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Warhammer Forum

Obierwan

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Tout ce qui a été posté par Obierwan

  1. [quote name='Djine Phaï' timestamp='1322822966' post='2040385'] [quote] Est-ce que cela signifie qu'ils peuvent sortir de la boite en changeant de disposition? Non. [/quote] Pour le coup, c'est très contraignant parce qu'en suivant le même principe, un agrandissement du front te ferait sortir de la boîte également. Il faudrait considérer une boite qui se déplace (son centre va changer) et dont les cotés sont mouvants ! Les seuls vrais éléments fixes sont les figurines engagées en contact. [/quote] Mon exemple était pour illustrer un changement de disposition, pas une augmentation de front.
  2. [quote name='Couacks' timestamp='1322822206' post='2040376'] [quote]parce que tu changes ton nombre de rang plus d'une fois[/quote] Absolument pas, je ne modifie que la disposition des figurines, sans garder le même centre de l'unité. Je ne touche ni au nombre de rang ni de colone. Je fais tout cela sans doubler le mouvement d'aucune figurines, pour moi toutes les conditions sont respectées. [/quote] J'ai une boite qui contient 9 cubes chacun d'une couleur différente. Je change la disposition de mes cubes. Est-ce que cela signifie qu'ils peuvent sortir de la boite en changeant de disposition? Non. Les cubes sont les figurines, la boite c'est l'unité. Le seul moyen de faire le "slide" au cac c'est de réduire ses rangs puis de les augmenter. La question c'est de savoir si c'est possible en une seule reformation ou non.
  3. [quote name='Couacks' timestamp='1322820299' post='2040348'] [quote name='capopik' timestamp='1322819877' post='2040336'] Dans quel cas un personnage dans une unité peut-il changer de position ? Si je ne m'abuse, c'est uniquement dans le cas d'un faite place ou d'une reformation. [/quote] [quote]Q. Est-ce que les personnages peuvent changer de position au sein d’une unité dans le cadre d’un mouvement normal ? (p.97) R. Oui, mais souvenez-vous que même si seul le personnage se déplace, toute l’unité compte comme s’étant déplacée. Avoir un officier qui pousse ses soldats pour se faire une place ne facilite pas la concentration des tireurs [/quote] Toujours possible [/quote] Il est impossible de bouger un personnage s'il est en contact avec une ou plusieurs figurine ennemie. C'est écrit dans la règle "Faites place!" p100 [quote][...]If a character's unit is in combat, but the character is not in base contact with the enemy[...][/quote]
  4. Le joueur du char pense que ce n'est pas possible et se base sur le GBR qui dit que la reformation de combat peut se faire pour augmenter le front mais pas le réduire.
  5. [quote name='el concombre' timestamp='1322761310' post='2040000'] [quote name='beeppers44' timestamp='1322760472' post='2039987'] [quote]d'augmenter le front d'un coté seulement puis de réduire le front de l'autre coté[/quote] ça pour moi c'est clairement faire deux reformations. Après, effectivement pour donner raison à la "glissade", il suffirait de dire que "comme bon vous semble" signifie autant de fois que l'on veut ... et là je reste dubitatif [/quote] Le problème avec votre glissade c'est qu'au départ il y a une figurine au contact, puis 2 en "cours de glissade" (si l'on veut augmenter les rangs puis les réduire, la glissade n'étant pas une téléportation), pour en revenir à une figurine au contact. Hors on ne peut réduire le nombre de figurines au contact. On ne peut donc faire du "1/2/1" J'espère être compréhensible [/quote] Non, pas forcément. Imagine une unité de 6 ogres contre une infanterie et 1 char. L'infanterie est détruite, il reste le char qui est plus ou moins engagé de coin comme suit : [O][O][O] [O][O][O] ------------[C] ------------[C] [O] c'est un Ogre [C] [C] c'est un char Le joueur Ogres souhaiterait, après victoire du cac faire une reformation du vainqueur comme suit : [O][O][O] [O][O][O] -------[C] -------[C] Le possesseur du char dit que ce n'est pas possible en une seule phase, pour lui il faut deux reformations de combat. Une première reformation qui finirait comme ceci : [O][O][O][O][O][O] -------[C] -------[C] Et, suite à un 2ème round de corps à corps, une nouvelle reformation de combat pour reconstruire les rangs arrière et finir comme suit : [O][O][O] [O][O][O] -------[C] -------[C] Les deux joueurs sont d'accord pour dire que la manoeuvre est réalisable, la question c'est de savoir si elle peut se faire en une seule reformation ou non... Et dans cette situation il n'y a pas de 1/2/1 comme tu le penses.
  6. Résultats sur T3. [quote name='Aminaë' timestamp='1320327586' post='2023218'] Pas grand chose à redire, si ce n'est que les armées pas peintes c'est bof (surtout quand la peinture ne compte que pour 10 pts en fin de compte ^^). [/quote] Oh tu dis ça parce que tu es déçu de ne pas être devant Gobé! Effectivement, c'était peut-être trop peu 10 points de peinture. On y réfléchira pour le prochain. En tout cas tu as largement battu ton acolyte (et alcoolique!) sur ce point, je crois qu'il a 0
  7. [quote name='Raistlin13' timestamp='1320061429' post='2021163'] Le système d'évolution des listes est très sympa, je mettrais juste un bémol c'est que le niveau de la liste peut changer ce qui peut donner des trucs étranges pour certains affrontements.[/quote] C'était justement le but de la manoeuvre. Forcer le joueur à penser ses listes avec l'évolution afin d'être le plus performant à tous les endroits. Si l'exercice semble plus ou moins facile sur le papier, en pratique on est souvent un peu plus embêté surtout quand on doit gérer en plus des scénarios. Nous avons voulu tester et globalement, ça n'est pas parfait et sûrement perfectible, mais l'idée est tout de même sympa. [quote]Et le fil rouge du fiasco c'est marrant, l'idée est fun mais c'est un peu la double peine. [/quote] Tout à fait d'accord. A revoir complètement je pense (voir à abandonner).
  8. Petit débrief de l'orga. Merci à tous les participants d'être venus avec leur bonne humeur et leurs figurines. C'était notre premier tournoi en tant qu'orgas et on avait un peu peur des éventuels ratés. Globalement la journée s'est déroulée superbement bien de notre côté et je pense que côté joueurs ça c'est plutôt bien déroulé aussi. J'ai juste un point négatif à relever côté joueurs : Laisser Nefe être dernier enfin! C'est un manque de respect total envers lui je trouve Je pense que notre règlement était ambitieux pour un premier départ, assez compliqué à appréhender. Nous avons d'ailleurs eût un peu peur que certains soient rebutés. En tout cas l'idée nous semblait sympathique et nous avons voulu la mettre en place (note pour les éventuels orgas intéressés, le taux d'erreur dans les listes était juste hallucinant!). Nous avons donc accueilli 20 joueurs (19 et 1 absent). C'est peu par rapport au potentiel de joueurs Nantais mais c'était juste parfait pour une première expérience d'orgas. Voici le classement (ça me fait mal aux fesses d'avoir un Nains en premier, vous pouvez pas savoir! Heureusement que le joueur est agréable quand même ) : [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=179395globalSautron2011.png][IMG]http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_179395globalSautron2011.png[/IMG][/URL] Je suis très surpris de la place des Ogres, j'en voyais au moins un arriver dans le trio de tête. Les points "Orgas" correspondent aux retards dans les listes et aux éventuelles erreurs. Les points "armées" concernent la représentativité de votre armée (10 si 1 seule occurence, 7 si deux, 4 si trois). Je mettrai le classement sur T3 demain je pense. Merci à mon collègue orga qui, même s'il a l'impression de n'avoir rien fait, a bossé quand même pas mal sans s'en rendre compte. Merci à la mairie de Sautron pour la salle. Et un grand merci aux joueurs pour leur venue Au plaisir d'une prochaine rencontre ici ou ailleurs!
  9. Je vais être coordinateur Pays de Loire pour le moment, comme l'année dernière. Mail envoyé. On a déjà notre forum pour les PdL, si des joueurs sont intéressés, qu'ils n'hésitent pas à y faire un tour http://interregionpdl.forum.st/
  10. Ah si vous saviez à quel point j'aurai aimé être avec vous ce week end... Surtout vu celui que j'ai passé Bien déçu de rater ce Briare surtout qu'on avait préparé une liste EN/GdC bien full cac je pense que ça aurait fait un remake de notre première participation Mais bon, on avait envoyé nos remplaçants sur place, faut dire que ça fait 2 ans qu'on les embête avec Briare alors ils ont voulu aller voir par eux-même. Bon ils manquent un peu d'entrainement et surtout ils oublient vite à leur âge, c'est dur de faire rentrer des choses dans leurs têtes autrement qu'avec un bon marteau. Allez, j'attends les photos avec impatience! Et je réserve une place pour le prochain Briare en doublette... Faut pas déconner non plus!
  11. Pas d'équipe Pays de Loire pour l'IR 2011. On manque de joueurs motivés. Amusez-vous bien
  12. Salut! Samy aka Lapin Rouge abandonne le poste de coordinateur régional pour les PDL (manque de temps, de motivation...) et je prends ça place. Puis-je avoir l'adresse du forum général s'il vous plait?
  13. Allez un petit débrief du capichef de la Bou's Team! Alors pour commencer, nous nous excusons auprès des orgas pour notre annulation puis finalement retour à la normale au dernier moment, problème de carburant oblige... On m'avait vanté les mérites de ce tournoi et j'dois dire que je n'en suis pas déçu! Une super ambiance, je retrouve plein de gens que j'aime bien et j'en découvre d'autres qui me sont inconnus. Et un Thibault qui fait le pigeon... Ca vaut bien un VB qui fait le lémure! Niveau bouffe c'était au poil, le repas du soir était peut-être un poil cher par rapport à ce qu'il y avait (vu le temps, un peu de chaud ça aurait bien) mais le fait de ne pas payer le repas du midi compense complètement à mon sens! En plus on pouvait finir les restes le dimanche midi... Désolé à l'orga pour les figurines manquantes, on a dû improviser avec ce qu'on avait sous la main. Je remercie encore une fois le joueur qui nous a prêté ses nains! Je pense qu'on ne l'a pas fait assez... On vient au tournoi en visant les listes les plus fortes. J'dois dire qu'on a pas été déçus avec du Noir/Noir/Noir/Rouge. Première partie contre les A&D. J'ai la tête complètement dans le cul après mais trop courte nuit, je tombe contre leur EN avec une liste que j'aurai aimé jouer si j'avais eu les figs. Il a le premier tour. Je perds. Deuxième partie contre les Chimières & Dragons, la team avec Xelloss... Bah je fonce dans ses bras, il roucoule d'amour... J'ai quand même perdu Les 3 packs de flagellants CC10 et I10... C'est imbuvable surtout quand il se permet d'être full chatte! Troisième partie contre la team Cebola et je tombe contre Kendell et ses HE! Un plaisir de jouer contre lui. Son dragon me fait peur mais il le scotche sur mon chaudron et ma GB arrive en soutien. Je gagne. Samedi soir, on est complètement naze de notre courte nuit/voyage... Un grand merci à Marc pour son accueil! Par contre, pour qu'on revienne l'année prochaine, faut qu'il change de voiture A 5 dans une C2... C'est pas des conditions de tournoi!!! J'déconne merci beaucoup mec :'( Quatrième partie contre les Bonnelles2. Notre HL fait n'importe quoi alors qu'il devait gagner (bah, faut qu'il apprenne dans la douleur) mais les autres matchs se passent de manière inattendue donc on gagne la ronde. Dernière partie contre l'equipe qui defouraille. Un Rachid en pleine forme qui charrie du Morillon à la brouette. Notre HL a retenu la leçon de la partie précédente et fait des miracles, Rachid écrase le Morillon sous sa botte, notre nain se fait écraser par Gitsnik, je mange l'O&G au petit dèj mais bon quand il relance les 1 il fait des 2 alors il m'a un peu aidé A charge de revanche On va dire qu'on finit sur un match nul, 37 pour eux et 43 pour nous. Si je peux me permettre quelques critiques sur le tournoi : -la durée des parties en général, on finit quand même tard le samedi (pas trop gênant) et tard le dimanche (un peu plus chiant). Mais bon ça a déjà été évoqué au dessus et répondu. -la notation des listes. Pas les nôtres, nous valions complètement notre N/N/N/R mais sur certaines qu'on a pu croiser (mais heureusement, pas toutes, loin de là!). Le plus flagrant que j'ai pu voir c'est Xelloss (désolé mon grand ) avec 3 mages, 1 autel, 3 packs de flagellants et 1 canon en vert. Ca méritait au moins du bleu tout ça Peut-être Fendulac aussi un peu sous-évalué mais c'est possible qu'il ait été descendu d'une catégorie pour compenser le reste de l'équipe. Et les GdC en général que j'ai trouvé un poil sous-noté à mon goût. Alors pour finir : -Merci à JB en particulier et à Bonnelles en général pour les figurines. Même s'il y a eu cafouillage, merci de l'intention. -Merci à Lata pour son courage de gérer une équipe comme la notre qui annule presque au dernier moment et puis finalement non et puis finalement il nous manque une armée... On pourrait faire plus propre. -Merci à Francis pour le transport et les conseils financiers du retour -Merci à Marc pour l'accueil chez lui et gros merci à ses parents. -Merci au membre des orgas pour le prêt des figurines naines, désolé j'ai oublié ton prénom... Je m'en vais me flageller! -Merci à tous mes adversaires pour leur sympathie et les bonnes parties (mention spéciale à Roucoups mais là c'est plus de la sympathie, c'est de l'amour...) -Merci à mes équipiers de m'avoir supporté tout le week end et surtout attendu le samedi matin A la prochaine!
  14. Reformation de combat, ton centre peut bouger. Relis le Q&R quoté par Firfin et Capopik. Sauf si le champion est dans un coin de l'unité. Il peut rester engager avec l'ennemi même après une reformation. XXXCAAAAA XXXMAAAAA XXXEAAAAA XXXXAAAAA XXXXAAAAA Si l'unité X se reforme pour regarder vers le haut, le champion reste au premier rang et au contact de l'ennemi!
  15. Peut être parce qu'ils étaient en ralentissement depuis pas mal de temps et que le changement de version est l'occasion de ne pas continuer Par chez nous, c'est un peu ça. J'étais là à leur premier tournoi v8 et je connais la majorité d'entre eux : -ils sont venu au tournoi avec en tête l'idée que la v8 était pourrie et qu'ils voulaient le prouver -ils ont l'habitude de jouer des tournois restrictions et là c'était un no-limit -certains avec une armée avec GB et général uniquement pour des parties à 2500 pts donc perte auto sur le scénar sang et gloire -il y a eu des drames avec des défaite tour 1 (genre test d'I sur un archimage lvl4 qui n'avait pas de PAM dans sa liste, rate son test d'I, pas d'invu sur son perso...) En gros, la majorité des joueurs râleurs sont venus dans l'idée de prouver que la v8 était pourrie. Après je ne renie pas les défauts de cette version, Solkiss et Momom le bon ont déjà fait une grosse liste, mais pour les joueurs de l'Ouest qui arrêtent, j'attends de voir perso avant d'entériner la chose.
  16. Obierwan

    [PERSO] perso sur char

    Pour moi il faut tuer les 2 pour avoir les 100 pts du général...
  17. Obierwan

    [PERSO] perso sur char

    Dans le PDF Q&R du GBR : Q. Si un personnage meurt mais pas sa monture, l'adversaire marque-t- il des points de victoire pour le personnage uniquement, pour le personnage et sa monture, ou faut-il tuer également la monture pour marquer des points de victoire ? (p.143) R. Il est nécessaire de tuer le personnage et sa monture pour marquer des points de victoire. Pour moi, c'est sans ambiguïté. Il reste le dragon à 1pv à la fin de la partie, tu as 0 points pour l'unité et 0 pts pour le général.
  18. Ah mais clairement! Des ignorances de règles, j'en ai eu quasiment à toutes mes parties et forcément... Ca aide pas à gagner
  19. Sur nos deux parties de dimanche, on a eu une ronde serrée, la première. Mais la 2ème ronde contre la Cochon Team me semblait un peu déséquilibrée à notre avantage. Après c'est mon point de vue, peut-être qu'eux ne pensent pas pareil.
  20. Genre 2 listes sur 3 qui perdent auto sur le scénar Sang et Gloire? Effectivement, c'est fort N'empêche que si tu dois refaire ta liste pour ne pas perdre ce scénar, tu changes quand même un peu de choses je pense... Il te faut au moins 2 bannières en plus sinon tu as trop vite fait d'en perdre une.
  21. Effectivement, il jouait la Mort, au temps pour moi Alors ce que tu pouvais faire pour améliorer ta liste : -une invu sur ton sorcier, c'est toujours bien! 2D6 moins ta F, il te blesse sur du 4+, t'as ton invu derrière à 4+... T'as de quoi tenir quelques tours. En plus si tu joues le domaine de la vie, tu peux récupérer tes pvs perdus en lançant tes sorts. -entrer un deuxième sorcier même niveau 1 pour porter le PAM qui te manque, c'est pas trop cher et ça peut te sauver! -si tu as vraiment peur de la magie sur ton lvl 4, immunise ton pack à la magie, t'es HE, tu en as la possibilité!
  22. Non modifié c'est non modifié. Donc le Cd écrit sur le profil de la figurine sans l'éventuel +1 de la bannière ou -3 du Fatalitas (ou tout autre boost). Non-modifié quoi... Y a rien de plus clair
  23. c'est pas une question de préparation, c'est une question de magie qui fait bien mal.... Ouais, Gobé jouait le domaine de l'ombre. Il passe son gros sort et la dissip rate (euh... Il avait pas un PAM le joueur HE au pire?). Déjà il y a une déviation. Ensuite un test d'init (sur du HE quand même). Donc je résume : -Le sort passe sans irrésistible -Le joueur HE décide de dissiper avec ses 4 dés plutôt que son PAM (Le sort c'est du 14+ quand même, 4 dés la moyenne c'est 14...) -La déviation est assez faible sur 1D6 pour que le sorcier lvl 4 (je suppose que c'est la perte du lvl 4 qui a mit fin à la partie?) reste en dessous. C'est le petit gabarit, si le sorcier est sous le trou central, une déviation supérieure à 1 pas (sur 1D6) et il n'est plus sous le gabarit -La figurine doit rater un test d'initiative, là c'est un HE donc s'il ne fait pas 6, il survit Ca fait quand même beaucoup de choses qui passent sans être stat hein! Déviation de 1, test d'init à 6... Sans même parler du déploiement ou tu peux éventuellement essayer de mettre ton mage lvl 4 hors de portée des sorts du Slaan au moins pour le premier tour. De la dissipation à 4 dés pour du 14+ alors qu'un PAM est quand même beaucoup plus secure... Donc ouais, ça peut arriver ce genre de chose en v8. Ouais ça peut. C'est marrant, en v7 la cata qui faisait un hit, l'attention messire raté et la perte d'1D6 pv en stat ça passe mieux qu'au dessus mais ça râlait moins à l'époque...
  24. Mais combien ont fait leur liste avec une conception v7 de leur armée et des scénarios? Je pense que perdre tour 1 c'est parce qu'il y a eu une erreur de faite quelque part (liste, déploiement...). Forcément, les gens ne connaissent pas toutes les nouveautés donc ils ne sont pas préparés à ça. Ca viendra.
  25. Bon alors j'y vais de mon petit debrief en tant que capitaine de la BOU'z Team (Bouh quand on bâche et Bouse quand on perd ). On est venu en HL, EN et Skavens. -Première partie contre la Breizh Team 2 (GdC, Ogres, Démons) : Notre Skaven tombe contre l'Ogre en face. Je pensais une victoire et ça finit par une défaite pour nous. Il n'a pas réussi à gérer le gros pack en face. Notre EN tombe contre le Démon. Je pensais une courte victoire et c'est une victoire. Il va crier que c'est du vol car les executeurs boostés au +1A au chaudron en charge sur le gardien des secrets ne doivent pas le tuer en 1 tour. Mais c'est le cas. D'un autre côté, la GB EN qui reste dans les chiens de Khorne 5 tours sur 6 c'est pas très stat non plus Notre HL tombe contre leur GDC. Je pensais une défaite et c'est finalement un match nul (bouh le test à 6 relancé et réussi sur le général du Chaos ) On finit la ronde sur un match nul mais ils ont moins d'étoiles que nous alors on prend une défaite. -Deuxième partie contre Les Bisounours (Nains, Nains, O&G) qui nous défient : Le Skaven prend l'O&G quasiment sans machine et fait ce qu'on attend : Victoire. L'EN prend le Nain et fait une défaite alors qu'un nul voir victoire était attendu. Les tests de panique ratés c'est pourri Le gyro qui vole à 20 pas et souffle sans partiel c'est un peu fort quand même! L'HL prend le Nain et fait une victoire attendue. On finit sur une victoire pour une victoire attendue, ça roule pour nous. -Troisième partie, on se fait défier par les "Les Sang Culottes" (EN, RdT, HE) et un Nécross qui veut absolument m'affronter avec mes EN. Chez eux, personne ne veut jouer le scénario sang et gloire donc on s'y colle. Notre HL cliqué par le EN et détruit 1 pack de cavaliers et 1 pack d'ombres au tour 1 avec les terradons. C'est bien parti! Je ne me souviens plus du résultat final mais attendu nul. Je tombe en EN avec 8 pts d'armée contre un RdT avec seulement 4 pts sur le scénar sang et gloire. Il perd la partie au scénario mais j'avais un gros avantage de cac surtout que le déploiement se faisait à 18 pas l'un de l'autre. Attendu victoire, résultat victoire. Notre Skaven se fait cliquer par l'HE. Attendu victoire, résultat victoire (j'ai un doute sur cette ronde... Fin de journée le samedi, fatigue toussa toussa... ) En tout cas on gagne cette ronde. -Quatrième partie, on se fait cliquer par les z'Harponneurs Alcooliques (HL, EN, Empire). Les tables sont aléatoires et ils ont 2 armées sur trois qui perdent automatiquement sur le scénario Sang et Gloire (ahah, retournez lire les scénars bande de brindilles ). Ils ont la chance du dé. Notre HL affronte leur HL. Magie de la vie contre Magie de la Mort, on attend une défaite et on prend une défaite. Tour 3 le soleil violet embarque le Slaan dans les limbes... Dur! L'EN affronte l'Empire sur le scénar Sang et Gloire. L'empire a seulement 4 pts (GB, général et 1 bannière). L'Empire avec ses deux TAV est chiant à gérer. On ne fait que 5 tours ce qui donne une défaite. Dommage car la victoire pour l'EN était possible au tour 6. Ca craquait forcément quelque part chez l'Empire pour soit GB, soit bannière+général. Le Skaven tombe contre l'EN full tir. Ils ne font que 3 tours donc forcément le full tir gagne. Un petit anti-jeu en jouant l montre? On finit sur un défaite un pue déçu de ne pas avoir fini les parties en 6 tours. Tant pis! -Cinquième partie on se fait défier par la Cochon Team (HE, HE, Empire). On gagne le jet de dé mais Jaerémein me semble trop désabusé pour que je le défie une nouvelle fois. Notre HL est cliqué par le HE Jaerémein. Le HE fait une erreur de déploiement qui permet aux terradons de prendre les deux mages au tour 1 avec les cailloux. Victoire attendue, victoire à la fin. Notre EN clique l'Empire sans TAV. Le mortier en face arrive au tour 1 après un mouvement donc il perd une phase de tir. Le reste c'est du massacre en règle avec des troupes EN avides de sang face à des humains boostés aux tests de Cd à 5 max. Victoire attendue, victoire obtenue. Notre Skaven est cliqué par l'autre joueur HE sur le scénar de la tour. On le voyait bien parti mais il prend une défaite malgré un 13ème sort qui passe! Les Skavens, c'est sur-fait On finit sur une victoire attendue. Résultat global, on finit 7ème du tournoi et on s'est bien amusé! Merci à nos adversaires Juste déçu de ne pas avoir pu rencontrer certaines personnes... A l'année prochaine! Mes critiques du tournoi, elles sont peu nombreuses mais sinon on va croire que tout est parfait : -ça fait 3 fois que je participe aux Triskèles et en tout et pour tout, j'ai pu défier 1 seule fois sur 9 parties potentielles (la première est aléatoire et la dernière est ronde-suisse). Tant pis, c'est le jeu D'un autre côté, ce système de défi ça rajoute un cachet au tournoi qui fait tout son charme! -la première partie ou chaque armée choisie la table et donc le scénar qui va avec, c'est donné un avantage non négligeable aux armées dédicaces alors que certaines équipes ont fait en sorte de sortir des armées plus ou moins polyvalentes pour chaque scénar. Petit bémol tout de même, le tir est vite corrigé à la deuxième ronde. Tout le reste est à conjuguer au plus que parfait : -repas au top -arbitrage rien à dire, j'ai quasiment pas eu besoin de faire appel et à chaque fois une décision claire et sans appel -adversaires tous sympathiques -orgas au top, comme d'hab Mon avis sur le tournoi : Par équipe, c'est le pied. Les défis, c'est le pied. Peut-être permettre à tout le monde de défier au moins une fois dans le week end ça pourrait être cool (pas forcément facilement réalisable). C'est mon 2ème tournoi v8 et ma liste était prévue pour les scenarii et mon équipe aussi (quoique certains points soient améliorables). Je suis un peu déçu que certains joueur soient venus avec une liste orientée v7 sans lire le règlement et les scenarii (genre les joueurs qui perdent automatiquement sur le scénario Sang et gloire) et crachent sur la v8. Comme son nom l'indique, la v8 c'est une nouvelle version et donc un changement de règles. On aime ou on aime pas, il y a des choses qui changent en mieux et d'autre en moins bien mais il faut faire avec. Venir avec une liste qui perd automatiquement sur un scénario et se plaindre sur ce fait c'est complètement idiot je trouve. On lit le règlement du tournoi, on lit les scénarii et on s'adapte. La v8 a ses défauts, la v7 avait les siens. Après tout est une question d'adaptation. La majorité des tournois v7 étaient conventionnés, à nous de faire de même pour la v8! En tout cas, je remercie mon équipe pour le week end de plaisir et mes adversaires pour les bons moments passés sur la table! A l'année prochaine!
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