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Babnik

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Messages posté(e)s par Babnik

  1. [quote]Exemple : 20 Hallebardiers V6 du Middenland + 20 Hallebardiers V7 de l'Averland (même équipement), pour former une unité de 40 Hallebardiers (état major unique bien sur)?
    Pareil pour les épéistes, joueurs d'épées et lanciers?[/quote]

    Fluffiquement, le post de Muetdhiver se tient. Par contre au niveau note de peinture (car oui, la peinture sera notée), tu risque de ne pas avoir la note maximum car tes unités ne seront pas homogènes.

    Après, faut arrêter de penser qu'en V8 les gros pâtés sont indispensables. Des unités de 20 avec EMC font toujours l'affaires pour bloquer un monstre ou capturer des objectifs.

    [quote]Alors on part vraiment sur du no-limit ? Il y aura un contrôle de liste pour chasser les gros sales ? Genre si pas de limite en machines de guerres, pour reprendre un exemple impérial, une batterie de 10 canons et 10 mortiers est possible à 3500 points, sans compter les 2 Tav, du coup avec mon cirque aérien j'aurais perdu avant de jouer [/quote]

    Le no-limit est l'essence même de ce que je propose avec cet évènement TDM. Les machines de guerre ne capturent pas d'objectifs, encore moins des piliers de pouvoir!

    Et ton flying circus a toutes ses chances face à un nainbus ou impérial, obsédé par les canons. Ce sont les sorciers qu'on risque de voir en nombre, plus que les canons.

    Je finalise un pré-règlement et j'espère le poster rapidement.
  2. La différence essentielle entre un tournoi et une convention est, je pense, la notion de classement non?

    Comme j'aime beaucoup le principe de la doublette imposée à la ronde 3, c.a.d le 1er avec le dernier, 2ème avec avant-dernier, etc... Les V/N/D seront comptés pour les deux premières rondes.
    En cas d'égalité, [u]ce sera d'abord la note de peinture[/u], les points de victoires viendront après. Bon moyen de privilégier l'aspect hobby tout en gardant la prime à la victoire.

    Vous en pensez quoi?

    [quote]-il faut que je trouve un gros coup de pied au derrière pour peindre 3250 pts de gobelins et 500 pts de monstres[/quote]
    Allez courage pour monter à 3500pts!

    [quote]Le pourquoi du comment, je n'ai pas d'explication, mais en bientôt 10ans de tournoi battle je n'ai pas souvenir d'avoir vu une seule convention marché (pourtant c'est une idée qui revient périodiquement sur le tapis).

    Après, la V8 a apporté beaucoup de changement de joueurs, peut être que les nouveaux joueurs seront plus intéressés par ce type d’événement. [/quote]
    D'accord avec Kiri. Le pb c'est que les tournoyeurs se mobilisent plus que les hobbyistes. C'est pourquoi je pense qu'on doit garder un petit côté compét' mais relativisé par la peinture.

    Par exemple Man O'War fut un grand moment de rigolade c'est qu'on se foutait du classement mais au final, franchement j'aurais bien aimé (pour une fois) battre les Skavens de Spatz et finir premier!

    [quote]tabler sur 25 à 30 joueurs[/quote]
    Moi je tablais plutot sur 16... Mais on verra bien au nombre d'inscriptions quand le "tournoi/convention" :whistling: sera sur T3

    [quote]organiser un très bon service miam miam glou glou même si le prix s'en ressent et assurer une ambiance mémorable[/quote]
    Vous pouvez compter sur le FBJ! :clap:

    Au final, il y aura plusieurs prix. Celui de la bash, de la plus belle armée, du plus beau monstre, du plus beau pilier de pouvoir, etc...
  3. [quote]Si je puis me permettre, ce serait cool que les posteurs et/ou futurs participants ait au minimum lu le livre une fois, car sinon leurs avis sont comment dirai-je... "tronqués"[/quote]

    C'est à peu de chose près la même situation qu'avec le tournoi Man O'War aux Hivernales, la majeure partie des joueurs avaient une connaissance plutot approximative des règles mais ça c'est finalement très bien passé.
    Et puis TDM, c'est de la V8 avec des monstres en plus, une roue de flux magique et 4 dés de magie au lieu de deux. "Rien de bien sorcier' :lol:

    Finalement, l'option full no-limits (comprendre avec artefacts mythiques) semble être la meilleure option. Un seigneur vampire avec l'épée de l'aurore, c'est fort, mais à nous de pondre un bon scénario pour le rendre juste fun et non déterminant. Ca peut être utile pour gérer un dragon empereur si abîme de noirceur ne passe pas :devil: ou...

    [quote]Personnellement, je peux pousser jusqu'à 7500pts en Bretonniens, tout peint, wysiwyg, sans les monstres de TdM.[/quote]

    Une charge du Duc de Sir Lambert avec coup fatal héroïque! Le gros dragon direct dans la malette!
  4. [quote]il est promu au rang de skink tout court et son piti nom ça sera Ankor [/quote]

    Comme c'est mignon... Et tu pourras même lancer un défi au FBJ d'aller faire une mission commando chez vous "Saving Private Ankor". Si on réussit, on ramène le petit Skink chez nous et on le range sur notre étagère à trophées :clap:

    [quote]C'est quand même con les mecs, parce que pour une fois Jérèm a raison : des chevaliers qui chargent un bâtiment comptent comme étant à pied, et donc pas de bonus de monture pour la save. Armure lourde + bouclier et donc save 4+, et 4 save 4+ ça fait 2 blessures.[/quote]

    Y'a des bons à Joinville (Dam, Méta, ...) et des moins bons (Ank', moi, ...). Mea Culpa mon Jérémy! Promis, je monte une unité de 25 chevaliers SF rien qu'en ton honneur:devil:
  5. [quote name='Ankor' timestamp='1329772287' post='2084691']
    Y'a que moi que sa choque :

    [quote]les goules font 4 blé donc 2 morts[/quote]

    On doit pas avoir les mêmes sauvegarde d'armure que dans mon calcul...:P

    Ank'
    [/quote]

    Méta, c'est le roi des calculs de proba foireux :innocent:

    Un peu comme Grombrin à Coubron: "une hydre, ça peut pas gérer 20 goules"... Si mais pas quand il y a en a 3 fois plus planquées dans une tour :lol: . Mais il a bien appris depuis le Grombrin. Notre champion du fair-play et de la kool attitue!
  6. [quote name='Abhorach' timestamp='1329770507' post='2084676']
    Jerem, sur le principe je suis d'accord.

    Maintenant, à part toi, qui est capable de sortir les listes que tu mets ?

    Abho'
    [/quote]

    Les SF d'Abho + ceux de Méta + les miens et on a l'unité pour gérer les 71 goules dans la Tour :whistling: !

    Autrement, je me souviens avoir vu une trentaine de SF en cours de peinture chez Le Doc à Colmar. Faudra lui demander ce qu'il en pense :lol:

    L'essentiel, c'est que je me suis bien marré quand même!
  7. [quote name='Abhorach' timestamp='1329743209' post='2084392']
    [quote] [color="#330000"][size="2"]PS:Je pense que ma liste reste très fragile et ne permet pas d'esperer la victoire au vu du peu de point que l'on réussi à prendre aux adversaires.(petite precision si certains voulaient tenter la meme liste) [/quote][/size][/color]
    [size="2"][color="#330000"]Quelle blague...[/color][/size]
    [size="2"] [/size][size="2"][color="#330000"]Tu as une tour imprenable, des persos bien caché, les deux seules unité prenables sont éthérées et vont vite. Le seul défaut de cette liste, c'est si tu te retrouves face à un lvl 4 qui à un sort "pan t'es mort". [/color][/size]
    [size="2"] [/size]
    [size="2"][color="#330000"]Aucune unité ne peut prendre 70 goules dans une maison, combiné avec la magie que tu joues. [/color][/size]
    [size="2"] [/size]
    [size="2"][color="#330000"]Je ferai mon débrief plus tard. [/color][/size]
    [size="2"] [/size]
    [size="2"][color="#330000"]Abho'[/color][/size]
    [/quote]

    Ta liste d'ailleurs aurait pu gérer... Tu te serais régalé, à condition de ne pas te faire sniper ton N4 de la mort + dague.
  8. Merci à Capopik pour ouvrir ce débrief.

    Après avoir participé au TOS nouvelle formule, on pourrait penser que cet évènement est tombé bien bas... Rapport qualité prix indigne. Communication tardive et défaillante. Orga plein de bonne volonté mais qui semble dépassée (notre prix du fair-play Grombrin, par exemple, sans adversaire, qui rentre chez lui :nuke: HONTEUX) . Bref, plein de gros [b][size="6"]-[/size][/b] qui pourrait nous faire dire, on y retourne pas!

    mais il y a toujours un [b][size="5"]"MAIS"[/size][/b]
    De gros changement ont été opérés chez GW France ces derniers mois, c'est dur à digérer peut-être mais les effets se font ressentir. Une volonté de travailler avec les associations par exemple. Une volonté de dépoussiérer le vieux GT avec un concept motivant et rafraichissant.

    Je suis 110% d'accord avec:
    [quote]Perso je pense que c'est en forgeant qu'on devient forgeron, donc les autres qualif devraient mieux se passer[/quote]

    Les autres régions vont profiter de cet essuyage de plâtre. Mais surtout, j'espère que GW va persévérer dans cette formule pour nous offrir de superbes qualifs l'an prochain.

    On a l'habitude de dire que le TOS n'est pas un tournoi comme les autres. Effectivement, hier par exemple, aucune liste n'a été vérifiée! Comme si on se retrouvait entre vieux potes dans le garage pour se basher dans la bonne humeur!
    Pas une seule fois, je n'ai ressentis le besoin d'appeler l'arbitre (très dispo d'ailleurs) pour checker si mon adversaire avait bien l'OM qu'il était en train d'utiliser.
    C'est clair, c'est un pb d'orga pour les tournoyeurs mais vu le thème "hobbyistes kool" que GW veut donner aux qualifs, ça a du sens. On se gère et si triche avéré, on fait subir au coupable l'épreuve du petit pont massacreur. Après, c'est clair, j'en connais quelques un qui auront leurs listes systématique vérifiées!

    Et naturellement... UN IMMENSE BRAVO A NOTRE AMIS DE L'EST, RENOFEROX, POUR SA PREMIERE PLACE. Ca devient une habitude que les Alsaciens (ou Lorrains, enfin c'est pareil) trustent les premières places chez nous ces temps-ci et un [size="6"][b]BIG MERCI[/b][/size] à la Ludothèque de Boulogne pour avoir permis de rendre ce tournoi possible en moins de 6 semaines!

    Concernant mes parties... (oui j'ai du temps, mon plus gros marché est en passe de tomber dans la guerre civile et mes clients n'achètent plus :ninja:)

    Je suis venu avec mes Druchiis en mode Babnikade. Dynaste sur SF (sans Kaeleth, ni couronne de commandement), GB sur pégase, sorcière N2 du feu (une première, bof). Puissants au cac (bus SF, 30 lanciers, 2 hydres), du tir (24 arba et 5 ombres), 6 harpies.

    [b]RONDE 1[/b]. Faënor en H.E avec Teclis dans son pack de Gardes Phénix. Rencontre fortuite.
    Je place en premier, pour aller au cac rapidement et éviter les sorts du shooté d'Ulthuan. Il se débrouille pour tout mettre dans un coin et m'attendre.
    Il est trop attentiste, je prend l'initiative et réussis une charge de mon bus de sang-froid sur le flanc des pauvres archers pour continuer sur les lions blancs, soutenu par une une hydre. Malgré une vaillante résistance, les LB se feront exterminer jusqu'au dernier.
    Pendant ce temps, Teclis, au chaud dans son pack de Gardes Phénix, est bloqué par 6 pauvres harpies. Il finira par passer 3 fois être du dessous sur les lanciers.
    Partie agréable.
    Bref victoire des Druchiis sur leurs cousins en robes blanches.

    [b]RONDE 2[/b]. 18Alex93 de Championnet. Liste mononeurale à jouer dans ligne de bataille... SUPER!
    Il a 71 goules avec 3 sorciers (nécro, feu, mort) et une tour pliable pour mettre tout le monde à l'abris + 2 unités d'émissaires qu'il va laisser dans un coin pour éviter mes attaques magiques!
    Avec ma liste, je vois pas ce que je peux faire mais c'est le TOS, on est venu pour le fun, donc j'essaie de jouer.
    Au final, je me débarrasse de plus de 50 goules! Mais comme il a finit par sniper ma sorcière après moult caresses et buveurs (quel programmes). Il prend 180pt et moi 0.
    Partie fun au final avec un joueur agréablement accompagné à table. Ce qui a bcp détendu tout le monde B-)
    Défaite.

    [b]RONDE 3[/b]. Heneric en Bretonniens. Sang et Gloires. Liste burnés avec bcp de bus de chev, seulement 3 pégases mais 2 tréb.
    Je pars trop confiant. Après sa prière, je lui laisse le tour 1, qu'il va s'empresser de mettre à profit pour réussir une charge à 20ps de son train de Chevaliers du royaume + Duc + GB + Paladin sur mon bus de SF avec Dynaste. Pouf, 600 pts dans la malette.
    La partie commence mal...
    Je me démonte pas et manoeuvre mes unités (lanciers, hydre et arba) afin d'empêcher le train de Chev de se reformer correctement. Tactique réussis car au tour suivant, incapable de charger, je me venge en le chargeant de tous les côtés. Après un très beau cac comme je les aime, q son tour de ranger ses figurines + GB!
    Il me reste plus que 3pts de bravoure, contre 4 pour lui. Le seuil de déroute est de 2 (j'adore ce scénar!)
    Ses tréb arrivent enfin à toucher ma GB. Il lance le dés pour blesser... 1 :lol:
    La partie devient très tactique, on se positionne pour achever les bannières sans en perdre. Son pégase porte-étendard résiste à plus 10 blessures par arbalètes. Ca sent la défaite jusqu'aux 5 dernières minutes de la partie.
    Mes arba laissent filer un chevalier (qui ratera son test de terrains dangereux d'ailleurs) pour se reformer vers le Duc et ses 2 pts de bravoures en plein cac avec une hydre.
    Le Duc n'arrive pas à faire de coup fatal sur l'hydre, qui résiste et lui fait 2 pv. Les 20 arba en rang de 5 chargent dans le dos du seigneur Bretonnien. La messe est dite.
    Victoire!
    Meilleure partie de la journée avec le truculent Heneric (qui adore le son de sa voix :D ). Merci pour la partie Maximilien!

    Je termine avec 2V/1D [u]et ravis de ma journée.[/u]
  9. [quote name='Grombrin' timestamp='1329477802' post='2082885']
    [quote name='Babnik' timestamp='1329476948' post='2082865'] Si personne te répond dans la journée, je me ferais un plaisir de le faire ce soir, sur mon canapé, avec un whisky Japonais et le bouquin sur les genoux!
    [/quote]

    Fais attention à ne pas donner une maladie purulente à ce superbe bouquin en l'ayant sur les genoux, enfin sur ton genou :P
    [/quote]

    Toi tu vas prendre cher encore si tu joues contre moi dimanche :rolleyes:

    [quote name='XAW' timestamp='1329475473' post='2082852']
    Bientôt les règles arrêtées de la convention?

    Histoire de se mettre sérieusement à la peinture.

    Le scénario "le sorcier de la drakwald" est très très fun et peu apporter moults retournement de situation, je conseille. Pour les scénars, TDM n'incite pas aux scénarios basés sur les points de victoire, donc plutôt de la prise d'objectifs ou de la mort subite.

    [quote]"Une fig non peinte n'existe pas" © Lambert[/quote]

    C'est ce que je me dis à chaque déménagement et pourtant que les cartons sont toujours aussi lourd!
    [/quote]

    +1
    Ce scénar est en effet très bien.
  10. [quote name='Dark Shneider' timestamp='1329476346' post='2082859']
    Question. J'ai pas cette saloperie de bouquin à 40€... Donc si on pousse à 3500, je peux jouer 750 en plus de CV, RDT,DEM. Mais dans ces 750 j'ai le droit à ce que je veux ( rare, base, héros seigneurs ...) ?

    D.S.
    [/quote]

    Le bouquin est très bien... FLUFF, belles illustrations, etc...

    Si tu parles des pactes d'invocations, tu peux avoir droit à 25% de ton armée soit 875pts. Mais ce n'est pas la même structure qu'une liste d'armée ordinaire. Si personne te répond dans la journée, je me ferais un plaisir de le faire ce soir, sur mon canapé, avec un whisky Japonais et le bouquin sur les genoux!

    Mais c'est dommage d'utiliser l'intégralité de ses points pour ça. Je dirais même que les unités pacsés sont inutiles! Les monstres et artefacts mythiques sont vachement plus funs! Et TDM, c'est pour le fun!
  11. [quote name='Ulmo' timestamp='1329463075' post='2082734']
    [quote name='Babnik' timestamp='1329424284' post='2082637']- J'ai besoin d'un modèle de hellrammer et de hellslicer[/quote]J'ai ça en stock. Ca peut même être l'occasio nque je me bouge le derrière et que je vienne voir le FBJ.
    [/quote]

    Et t'en a combien en stock :blink: ? Vu la cabale sur ebay contre moi, si tu en as 3, je te les prend direct!

    Autrement, 1 seul est suffisant pour essayer de le mouler.

    Et tu es le bienvenu à Joinville, on est déjà 3 joueurs MOW et plusieurs autres joueurs Battleux sont en phase moussaillon!
  12. Chers Amiraux de France et de Navarre,

    Je viens de recevoir mes 6 death galleys direct des USA. 3$ de frais de port et 5 jours de livraison, c'est beau le monde moderne!

    Elles sont en résine, de très bonne facture et très légère. Bon c'est clair, je préfère les bons vieux modèles en plomb(oui en plomb car le métal blanc n'était pas encore sortis) mais elles restent de très belles pièces.

    Comme je n'arrive pas à me procurer des navires de Slaanesh, je me suis dit que je pourrais les mouler.

    Mon oncle est en effet créateur de bijoux et a tout le matériel de pro pour le moulage. Mais (il y a toujours un mais):

    - J'ai besoin d'un modèle de hellrammer et de hellslicer
    - Où peut-on trouver de la résine ou tout autre matière équivalente?

    Vos avis?

    Pour les mats, une idée simple et esthétique ?
  13. En complément des toujours excellentes réponses de JB...

    [quote]Ah bordel ! Dommage que j'ai pas assez de fig, parce que ça me branché carrément !!! [/quote]

    Kwââ? Pas assez de figs à la WBT???? Tu sais que cette manifestation est pour se lâcher au niveau délire, pas au niveau optim' ^_^

    [quote]J'ai que 3 mots à dire : c'est loin Joinville ? [/quote]
    En face du bois de vincennes :lol: C'est la frontière sud-est de Paris.

    [quote]- Les 750pts dédiés aux éléments TDM sont ils inclus dans les 3500 ou en plus ? (ça peut paraite évident à certains, mais j'ai jamais été sûr de ma lecture de ce passage du livre)
    Dans le cas numéro 1, est-il possible de combler les points restants (s'il y en a) par des unités non-TDM ?[/quote]

    Si on jouer 3500pts ce sera 875pts de TDM mais sans artefacts (trop bourrins et anti-fun). 875pts, de quoi rentrer un gros monstre, un petit monstre et une grosse unité Démons/CV/Rdt "pacsé" par exemple. En clair, jouissance d'hobbyiste!

    [quote]- Le Kholek sculpté par Morghur (forum chaotique) est-il utilisable comme Shaggoth ? [/quote]
    [size="7"][b]OUI ![/b][/size] Pour toutes les figurines inhabituelles, envoyer une photo à whfb.joinville@voila.fr
  14. Après moult échanges sur le wall facedeploucs du club, il semblerait que 3000pts c'est pas assez :blink: ?!?
    Il y aurait des hobbyistes avec plus de points peints/soclés/Wysiwyg et formatés V8 :clap:
    3500pts pour les deux premières rondes. Puis une grosse bash à 14000pts sur la dernière? Avec pizza, chips et (vodka)bières pour le dîner autours des tables, à l'ancienne.

    [quote]Et quand sera-t-il des unités du libre Tamurkham? Elspeth von Draken, Theodore Bruckner ou encore le bateau terrestre seront-il sortables? [/quote]
    C'est à moi que tu demandes ça? Bien sûr qu'on veut les voir! C'est bien pour ça qu'on s'aventure dans un chemin aussi risqué qu'un tournoi (pardon convention) TDM!!! Attention, les figs doivent tenir la route.

    [quote]Pour les persos spéciaux, tu vas les autoriser?[/quote]
    OUI

    [quote]Comment vous choisirez vos équipes? Est ce que tu veux que les joueurs décident avant ou plus drôle, tu proposerai un tirage au sort? [/quote]
    Je pensais innover pour une fois le système doublette, a savoir:
    - les vainqueurs des 2 premières parties tireront leur partenaire au sort.
    - Ceux qui sont à 0 victoires, pourront choisir leur partenaire pour la dernière partie
    - Le reste, tirage au sort.
    Attention, c'est un prout de l'esprit. C'est pas figé dans le marbre...
  15. Moi j'aime bien la manière qu'a JB de voir notre hobby, plus en tout cas que sa manière de jouer les canons des pirates-zombies en V8 :whistling:

    Perso spé: autorisés
    Restrictions: aucunes. On peut mettre des surprises pour nerfer les OM lors de certains scénar (genre, tu utilise ta marionnette? Sur 4+ c'est toi qui prend le fiasco! :devil:)
    Format: je ne pense pas qu'il y ait beaucoup de joueurs qui peuvent aligner 4000pts peints, adapté V8 et wysiwyg... L'avantage de la doublette, c'est du fun et 12000pts sur une table!

    Pour les horaires, vu la puissance de la magie et du nombre de monstres, je ne pense pas qu'une partie à 3000pts TDM prenne plus de temps qu'une classique à 2500pts.
    3 parties entre 09.30 et 22.00, c'est relax.
  16. [quote]et nos Mammouth de Guerre ![/quote]
    :wub: :wub:

    Xav... viens ....viens.... On fera une partie de MOW le vendredi soir.

    Il semblerait qu'un consensus se dégage contre les artefacts mythiques... Pour les objets magiques (dagues, marionnettes, dragon-monde,...) j'ai un doute par contre.

    Et pour les perso spé? Qui ne rêverait pas de voir un duel Balthasar vs Morathi sur leurs pégases pour s'emparer d'un pilier?

    Vos avis sur les runes ancestrales?
  17. Chers amis hobbyistes,

    Le "Fantastique Bataillon de Joinville" envisage de réserver, à la rentrée 2012, une de nos sessions du samedis pour un tournoi TDM.

    A priori, ce serait le format suivant:

    - 16 joueurs (on peut augmenter le nombre de participants en fonction des pré-inscriptions T3)
    - 3 parties sur une journée. 2 premières en individuel à 3500pts+875pts. 3ème partie en doublette donc 7000pts+1750pts de chaque côté :clap:
    - Parties 1 et 2 se joueront sur un tapis de 120x200cm. 3ème sur 120x300cm.
    - Pour les 2 premières parties, 875pts en points TDM dédiés aux Monstres et Magie. 2 piliers de pouvoir/table pour la première partie. 3 pour la 2ème. 4 pour la 3ème.
    - chaque joueur devra apporter 2 piliers de pouvoir.
    - Personnages spéciaux autorisés.
    - Toutes les règles Games Workshop et Forgeworld (White Dwarf, Tamurkhan, Monstrous Arcanum, etc...)sont acceptées.
    - les armées devront être:
    WYSIWYG. Les "Count as" sont acceptés si le visuel et la taille de la figurine correspondent à l'esprit du jeu. Une photo devra donc être envoyée à l'orga (c.a.d moi)
    Peinte. Comme c'est une première en IDF et pour le FBJ, nous serons tolérants. A savoir que les figurines devront avoir au moins 3 couleurs et le socle 2 couleurs/textures.

    Partie en doublette:
    La dernière partie sera apocalyptique car elle verra 17500 points s'affronter sur chaque table avec 4 piliers de pouvoir!
    La composition de la team doublette sera faite à l'issu du classement des 2 premières parties. Le 1er jouera avec le dernier, le 2ème avec l'avant dernier, etc...

    Points de classement:
    - Parties: Victoire 5pts/Nul 3pts/Défaite 1pt/Abandon 0pt
    - Peinture:
    Armées. Sur 5pts avec un minimum de 2pts.
    Le top, 5pts, c'est une armée cohérente visuellement, avec des effets sur chaque pièce. Une armée bien peinte, mais sans cohérence entre les unités, 4 pts. Etc.... Armée entièrement peinte mais à la truelle 2pts.
    Figurines. Le joueur du plus beau monstre sera gratifié + 3pts. Le plus beau pilier de pouvoir GW +3pts. Le plus beau pilier customisé +3pts.
    Le jury en charge de ce délicat exercice sera composé de l'orga (également joueur) + 2 joueurs. 1 désigné par l'orga, et l'autre par les joueurs inscrits.

    - Tsunami magique:
    Sur l'ensemble du tournois, le joueur qui causera le plus de dégâts à son adversaire en points (figurines détruites) avec un seul sort écopera d'un malus de 3pts.
    Le joueur qui se prendra le fiasco le plus dévastateur pour lui en points (figurines détruites) aura un bonus de 3pts sur l'ensemble du tournoi.
    A noter que les deux s'annulent si les deux évènements concernent la même personne sur le même sort.

    Soit un total maximum de 32 points dont 15pts de parties & 14pts de peinture.

    Horaires:
    Samedi 13 ou 20 octobre 2012
    08h45 à 12h30. 1ère partie
    12h30-14h00. Pause déj dans un resto en dehors
    14h15-17h30. 2ème partie
    18h30-22h00. 3ème partie avec diner "Battleux"= pizza, bières, pizza, vodka, pizza, chips, bière...

    Inscription:
    15€/participant à envoyer à l'ordre du "Fantastique Bataillon" à Vincent Jacquet, 60 avenue Aubert, bâtiment 4, 94 300 Vincennes.
    Merci de préciser sur une feuille volante ou au dos du chèque "TDM Oct 2012" pour éviter de les mélanger avec la deuxième édition des Nocturnes de Joinville en juillet.
    Outre les 3 parties, cette inscription inclue également le petit-déj et le repas du soir.
    L'envoi des listes avant le tournoi n'est pas obligatoire. Les listes seront vérifiées par les joueurs, si nécessaires, après chaque partie.
  18. [quote]c'est un peu comme la chevalerie française qui continue de charger les lignes Anglaises, lors des grandes batailles de la guerre de cent ans, alors que ça fait depuis un bail que les anglais ont réformés l'armée pour en faire un force à laquelle on pourrait donner "du métier" "professionnelle" ou l'infanterie prend une place relativement importante.[/quote]

    Sûrement pas! Notre bon roy Charles VII fut le premier monarque Européen a mettre en place de larges contingents d'armées de métier grâce à des impôts dédiés. Et c'est justement la chevalerie Française, combinée avec les premières régiments d'artillerie, qui permirent de remporter les grandes victoires Françaises de la fin de la guerre de Cent ans. Paradoxe de l'histoire, on retient en France les défaites de Crecy et d'Azincourt alors qu'on a oublié les victoires de Formigny et surtout Castillon qui mirent fin à la menace la perfide Albion en France.

    [url="http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Formigny"]bataille de Formigny[/url]

    [url="http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_de_Castillon"]bataille de Castillon[/url]
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