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Nile

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Tout ce qui a été posté par Nile

  1. maintenant que c'est bien confirmé, sa devient effectivement très intéressant, pour autant qu'on joue un petit format. Honnêtement avec la masse de figurines dès 3000points et le fait qu'on ne puisse charger au premier tour, je vois difficilement l'intérêt de mettre des chars en avant-garde. Cela favorise plutôt la haie de cavalerie légère pour amortir la charge ennemie afin de faire charger nos unité spéciale sur les flancs et tenté d'écraser l'adversaire en 1tour. our les scénarios avec prise d'objectif cela peu être bien cool aussi de devancer l'adversaire. Je constate que la stratégie est très évolutive selon le format joué. C'est d'autant plus intéressant tactiquement. Hate de tester tous cela. Premier essai contre 3000pts d'EN puis 3000pts de RO (va faire mal là)
  2. Je trouve que les RDT reprennent un peu de puissance, mais cela reste très faible. Grâce au règle avant-garde l'armée devient encore plus mobile et favorise le jeux des unités de char, cav légère. on harcèle avec du tir tous en se déplaçant. Je ne saurais évaluer le potentiel des pavés de squelettes avant de jouer. Pour l'instant j'ai 25 guerriers et 25 gardiens. Faudra peu-être monter à 40 pour gagner les CC en jouant sur le nombre de rang 5x8 ? lol D'autre part l'arche gagne en résistance au tir (collier de shapesh) mais coute cher ds les 25% de perso ou heros. Les ushabti deviennent bien plus intéressant avec piétinement et soutien monstrueux. Certes joué par 6 c'est cher mais on à la une vrai force de frappe au CC avec 18 attaques +3 de piétinement. Le bus quoi. Le géant d'os gagne piétinement furieux se qui le boost quand même, 5A F6 (3mort de plus en gros) Le scorpions piétinement aussi. La magie, à voir encore. Mais pas top top. 2d6 ou 3d6, si en face il-y a du magos on va pas loin. Bref une armée bien distincte avec d'un coter de l'ultra mobile et de l'autre du lourd que tape fort, donc une armée équilibrée ou l'on doit harceler l'ennemi pour amener nos grosbill au CC puis on charge de flanc etc...pour gagner les CC. La puissance de l'armée résulte dans la complémentarité des unités vu la faible CC globale. Je suis pas déçu de ce premier jet V8, mais peu faire mieux avec le prochain LA.
  3. Vraiment simpa tes décors. Si je peu te donner un conseil encore, Brosse légèrement ton flocage statique avec du bleached bone, sa le rend un peu plus contrasté et moin fluo lapin s'accordera plus ds se sombre monde.
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