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Normandie1944

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Tout ce qui a été posté par Normandie1944

  1. Super, vivement la suite. J aimes bien tes conversions sur tes chimères, utiliser les pièce de bâtiment fallait y penser, moi j ai mis des pans de mur sur mes plateformes, mais sur les chimère ça rend bien. Même si je ne joue BA j aime bien Tycho, le visage est bien fait, et ton armée est cool aussi. T arriverais a poster le QG SVP ?
  2. Super, j aime bien ta commissaire, c est quoi comme fig a la base ? Sinon les troups sont superbes et les couleurs s accordent bien, les socles sont vachement bien aussi. Pourrais tu mettre des gros plan des vostro et de tes tanks, merci. Tu vas ajouter des nouvelles fig a ton armée ?
  3. Et où j'ai dit ça moi ?, moi les termi c'est 5 gabarits de plasma lourd et en en cause plus Et puis l'officier de la flotte perso c'est pas trop mon truc les 30 pts y sont sur mes vétérans ( armures ) Pour info cet enfoiré a eu un bol pas possible et m'as mis 2 drop pod au premier tour et 2 au deuxième Salut
  4. Ok mais quant t'as 4 drop pod plein de vétérans SM qui arrivent mieux vaut tenter le diable
  5. j'ai pas dit qu'il fallait charger tête baissée mais que si il y a des rapaces du chaos, faut allumer avec les gardes puis charger avec le chef de peloton pour achever les survivants ( si il y en a ! ) si t' arrives pas à finir le boulot mais au moins ça te permet de pas te faire engager les unités d'armes lourdes ( par exemple ).
  6. Parce que l escouade de cd de peloton sera la pour contre attaquer donc le commissaire aura sa place. Pour les armes lourdes je trouves qu'un commissaire a mieux a faire que de surveiller 10 mecs qui allume a coup d autocanon, si tout d' un coup y a des ennemis qui arrive je pense pas que tu chargerais avec tes armes lourdes juste parce que t as un commissaire, tu vas tirer avec tout ce que tu peux puis tu charges avec le QG de peloton pour achever le boulot, n'oublie jamais qu'il vaut charger que d' être chargé.
  7. Moi pour mes plateforme j'y ai mis des sac de sable, et des pan de mur du kit de bâtiments impériaux mais ça sort mieux en guerre urbaine, pour les tiens met des tronc ou des levées de terre. A+
  8. Casse, à nouveau bravo les couleurs vont parfaitement bien ensembles, les marquage sont vachement bien réussis, bravo aussi pour les sentinelles par conte faudra changer la couleur du socle le vert ça le fait plus trop. Où t'en es avec tes cavalier, tes prêtres et tes armes lourdes ? Au fait t'arriverais à me conseiller pour les socles parce que j'ai mis une escouade de garde dans mon sujet mais je sais pas si je laisse la bordure noire ou si je la met en brun, comment tu ferais toi ? Merci d'avance
  9. Salut, prend plutôt un leman russ, plus résistant, pour les cavaliers, fait 2 unités de 7 ou 8 sans armes spéciales. Pour ton infanterie si tu met des armes lourdes enlève le commissaire et met le dans l'escouade de cd de peloton ou prend le pas, perso je mettrais du plasma, mais sinon vire une de tes unité d'appui avec CL, remplace avec des LM et met les CL ds les escouades de garde avec une radio, plus dur à tuer et tu as un cd de 8 (sergent). Avec les points tu met un étendard à ton QG (pour les relances) et si tu sait pas quoi faire du reste tu prend une escouade d'appui avec des mortiers. Voilà
  10. Normandie1944

    [W40K.GI]96ème Cadien

    Ah d'accord, met quand même pas trop de sang c'est des soldats pas des bouchers , à moins que ce ne soit des traîtres à la solde de Khorne... Vivement les soldats de choc. ( PS, pour t'inspirer vas sur le sujet a long terme : "les survivants" j'y ai mis mon QG, mes snip et une escouade de garde peints et si jamais met un commentaire ) A+
  11. Normandie1944

    [W40K.GI]96ème Cadien

    J'aime aussi tes conversions ( surtout les snip )par contre j'aime pa trop la manticore ( pas très réaliste, comment ils font lorsqu'ils tirent? Y sortent du blindé ). Comme au dessus c'est vrai que les perso ressortent pas mais y suffit de pas grand chose, comme une épaulière rouge ou un truc du genre. Par contre le sang je le trouve pas réaliste, on dirait qu'il a trempé sa main dans la peinture, tu devrais mettre un mélange de rouge et de brun et si tu veux montrer que le sang est sec fait un brossage, pour du sang frais tu fais pas de brossage mais tu applique la peinture de façon a qu'on voit qu'il a été éclaboussé. Par contre j'adore tes cavalier, ils sont magnifiques A+
  12. J'aime bien ta nouvelle liste surtout les vétérans, pour tes pelotons met du plasma a la place des fuseur tu pourras allumer de plus loin. Pour ton QG je te conseillerais de mettre un étendard pour ton moral Autrement tout va bien, j'ai hâte de voir comment tu vas faire les équipes d'armes lourdes. A plus
  13. Plutôt ds figurines mais pourqoi pas ds sujet a long terme. C est vrai que les fig sont super, je pense prendre les cuirassier
  14. Merci bcp, oui ils le sont toujours, et pour les armure tu verras ça aide vraiment Si jamais commence un sujet a long terme j aimerais bien voir ton armée évoluer A+
  15. Classe, tes vétérans ça sera des grenadiers ? Au fait tu pourrais me donner l adresse parce que je serais très intéresse par les dragons, merci d' avance A+
  16. Ouais mais mes officiers sont charge de contre attaquer sur par exemple des rapaces du chaos ou des termi. Ça ma souvent sauvé, mais voilà. Pour ton armée donne des armes énergétique a tes officier et tes commissaires. Au fait tes fig elles sont a la même échelle que la gamme officielle ? A+
  17. Alors écoutes moi l'artillerie c est pas mon truc c est trop vite détruit ( blindage: 12;10;10 ) perso dans mon armée j'ai un vanquisher, un executionner et un leman russ normal, c est polyvalent et en plus y ont toujours fait des étincelles B) Après a toi de voir Si jamais va voir ma liste c'est le sujet (GI) 101ème cadien A +
  18. Cool, ça changera j adore tes dragon mais pense qu'il faudra leur mettre des lances pour l'infanterie elle est cool, pour le leman russ prend l executionner avec lance plasma lourds de flanc c est 230pts mais tu le regretteras pas, ensuite moi perso j adore le vanquisher parce quand tu sait l'utiliser y fait mal, prend un leman russ normal pour la galette ou un démolisseur, pour tes vétérans donne leur la doctrine grenadier ( svg de 4+ ) les miens ont ça depuis mes début ds la garde et le sergent et les deux fuseurs y sont jamais morts ( si si je te jure ) et la svg a bcp aidé a cela, j attend impatiament de voir ton armée au complet et si possible peinte A +
  19. Salut et bienvenue dans la garde, Belle liste mais il te manque le QG de compagnie , pour tes pelotons met des radios ( pour les ordres ) dans tes unités ( escouade de cd de peloton et escouades d'infanterie ), pour tes escouades de cd de peloton enlève les snipers ( CT3) et met leur une radio et du lance flamme et arme un peu ton chef de peloton, les escouades d'armes lourdes ne me gène pas si ce n'est que tu devrais prendre des LM dans l'une d'entre elle ( polyvalence ! ). Vire tes deux unités de cavaliers et met en plus dans celle du moghol, genre le moghol, et 14 cavalier avec deux fuseurs si tu aimes la cavalerie . Vire le troisième peloton et remplace le par des vétérans ( troupes !) en chimère et en valkyrie et donne leurs 3 lances plasma pour les uns et 3 fuseurs pour les autres. Pour ton QG de compagnie donne une radio et un étendard ( relance pour le moral et le pilonnage ) et du plasma. Pour le soutien faudra nous dire ce que tu veux prendre en détail. Au fait si tu aimes la charge de démolition prend la doctrine "sapeur" pour tes vétérans. A+
  20. Salut, j'aime bcp la première lance même si il te faudra l'allonger un peu, pour tes tanks le schéma est classique mais très bien fait, on ne change pas une équipe qui gagne . Vivement la suite... A+
  21. Si tu veux coller au rôle d' éclaireur, prend des vétéran avec la doctrine sentinelle et des fusil de sniper ça te reviendra a 115 pts avec 3 sniper, pour les TC met leur des fuseurs, et met un type de plus, la sentinelle prend la reco avec LFL et avec les point restant reprend des vétérans mais donne leur un bolter lourd ou un lance missile avec un lance flamme. En tout ça te ferait 345 pts ( 350 avec le LM ) et y te reste plein de point pour soit rajouter une doctrine a la 2 eme unité de vété et pour personaliser tes sergents et t aurais ainsi 25 types et un marcheur. Voilà
  22. Classe les "bérets rouges", ils donnent bien, j aime aussi bcp ton Marbo, pour les cavalier j ai été surpris, je m attendais a des monture " vivantes" mais bon la conversion est classe. Vivement la suite !
  23. Effectivement, on arrive ( presque ) a les distinguer, mais vivement les gros plans ! Dernière question, t as des troupes de choc ou des kaserkins dans ta force ? Parcque je me suis acheté les troupes de choc de la v2 de la garde et que je ne sais pas comment les peindre donc voilà si t arriverai a me conseiller ça serait cool. Merci d' avance
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