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Warhammer Forum

Nile

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Tout ce qui a été posté par Nile

  1. Se genre de topic mériterai la fonction questionnaire, histoire d'afficher en % (ou nbre de vote) les "pour CC6" ou "pour CC10". Comme je sais pas comment on fait je vous laisses lancer ça ! Pour moi c'est CC10 car les lames d'escrimeur "confèrent" au porteur une CC de 10, ET PAS donne un "bonus" de +X en CC. J'interprête donc la CC10 comme une nouvelle caractéristique de base et pas un bonus.
  2. Nile

    [Khemri] : 2000 pts

    N'oubliez pas que nous avons des necrotectes maintenant qui donnent la haine à l'unité et l'autre qui peu donner la frénésie à une unité d'amalgame mort-vivant. Peut-être il n'a pas sa place à 2000pts mais il peut apporter de beau combo. Gardien+hallebarde avec un roi, CC6 relançable F5 coup fatal, hum hum avec le masque de terreur du roi par après
  3. Un manticore et bientot lamassut ici: http://www.ragingheroes.com/blogs/news/2153242 Pleins d'unités de base ici: http://www.sciborminiatures.com/en_,shop.php?group=87 Et pour le reste des unité (troll, orcs, canon apo) bah chez GW Pour les hobgobelin: Aucune idée !! apars des vieux stock sur ebay je vois pas trop
  4. bien moche ces nains du chaos
  5. euh....choquante ces chupachups, j'aime bien le concept mais elle sont pas proportionnée. Dommage Par la suite j'en ferai des mini en recollant le papier sur une petite boule de greenstuff.
  6. Nile

    Peindre une figure non montée

    A 40K le rendu final est je trouve nettement meilleur pour du tabletop lorsque l'on assemble l'entier de la figurine. Particulièrement si la sous couche et noire. L'avantage c'est que tu peu charger au niveau de la colle pour tes figurine tienne bien le choc face au transport ou autre, et bien passer ta greenstuff. Une fois sous-couché tous est parfaitement ajuster. Et peindre des aigles pectoral c'est juste un coup à prendre. Un pote qui à un niveau de peinture egal à l'équipe eavy metal à toujours fait ainsi et franchement sa arrache. De plus: - le gain de temps est majeur si tu assemble tous avant. - Tu peux jouer en cours de peinture - Pas de retouche à faire pour masquer la brillance de la colle - T'es sur que les piece tienne bien car coller sur de la peinture c'est pas idéal ( c'est comme si tu collai juste avec une goute de peinture Pour les perso, ou certaine pièces qui gène vraiment, séparer c'est bien. Mais pour un SM je vois pas l'intéret sauf si tu fait de la très bonne peinture et que tu souhaite un haut niveau de détails (golden demon)
  7. amazing! faut je test ton procédé. si je résume un peu tu passes tout au gros pinceau suffisement dilué pour que l'encre couvre, mais laisse les arrêtes plus clair et stagne dans les creux ? Et pour le lavis final ? tu passe sur toute la figurine d'un coup et hop terminé ?
  8. "investi" dans un Sony Nex-5, c'est se qui se fait de mieux. Sinon je trouve pas les photos trop degeux comparé à certaines autre du forum...
  9. non je pense que ces deux armées sont maintenant bien différrente, Le seul liens qui les reliai c'étais Nagash et Nagash n'est plus qu'une légende maintenant. Par contre étoffé ces armées serai bien mieux, lorsqu'on en vois certaines qui on quantité de figurine et de variété (les plus populaire évidement) sa ferai pas de mal d'avoir plus de choix de figurines ou des variété de troupe dans l'exemple char de chrace avec coursier ou lions etc... cela offre tellement de personnalisation qui manque à ces armée pour les rendre plus attractive (quoi que les CV sont toujours bien vu)
  10. ya de bon modeliste 3D et de mauvais sculpteur traditionnel, je dit pas le contraire, mais cette fig est très moyenne à mes yeux. Je donne juste mon avis, te sent pas agressé... Pour moi intégrer de l'alternatif dans son armée ok, mais pas en décalage avec le monde de warhammer, question de gout. En particulier avec cette figurine qui me fait plus pensez a l'avatar de Khain qu'autre chose. L'esprit des foret lui s'intègrerai bien mieux à une armée de Sylvain.
  11. je trouve sa très moche perso,....et complètement hors échelle, imagine en vrai ton socle 40x40 sous 210mm de metal, et ces ailes ridicules...Sa vaux pas AoW ou Scibbor. On vois bien que la sculpture se faite par des type qui aime le mauvais jeux vidéo (déja qu'il modélise en 3D plutot que de sculpter) Bref un gros plouf pour moi. P.S l'esprit des foret est déjà plus simpa mais toujours ridiculement démesuré
  12. question de chance aussi, Mes 6 non rien fait face à des EN, donc voila, entre pas de chance au dès acharnement de l'adversaire, un gros pack plus jamais (en tous cas pas avant le nouveau LA) Par contre contre des armées sans trop de tir et assez faible genre gobelin, sa peu faire un carnage épaulé d'un géant.
  13. non, le plus 1 ne marche qu'une seule fois.
  14. m'enfin même des pack de 30 sa tient rien face a un ptit pavé de fury elfes noirs mouahaha. Sur qu'e l'indispensable aujourd'hui c'est double catapulte + arche en fond de cours. Et dans l'optique nains de khemri, je vote aussi pour 2 gros pavé de gardiens plutot que des ushabti
  15. plein d'unité de 3, c'est déja assez difficile de manoeuvrer comme sa héhé. je pense qu'il faut jouer la liste la plus bourrine qu'il soit pour arriver à éventuellement avoir une chance. dans les unité de base en somme je ne vois que les chars d'intéressant car ils ont la touhe d'impact, la mobilité, plein d'attaques et des arc. Ensuite les guerrier je les remplacerai par des nuées qui ont l'avantage d'avoir des attaques empoisonnées et peuvent être déployée sous terre si ils le faut. La cavalerie légère si tu veux absolument en jouer, fait des unités de 5maximum et à poil. Tu les utilises pour charger de flanc une unité déja engagée par tes gardiens, comme sa tu assure un peu plus le résultat de combat. L'autre problème pas évoquer ici c'est l'initiative, souvent tu perd deja 1/3 de l'unité juste sur l'init d'en face, c'est très perturbant. Surtout si sa te fait sauter un rang. m'enfin essaie deja une liste comme tu aime et après tu améliore. Moi je ne fait que perdre avec mes rdt pourtant visuellement je déchire héhé
  16. joue des chars, l'armée est quand même basée la dessus. j'ai essayer du 3000point avec 4unités de 3 char (plus prince) et pavé de gardien (plus roi), c'est mieux que des cavaliers et super mobil. Il faut juste les fair charger sinon ils sont trop faible. Mais ya bon
  17. je trouve que les ushabti sont très moyen face à un pavé de gardiens, ils encaisse très mal le tir deja, donc arrivé au cac si ta pas ton rang, oublie le sceau de dés...ensuite c'est un vrai nid au blessures pour tes pretres, tous tes sort vont y passer et tu va laisser le reste de ton armée sur le carreau. j'arrivai a peine a en rez 1 grand max 2. Le pavé de gardien lui t'offre la possibilité de mettre un roi au chaud, avec une GB, un ptit pretre ds les parrage et ton pavé tiendra facile jusqu'au tour 3 et pour pas cher en comparaison des ushabti. Niveau dégats c'est équivalent vu que tu as ton roi dedans. je ne les sort donc plus et je privilégie les gardiens et les chars. entouré de catapulte d'une arche. et selon l'adversaire, un géant voir 3 ushabti mais bon... jouer une armée V6 en V8 oublie...j'attend le nouveau livre plutot que de me prendre des branlées vive la peinture.
  18. destructeur + collier de shapesh. Il te reste même 5 points d'OM en rab... donc non le roi n'est pas cul nu. Endu 5 avec une 4+ invu c'est pas dégueux quand même. Et pour le perso qui passe, ta force 7, coup fatal...
  19. oui je remet pas en compte contre du chaos ou de la grosse unité forte cc ou multi PV, la force 7 et le coup fatal sa se paie. mais pour du clampin de base....pour 70 point ya mieux à faire du coup.
  20. ok ok mais comment interpréter avec la v8 alors, Il est dit que le nombre de blessures exédentaires sont réparties dans la masse. Donc les 3 figurines en contact du destructeur sont touchées 2x, perde donc 2pv chacunes. N'ayant qu'un seul pv, le reste est dissipés dans la masse. donc 6morts. je veux dire par la que si j'ai faux, le destructeur n'inflige que 3pertes, alors cette arme est complétement nul vu les 4 attaque du roi et potentiellement beaucoup de chance de faire 4morts dANSs de la troupe ordinaire.
  21. Hello Petite question, l'attaque spéciale du destructeur d'eternité donne: 2touche automatique à toutes les figurine en contacte socle à socle avec le porteur. Avec la règle V8 qui réparti les blessures supplémentaires dans la masse, il est donc juste que l'adversaire retire 6 morts suite à mon attaque ? ou uniquement 3 car la répartition ne s'apliquerai pas pour une arme spéciale ? Car c'est quand même le pied 6 touche auto force 7 coup fatal, deux fois par tour ,,,c'est tous se qui reste de bon chez ces vieux khemri pour gagné un cac. merci
  22. okay, j'avais compris qu'on ne lançai que les dès pour dissipation justement,...du coup c'est plus clair là Merci
  23. bonjours, voilà je ne comprends pas trop le fonctionnement de cette objet pour des Khemri. Il est dit que l'anneau rubis de ruine fonctionne comme un objet de sort et qu'il peu être porté par n'importe qui. Sont utilisation se fait en piochant des dés de pouvoir dans la réserve du joueur. Mais !! Les Khemri n'ont pas de réserve de dés de pouvoir étant donné que leurs incantations sont lancées automatiquement. Donc ma question est la suivant: Comment on détermine la puissance de la boule de feu ?? On jette 2D6 pour se constituer une réserve et on crame tout ? LOL
  24. Nile

    Bouclier V8

    Et vive le bouclié enchanté pour 5points améliore de 2 la svg.
  25. c'est un objet magique, donc destiné à "n'importe qui" capable de recevoir un objet magique. Je ne considèrerai pas cela comme "avec le chapeau je suis un magicien" mais plutot avec le chapeau "je peu lancer un sort comme un magicien". L'intéret est plus de donner une puissance magique à un gros bill de CAC ou Tir, qui n'as pas besoin d'autre objets magique. rajouter un sort à un pretre liche très moyen.....de plus un prêtre est niv 1 donc 2d6 pouvoir du coup pour augmenté la puissance de la bouboule de feufeu sa devient hard....10+ sur 2D6 autant dire que tu n'essaie pas. Pour un grand pretre liche...totalement innutile, les Rdt ont mieux à faire que perdre des points d'OM dans une boule de feu...
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