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Dewey

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Tout ce qui a été posté par Dewey

  1. Bon j'ai enfin pu prendre mes traqueurs en photo, les voilà: Voilà mon tableau d'avancement actualisé. voilà, je part m'occuper de mes chauves-souris...
  2. Ah oui en effet ^^ c'est pas bête du tout, en tout cas si j'ai assez d'argent pour acheter ce qui me reste à acheter... Ou sinon, j'essaie de les convertir pour qu'ils ressemblent un peu aux nouveaux, quand on sait ce qu'on veut que ça fasse à la fin, c'est plus facile que quand on le fait un peu au fur et à mesure... Allez faut se motiver pour le fluff un jour ou l'autre... Bon je remet sur la fin que j'avais déjà mis et je le modifie avec les apports de master Polo et autres... En 3430 du second âge, les gobelins d'Azhag virent un voyageur vétu de noir et montant un coursier noir. Il allait très vite et il dégageait de la cruauté et de la malice... Cet être se dirigea vers la caverne du roi Garburz. Azhag avait préparé une embuscade au cas où il sortirait. Et il n'avait pas tort, quelques dizaines de minutes plus tard, le messager noir ressortit et fonça dans l'embuscade. Il tomba de son cheval, mais se releva et frappa des gobelins qu'il l'avait chargé. Le Nazgul enchaînait sort et coup, il tua de très nombreux gobelins, une vingtaine, d'autres fuirent ( Azhag ne les revit jamais.) - Arrêtez ! Beugla le chef. - Qui êtes-vous pour oser attaquer un servant de Sauron. Moi, l'innomable ? - Nous ne voulons pas défier Sauron... - Alors pourquoi m'avez-vous attaqué ? - Nous vous avons pris pour un voyageur allié au roi Garburz, notre ennemi ! - Je suis au service de Sauron, le tout-puissant. Il m'a envoyé ici pour vous appeler au secours de Barad-Dûr. Vos ennemis ont refusé, venez nous rejoindre ou la foudre de Sauron s'abattra sur vous.... - Nous irons au ... - Non... Sauron n'a pas besoin de vous ici, il vous veut en amont. Attendez ici, je reviendrai dans quelques jours, soyez prêt. L'innommable remonta sur son coursier et partit sans se faire attendre. Azhag et ses hommes préparent donc leurs équipements, chassèrent pour avoir des prévisions et nourrir les montures. L'esprit servant de l'anneau revint très rapidement et leur demanda de partir le plus rapidement possible pour un village nommé Grel. Les guerriers du village étaient partit à Tharbad, les gobelins étaient à 5 jours de marche de ce village, mais il fallait faire vite. Seul les cavaliers remplirent ces conditions, Azhag partit avec les 5 autres cavaliers, le reste du groupe fut laissé sous le contrôle de Sharshnik et de son araignée. Les cavaliers partirent en quelques minutes seulement, ils galopèrent vers le village. L'Innommable les menaient et expliquer l'objectif de la mission à Azhag. Sauron voulait ramener à sa cause des chasseurs de Grel, les gobelins ne devait que tuer quelques dunedains et maquiller leur mort pour que ces chasseurs soient accusés. Comme ces chasseurs ont refusé la guerre en Mordor lors d'un débat à Tharbad, ils croiraient que les autres les ont éliminés pour que les armées des gens libre parent à la guerre... (bon... en fait je me rends compte que j'ai pas tout compris la proposition de Shas') Azhag et ses hommes tuèrent tous les Othar du village, de piètres combattant, l'Innommable indiqua comme maquiller ces morts, il planta des flèches des chasseurs et renferma quelques plaies trop béantes. La mission des gobelins étaient achevé, le nazgul leur demanda de préparer une embuscade dans les Monts Brumeux vers l'entrée Est de la Moria, pour ralentir les elfes. Sauron avait besoin de temps pour repousser et prendre l'avantage sur les armées déjà présente non-loin de Barad-dûr, le seigneur des ténèbres savaient que l'arrivée des elfes va retourner la situation. Même, si Sauron a en possession l'anneau unique, il ne peut pas savoir, si il devient totalement invincible, si il n'a pas un point faible.... Les gobelins revienrent donc le plus rapidement possible dans les Monts Brumeux. En passant vers Fondcombe, ils virent une grande agitation et une armée se former. Azhag savait qu'il n'avait que très peu de temps pour préparer son armée et leur annoncer une mort presque certaine. L'Innommable était resté vers Grel et surveillait ses nouveaux alliées... Bon, voilà pour aujourd'hui, la suite pour je sais pas quand... Bon, c'est pas super, mais y a bien quelques trucs pas trop mal non?
  3. Non, je les ai pas converti pour ne pas trop les pourrir si je ratais.... Mais vu qu'il n'y en a que 4 dans l'armée, ça va y en a que 2 qui sont pareil... Pour les nouveautés, j'y ai pensé, mais je devrais changer ma liste d'armée, et mes tranches, donc je sais pas si j'ai vraiment le droit.... Après soit je les achète soit j'essaie de convertir...
  4. Euh.. j'ai pas besoin de vous... la non-motivation et la rentrée le fait déjà très bien.... Bon... j'ai quand même réussi à finir mes 4 traqueurs mais à 20h, il fait déjà nuit donc photo le plus vite possible... Après le fluff... je le ferai cette semaine... Voilà !
  5. Dewey

    [SDA-02] Les Traîtres

    Il est très bien ton fluff, ça me fait pense qu'il faudrait que je me motive moi... C'est bien beau de peindre mais faut aussi que j'écrive...
  6. Ah... c'était pas vraiment ça mais j'essayerais d'arranger parce que tu as raison... Normalement nouveauté mercredi avec début peinture et boucliers finis.
  7. Merci ! Voilà, mon travail de l'après-midi: des petites conversions sur des gobelins pour diversifier un peu... Et j'ai fait des boucliers, je les trouve pas mal, mais y a beaucoup mieux, ils ne sont pas sec... et donc pas fini. Voilà.
  8. ben au pire, tu fais le même que moi, un peu avant ou après, pour lier vraiment le trio ou sinon inclu un traître de Master Polo... Faut aussi voir avec les figurines que tu as.. Je suis gentil hein ? Faudrait qu'on parle un peu de notre fluff...
  9. Bon, voilà, j'ai pris les photos, donc, je les mets ^^ Le diorama: Duel dans les Monts Brumeux. J'ai peint la cape d'Elrond en blanc pour rappeler celui de SDGE. PS: je sais il y a des photos très semblable mais il me restait de la place.... Bon, les deux figurines de plus près et les autres: Elrond Azhag: Les nuées d'araignées: Et la tranche 1 fini !! Voilà.... EDIT: ah... j'avais oublié, j'avais aussi les traqueurs dans cette 1ère tranche, tant pis, je les mets dans la 2ème ....
  10. Ouais ben tant pis, j'étais pas totalement sûr donc j'ai pas pris de risque ^^ Du coup après 2 semaines d'inactivité du à la reprise des cours,... j'ai repris mes gobelins aujourd'hui et j'ai fini ma première tranche et en plus mon diorama. Comme je viens de finir, la nuit commence à tomber et les photos seront trop sombre donc je l'ai prendrait en fin de semaine... Je commencerai pendant le week-end ma deuxième tranche. Voilà... bon je sais c'est un post assez inutile mais c'est pour dire que je suis présent....
  11. J'utilise de la colle à bois...
  12. Dewey

    [SDA-02] SUJET CENTRAL

    Bon, je vois que personne n'est content... alors je viens sauver ton initiative Mehapito.... C'est bon, je suis bien placé et notre rencontre aussi...
  13. Bon allez je fais un petit tuto pour ceux qui aiment ma neige... et en plus je vous montre mon dio ^^ Faire un mélange de colle et de bicarbonate de sodium (plus c'est liquide, plus facile sera à appliquer mais le rendu sera moins bien... trop pâteux c'est nul partout ^^) Ensuite mettre cette pâte sur l'endroit à neiger, il faut avoir peint en blanc avant, ça fait moins bête si il vous manque un peu de neige.... n'oubliez pas de bien étalez, j'utilise des bâtonnet de glace.... Ensuite, dans un pot mélangez un peu de bicarbonate avec de la peinture bleue et mettre dans un pot avec du bicarbonate normal (ça peut faire un style, des fois ça le fait, des fois non donc à vous de voir...) Saupoudrez le tout avec votre mélange ou non de bicarbonate, n'hésitez pas à en mettre beaucoup, vous enlèverez le surplus en secouant après le séchage.... Voilà, vous avez de la belle neige (non... ah mince....)... Par contre, les photos sont floues et vraiment pas top, j'avais la femme de sortir après chaque étape, en plus la pâte sèche assez vite et faut vite saupoudrez...
  14. Faramirdu17, m'a demandé de faire un tuto pour la neige, donc si tu n'as pas d'idée, tu auras mon tuto, j'essaye de le faire pour aujourd'hui...
  15. Il faut que je trouve 310 autres points ? AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH ! ben disons... que non... C'est un scénario comme ça, pour équilibrer, moi j'ai mis que 500 points de gobs, de toute façon, vu qu'on habite pas au même endroit on fera pas le scénario. Vu que vous faîtes un rapport de bataille, moi je fais un scénario, celui là ou un autre.... Voilà, et ne t'inquiète pas tu n'as rien à peindre en plus ^^
  16. Bon allez, je te résume et je complète ce que Mehapito a mis, tu as autant de leurres que de pièges, les pièges doivent être éloignés les uns des autres et des figurines. Tu les places au début de la partie, face socle normal (du côté pas piège....). Dès qu'une figurine est à 4cm, on retourne le socle... et tu suis ce qu'il y a... Du coup, j'ai relu les règles de terrain difficile et la neige compte comme un, du coup, je peux remmettre comme avant les tours pour le scénario.... Voilà...
  17. Ben... en fait, ça joue comme pour les pièges des hobbits, je voulais pas mettre les règles vu que c'est interdit non ? Si non, je l'ai mettrait, dis moi....
  18. Et ben, je ne pensais pas que peindre les pièges seraient si compliqué... la peinture de la glace est , celle de la crevasse , et pour la corde, j'ai pas voulu pourrir avec la peinture donc pas peint... face caché: Les leurres: Les glaces: Les crevasses: Les cordes enneigés: (Si, si il y a une corde au milieu....) PS: les photos n'aiment pas le blanc neige.... on dirait que j'ai mis le flash mais non... donc désolé pour la qualité des photos... Bon maintenant, je vais faire un peu de stuffage.... Voilà !
  19. Bon ben si ça peut te servir, j'en ferai un. Je le posterai demain avec mes pièges... Voilà !
  20. Demain normalement, dès que j'ai fini J'ai aussi commencé un mini-dio: Azhag face à face avec Elrond ou Gil-Galad. Tu préfère un rocher ? Ah ben alors force 4, dans sa gueule à l'elfe... C'est vrai un caillou c'est un peu ridicule ^^ Oui oui, c'est ce qu'ai essayé de dire avec la dernière phrase... Ben vu que les piègent jètent au sol, c'est meurtrier pour les montures car elles sont retirés comme perte... Donc je voulais atténuer ça... Donc si tu préfère, j'enlève... Ben non, car les avalanches seront meurtrières vu que les gobelins sont cachés... De plus, les gobelins pourront les encercler et les pousser vers la chute... C'est vrai que j'ai vu grand, mais marcher dans la neige, ça compte comme terrain difficile ? Si oui ça va au final, parce qu'il faudra une vingtain de tour pour aller au bout... Merci !
  21. Bon, j'ai commencé mes pions pièges: 2 pions cordes, 2pions crevasses, 2pions glace et 6leurres. Mais comme je dois attendre qu'ils sèchent, je les finirai demain. Donc pour ne pas faire un post vide, je mets des règles possible pour ces pièges et un scénario: Pièges dans la neige: Placer les pièges: cf Nettoyage de la Comté (sauf que c'est pour les gobelins) Déclencher les pièges: cf Nettoyage de la Comté (sauf que c'est pour les gobelins) Corde enneigé: Il s'agit de corde tendues en travers d'un chemin pour faire tomber un adversaire. Mais une chute dans la neige, ne cause généralement aucune blessure à la victime... Sauf si elle tombe sur un rocher bien pointu... Lorsqu'un marqueur corde est révélé, le joueur du mal lance 1D6: sur 1: la figurine du bien ne trébuche pas, de 2à4: la figurine tombe dans la neige, elle ne peut plus bouger et est jeté au sol, sur 5à6: la figurine du bien tombe sur un rocher, elle est jeté au sol, ne peut plus bouger et reçoit une touche de force 2. Crevasse: ce sont des trous dans les montagnes, elles peuvent être profondes ou non. les gobelins vivant dans ces montagnes, les connaissent très bien et peuvent les utiliser à leur avantage. Si un marqueur crevasse est révélé, le joueur du mal lance 1D6. -Sur 1et2, la figurine ne tombe pas dans la crevasse -Sur 3à4: la figurine tombe amis la crevasse n'est pas très profonde, elle compte comme étant dans une fosse (cf Nettoyage de la Comté) -Sur 5: la crevasse est assez profonde, la figurine reçoit une touche de force 2 et compte comme étant dans une fosse (cf Nettoyage de la Comté) -Sur 6+: la crevasse est très profonde, la figurine doit lancer 1D6 (modifiable par la puissance), sur 1à4: la figurine disparaît au fond de la crevasse et est retiré comme perte et sur 5à6, le guerrier arrive à s'aggriper et ne tombe pas plus bas... elle compte comme ayant tombé dans une crevasse assez profonde. Le pion crevasse reste jusqu'à la fin de la partie, et chaque figurine voulant passer au-dessus en réussissant un test de saut, sur 1, la figurine tombe de-dans, il est préférable de se rappeler du type de crevasse... Glace: C'est souvent juste glissant, mais il se peut que ça soit un petit lac glacé, tombé de-dans peut être fatal... Si un marqueur glace est révélé, le joueur du mal lance 1D6: -Sur 1: le guerrier ne glisse pas... -Sur 2à4: le guerrier glisse et tombe assez lourdement sur la glace, il reçoit une touche de force 2, il ne peut plus bouger et il est jeter à terre. -Sur 6: le guerrier marche sur un petit point d'eau gelé, le joueur du bien doit lancer 1D6. -1à2: la glace se brise et la figurine tombe dans l'eau gelée, si une figurine amie est au contact, elle peut essayer de retirer de l'eau la victime sur 5+ (Pour chaque figurine aidant en plus, +1 au dé pour sauver.) Pour chaque tour entier rester dans l'eau la figurine perd un PV (peut être annulé par un point de puissance. -3à6: le guerrier avance prudemment pour ne pas casser la glace, il avance de moitié le reste de son déplacement. modificateurs pour les jets de casser la glace et du sauvetage: armure lourde, bouclier, monture: -1 pas d'armure, armure de mithril: +1 Embuscade dans les Monts Brumeux Les elfes d'Eregion menée par Gil-Galad, traversent les Monts Brumeux pour atteindre le Mordor. Ils empruntent un chemin étroit et sinueux bordés de nombreuses cavernes habités par d'étranges créatures... Menés par les indications et les ordres de l'Innomable, Azhag et ses hommes doivent tous faire pour ralentir l'arrivée des elfes au Mordor, Sauron a encore besoin de temps pour préparer son armée. Les gobelins ont eu assez de temps pour repérer le terrain et poser des pièges. Les elfes, arrivent, les gobelins se cachent dans les cavernes... (J'en referai une mieux... promis ) Forces: Bien: Gil-Galad + Elrond + 750 Points de haut-elfes Mal: 500 points de la liste des exilés d'Azhag Positions de départ: Bien: les figurines du bien commencent au bord du chemin gauche. Mal: le joueur du mal, note quels figurines sont dans quels grottes. Objectifs: La partie se jouent jusqu'à 4 figurines du bien ont quitté le bord de table à droite. Pour chaque fois que 5elfes sont tués, le mal gagne 1point Si Gil-Galad est tué, le mal gagne 6points Si Elrond est tué, le mal gagne 4 points. Si un autre héros est tué, le mal gagne 2 points Si le mal tient entre 20 et 22 tours, le mal gagne 1 point. Si le mal tient entre 23 et 25 tours, le mal gagne 2points. Si le mal tient entre 26 et 28 tours, le mal gagne 3 points. Si le mal tient entre 27 et 30 tours, le mal gagne 4 points. ... Victoire Mal: Avoir plus de 20points. Victoire Bien: le mal n'a pas 20points Règles spéciales: Pièges: Le joueur du mal à en sa disposition 2pièges cordes enneigé, 2 pièges crevasses, 2 pièges glace ainsi que 6 leurres. Ils peut les placer n'importe où en suivant les règles de placement des pièges. Embuscade: A n'importe quel moment de la partie, le joueur du mal doit faire apparaître toutes ses troupes dans les grottes en suivant ce qu'il avait écrit au début. Il obtient également également l'initiative. C'est une armée qui arrive...: les elfes emmènent une armée en Mordor, pour chaque figurine du bien (sauf Gil-Galad et Elrond) qui se fait tuer, elle revient du bord de la table gauche. Avalanche: Une avalanche peut se déclencher à tout moment dans les montagnes... Chaque tour, en alternance, les joueurs doivent lancer 1D6. Sur 1+, une avalanche se produit.... Elle arrive par le haut de la montagne... Les figurine (sauf celles dans des bâtiments ou grottes) doivent réussir un test de bravoure. Si elle échoue, elle se prend une touche de force 10 et est jeté au sol à 1D6 cm... Voilà, je suis pas sûr pour les points de victoire... Et pis pour l'avalanche, j'ai pris celle de GW en un peu moins méchante...
  22. Non !!! Tu as vu .... Ouais ben tant pis, la prochaine fois je le cacherai mieux.... Moi je l'ai fait au bicarbonate de sodium, ça doit être moins cher que du flocage non ? Voilà....
  23. Les règles se trouvent ici. Pour la neige, c'est le moins pire pour le fluff et ça ira bien avec le décor que j'ai commencé il ya quelques temps.... D'ailleurs je pourrai m'occuper de faire un scénario sur mon décor et vous vous faîtes un rapport d'une ou plusieurs de vos batailles.... Bon, je repasse aux gobelins: Je ne pensais pas que mettre des gobelins sur leur socle et peindre leurs bouches seraient si long mais bon voilà le travail d'aujourd'hui: Voilà !
  24. Ah, si tu peins tes elfes en blanc... c'est sûr que ça va être un peu blanc... bon y aura l'or de l'armure pour pas faire tout blanc... Pour te répondre Grobelin sur le fait que tu pensais à plus de caillou, c'est juste que j'ai trouvé dans un magasin un tout petit bout d'ardoise, je pourrais après en mettre plus, mais au moins y aura un peu de tout, pas de caillou, pas beaucoup de caillou et beaucoup de caillou... J'ai trouvé sur Games workshop, des règles spéciales pour combattre dans la neige, donc on pourrait les utiliser pour les scénario... Voilà, photos des gobelins sur leurs socles bientôt...
  25. Voilà mon travail de l'après-midi, soit des socles-test pour mes gobelins:
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