ouai mais si tu avais appris ta leçon de maths tu as une chance sur 6 seulement (sauf si tes des sont truques et que tu ne fais que des 1^^) d'avoir ton unité détruite.
Cela n'empêche pas de mettre des renforts (par exemple, 200 points par tour soignes= ramenés si morts, en gros comme une sauvegarde d'armure en qq sorte!
un résume de quoi?
Sachant que tu es censé proposer ta propre carte (et oui) et qu'on est censés faire un vote final. Alors soit tu lis tt ce qui est écrit avant (en 1h MAXI tu as fini, si tu lis VRAIMENT TRES TRES LENTEMENT)
sinon, qu est ce que tu veux savoir. Résume des règles, de la façon de jouer, des équipes?
En bref, normalement nous on attaque (races du "bien") et en défense chaos et orks.
Si tes partant pour une purge en assaut planétaire, que je finirai a la Grenade vortex en apocalypse, pour être sur que la planète redevienne un monde vierge
(d'ailleurs ça me fait penser, quand on aura fini la campagne, c tellement bien, que pourquoi on la continuerait pas?
Genre les eldars qui se retournent contre leurs allies, les GI qui deviendrait des rebelles et de retourneraient contre les BT (en se défendant contre les eldars en mm temps?!).
Et si victoire du mal, alors c'est encore plus facile: chaos qui veut virer les orks (logique!) et orks qui se defendent et se tapent dessus en même temps pour savoir qui dirigera la Waaaagh! (pas étonnant de la part des orks^^))
premièrement, tu sais que moi et les 1 au dé ça fait 1, deuxièmement, mes black templars n'aime pas les orck et surout pas le cahos, troisièmement, j'ai la flem et surtous la lanteur d'un escargo pour lire donc je n'ai lut qu'en diagonal.
bah voila, c'est bien, j'aime éxploser des eldars avec mes bt