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Warhammer Forum

Nicok

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Messages posté(e)s par Nicok

  1. Ça serait cool de pas oublier les gens du Warfo, je passe de temps à autre sur le forum BFG, mais jamais inscrit, j'suis un sale lurkeur :D

    Bon, c'est pas le tout, mais faut que je rattaque sérieusement mes conversions moi, peut-être semaine prochaine :wink:

  2. Je trouve les résultats intéressants et révélateurs. On peut même en tirer certaines conclusions :

    -La micro peinture, ça a de la gueule sur un vaisseau, surtout eldar. Par contre, dès qu'on recule (= vue d'ensemble de la flotte) c'est fouilli.

    -La peinture des socles va peut-être être amené à se développer ? Car franchement et sans méchanceté, la flotte de Mynus et la flotte Armageddon se tiennent en individuel je trouve, mais sont en retrait de la flotte eldar Car franchement et sans méchanceté, les vaisseaux de Mynus et de la flotte Armag pris individuellement sont comparables en qualité entre eux, mais en jettent moins que ceux de la flotte Eldar. Par contre, Mynus a un bien meilleur score que l'autre impérial et que l'eldar. La cohérence allant jusque dans les socles, je pense que c'est la preuve s'il en est besoin que les socles participent grandement au rendu global d'une flotte, à retenir :devil:

    Sinon, dans les moins :

    -poules vraiment disparates. Certains sont tombés sur des poules "faciles" (c'est sans animosités hein, pas de panique :P), et d'autres sont tombés sur des poules immondes (je pense à Zekaine et Gorbag, alors que leurs flottes étaient "omfg-esque" niveau qualité :P et méritaient largement d'arriver au 2d tour).

    -L'histoire des tailles de photos. j'espère que l'année prochaine (quand je tenterai le coup moi aussi :D ) ça sera réglé, car ça vous a vraiment plombé au départ. Qu'ils se limitent à imposer une largeur maximale sur les photos, ainsi des présentations toutes en empilages de photos comme les vôtres ne seront pas défavorisés.

    edit : La phrase rayée n'était pas du tout clair, je l'ai reformulé en gras, tout en laissant l'originale :D

  3. Il n'empêche que j'ai l'impression que pas mal de votants n'ont pas vraiment lu le réglement, à savoir qu'ils votaient pour la peinture, et les juges voteraient pour la conversion.

    edit : Quand je parle de conversion, je parle du prix spécial conversion.

    On se retrouve avec des entrées étranges au final :/

  4. Ces grouilleux me font penser à une bande de cultistes pour Mordheim qui avait été montrée dans un des WD de l'époque. Avec des mutants bien bizarres comme les tiens. Je me souviens que j'avais adoré cette bande. Du coup, ça me fait plaisir de voir ici le même délire (que ce soit volontaire ou pas happy.gif ).

    De mémoire, c'était la bande de Paul Sawyer, faites à partir des cawdor de Necromunda.

    edit : Sinon c'était celle du sculpteur de la grappe de skavens de mordheim, avec des poissons sculptés sur chacun de ses membres, et un mutant converti à partir d'un corps d'orque et de sanglier (!), avec plein de tentacules fait à partir de queue de skavens. Et un homme de main avec un tambour zombie à la place de la tête... ces 2 bandes m'ont marqué :/

  5. Cuirassés :

    Despoiler -> Cuirassé porte-aéronef classe Grus (Grue)

    Desolator -> Cuirassé classe Directio (Directoire)

    Croiseur super-lourd :

    Repulsive -> Croiseur super-lourd classe Eridanus (le fleuve Eridan)

    Croiseurs lourds :

    Styx -> Croiseur lourd porte-aéronef classe Cygnus (Cygne)

    Hades -> Croiseur lourd classe classe Draco (Dragon)

    Acheron -> Croiseur lourd classe classe Hydra (Hydre)

    Croiseurs :

    Devastation -> Croiseur porte-aéronef classe Columba (Colombe)

    Murder -> Croiseur classe Auriga (Aurige, bouvier, cocher le sens est le même)

    Carnage -> Croiseur classe Pegasus (Pégase)

    Slaughter -> Croiseur classe Monoceros (Licorne)

    Escorteurs :

    Idolator -> Destroyer classe Circinus (Compas)

    Infidel -> Destroyer classe Horologium (Horloge)

    Iconoclast -> Frégate classe Sextans (Sextant)

    La logique dans les noms :

    -Tous en latin.

    -Tous des noms de constellations (sauf pour le Desolator : L'union des Rielbran est dirigé par un directoire, d'où le Directio en latin, et vu que c'est sensé être la classe "flagship"...)

    - Les ecorteurs : Des instruments de navigations me semblaient approprié pour eux :lol:

    - Les croiseurs et croiseurs lourds : Des noms d'animaux légendaires, exception faite de l'Auriga, qui est là pour les conduire (amis des excuses capillo-tractées, bonsoir)

    - Les portes-aéronefs : Des oiseaux par ordre de taille (pour la grue ça se discute, mais en amoureux du Japon je la place en premier ^_^ )

    - Le croiseur super-lourd : vu qu'il est un peu à part, j'ai mis l'Eridan, fleuve issu de la mythologie grecque.

    Le coup des constellations m'arrange beaucoup, car je pourrai apporter une rupture avec le concept du PK :lol:

  6. Bonsoir.

    Des photos prisent à l'instant à la lumière du jour de mes 2 premiers escorteurs. J'ai repeins l'autre hier soir en appliquant la méthode décrite plus haut. Il m'a fallu un peu moins d'1h pour le faire en incluant le séchage du lavis, ce qui est plutôt pas mal pour le résultat que j'ai.

    Pour les socles, je penche pour des nébuleuses rouges, bon complément du bleu des vaisseaux sans les surcharger.

    Sans plus attendre, les photos :

    img3495b.jpg

    img3496op.jpg

    Sinon, je sollicite votre imagination : Vu que j'aurai une flotte "count-as" Chaos, j'aimerais pousser le vice jusqu'à donner des noms de classe pour chaque catégorie de vaisseaux. Or, je sèche un peu. Je voudrais ni tomber dans le genre Imperium (Dictator, Overlord, Gothic, Emperor,...) ni dans le genre chaos (Desolator, Slaughter, ...). Je pourrais bien tenter une excuse alambiquée et donner des noms français (du genre : Canonnière de classe Cassard, cf les FAA français éponymes), mais j'aimerais éviter. Auriez-vous des idées d'inspirations ?

    Pour les noms des vaisseaux eux-mêmes, je me suis fixé ne règle, qu'il me reste à appliquer fluffiquement.

    Merci d'avance :blushing:

  7. Oui, le bleu est proche des vaisseaux Night Lords de Zekaine. j'avais encore un réglage type "paysage" sur l'APN (et de fait, des contrastes poussés)

    Le blanc, j'en ai mis sous forme de bandes sur les ailerons. Et ça rend bien avec le bleu (ouf).

    J'ai peints des hublots jaunes sur la coque et sur la passerelle, et elle m'a donné du mal.

    Par contre, pour les trucs tout à l'avant, je vais les laisser tels quels, où les peindre en métallique : En rouge/orange, ça ne rend pas du tout. Donc exit !

    Photo avec les loupiottes et la bande blanche visible sur le côté. Elle attend sa seconde couche.

    J'ai mis le pot d'Ultramarine Blue pour comparaison :blushing:

    img3487.jpg

  8. La logique voudrait que les dents tournent dans le sens horaire sur la photo de ta figurine. Ainsi, les morceaux d'hérétiques ne voleront pas dans la tête du prêtre.

    Là, ton prêtre va se faire asperger la figure quand il va trancher dans le vif :blushing:

  9. J'ai fait mon test de peinture bleue.

    Et je suis super-méga-over-trop-content (y'a rien à rayer, tout est utile) !!!

    Au fond, mon essai précédent.

    Au premier plan, mon essai. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un WIP, et que seule la couleur de la coque est finie là.

    img3486i.jpg

    Le bleu est moins pétant dans la réalité, mon APN y est allé fort là :wink:

    Couche de base : Necron Abyss.

    Première couleur : Regal Blue. j'ai peint à chaque fois ou presque la partie avant d'une zone, et je fais des "trainées" dans le sens du mouvement. L'idée est de donner de la profondeur et de mieux séparer les zones.

    Seconde couleur : Ultramarine Blue. Même principe, en ne peignant que l'avant, afin de laisser apparaitre la couche précédente à l'arrière.

    Troisième couleur : Enchanted Blue. Elle va donner du peps, donc trainées plus prononcées (dans la mesures du possible) et encore plus en avant de la zone.

    Puis j'applique un lavis uniforme d'Asurmen Blue. Ainsi les couleurs sont liées entre elles, et l'Enchanted Blue est atténué.

    Ainsi j'obtiens un bleu profond qui me plaît beaucoup, et les stries premettent de donner un peu de texture au vaisseau. Sachant que je suis absolument incapable de faire des fondus, ça me permet d'avoir un effet plus que suffisant à distances normales sur une table de jeu.

    Je ne pense pas faire de brossages sur la figurine. Et les battle damages me tentent moyens, donc je ne pense pas en rajouter.

    Tout ça me motive à écrire la suite du sauvetage du croiseur impérial ce soir :blushing:

  10. 2/ Ce point faisait partit aussi de la V1 ... quand un croiseur ayant un mouvement de 20cm et a sur lui un pion impact, son mouvement est réduit à 15cm. Sa veut dire qu'il ne pourra jamais donner d'ordre virage serré tant qu'il aura ou traversera un pion impact, on est d'accord ?

    Oui, c'est chiant hein ^_^

    6/ Comment se passe concrètement un éperonnage ? ils disent que le navire qui éperonne doit parcourir la totalité de son mouvement ... est - il arrêter au contact ? il passe dessus le touche et continue sa route ? il l'embarque avec lui ? du coup la règle d'abordage après l'éperonnage ???

    Il commence à bouger, arrive au contact, éperonne, puis poursuit son mouvement. Le total qu'il a bougé est égal à la totalité de son mouvement (je le comprends comme ça hein -_- )

    7/ Au niveau du désengagement ils disent : " Un vaisseau ou un escadron qui, par une combinaison d'effet, se retrouve réduit à un Cdt de 1 ou moins (zéro ou négatif dans ce cas je pense) doit tenter de se désengager ou se déplacer vers le bord de table le plus proche." ... alors déjà comment est -il possible d'en arriver là sur la carastéristique du commandement ? de plus avec un 1 en Cdt il est impossible de se désengager car il faut faire un test de cdt avec 2 dé ??!!??

    J'ai regardé le chapitre sur les tests de commandement en pensant qu'un double 1 était toujours une réussite, mais rien n'est précisé :/

    Je ne répond pas aux autres car je doute trop, même si je pense avoir des éléments de réponse. Pour la 1, mon explication n'est pas claire, donc censurée :huh:

  11. Je reviens de Nice.

    Et je pense ne plus retourner dans un magasin GW. Repaire à Snotlings, et en plus ma commande de Samedi dernier pas arrivée beacause problème chez eux :ermm: Je comprend pourquoi les gens utilisent les offres alternatives...

    En fait, il n'y a pas vraiment de face avant :/le triangle sur le dessus mesure environ 0.5mm de haut :-x

    Edit : ZOMG la Viper :wub: Bon bah, c'est parti pour faire comme elle :lol: (ouais j'ai trop joué à Viper GT en bleu à Grand Turismo 1er opus :wub: )

    Sinon pour me motiver à attendre : 2001 l'odysée de l'espace en DVD, et à la poursuite d'Octobre Rouge. En plus je vois bien le Bashar Lunroth entre Leto Atreides de Dune 1 de Cryo (ça date hein :ph34r: ) et Sean Connery dans Octobre Rouge.

    dune_-_1_3___le_dormeur_doit_se_r_veiller_pc-00002800-low.jpg

    jqdbcerm6j75cbrj.jpg

  12. De face, il fait un peu tristoune par rapport à la vue de dos. Ça manque de petits points de couleur par ci par là, d'autant plus que ton schéma est sombre. N'hésite pas à peindre la passerelle, et des loupiottes par-ci par-là (la face avant du trapèze sur le dessus au niveau de l'intersectioncorps/réacteurs, les protubérances devant les réacteurs et les trucs tout à l'avant me semblent des candidats idéals à un ajout de couleur).

    Ouais, je m'en suis rendu compte sur ce modèle. Je pense d'ailleurs utiliser la même base pour convertir les Idolators (ceux avec une lance force 1).

    La passerelle me plait moyennement car pas proéminente. sur les prochains je la convertirai.

    Je trouve aussi que les arêtes ne sont pas suffisamment éclaircies, je vais y remédier.

    Et pour le blanc c'est pas con du tout... j'ai fait le tour des couleurs mais je l'avais oublié :ph34r: Les détails pour l'avant je me tâte au niveau de la couleur, pour éviter le syndrôme arlequin. Sinon, peut-être un orange éclairci comme les réacteurs :wub:

    Les loupiottes seront peintes en Sunburst Yellow.

    Tu vas tenter les socles à la zekaine style ?

    Si tu parles des nébuleuses, oui je vais en tenter :wub: Ça me fera travailler les dégradés avec la palette humide, plutôt sympa comme entrainement non ? :ermm:

    Pour le Planet Killer, je pense le faire plus sombre que le reste de la flotte... Pour d'évidente raison :lol:

    Futur nom de baptême : À priori le Death's Shadow mais rien n'est fixé.

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