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gobelinvert

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Tout ce qui a été posté par gobelinvert

  1. Les chevaliers griffons sont superbes. Tu pourrais presque les inclure dans ton armée HE vu leur schéma de couleur et leur fière allure de noble.
  2. Ah bien, c'est du tout bon tout ça J'aime beaucoup le début du canon, ça annonce une belle pièce. La gargouille est juste sublime, comment as-tu fait le bleu?
  3. gobelinvert

    [WHB]-Gobs & Nains

    C'est vrai que tu t'es vachement amélioré, mais je préfère le premier gobelin entre toutes tes figs
  4. C'est vraiment sublime, tant les tables de jeu que les armées, tout est super. Ca donne vraiment envie de s'y mettre, de peindre et de jouer. Merci pour ces photos.
  5. Salut. Alors : -le gorghon est tip-top^, le métal est vraiment bien traité. Juste un truc qui me gène : je pense que tu as voulu oxyder celui-ci, mais du coup il y a un trait turquoise au milieu, je trouve que ça fait pas trop naturel (enfin c'est un détail) -le boys, la peau est bien traitée, mais je n'aime pas trp la couleur. Je la trouve trop flashy, du coup ça manque un peu de réalisme. Après, le traitement est niquel avec de beaux fondus. Mais le le reste est excellent
  6. Oh! Je n'avais pas vu ton sujet! Surtout que c'est des skavens, je vais donc le suivre de près maintenant. J'aime beaucoup le schéma, simple, certes, mais efficace. La peau violette/rose est un chouette plus. Au niveau qualité, rien à redire, c'est sublime et très propre. Juste les reflets sur la corne du prophète que je trouve trop blanc, ça contraste trop je trouve. Aller la suite vite vite!
  7. Merci à vous pour vos réponses et vos compliments. Merci aussi pour le conseil Matelloco, je vais le suivre à la lettre Sinon, en réponse à Knil, voilà un peu de fluff : [i]Comme à leur habitude, Vor et ces pillards ripaillaient joyeusement, tonneaux à la main, le rhum coulant à flot, leurs rires résonnant dans les bois d'une profonde noirceur. Ils étaient partis en éclaireur pour explorer les environs, mais ils n'avaient trouvés nulle trace d'ennemis. Ils s'étaient donc installés derrière un imposant talus pour se reposer et s'humecter. Alors que deux d'entres eux se battaient pour un morceau de viande (les restes d'un elfe qu'ils avaient croisé en chemin), un claquement régulier et rapide retenti. Vor leur fit signe de se taire, après les avoir à moitié assommés avec un tonneau rempli d'alcool. Tous se calmèrent soudainement et ramassèrent leurs arcs qui traînaient un peu partout sur le sol. Furtivement, ils grimpèrent un à un sur les arbres qui prenaient racine sur le talus. Soudain, l'un d'eux aperçut une silhouette. Il se baissa puis, lentement, se dirigea vers elle. Lorsqu'il se trouva à seulement quelques mètres de celle-ci, il mit une flèche à son arc et tira. Celle-ci s'effondra alors dans un couinement et s'écroula. Une main griffue la rattrapa avant qu'elle ne tombe, et l'Ungor sourit triomphalement en ramenant la carcasse du pauvre écureuil à sa bouche. Vor lui lança une pomme de pain en pleine tête et lui fit signe de s'immobiliser. Les claquements se rapprochaient, et les pillards pouvaient percevoir une respiration rauque. C'est alors qu'une silhouette se dessina sur le sentier, et malgré l'obscurité qui régnait dans les bois, Vor distingua nettement la forme d'un cheval. Il se lécha avidement les babines, reconnaissant parfaitement le profil d'un Bretonnien. Il fit signe à ces guerriers de se préparer. L'un d'eux grimpa pour avoir une meilleure vue sur l'homme mais fit craquer une branche. Le cheval commença alors à paniquer et son cavalier dégaina son épée, jetant des regards apeurés partout autour de lui. Vor sourit. Il ressentait l'angoisse du chevalier, et cette sensation le fit frissonner de plaisir. Dans un rictus carnassier, il banda son arc et le pointa vers le gibier. Tous les pillards firent de même puis décochèrent leurs flèches en un seul et unique geste.[/i] Comme je ne suis pas un grand écrivain, j'ai essayé de mettre un peu d'humour dans mon texte pour pas que l'on sente trop de différence de niveau entre moi et Knil. Voilà, à vos clavier
  8. +1 pour la peinture du Balrog (j'ai une préférence pour le premier lien qu'a posté Otto). Pour le reste, c'est vraiment pas mal, juste la peau (tant du troll que des hommes) qui semble manquer un peu de profondeur.
  9. Je me permets de répondre. La GS sèche en 12h à peu près (pour qu'elle soit vraiment bien dure). Du coup, tu la sculptes puis tu laisses sécher jusqu'au lendemain.
  10. Personnellement, je préfère celle qui est la plus fidèle à l'origine. Après, je vais plussoyer erandorn sur le fait que ta peinture est plus réaliste que cartoon, et que le 2 conviendrait donc aussi. En tout cas, la peinture de scooby débute bien, hâte de voir ce que tu vas faire si tu comptes le cartooniser.
  11. Eh ben. C'est quoi ce CDA?! Y a que du bon, ça mets un peu la pression pour celui de Battle (en tout cas pour moi ^^), parce que niveau peinture... C'est vraiment du tout bon, que du lourd que du lourd. J'aime beaucoup la minette, et la cape est splendide. Aller, hop hop hop, tu nous le fais ce lapin?
  12. Je ne suis pas encore passer sur ce sujet. Erreur réparée. Enfin, c'est difficile de commenter tellement c'est parfait. Tout comme Zedo, je trouve que tu t'en ai vraiment bien sorti pour la robe. Le seul truc qui me gène, c'est le trou au milieu qui ne fait pas trop pli. Enfin, c'est juste pour titiller, parce que niveau peinture, c'est vraiment extra!
  13. J'ai pas grand chose à dire à part que c'est super, tant au niveau de la peinture que de la sculpture, surtout pour un débutant!
  14. Ah ben dis-donc! C'est ce qu'on appelle une belle grosse armée! J'adore ta peinture (je suis content que tu postes de grandes photos, on peut mieux admirer ton travail), et j'aime beaucoup les O&G, donc vraiment chapeau bas. Les tatouages sont justes magnifiques, et les bannières aussi (celle des gobs sur loup surtout, c'est un FH?). Le skull white est vraiment un très bon choix de couleur, ça fait vraiment peinture, ce qui, tu en conviendras, est vraiment génial pour représenter des peintures de guerre.
  15. Aller hop, nouvelle fournée de photos (4-5 en fait ^^). Je poste justeavant d'atterrir en 2ème page en plus Bon, j'ai délimité les zones terre/roche sur le talu, voilà ce que ça donne : [img]http://img32.imageshack.us/img32/7590/dscf6766m.jpg[/img] [img]http://img513.imageshack.us/img513/4085/dscf6767g.jpg[/img] Biensur, c'est un talu, donc la terre domine niveau espace. Je rajouterais du sable qui dépassera sur les parties rocheuses pour montrer que les roches ont été "englouties" par la terre au fil du temps. [quote]Par contre, oublie pas les champignons sur la souche^^![/quote] Non non, t'inquiète, et il n'y en aura pas que sur la souche d'ailleur Par contre, je ne sais pas trop comment la faire cette souche, si quelqu'un a une idée... Est-ce qu'à partir d'une vrai branche, celle-ci pourrirais (la branche, pas la souche )? J'ai aussi fait un test pour la rouille sur la lame : [img]http://img207.imageshack.us/img207/9193/dscf6764.jpg[/img] Et j'ai commencé les socles : [img]http://img9.imageshack.us/img9/9205/dscf6769n.jpg[/img] Cette fois-ci, j'ai été plus intelligent et j'ai commencé par le sable, parce que coller du sable avec des champis plein le socle, je vous raconte pas la galère, et je ne parle même pas de le peindre! Je suis aussi en train de travailler sur du fluff (je sais, je l'ai déjà dit et je l'ai pas fait, mais là c'est plus sérieux, Knil me force la main) en réponse à Knil qui a déjà commencé. Faites-moi part de vos avis/critiques/suggestions/idées...
  16. Une pure merveille! Ce vargheist est vraiment magnifique, le vert sombre sur les ailes est tout juste sublime. Le vert sur les tâches est un bon petit plus, il rappelle la couleur des ailes et c'est vraiment bien. Les squelettes sont vraiments superbes eux aussi. Bref, que du bon. A quand la suite du régiment de Vargheist?
  17. gobelinvert

    [WHB-05] La bande Uz

    Oh! Elle en jette cette unité! Plus qu'à tout peindre. [quote]J'hésite à utiliser un homme bête que j'ai depuis .... fiouuuuuu .... [/quote] Bof, si tu le peints du même schéma que herisson1, pas de problème
  18. gobelinvert

    [WHB-05] L'ost d'Estremont

    Hey l'autre hey! Il commence le fluff et il me prévient même pas! Tu me force la main là. Va falloir que je m'y mette du coup. [quote](Beh oui, les hommes-bêtes, ça compte pas.) [/quote] Pfff, c'est pas beau la discrimination! En plus, t'es Bretos ils parlent bizarre (aucun rapport mais c'est pas grave, faut bien que je réponde ). Hâte de voir l'unit filler, ce sera quoi? Un mec appeuré sur son cheval qui revient au campement à toute vitesse avec le diable à leurs trousses?
  19. gobelinvert

    Arachnarock

    Jolie bestiole, et l'équipage n'est pas en reste Mention spéciale pour les yeux de la bébête!
  20. gobelinvert

    [WHB-05] L'ost d'Estremont

    Oh, les bretos reviennent! Pour le métal, je vote pour le classique, c'est-à-dire celui de droite, je trouve qu'il fait plus abimé. Merci pour avoir localisé ton duché, ça va faciliter le fluff Moi, je tiens quand même à le voir ce WIP
  21. Ca promet du bon ce WIP La peau est-elle finie? Parce que je pousserais peut être un peu les éclaircissementssur les parties vraiment saillantes (crâne, biceps, torse...). Pour le porte-étandard, à quoi ressemble la bannière? J'aime beaucoup le pagne bleu, l'effet "sale" est vraiment super bien réalisé.
  22. gobelinvert

    [WB O&G] Arachnarock

    Tout juste sublimes. Je suis curieux de voir le reste de ton armée Juste au passage, fait gaffe à ton titre, tu risques de te faire taper sur les doigts si un modo passe par là
  23. gobelinvert

    [WHB-05] La bande Uz

    [quote]Sinon, gobelinvert avait émis une idée sur le sujet de Lamefusion qui pourrait s'adapter ici. Tu lui fous un gars derrière avec une canne à pêche et une chope au bout!!! Ou alors, tu lui fixes la canne à pêche dans le dos, un peu à la manière des bannières de ces fiers guerriers OGM du 41eme millénaire dopés aux hormones. [/quote] Gobelinvert, le bourreau des nains [quote]Mouais, mais c'est facile de se moquer d'eux, ils sont fiers de plein de trucs, bourrés de principes(parfois bourrés tout court) et très susceptible. [/quote] Voui voui, c'est ça qu'est encore plus drôle [quote]Y a de bonnes idées, mais couper les cheveux ça me semble difficilement réalisable à cause du casque :/ J'aimerais bien le garder dans l'unité du coup, exit l'autel et exit ce qui requiert un socle trop gros. [/quote] Pour les cheveux, c'est ce que je me suis dit. Ok pour l'autel, mais pourquoi gros socle? Quand je disais que le mec lui pique sa bière, c'est sur un socle différent, mais ce serait son voisin. Sinon, doommage que tu "exit" les gros socles, car j'avais une super idée machiavélique : sur un socle de 2, tu mets un esclave normal qui lance le nain devant lui. Le lancer de nain, c'est super rigolo et ça protège de l'ennemi
  24. Ou alors, tu leur coupes la barbe Nan bon, plus sérieusement (faut que j'arrête avec ça moi), je serais plus de l'avis de Golbarg, c'est à dire de les faire en noir. Après, je ne sais pas trop non plus, car ça risque de ne pas contraster du tout avec l'armure.
  25. [quote]J'viens de penser à un truc. Je verrais bien de grosses racines venant d'une souche qui enveloppent le talus. Et tu poses le champion sur la souche, comme ça, tu le fais ressortir du même coup. Je sais pas si j'ai été clair...[/quote] Sisi, c'est très clair. Pour la souche, j'y avais d'ailleur pensé, mais je pensais plus faire un arbre (par contre, je pourrais pas poser le champion sur l'arbre). Je vais donc faire une souche comme tu le proposes, en plus ça doit être moins difficile à faire. Pour les racines qui sortent, excellente idée, je prends note. Merci pour ton avis pour le talu. C'est pas bête ton idée, par contre, il va falloir que je délimite les zones terre/roche. Je stagne un peu sur mes ungors, mais normalement l'unité devrait être fini (socles compris) ce week-end. Je posterais des photos avant pour montrer la lame rouillée et avoir des avis et des conseils pour l'améliorer. Je te remercies pour tout ces conseils et de ta réponse aussi
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