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Nemo-onthenet

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Tout ce qui a été posté par Nemo-onthenet

  1. Merci pour la réponse rapide. Sinon quand je voulais dire exotique je voulais dire avec un look "exotique" mais vu que tu me dis qu'il y a des H-L je pense que c'est possible. Concernant Les grandes cibles j'ai envie de dire autoriser, mais avec avec une minimun de figurinnes (je pense que 9 serait pas mal ça ferait 3 par mois). Ca permet une plus grande liberté de liste, par exemple de s'orienté sur plein de gobelins avec un troll.Quand a les Imposer ça serait une mauvaise chose car trop limitatif. @Venenum : ton avis me donne encore plus envie de m'y essayer, j'adore les jeux qui raconte des histoires ! j'espere donc encore plus que ce sujet sera selectionner et pouvoir y participer .
  2. Bonsoir, Je suis assez emballé par cette proposition de cda mais (il faut toujours un mais)n'aillant jamais jouer a Mordheim j'aimerai savoir 2/3 trucs. Deja est un systeme assez facile d'acces mais qui a quand même un certaine profondeur de jeu une fois qu'on si connait ? Généralement est ce que le WYSIWYG est pris en compte ou pas ? Etant débutant je pense faire des erreurs au moment de la formation de ma bande. Sinon vis a vis du cda en lui même, je n'ai qu'un appareil photo numérique numérique de premiere génération, donc pas de super photos en vue, est ce problematique pour participer a un cda ? Enfin, peut on faire une bande d'origine "exotique" (càd non du vieux monde) ? Merci d'avance, Nemo.
  3. Bonjour, Je pense que cette illustration peut t'être utile/t'inspirer : http://theottovonbismark.files.wordpress.com/2012/11/imperial-guard-old-small.jpg . Jette aussi un œil ici : http://taran.pagesperso-orange.fr/gardemarquage.htm (taran). Bon après tout ça reste du vieux fluff, mais je pense que ça peut t'aider.
  4. Merci beaucoup à toi Sergent, en particulier pour le rappel sur les alliances, c'est un peu un rêve qui devient réalité pour moi, je vais pouvoir faire jouer ça en tournoi . Cerise sur le gâteau, comme tu le dis, la garde et les chevaliers se marient plutôt bien ensemble. J'ai suis donc repartie sur une tout nouvelle liste[cf mon premier post],assez proche de celle dont tu m'a parler (pour la garde en tout cas). [quote]C'est tellement bon de se perdre dans notre Saint codex![/quote] C'est tellement vrai, tout a l'air bien, tellement de choses que j'ai envie de tester mais tellement dur de rentrer tout ça dans une même liste tellement tout est cher. J'ai été obligé de laisser de coté mon cuirassier chérie . Merci encore Major ! Nemo, on duty! Sir!
  5. A supprimer, n'a plus lieu d'être étant donné que j'ai changer ma liste.
  6. Bonjour, J'ai décidé de me remettre à 40k (j'y ai quasiment pas jouer depuis la v4), après une hésitation sur l'armée j'ai finalement jetté mon dévolu sur les chevaliers gris. J'espère avoir une force plutôt polyvalente, qui permette de la variété sur le plan stratégique et qui soit une bonne base pour partir sur une liste relativement dure(mais pas no-limit/clef-en-main), mon objectif a long terme étant de refaire des tournois. [u]Edit :[/u] J'ai complètement repris ma liste. [size="2"]Merci a sergent major pour le rappel sur le systeme d'alliance ,systeme génial pour les personnes qui comme moi aime plein de chose, même si j'aime pas trop la chose quand c'est limite niveau flux,comme gk-nécron, qui apparement est pas mal jouer.[/size] Donc je suis partis sur une force combiné de Chevaliers gris/GI, 2 armées que j'aime beaucoup (et que j'avais en tête depuis longtemps). Voici la liste : [b] [size="4"][u]"Aide toi et le ciel t'aidera..."[/u][/size] Liste GK avec alliés GI à 1500pts[/b] [u][b]La Garde Impériale (alliés) (650pts): [/b][/u] [b][color=#0072bc]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Commandement de Compagnie[/u][/color] (7 unités / 125 pts) [list][*][color=#4b0048][u]4x Vétéran d'Escouade de Commandement[/u][/color] (28/43 pts) [list][*] 1x Autocanon[*] 1x Radio [/list][*][color=#4b0048][u]1x Commandant de Compagnie[/u][/color] (22 pts) [*][color=#4b0048][u]1x Maître Artilleur[/u][/color] (30 pts) [*][color=#4b0048][u]1x Officier de la Flotte[/u][/color] (30 pts) [/list][/list] [b][color=#0072bc]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Le Soldat Marbo[/u][/color] (65 pts) [/list] [b][color=#0072bc]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Equipe d'Armes Lourdes[/u][/color] (60/75 pts) [list][*] 3x Autocanon [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (10 unités / 70 pts) [list][*][color=#4b0048][u]9x Garde[/u][/color] (45/65 pts) [list][*] 1x Canon laser [/list][*][color=#4b0048][u]1x Sergent[/u][/color] (5 pts) [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (11 unités / 105 pts) [list][*][color=#4b0048][u]9x Garde[/u][/color] (45/65 pts) [list][*] 1x Canon laser [/list][*][color=#4b0048][u]1x Commissaire[/u][/color] (35 pts) [*][color=#4b0048][u]1x Sergent[/u][/color] (5 pts) [/list] [*][color=red][u]Escouade d'Infanterie[/u][/color] (10 unités / 75 pts) [list][*][color=#4b0048][u]9x Garde[/u][/color] (45/70 pts) [list][*] 1x Canon laser[*] 1x Radio [/list][*][color=#4b0048][u]1x Sergent[/u][/color] (5 pts) [/list] [*][color=red][u]Escouade de Commandement de Peloton[/u][/color] (5 unités / 35 pts) [list][*][color=#4b0048][u]4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton[/u][/color] (20/25 pts) [list][*] 1x Mortier [/list][*][color=#4b0048][u]1x Chef de Peloton[/u][/color] (10 pts) [/list][/list] [b][color=#0072bc]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (50/100 pts) [list][*] 1x Autocanon quadritube [/list][/list] [u][b]Force d'intervention Chevaliers Gris (850pts):[/b][/u] [b][color=#0072bc]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Inquisiteur de l'Ordo Malleus[/u][/color] (25 pts) [list][*]Epée tronçonneuse, Pistolet bolter[*]Armure carapace , Grenade anti-psy , Grenades frag/antichar [/list][/list] [b][color=#0072bc]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade d'Incursion Chevalier Gris[/u][/color] (5 unités / 100 pts) [list][*][color=#4b0048][u]1x Justicar Chevalier Gris[/u][/color] (20 pts) [*][color=#4b0048][u]4x Chevalier gris[/u][/color] (80 pts) [/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (10 unités / 470 pts) [list][*][color=#4b0048][u]1x Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] (40 pts) [list][*]Bolter d'assaut, Épée de force Némésis [/list][*][color=#4b0048][u]9x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] (360/430 pts) [list][*] 2x Hallebarde de force Némésis, 2x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list][/list] [b][color=#0072bc]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Escorteur Stormraven[/u][/color] (205/255 pts) [list][*] 1x Bolters Ouragan x2[*] 1x Munitions psychiques [/list][/list] Comme dis plus haut, je cherche une liste polyvalente, plutôt puissante, mais pas no brain. Mon armée est censée représenté un dernier carré de gardes impériaux sauvés par des chevaliers gris venue des cieux.Aussi mon armée GI est basée sur La Grande Armée (donc du quasi full piéton avec beaucoup de canons).Je m'impose donc ceci en restrictions : -CG : pas de véhicules terrestres, pas d'inquisition(mis a part l'inquisiteur déja sur place)pas d'unitées ne pouvant pas fep (sauf 1 escouade en SR). -GI : pas de véhicules (sauf des sentinelles peut être) [b][u]Stratégie :[/u][/b] En ce qui concerne les GI, ça sera assez simple, camping sur objectif derrière l'aegis et on envoie les bastos. Les 3 escouades seront combinées, canons laser inside pour profité des pv et surtout fiabilisé les ordres grâce au cd plus élevé et à la radio,le premier rôle de cette escouade sera de tuer les blindés d'en face. Pour les GK, je pense commencer avec le SR sur la table(avec l'escouade d'incursion a l'intérieur). Le SR aura pour priorité de chasser les volant en d'en face puis de tuer tout ce qui craint la saturation/amener les marines sur un objectif, ils ont beau être que 5 ça reste du marine avec epée énergétique et fulgurant de série, je pense qu'ils peuvent tuer a peu près n'importe quelle escouade après que le SR ai fait un peu de ménage dedans(je pense faire évoluer le SR plutot sur un coté pour éviter de tout prendre dessus). Les termi eux resteront en fep, vraies troupes de choc prés à intervenir la ou j'en ai le plus besoin. Quand a l'inqui il actionnera le quadritube. Je me repète mais je n'ai aucune partie jouer depuis la v4 (et a l'époque je jouais marine) donc je sais pas si cette liste est bien, en tout cas elle en a l'air même si j'ai quasi rien contre les gros blindés (ceci dis je pense pas que ça coure les rues a 1500pts, peut etre je me tromope...) N'hésitez pas a me dire ce que vous en pensez. Merci d'avance, Nemo, futur capitaine.
  7. Merci encore à vous tous pour vous conseils/avis, entre ça et les forums que j'ai parcouru, j'ai finalement décidé de rester dans le droit chemin et d'aller purger la galaxie à la tête des fiers chevaliers gris. J'ai une liste en tête mais c'est pas la section, je la posterai d'ici quelques jours. La modération peut fermé ce sujet étant donné que c'est résolu ou le laisser ouvert si elle pense qu'il peut etre utile au reste de la communauté. De nouveau merci, et bonne soirée à vous. Nemo, qui a désormais un nom.
  8. Bonjour et merci à vous pour vos réponses elles m'ont bien aidé. Du coup, j'ai maintenant restreint mes choix, ça sera GK ou Eldars. Donc pourriez vous me parler plus généralement du/des styles/caractéristiques principal(aux) de ces armées (surtout avec les nouveaux codex que je ne connais pas du tout). De ce qui est vraiment bill, des listes spam en tournoi, car j'aime bien faire des tournois mais je déteste sortir la liste de Mr.Toutlemonde/clef-en-main, j'aime les listes originales, qui demande ,un minimum, de réflexion pour être efficace mais qui sont solides. Or avec les GK j'avais l'intention de m'orienter vers une liste de ce style : 1 Capitaine Termi avec une escouade de paladin, 2 escouade de base dans des stormraven, 1 cuirassier némesis avec TP et 1/2 dread sous les ravens,c'est a dire une force d'intervention qui correspond à l'idée que j'ai des GK mais apparemment c'est un peu ce genre de liste qui est beaucoup jouer. Aussi je me répète mais j'ai peur du manque de variété dans ce codex, Il y en effet beaucoup moins d'entrées que dans le codex Eldar. D'un autre coté j'ai peur que les eldars, qui étaient une armée qui demandait un peu de doigté soit devenue totalement no brain (j'ai lut pas mal de commentaires allant dans ce sens, surtout sur les forums anglais, mais après est ce vraiment le cas ou juste du whine). Voila je sais pas si c'est très clair (ça ne l'ai pas totalement pour moi en tout cas...), mais je cherche surtout avis et des retours d'expérience,plus en profondeur, sur ces armées. Merci encore pour votre aide,et bonne fin de week-end Nemo.
  9. Bonsoir, apres une absence de quelques mois dans le hobby, je reviens sur le warfo pour,encore une fois, vous embeter avec mes questions. Voici mon probleme : Je souhaite me remettre ,sérieusement,à 40k (je n'y ai pas jouer depuis la v4) mais j'ai un peu de mal a décider avec quelle armée precisement. Il faut savoir j'aime beaucoup d'armées(à 40k et battle) et j'ai commencer nombres projets,que j'ai finalement abandonné pour une raison ou une autre. Mais,je pense que ces expériences m'ont permis de comprendre ce qui m'irai vraiment. Donc voici mes critères : -Une armée d'élite(ou plutôt [u]non populeuse[/u]):La c'est surtout par rapport à l'aspect peinture non gameplay,en effet j'aime beaucoup peindre mais je suis plutôt lent et je hais peindre à la chaine le même trouffion de base qu'il faudra au moins en 40 exemplaires dans une petite force.(j'ai apris ça en voulant me mettre au orks et a battle...) -Une armée offrant un vaste panel d'orientation de jeu/choix tactique et par la même offrant une grande variété d'unités viables: encore une fois exit la monotonie. -Une armée qui demande un minimun de reflexion et soit plaisante a jouer: par exemple pas d'armée fond de table ou on ne fait rien une fois la phase de déploiment passé ou de no-brain. A noter, même si c'est moins décisif, j'aime bien avoir ,au moins, une partie de ma force qui soit assez mobile, pour plus d'ouverture/possibilités stratégiques. D'apres mes connaissances/préférences esthétiques j'ai préselectionné quelques armées, j'aimerai donc avoir vos avis/retour d'expérience et voir si elle corresponde a mes critères(et aussi savoir ce que valent mes unités preferee de ces armées), cependant je suis ouvert si vous avez d'autres sugestion a me faire (par rapport aux critères du dessus). Premièrement, les chevaliers gris: Une armée que j'ai toujours aimé pour sa beauté et les nouvelles fig plastique ont l'air encore mieux. C'est une force tres élitiste, offrant de bonne possibilité de convertion. Ce dont j'ai peur c'est quelle soit assez limité au niveau des differentes listes possible/variété des unités. Au niveau des unités que je préferées ce sont les cuirrassiers et les paladins. Secondement, les eldars: idem j'ai toujours adoré leur esthetique et les nouvelles figurines me comblent encore plus. En plus je pense qu'ils permentent d'avoir une armée super varié autant niveau type d'unité que peinture. Ce que j'aimerai surtout savoir c'est est ce qu'elles sont toutes viable?y a t'il des must ? si oui les quels ? Après niveau point négatif, c'est surtout que mon adversaire principal joue eldar (Alaitoc avec pas mal d'aspects et/ou arlequin) mais ce n'est pas vraiment le type de liste vers lequel je m'orienterai étant donné que j'aime moyennement les aspects mis a part les vengeurs et les aigles chasseurs. Niveau figurines préferés j'ADORE les nouveaux gardes fantomes, le spirit et les Archontes/prophetes, j'aime globalement tout et je n'aime pas les motojets/vypers. Troisiemement, les nécrons: Armée que je n'aimai point avant a cause de son manque de variété, le nouveau codex a l'air d'avoir changer ça. En plus, je me repete mais la aussi les nouvelles fig sont super, en particulier les motojets, gardes avec bouclier, barge de transport et l'araignée. Le point "négatif" c'est que j'ai peur que cette armée ne me corresponde pas étant donné que je la connais tres peu. A noter également que j'aime tres moyennement le guerrier nécron de base donc est t'il viable d'en jouer le strict minimun? Ou de jouer des petits scarabées en base à la place? Après comme je vous ai dis la quasi intégralité des armées me plaisent, donc si vous pensez que l'une d'elle peut correspondre a mes critères n'hesitez pas à m'en parler (mis à part les marsouins dont j'ai déja une force et qui représente au moins 50% des armées). Merci d'avoir lu et n'hesitez pas a me répondre même si vous ne m'apportez pas une réponse compléte. Et bonne soirée/journée a vous, Nemo, capitaine de personne (pour l'instant)
  10. [quote name='Olorin' timestamp='1361822585' post='2312686'] [quote name='Nemo-onthenet' timestamp='1361815522' post='2312612'] Même si je l'ai juste survolé ton doc a l'air très bien. Pour les pirates, je verrai bien un contremaître en sergent, pour les Ikko-Ikki je les imagine bien dirigé par un prêtre exalté (mais j'ai aucune idée de comment on dit ça en japonais). En tout cas beau boulot. [/quote] Quartier-Maître plutôt que contremaitre, non? Ce sont des pirates wako, pas des ouvriers wako . Sinon (mais je n'y connais rien en japon médiéval ou contemporain), est-ce que pillard wako n'irait pas mieux pour des cavaliers légers que pirates? [/quote] Oui je voulais dire Quartier-maitre, c'est corrigé. (quoique des ouvriers en colère peuvent aussi faire un proxy pour des miliciens ) Sinon, j'ai lu completement ton doc et c'est très bien (tu as juste fait une petite faute d'étourderie à la 3eme ligne du Meka Gunba tu as écris make et non meka). J'ai aussi une autre remarque, un peu pointilleuse,un truc auqeul j'avais pas fait attention ma ,un peu, "choqué" en lisant le doc, tu mets les yabusame en tant qu'escorteur or si je me souviens bien ce sont les cavaliers qui ont la règle tirer ou bouger, or le principe du yabusame c'est de tiré sur des cibles en étant au galop. Ces cibles étant assez proche du cavalier au moment du tir je me demande si il ne vaut pas mieux faire des pistoliers les yabusame plutot que les escorteurs. Malheuresement je n'est aucune alternative a te proposé.
  11. Même si je l'ai juste survolé ton doc a l'air très bien. Pour les pirates, je verrai bien un Quartier-maître en sergent, pour les Ikko-Ikki je les imagine bien dirigé par un prêtre exalté (mais j'ai aucune idée de comment on dit ça en japonais). En tout cas beau boulot.
  12. Je n'ai rien de plus a ajouté, je pense que c'est très bien tel quel. Cependant j'ai une petite suggestion. Tu pourais rajouter une petite description des unité ou un liens vers une source pour savoir ce que c'est (tout le monde n'a pas une connaissance poussé des unités japonaises) puis l'épinglé ou l'archivé je suis sur que d'autres personnes sont intéressé par ça. En tout cas c'est déja du bon boulot ps: d'ailleurs qu'est ce que les Wa Genpuku ?
  13. Déja que du vrai 28 min à coté du GW ça fait bizarre, du 25 ça risque de pas le faire, essaie de trouver une image de comparaison, il y en a pas mal surtout sur les sites anglais. Sinon pour le mortier dans AOE3 et dans un mod de total war ils les appellent Morutaru, en général les noms sont fidèle mais j'ai pas trouvé de référence autre donc à prendre avec des pincettes. Sinon pour les pistoliers pourquoi pas des jeunes samourai plus modernistes ?
  14. Désolé mais l'échelle ne convient pas 1/72 ça fait environ 20mm pour des piétons il me semble, mais va voir sur ce sujet pour l'échelle : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=184938 Sinon j'ai trouvé une gamme qui pourait t'intéressé même si elle est chère : http://shop.zenitminiatures.es/ Sinon niveau unité 2 points que j'avais pas relevé mais les pirates wako en tant que pistolier ça me choque un peu, j'ai du mal a imaginé des pirates a cheval. Aussi même si les ikko ikki le font très bien pour des flagellants mais ils c'etaient des soulèvements anti samourai donc si ta force est commandé par un daymo ça peut être choquant (après tu peux toujours les intégrer en pretextant une manipulation par la foi ou en les dirigeant contre un seigneur rival). Parcontre je n'ai rien a te proposé pour les remplacer ... Pour le mortier j'ai vérifié les japonais en eurent connaissance au 16eme avec la guerre de Corée mais c'est à partir de la moitié du 17ème qu'ils ont commencé à les utilisé (après avoir vu la puissance de ceux des portugais). Bon après rien ne t'empèche de garder le mangonel qui peut très bien servir de substitution
  15. Salut, idée sympa que voila, j'avais eu le même projet il y a 2 ans mais j'avais abandonné à cause des figs en métal. Parcontre je connais pas trop la géopolitique du vieux monde mais vu qu'en général c'est très proche de notre histoire, je dirai pour l'ingénieur un instructeur étranger pour le grand maitre j'aurai dit le maitre d'arme du clan , ça correspond bien au perso, plus un grand guerrier qu'un général. Pour le reste en particulier les prêtres j'ai plus de mal, il me semble pas que la religion shinto soit structuré. A part ça le reste semble ok Sinon pourquoi un mangonel à la place des mortiers ? ils me semble que l'ai japonais eurent des mortiers.
  16. Nemo-onthenet

    [WHB-40K] Mes figurines

    Merci pour la recette Je pense que tu as raison pour les photos. Comme tu le dis, vivement le beau temps ! On ne pourra que plus apprécier tes peintures ! Et même avec cette qualité photo on voit que c'est du très bon, alors continue comme ça. Nemo, on the net
  17. Nemo-onthenet

    [WHB-40K] Mes figurines

    Très jolies pieces que voila, j'aime tout particulièrement tes mandragores et ton chapelain DA (d'ailleurs si tu pouvais me donner la recette pour faire un tel rouge ça serait très sympa de ta part). Sinon pour être un brin constructif, je pense que tu devrais donner plus de profondeur a ta peinture.
  18. Merci,j'avoue que j'avais pas qu'il a une bannière, mais je compte l'utiliser a d'autres fins (et je sais deja comment je vais faire ma GB mais ça sera a plus long terme). Cependant si la grande bannière est si indispensable que ça je suivrai ton conseil. Par contre en dehors des personnages vous en pensez quoi de mon armée ? (je compte utiliser les perso pour compenser les faiblesse de l'armée)
  19. Au niveaux de perso,je veux que mon seigneur survive le plus longtemps possible pour fournir son cd de 7 un maximun de temps (donc optique defensive). Le prêtre quand a lui apportera encore plus de punch aux moines et me sert a avoir des des de dispell plus a lancer qque sorts. Quand aux technomages je sais pas vraiment ce qu'ils valent je pensais en jouer un avec une fusée et 0 niveau en magie et un autre avec un niv 1 ou 2 en magie pour augmenter ma def magique voir réussir a placer qques sorts mais ils sont surtout la pour fournir leur cd au unités de GDCen l'absence de GB (que je ne veux pas jouer car j'aurais pas de fig pour la représenté). @Arandir Liste édité j'ai supprimé tout les coûts, mais si c'est encore trop ressemblant a warbuilder dit moi le, d'ailleurs pourquoi arbuilder est interdit ?
  20. Bonjour, Après 4 ans passé sans jouer a warhammer battle, je compte bien m'y remettre prochainement.Mais j'ai aucune expérience de jeu en v8 (même me si je suis régulièrement des topics sur warhammer). J'ai donc essayer de faire une liste (apparemment)viable contre n'importe quelle armée,avec des figurines que j'aime (ne me proposez pas d'abomination je trouve la fig horrible), qui correspond a ma vison des skavens : le nombre et surtout qui explose pas mon budget (cette armée me à moins de 200€) [u][b][color=red]seigneur[/color][/b][/u] [color=blue][b]1 Seigneur de guerre : [/b][/color][list] [b]équipement de base :[/b] arme de base;armure lourde;[/list] [u][b][color=red]héros[/color][/b][/u][list] [color=blue][b]1 Prêtre de la peste : [/b][/color][list] [b]équipement de base :[/b] arme de base, encensoir à peste; sorcier niveau 2; [/list] [color=blue][b]1 technomage : [/b][/color][list] [b]équipement :[/b] arme de base, sorcier niveau 1); [/list] [color=blue][b]1 technomage : [/b][/color][list] [b]équipement :[/b] arme de base, pistolet à malepierre; [b]objets magiques :[/b] fusée funeste; [/list][/list] [u][b][color=red]unité de base (42,8%)[/color][/b][/u][list] [color=blue][b]40 Guerrier des clans : [/b][/color][list] [b]équipement de base :[/b] arme de base; armure légère, bouclier;état major complet; Lance-feu; [/list] [color=blue][b]40 Guerrier des clans : [/b][/color][list] [b]équipement :[/b] arme de base; armure légère; bouclier(; état major complet; Mortier à globes toxiques; [/list] [color=blue][b]40 Guerrier des clans : [/b][/color][list] [b]équipement :[/b] arme de base; armure légère; bouclier; état major complet; Mortier à globes toxiques; [/list] [color=blue][b]40 Guerrier des clans : [/b][/color][list] [b]équipement:[/b] arme de base; armure légère; bouclier;état major complet; Lance-feu; [/list][/list] [u][b][color=red]unité spéciale (26%)[/color][/b][/u][list] [color=blue][b]40 Moines de la peste : [/b][/color][list] [b]équipement :[/b] 2 armes de base;état major complet; [/list] [color=blue][b]4 rats ogres : [/b][/color][list] [b]équipement :[/b] chef de meute additionnel; [/list] [color=blue][b]4 rats ogres : [/b][/color][list] [b]équipement :[/b] chef de meute additionnel; [/list][/list] [u][b][color=red]unité rare (7,6%)[/color][/b][/u] [color=blue][b] Catapulte de la peste : [/b][/color] [color=blue][b] Canon à malefoudre : [/b][/color] Par contre pour les personnages vous m'excuserez si les équipement sont pas complet(les 214pts restant sont prévus pour ça) mais je sais vraiment pas quoi leur mettre pour le moment, je comptes faire en sorte qu'ils compensent les faiblesses de l'armée mais je pas trops quelles elles sont. Sinon au niveau de la stratégie, je pense mettre les GDC au centre de ma ligne de bataille pour tenir la ligne de bataille et engluer l'adversaire tout en arrosant l'ennemi avec les armes régimentaires et l'artillerie.Ensuite je le prend sur les flancs avec mes moines et mes rats ogres.Le seigneur et les technomages seront dans des unités de GDC pour donner leur CD et le prêtre avec les moines.Très classique... J'ai d'autres idées de placement mais je sais pas ce quelle valent, mais si ça vous intéresse je pourrai poster des schémas.
  21. J'ai pas les fig sous la mains, mais je pense que c'est possible. Après au niveau du rendu j'ai du mal imaginer le mix des 2. Je partirai plutôt sur une sculpture de l'armure à la GS directement sur le nain. Tu peux aussi jeter un coup d'oeil a ce lien : http://www.manticgames.com/Sci-fi/Forge-Fathers/Artwork/Concept-Artwork.html . Ca va bientôt sortir et Mantic fait vraiment de la bonne qualité tout en étant trés abodable. Nemo, qui s'égare un peu du sujet mais qui espère t'avoir aidé.
  22. Qu'est ce que vous pensez de ma nouvelle liste ? Est elle compétitive (je veux dire par la utilisable pour un tournoi) ou il y a des modif a faire ? Bon après je peus la changer mais c'est pour guider mes achats. Merci d'avance .
  23. Merci pour vous conseil, mais j'ai ajouter 3 snipers a l'escouade de commandement, 2 Lance grenade à l'escouade qui n'avait pas d'arme et une Basilik. Donc maintenant j'ai une liste à 2000 pts . Vous en pensez quoi ? (je le rappelle c'est une liste dans l'optique de partie amicale mais qui soit aussi jouable en tournoi. Merci !
  24. D'abord merci a tous pour vous conseils, je m'en suis servi pour ma nouvelle liste: QG Escouade de commandement donnent des ordres avec radio, officier de la flotte et garde du corps et 3 snipers 115pts Elite Troupes de choc (10) rôle a voir suivant la mission avec 2 lance-plasma 195pts Troupes 1er peloton Escouade de commandement de peloton donne des ordres avec radio 35pts 20 gardes avancent et prend les objo avec 2 LF et un commissaire 150 pts 3 autocanons 75pts pilonnent l'ennemie 3 canons lasers 105pts anti char et anti monstres 2nd peloton Escouade de commandement donne des ordres avec radio 35pts 20 gardes ils avancent et prennent les objo avec commissaire et 2 lance grenade 150pts 3 autocanons 75 pts ils pilonnent l'ennemie 3 canons lasers 105 pts rôle anti char Escouade de vétérans avec VAB et 3 fuseurs 155 pts ils avancent sur un flanc avec,éventuellement, le soutien d'une escouade de cavalerie Attaque Rapide Les cavaliers sont la en soutien, essentiellement pour désengluer un combat voir pour charger dans certains cas. 2x9 cavaliers impériaux 190 pts (2x95pts) 8 cavaliers impériaux + Kamir 125pts Soutien Les chars sont la pour soutenir l'avancée des troupes Leman russ executionner avec LPL de flanc 230 pts Leman russ "classic" avec BL de flanc 170 pts Basilik 125pts Voilaj'ai modifié ma liste ce qui fait 2000 pts tout rond . Vous en pensez quoi maintenant ?
  25. C'est vrai qu'il y a beaucoup de cavalier et le moghol est trop incertain je vais donc l'enlever avec son escouade pareil pour l'arme énergétique et le pistolet du boss et je vais enlever les fuseurs au gardes pour en mettre plus au troupes de choc. Donc il me restera de quoi acheter un deuxième leman russ classique ou pour une basilik et des armes lourdes pour la troupe qui du coup n'a plus d'arme spéciale. Quelle est la meilleure option selon vous ?
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