les 2 riptides. - Le grand prophète rejoindra les riptides. - Le sky ray on ne le présente plus. - le chevalier fantôme s'occupera des gros blindage et des personnages adverse. - la deuxième unités de Crisis restera proche de mon commandeur et formeront une ligne défensive. - les kroot seront soit en infiltration pour gêner une unités ennemi ou en attaque de flanc pour aller prendre un objos. - Les gardiens sur motojets iront prendre un objos en fin de partie. Dites-moi si vous pensez que la liste est pas assez dur et ce que je pourrais changer pour remédier au problème parce que le tournoi est en no limit ? A PLUS.
  21. Salut à tous. Je vous poste ma liste à 2000 pts pour le tournoi de Carcassonne le 2 et 3 novembre. Dites-moi ce que vous en pensez ? [color="#FF0000"]QG :[/color] [color="#FF0000"]Commandeur[/color] [color="#0000FF"](178 pts)[/color] 2x Fusil à plasma froid, 1x Contrôleur de drones , 1x Exo armure XV8-02 , 1x Injection de stimulants , 1x Puce engrammique de Puretide. [color="#FF0000"]Commandeur Farsight[/color] [color="#0000FF"](165 pts)[/color] [color="#FF0000"]5x Equipe d'escorte XV8 Crisis[/color] [color="#0000FF"](419 pts)[/color] 5 x Fusil à plasma froid, 1x Lance-flammes jumelés, 3x Nacelle de missiles, 1x Brouilleur de combat , 8x Drone d'attaque , 1x Node C2 , 1x Rétrofusées vectorielles , 1x Senseur multispectre , 3x Verrouillage de cible. [color="#FF0000"]ELITE :[/color] [color="#FF0000"]Shas'vre Riptide[/color] [color="#0000FF"](225 pts)[/color] 1x Accélérateur à ions (charge Nova), 1x Accélérateur à ions (standard), 1x Accélérateur à ions (surcharge), 1x Injection de stimulants , 1x éclateur à fusion jumelés, 1x Senseur d'alerte anticipée. [color="#FF0000"]1 Exo armure Crisis[/color] [color="#4169E1"](76 pts)[/color] 2 éclateurs à fusion et 2 drones de défense. [color="#FF0000"]1 Exo armure Crisis[/color] [color="#4169E1"](76 pts)[/color] 2 éclateurs à fusion et 2 drones de défense. [color="#FF0000"]TROUPES :[/color] [color="#FF0000"]11x Guerrier de feu[/color] [color="#0000FF"](118 pts)[/color] 1 Shas'ui Guerrier de feu [color="#FF0000"]Devilfish[/color] [color="#0000FF"](95 pts)[/color] 1x Nacelle de brouillage [color="#FF0000"]6x Guerrier de feu[/color] [color="#0000FF"](54 pts)[/color] [color="#FF0000"]6x Guerrier de feu[/color] [color="#0000FF"](54 pts)[/color] [color="#FF0000"]13x Kroot[/color] [color="#0000FF"](96 pts)[/color] 13x Balles sniper. 1 Chien Kroot. [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE :[/color] [color="#FF0000"]6x Cibleur[/color] [color="#0000FF"](87 pts)[/color] 1 Shas'ui Cibleur. [color="#FF0000"]SOUTIEN :[/color] [color="#FF0000"]Char Sky Ray[/color] [color="#0000FF"](131 pts)[/color] 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés, 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur. [color="#FF0000"]Char Sky Ray[/color] [color="#0000FF"](131 pts)[/color] 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés, 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur. [color="#FF0000"]DIVERS :[/color] [color="#FF0000"]Ligne de Défense Aegis[/color] [color="#4169E1"](70 pts)[/color] 1x Relais de Communication. Ma Stratégie : - Le commandeur rejoint Farsight et ses Gardes du corps et font ce qu'ils ont à faire. - La Riptide vise les unités d'élite en conjonction avec les cibleurs pour avoir +1 en CT et pour lever les couverts donc minimum 3 touches sur 6. Je lui es donner l'injection de stimulent pour la rendre encore plus résistante et le senseur d'alerte pour intercepter un drop pod ou autres qui menacerait ma ligne. - Mes crisis fuseur FeP près des blindages 13+ et le crameront. - Les Sky ray s'occuperont des aéronefs en priorités et aideront par la suite mes unités avec leurs 4 Désignateurs laser, ils seront également derrière ma ligne aégis et auront également un couvert à 3+. - Mes guerriers de feu en Devilfish iront chercher un objo un peu éloigné de ma ligne. - Mes 2 escouades de 6 guerriers garderont mon objo dans mon camp. - Les Kroots iront chercher un objo dans le camp adverse. - Le bombardier s'occupera des volants et ira chasser par la suite les transports et les unités d'infanterie populeuses. Voilà j'attend vos commentaires et vos conseils. A PLUS.
  22. Cette army builder est super bien foutu, quelqu'un aurait il la gentillesse de me faire une petite invitation. Merci à vous. A PLUS.
  23. Salut à toi KURAQ KAQ. Alors pour les blindages 14, j'ai le shavr'e de l'escorte farsight avec double fuseur, mon autarque avec fusil à fusion qui est très mobile et qui possède une 2+ de couvert relançable au tirs et en dernier recourt j'ai ma riptide avec fusuer jumelés, normalement sa devrais le faire. Pour la masse j'ai la grosse gallette de la riptide et je vais surement changer un skyray contre un hammerhead avec canon à ion et j'ai mes braodside avec quand même 24 tirs de missiles dont 12 ignore les couvert, donc là aussi j'ai de quoi géré et puis l'unités de Farsight pourra finir les unités déjas entamées. Pour mon unités farsight elle se décompose de la manière suivante : - 3 shavr'e avec Fusil à plasma froid, nacelle de missiles et verrouillage de cible - 1 Shavr'e avec 2 fusils à plasma froid - 1 Shavr'e avec 2 éclateur à fusion et verrouillage de cible - 1 Shavr'e avec 2 LF et tout les équipements A PLUS.
  24. Salut à tous. Après une petite pause je revient avec une liste 2000 pts TAU pour le tournoi de Carcassonne les 2 et 3 novembre, qui sera en NO LIMIT. Je dit merci à Saebjorn et à Salgin car ma liste s'inspire de leurs listes respectives, qui après 3 partie test ne m'a pas déçu. Donc voilà la liste : [color="#FF0000"]Armée Enclave FARSIGHT (Tau)[/color] : [color="#4169E1"]1999 Points[/color] [color="#FF0000"]QG :[/color] [color="#008000"]Autarque[/color] [color="#4169E1"](150 pts)[/color] 1x Fusil à fusion, 1x Manteau du Dieu Moqueur , 1x Masque de Banshee , 1x Motojet et 1x Lance Laser. [color="#FF0000"]Commandeur[/color] [color="#4169E1"](178 pts)[/color] 2x Fusil à plasma froid, 1x Contrôleur de drones , 1x Exo armure XV8-02 , 1x Puce engrammique de Puretide , 1x Injecteur de stimulent. [color="#FF0000"]Commandeur Farsight[/color] [color="#4169E1"](165 pts)[/color] [color="#FF0000"]6x Equipe d'escorte XV8 Crisis[/color] [color="#4169E1"](491 pts)[/color] 2x Eclateur à fusion, 5x Fusil à plasma froid, 2x Lance-flammes, 3x Nacelle de missiles, 1x Brouilleur de combat , 4x Drone de ciblage , 2x Drone de défense , 1x Node C2 , 1x Rétrofusées vectorielles , 1x Senseur multispectre , 5x Verrouillage de cible [color="#FF0000"]ELITE :[/color] [color="#FF0000"]Shas'vre Riptide[/color] [color="#4169E1"](190 pts)[/color] 1x Accélérateur à ions, 1x Eclateur à fusion jumelé, 1x Senseur d'alerte anticipée [color="#FF0000"]TROUPES :[/color] [color="#008000"]3x Gardien du vent[/color] [color="#4169E1"](61 pts)[/color] 1x Canon Shuriken [color="#008000"]3x Gardien du vent[/color] [color="#4169E1"](61 pts)[/color] 1x Canon Shuriken [color="#FF0000"]6x Guerrier de feu[/color] [color="#4169E1"](54 pts)[/color] [color="#FF0000"]6x Guerrier de feu[/color] [color="#4169E1"](54 pts)[/color] [color="#FF0000"]Parenté de carnivores Kroots [/color] [color="#4169E1"](85 pts)[/color] 10x Kroots 10x Balles sniper 3x Chien Kroot [color="#FF0000"]SOUTIEN :[/color] [color="#FF0000"]Char Hammerhead[/color] [color="#4169E1"](141 pts)[/color] 1x Canon à ion , 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur [color="#FF0000"]Char Sky Ray[/color] [color="#4169E1"](131 pts)[/color] 1x Système de missiles autodirecteurs jumelés, 1x Nacelle de brouillage , 1x Photo-régulateur [color="#FF0000"]Equipe XV88 Broadside[/color] [color="#4169E1"](256 pts)[/color] 3x Shas'ui Broadside 2x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées, 1x Drone de défense , 2x Senseur d'alerte anticipée Shas'vre Broadside : 1x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées, 2x Drone de défense , 1x Senseur d'alerte anticipée Pour la Stratégie : - Mon commandeur rejoint l'unités de Farsight et leur fait bénéficier de la puce, du contrôleur de drones et de sa Svg à 2+. - Farsight et sa suite constituent mon fer de lance et mon Agence tout risque XXL, ils peuvent s'occuper de n'importe quelles cibles, et grâce au verrouillage de cible je peux m'occuper de 3 cibles différente. - Ma riptide s'occuperas des unités d'élite et pourra faire bobo au unités qui arrivent en FeP grâce à l'interception. - Mon Autarque sera en électron libre grâce au manteau qui lui donne une 2+ de couvert relançable aux tirs et à son désengagement qui pourra lui sauver les miches en cas de CàC un poil mal engager. - Mes motojets sont là pour aller prendre un objot en fin de partie et pour finir les escouades qui seront déjas entamer par le reste de mon armée. - Mes 2x6 guerriers de feu resteront planquer sur un objos et feront tout pour le tenir. - Mes Kroots se déploieront en infiltration ou en attaque de flanc suivant le scénario et le type d'adversaire. - Mon Skyray s'occupera de l'Anti-Aérien. - Mon hammer s'occupera de la troupaille et des Svg 3+. - Mes Broadsides s'occuperont des véhicules et des Aéronefs grâce à l'interception. Petite question : Les Motojets Eldar par 6 ou en 2x3 ? Voilà j'attends vos réponses et vos conseils. A PLUS.
  25. Salut à tous. Samedi j'ai un tournoi en 2000 pts par équipe de 4 et je vous soumet donc ma liste TAU qui je pense pourra s'en sortir assez facilement. [color="#FF0000"]Armée du sept t'au (Tau) :[/color] 1998 Points [color="#FF0000"]QG :[/color] [color="#FF0000"]Commandeur[/color] [color="#4169E1"](168 pts)[/color] controleur de drone, 2x Nacelle de missiles, 1x Exo armure XV8-02 , 1x Puce engrammique de Puretide , 1x Verrouillage de cible [color="#FF0000"]Ethéré[/color] [color="#4169E1"](55 pts)[/color] 1x Photo-régulateur [color="#FF0000"]Elite :[/color] [color="#FF0000"]2x Shas'ui Crisis[/color] [color="#4169E1"](114 pt)[/color] 4x Fusil à plasma froid, 1x Rétrofusées vectorielles. [color="#FF0000"]2x Shas'ui Crisis[/color] [color="#4169E1"](114 pt)[/color] 4x éclateurs à fusion, 1x Rétrofusées vectorielles. [color="#FF0000"]Shas'vre Riptide[/color] [color="#4169E1"](190 pts)[/color] 1x Accélérateur à ions, 1x Eclateur à fusion jumelé, 1x Senseur d'alerte anticipée. [color="#FF0000"]Troupes :[/color] [color="#FF0000"]12x Guerrier de feu[/color] [color="#4169E1"](108 pts)[/color] [color="#FF0000"]12x Guerrier de feu[/color] [color="#4169E1"](108 pts)[/color] [color="#FF0000"]12x Guerrier de feu[/color] [color="#4169E1"](108 pts)[/color] [color="#FF0000"]Devilfish[/color] [color="#4169E1"](95 pts)[/color] 1x Nacelle de brouillage. [color="#FF0000"][color="#FF0000"]12x Guerrier de feu[/color] [color="#4169E1"](108 pts)[/color] [color="#FF0000"]Devilfish[/color] [color="#4169E1"](95 pts)[/color] [color="#000000"]1x Nacelle de brouillage.[/color] [color="#FF0000"]Attaque Rapide :[/color] [color="#FF0000"]7x Cibleur[/color] [color="#4169E1"](77 pts)[/color] [color="#FF0000"]7x Cibleur[/color] [color="#4169E1"](77 pts)[/color] [color="#FF0000"]Soutien :[/color] [color="#FF0000"]Char Hammerhead[/color] [color="#4169E1"](190 pts)[/color] [color="#000000"]1 Canon rail, sous munitions et 1x Nacelle de brouillage [/color] [color="#FF0000"]Longstrike[/color] [color="#FF0000"]3x Shas'ui Broadside[/color] [color="#4169E1"](327 pts)[/color] [color="#000000"]3x Nacelle de missiles à haut rendement jumelées, 3x Missiles autodirecteurs jumelés, 6x Drone lance-missile, 3x Traqueur de vélocité. [/color] [color="#FF0000"]Divers :[/color] [color="#FF0000"]Ligne de Défense Aegis[/color] [color="#4169E1"](100 pts)[/color] 1x Autocanon quadritube. Pour la stratégie : - Le commandeur avec les braodsides derrière ma ligne Aégis et il s'occupera du quatritube. - Mon éthéré avec une escouade de guerriers de feu derrière mon Aégis. - Les 2x12 guerriers de feu derrière ma ligne pour pouvoir bénéficier des pouvoirs de l'éthéré. - Les 2 autres escouades de guerriers de feu en Devil vont chercher les objos pas trop loin de mon camp. - Les cibleurs font leur job. - Le hammer avec longstrike pour détruire un gros blindé et aussi s'occuper de l'infanterie. - La riptide s'occuperas des troupes 2+/3+, des blindés et feras de l'interception sur des cibles juteuses. - Les crisis s'occuperont des gros blindés et de l'élite adverses. - Les Braosides s'occuperont des volants grâce à la saturation de missiles. Voilà j'attend vos commentaires et vos conseils. A PLUS.
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