Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Helwinter

Membres
  • Compteur de contenus

    330
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Helwinter

  1. Préambule: Ce Choix des Armes (ou CdA) qui vous est proposé le sera sous le signe de la V8 (dernière version en date du jeu Warhammer 40.000 prévue pour le 17 juin 2017). Prédestiné (ou pas), ce CdA serait le [40K-08]. N'ayant actuellement pas toutes les informations sur cette nouvelle version, et plus particulièrement les coûts en point des différentes unités, le budget alloué à votre armée sera certainement réalisé à la louche tant que les Index ne seront pas sortis, un réajustement aura donc certainement lieu peu après. Proposition de CdA long: "Seek, Search and Destroy: Assaut sur Vey Uiht" En résumé: - 1000 points ou 60 PP à réaliser en 4 séances de 3 mois sur une période de 1 an. - la liste d'armée devra être valide (respecter les Détachements existants). - à intégrer dans l'armée: une unité ou véhicule dédié à l'infiltration ou la reconnaissance, une unité commando, un élément de décor. - possibilité de participer au CdA-day à la fin de l'aventure. Historique: Extrait du décret impérial relatif à la surveillance des zones issues du Warp suite à l'apparition de la Cicatrix Maledictum: ... Secteur Ultima Segmentum: suite à l'apparition de la zone des Somnium Stars, il est demandé de relever et transmettre toutes anomalies constatées au plus tôt afin d'apporter une réponse claire et adaptée ... --++Rapport XGF-35-124-214 / Astropathe Zer Frander++-- Notre surveillance des mouvements des Xenos concernant les Tyranides nous a amené à nous intéresser à la Flotte-Ruche Haacheron qui se déplace au-delà de l'Oeil de la Terreur, près du Dominion of Storms dans le secteur Ter-Enturis. Si leurs mouvements et activités étaient jusque là semblables et similaires à ce que l'on a l'habitude d'observer de cette engeance, il nous parait opportun de vous alarmer quant à la dernière étape de leur voyage. Le secteur Ter-Enturis, qui ne comporte a priori aucun monde notable parmi ses systèmes, a vu se focaliser sur la planète dénommée Vey Uiht, planète à l'origine désertique et sans ressources apparentes, les forces Tyranides de la flotte-ruche Haacheron. Le protocole de colonisation des Xenos semble avoir été enclenché et prendre une proportion qui nous était alors inconnue. Nous avons pu solliciter une unité de Marines en transit dans le secteur qui a pu atterrir sur le sol de cette planète et constater que le processus enclenché avait déjà éliminé la faune et et la flore et permis à un environnement hostile et adapté aux Xenos de prendre place. Cependant, si l'installation des Xenos a été particulièrement rapide, ce n'est pas ce qui a attiré notre attention sur cette invasion. Il semble rester des zones à la surface de la planète qui ne subissent pas la terraformation Xenos et ce fait reste complètement inédit dans nos archives, habituellement rien ne résiste à la propagation des spores tyranides et à la modification de l'écosystème existant. Les marines dépêchés sur les lieux ont pu nous transmettre l'image d'une de ces zones qu'ils ont pu atteindre, mais il s'agit hélas de leur dernier acte, nous n'avons plus eu signe de vie par la suite. Il est évident qu'il faut envoyer une mission de reconnaissance sur cette planète et découvrir ce que peuvent être ces artefacts et leur lien avec l'apparition des Somnium Stars dans le secteur qui semble les rendre résistants à cet assaut tyranide. Il faudra cependant agir de manière discrète, les forces Xenos pullulant par ailleurs sur la planète Vey Uiht. Univers/Jeu: Warhammer 40.000 - Version 8 Niveau de peinture exigé: Le votre, à condition de faire un minimum d'efforts tout au long de ce CdA. Soclage obligatoire en sus de la peinture de la figurine. Durée: 1 an, sous la forme de 4 sessions de 3 mois Format: La force à monter sera au final d'approximativement 1000 points (sous format V7) avec les impératifs suivants: "Seek" (Partie reconnaissance): tout type d'unité pouvant vraisemblablement effectuer des opérations de reconnaissances pour leur armée. exemple: unité mobile type moto, aéroporté,volant pouvant aller reconnaître rapidement le terrain. "Search" (Partie infiltration): un ensemble de figurines taillé pour effectuer une opération commando et être capable d'infiltrer les zones ennemies. exemple: unité d'infiltration capable de déposer, de piéger ou tendre des embuscades, unité de spécialistes ou vétérans. "Destroy" (Partie Assaut): On y retrouvera des chars, des troupes ou encore de quoi compléter les deux éléments précédents pour monter une force en phase avec ce que l'on attend d'une armée traditionnelle. REINFORCEMENT (l'image viendra bientôt) "Reinforcement": Les règles de la V8 n'étant pas complètement assimilées et les sorties prochaines pouvant tenter les participants, il ne serait pas obligatoire de fournir le détail de cette tranche dès le début du CdA. Elle devra cependant reprendre le contenu de l'une de trois séquences précédentes, de quoi compléter les trois éléments précédents pour monter à 1000 points / 60 PP Fil Rouge Décor: un élément de décor représentant complètement ou en partie ce qui pourrait être le camp de base de votre force une fois en place sur Vey Uiht ou un plateau de transport ou de présentation personnalisé pour magnifier votre armée. Pas d'impératif cependant dans l'ordre de montage/peinturlurage. Vos 4 sessions devront dans l'idéal permettre de monter ou peindre dans les 250 points d'armées ou 15PP, la limitation n'est cependant pas stricte et n'est là que pour tenter d'équilibrer les 4 phases de ce CdA, si vous avez 200 points pour l'une et 300 pour l'autre, ça ne devrait pas poser de soucis. De plus, si les 1000 points / 60PP constituent l'objectif à réaliser, les plus prolixes peuvent aller au-delà et intégrer leurs autres réalisations à ce CdA. (C)d(A)-day: Si jamais il y a des valeureux, organisation d'un événement mettant en situation nos valeureuses troupes, ce dernier pourra certainement se dérouler dans notre boutique stéphanoise (donc à Saint-Etienne dans la Loire). Au programme, parties scénarisées, uniquement avec les commandos, partie ou ensemble de nos forces, ... A vos claviers.
  2. Sinon y a ça qui marche très bien (développé par un joueur Warmachine): https://steamdating.herokuapp.com/
  3. Bonne chance à ce Choix des Armes et bon courage à ses futurs participant. Je ne postulerais pas à ce dernier, pas l'envie qui me manque, mais pour avoir la possibilité de proposer prochainement une nouvelle mouture du CdA 40k recalée cette fois. Et pour tueur nain, va pour l'Empire.
  4. Le CdA-day n'a rien d'obligatoire mais reste un peu la cerise sur le gateau et l'aboutissement des 6 mois de galè... de peinture et modélisme. Pour HoR, je n'en connais pas les limitations, mais si ça se rapproche de Kill Team au niveau format/budget, pourquoi pas. Le batiment à la place de l'unité d'infiltration me parrait un peu trop éloigné du concept, après ,encore une fois, le CdA m'apparait comme un prétexte à se motiver pour monter/faire avancer son armée, donc si bien amené, pourquoi pas. Pas d'autre Kill Team de 200 points impérative, mais rien n'empeche que le participant se fixe cet objectif pour boucler ses 600 points. Pour l'évolution du background du CdA, c'est bien prévu (et pourra déboucher sur des minis objectifs supplémentaires pour les participants, mais rien d'imposé)
  5. Mise à jour du premier message: - ajout d'une rubrique "Résumé"
  6. Pas de soucis du coup, le tout étant de s'y retrouver. Ils sont (et toi aussi ^^) les bienvenus si jamais. Merci à toi.
  7. Mise à jour du premier message: - ajout de contenu dans la section Background - ajout d'éléments graphiques
  8. Comme indiqué plus haut, pas de soucis au final que l'unité de reconnaissance ne soit pas un Aéronef ou assimilé, le tout est que l'unité retenue soit crédible en tant que force restreinte et discrète pour effectuer ce premier repérage. Pour ce qui est du background, le sujet a été mis à jour, j'espère que ça vous plaira. Si on ne charge pas en équipement, on doit arriver à monter une armée respectant les critère de constitution standard (et qui serait de fait utilisée pour le cDa-day pour ceux qui pourraient y participer), mais surement que l'on doit pouvoir être plus souple, le CdA étant un exercice de modélisme en premier lieu. Le sujet est maintenant agrémenté de photos et de fluff ^^ (c'était prévu, mais chaque chose en son temps) Merci pour les encouragements et idem pour ton sujet. Si l'on respecte le principe (Kill Team, Reconnaissance), pourquoi pas, peut-être prévoir cependant de calculer les coûts selon les barèmes de 40k pour proposer une force de même taille que celle de ses camarades. Merci à toi (même s'il n'y en a pas de ta sélection ^^)
  9. En fait il y a une virgule entre "parties Kill Team" et "l'ensemble de nos forces", j'imaginais reproduire la progression du CdA au niveau des parties (affrontement entre petits groupes, et pour finir bataille avec l'intégralité de ce que l'on a monté). Ça pourrait en effet être réalisé sous forme de tournoi, je l'imaginais cependant plus comme un évènement narratif (mais néanmoins compétitif, il faudra une faction ou armée qui l'emporte)
  10. Mise à jour du premier message: - précision du format (600 points sur 6 mois) - modification du module "Seek" (passage de "Volant" à "unité à vocation d'effetuer des missions de repérage ou reconnaissance") - ajout d'un rappel sur les règles Kill Team - précision sur l'éventuel (C)d(A)-Day
  11. Merci pour ton retour d'expérience. On va en effet partir sur l'idée d'une durée de 6 mois (quitte à changer par la suite s'il y a un impératif au niveau du WarFo). Pour le nombre de point, on peut alors imaginer un objectif à 600 points (100 points par mois en somme), mais laisser libre le max à atteindre pour les plus prolixes. Voir juste au-dessus pour le format en points, ça devrait être plus accessible (600 points, plus pour ceux qui le désirent). Idem pour l'unité/véhicule d'infiltration, on laissera plus ouvert, la seule condition étant que ce choix soit clairement orienté discrétion et reconnaissance (une escouade de Marines du Chaos telle quelle ne sera pas satisfaisante) Je ne sais pas si j'ai bien compris ta question, mais le schéma unique ne concerne que la partie Kill Team, les règles de construction de l'ensemble de la Force du Choix des Armes sont elles non limitées (du moins suivant les règles de constitution d'armée du jeu) Je mets à jour le premier post dès que possible en reprenant les divers éléments mentionnés au fil de nos échanges.
  12. Pour l'instant rien de déterminé (et le but est d’échanger avec vous pour voir ce qui peut-être interessant d'ajouter), mais de mon point de vue, si défis il y a, ils ne seront qu'optionnels, le cadre d'un CdA étant déjà suffisamment restrictif pour ne pas imposer encore d'autres contraintes. Les CdA étant ouvert pour 15 participants, on peut envisager d'organiser le tournoi pour ce nombre de joueurs. Certainement que l'on aurait différentes phases dans la manifestation, reprenant le "Seek, Search and Destroy" (parties en Kill Team, avec l'ensemble de ses forces, ...) Le volant est là pour donner un élément caractéristique à ce CdA, pour autant, on peut en effet élargir le cadre et intégrer les unités clairement identifiées pour réaliser des missions d'infiltrations histoire de ne pas brider l'imagination des participants. On fera en sorte de donner toutes les informations en temps et en heure, mais pour résumer: - liste de 200 points - schéma unique (0-2 Troupes, 0-1 Elite, 01 Attaque Rapide) - l'activation est réalisé par figurine et pas par unité - restriction dans les choix de figurines (ex: véhicules avec plus de 33 de blindage cumulé interdits, pas de sauvegarde 2+, ...) - des compétences spéciales à attribuer aux leaders de son équipe - des scénarios spécifiques A fixer/affiner aussi, mais il faudrait aussi connaître la durée du CdA, visiblement cela peut osciller de 6 à 9 mois.
  13. Proposition de CdA moyen "Seek, Search and Destroy" En résumé: Background: Voila le point de départ de ce CdA, si ici le point de vue présenté est celui de l'Impérium, toutes les races ou presque peuvent avoir un intérêt à découvrir ce que sont les Artefacts d'Ascarie et exploiter ces derniers pour exécuter leurs desseins. Il ne faudra pas hésiter à rédiger un petit background pour votre force expliquant les raisons de sa présence et son point de vue sur cette histoire. Univers/Jeu: Warhammer 40.000 Niveau de peinture exigé: Le votre, à condition de faire un minimum d'efforts tout au long de ce CdA. Soclage obligatoire en sus de la peinture de la figurine. Durée: 6 mois sous la forme de 3 sessions de 2 mois. Format: La force à monter sera au final d'un montant de 600 points avec les impératifs suivants: "Seek" (Partie reconnaissance): un volant (de type: "Aéronefs" ou "Créatures monstrueuses volantes") ou toute autre type d'unité pouvant vraisemblablement effectuer des opérations de reconnaissances pour leur armée. "Search" (Partie infiltration): une Kill Team de 200 points (valide selon les règles du supplément "Kill Team"). Pour résumer ci-dessous: - liste de 200 points - schéma unique (0-2 Troupes, 0-1 Elite, 01 Attaque Rapide) - l'activation est réalisé par figurine et pas par unité - restriction dans les choix de figurines (ex: véhicules avec plus de 33 de blindage cumulé interdits, pas de sauvegarde 2+, ...) - des compétences spéciales à attribuer aux leaders de son équipe - des scénarios spécifiques "Destroy" (Partie Assaut): de quoi compléter les deux éléments précédents pour monter à 600 points Pas d'impératif cependant dans l'ordre de montage/peinturlurage. Vos 3 sessions devront dans l'idéal permettre de monter ou peindre dans les 200 points d'armées, la limitation n'est cependant pas stricte et n'est là que pour tenter d'équilibrer les 3 phases de ce CdA, si vous avez 150 points pour l'une et 250 pour l'autre, ça ne devrait pas poser de soucis. De plus, si les 600 points constituent l'objectif à réaliser, les plus prolixes peuvent aller au-delà et intégrer leurs réalisations à ce CdA. (C)d(A)-day: Si jamais il y a des valeureux, organisation d'un évènement mettant en situation nos valeureuses troupes, ce dernier pourra certainement se dérouler dans notre boutique stéphanoise. Au programme, parties Kill Team, avec l'ensemble de nos forces, ... A vos claviers.
  14. Je vais reposter ma proposition initialement ouverte en section 40k, en espérant un peu plus de succès qu'à l'époque ^^
  15. Théoriquement et très prochainement, un slot de Choix des Armes de durée moyenne devrait apparaître sur le Warfo. Une petite présentation de ce que je souhaiterai proposer, libre à vous de transmettre conseils/avis/critiques histoire de co-construire cette proposition.
  16. Juste savoir à partir de quand l'on pourra proposer un CdA moyen (theoriquement ce mois cf. Sujet calendrier), j'en ai un sous le coude.
  17. Me remettant peu à peu à 40k et souhaitant monter une petite force Marines, mon choix (principalement basé sur l'apparence) me mène vers la Raven Guard. Mon interrogation porte sur ce qui est jouable ou pas en 40k: - les figurines Forge World tels que le Dreadnought Contemptor, la Deythan Strike Squad ou encore la Dark Fury Assault Squad sont-elles jouables au format 40k ou limitées à l'Hérésie d'Horus à la vue de l'équipement? - Où peut-on trouver les règles de la Raven Guard? (codex, supplément, ...) - Dans le cas où c'est effectivement jouable à 40k, il faut s'attendre à se faire rouler dessus systématiquement ou y a t'il des listes à peu près efficaces (du moins pas trop faible) Merci d'avance.
  18. Les dates des prochains CdA sont-elles déjà connues? (pas vu dans le sujet du calendrier actuellement)
  19. Rien ne t'en empêche j'imagine, mais de là à ce que ce soit le standard du CdA, je ne suis pas certain que ça soit pertinent.
  20. Très intéressé par ce CdA: pour la thématique sympathique, pour le format qui dans le cadre de ma reprise de 40k me convient parfaitement et enfin pour effacer la frustration de ne pas avoir pu aller au bout de mon précédent et seul CdA il y a quelques années (je n'avais alors pas encore gaugé la charge de travail qu'impliquait l'arrivée de mon premier rejeton ^^) Si j'en suis, ça sera en Eldars noirs, plus de précisions par la suite.
  21. Lorsque j'ai recherché les boutiques, Uchonies n'apparaissait plus avec le store locator, ça m'avait en effet semblé bizarre.   Sinon on lance un CdA (Choix des Armes: monter et peindre son équipe dans un temps limité avec d'autres comparses) pour ceux que ça peut motiver: http://www.guildball.fr/forums/topic/cda-guildball-1/
  22. Actuellement, deux possibilités: - le webstore officiel: http://store.guildball.com/ - les boutiques françaises au nombre de 4 aujourd'hui (du moins y a 3 jours sur le store locator ^^): La Taverne du Gobelin Farci à Saint-Etienne La Boite à Chimères à Rouen La Waaagh Taverne à Paris (boutique en ligne: http://www.waaagh-taverne.fr/188-guild-ball) Au Plaisir du Jeu à Tulles (boutique en ligne: http://www.plaisir-du-jeu.net/30-guildball)
  23. Aloa camarades, Je viens ici pour vous présenter Guild Ball France – Le Beau Jeu. Pour faire bref, ça cause d'un jeu de foot médiéval aux règles fortement teintées de Warmachine, le tout en activation alternée. L’objectif du site est de permettre à nouzautre francophones de découvrir le jeu, se réunir et échanger au sujet du jeu qui nous intéresse ici, à savoir Guild Ball. Vous ne savez pas ce que c’est, pas de soucis, un petit descriptif en suivant le lien [url=http://www.guildball.fr/2016/03/21/presentation-du-jeu/]ici[/url]. Guild Ball France – Le Beau Jeu ([url=http://www.guildball.fr]www.guildball.fr[/url]) s’articule autour d'un site vous fournissant les informations et nouveautés attendues, d’un forum de discussions ([url=http://www.guildball.fr/forums/]Forum[/url]) et d’une page Facebook (déjà en place, [url=https://www.facebook.com/groups/1508565492785448/?fref=nf/]Le Beau Jeu[/url]) permettant, on le souhaite, de réunir tous les joueurs habitués des réseaux sociaux. Vous pourrez télécharger une version traduite des règles (cependant non-officielle, donc sujette à modifications), ainsi que des cartes elles aussi francisées. Au plaisir de se croiser autour d’une table de jeu.
  24. Le guide de survie ne semble plus disponible.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.