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Origami

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Tout ce qui a été posté par Origami

  1. Merci à tous pour vos compliments! Pour les casques: :( Je n'avais pas du tout constaté cet effet de casque pas fini. Faudrait sans doute que je fasse un petit éclaircissement en effet du coup! Hahaha, non pas du tout pour C3PO! Mais c'est bien vu :) Oui, la cape du garde loup totor s'adapte relativement bien, mêmes proportions, faut juste ronger un petit peu au niveau de la nuque. Pour le rouge, il me reste les arêtes à retoucher avec une pointe d'orange. Bonne idée pour la fourrure, ça me permettra de rester dans les mêmes tons! Normalement les casques vont rester noirs. Je vais juste rajouter, suite aux commentaires que j'ai lu ici, un petit éclaircissement je pense. Et puis prendre des photos avec un meilleur appareil :D Sinon, en ce moment (malgré la peinture pour le tournoi 40K) c'est: Rendre Archaon jouable à la fois sur son dragon (?) Dorghar, mais aussi sur un magmadroth! (Une sorte de super lord sur super Jugg) 2-3 petites bricoles sur le magmadroth encore: des icônes de Khorne à trouver, terminer de stuffer/arranger la selle, le socle,...
  2. Origami

    Débutant Crimson Fist

      Sinon tu peux essayer de dénicher des figs exclu en occaz:   Genre: http://www.wargamecitadel.sitew.com/fs/image_produit/6i9p9-m2220123a_99810101024_40kAnniversary02_873x627.jpg ou http://usagi3.free.fr/IMG/jpg/m1610018_99060101397_WebExMarineMain1_445x319.jpg   Des figs badass avec un gantelet énergétique, ce n'est vraiment pas ce qui manque!        Les Sternguards sont déjà polyvalents de base contre la troupe classique (avec les munitions), donc tu vas chercher à les exploiter à fond en jouant sur les armes combinées pour les spécialiser encore plus. Et combi du même type, c'est mieux. Donc soit combi-fuseurs, soit combi-lance flammes, soit combi-plasma, mais rarement un mix de chaque.  Et en transport (drop/rhino/razorback), c'est mieux.    Après, comment les jouer, avec quoi les jouer, ça dépend du joueur, de ses affinités, de son cercle de joueurs, des armées qu'il affronte, etc... Même s'il y a des valeurs sûres (le drop pod bourré de vétérans d'appuis combi-fuseurs qui apparaissent dans les lignes ennemies pour depop du tank) Perso, j'aime beaucoup les combi-fuseurs dessus, mais je ne les joue qu'en razorback. Mais parce que je suis un fan du razorback, et je n'aime pas les drop pods! 
  3. -Sous-couche blanche, et deux couches (voire plus selon la teinte que tu souhaites obtenir) successives de 1/3 Seraphim Sepia, 1/3 Agrax earthshade, 1/3 Lahmian medium. -Dans les creux uniquement, du Rhinox hide dilué. Si tu as les anciennes encres, c'est top et ça fait mieux l'affaire. -Et ensuite, les arêtes/reliefs en Flayed one flesh/Ushabti bone/white scar selon l'aspect "tranché" que tu souhaites avoir. Là je n'avais pas d'ushabti bone à disposition, donc je me suis rabattu sur le Flayed one flesh.   Au fait, des gens ont-ils testé le vernis mat par-dessus les textures/technical? Ca donne quoi? 
  4. Hello à tous! Petit sujet pour présenter mon Age of Sigmar, et mes quelques travaux en cours! Le but de ce sujet est principalement de me motiver à peindre et présenter mes travaux, de monter des figurines qui me plaisent avant tout (Warscrolls ou Héros), et puis pourquoi de me farcir quelques joueurs dans la joie et la bonne humeur Pour le schéma de peinture je me suis fortement inspiré du Stormcast que Morback avait présenté, j'avais beaucoup aimé ce mélange de deux couleurs sur l'armure, avec le bras droit d'une teinte différente du reste. Pour l'adapter à mon schéma, je l'ai un petit peu plus étendu: sur la moitié de l'armure. Pour les couleurs, j'ai repris celles de mon armée d'Eldars Noirs. Et pour le socle, je voulais à la base tester les "Technical" ou les "Textures" GW, et puis je me suis dis après coup, pourquoi ne pas mélanger les deux. Au final j'en suis très satisfait! (Les photos sont prises avec mon Ipomme, pardonnez la qualité des photos!) J'ouvre le bal avec: -2/4 Retributors avec Starsoul Maces (sur un total de 10 Retri) -Le Lord Castellant en WiP! Là pour le coup, je voulais un Castellant un petit peu plus imposant, plus baroudeur, c'est pourquoi je lui ai rajouté la cape en fourrure du sergent en armure terminator SW. Je voulais aussi rester dans le thème "marteau", et il s'est vu affubler d'un marteau SW au lieu de sa hallebarde. C'est le chef de ma petite force de Stormcast. Je ne sais pas de quelle couleur faire sa fourrure... Si vous avez des idées, je suis preneur Sinon au menu pour lui, les éclaircis de son pagne, les quelques "sceaux de pureté", son sablier et puis un essai d'OSL sur sa lanterne. En parallèle de ça, j'ai encore sur mon établi le reste du warscroll de Retributors et un allié de l'Empire sous la forme d'un Prêtre Guerrier dopé aux stéroides. A vous les cailloux!
  5. Avec la liste en l'état: J'aurais laissé tomber les 5 enfants pour rajouter un autre pack de Chiens (à voir avec les CPM?), changer la monture du Lord KDK et la passer en Jugger, fuseurs sur les motos, et bombe à fusion sur tout ce que tu veux envoyer au close mais que tu ne voudrais pas voir engluer par du marcheur.   Sinon, en plus global sur la liste, tu n'as pas l'air de vouloir bénéficier tant que ça de la règle des Blood Tithes vu les gros packs que tu as... Je trouve ça dommage. 
  6. Origami

    Débutant Crimson Fist

      Pour le bouquin de règles, vois si tu peux le trouver à pas cher, en petit format (celui des boites de base), dans les sections Achats/Ventes des forums du hobby.    Vu que tu comptes rester fluff tout en étant compétitif et jouer les figs qui te plaisent, peux tu nous faire une liste de tout ça? Les Terminators que tu évoques iraient très bien avec le Land Raider d'ailleurs!    Fluffiquement, on ne sait pas le compte exact de ce qu'il reste, même si plusieurs sites/fans ont repris le bouquin pour le décortiquer et en faire une liste. Mais on peut partir du postulat que depuis, ils ont commencé à se refaire. Donc il n'y a pas de soucis à ce que tu joues un Land, quelques Dread, et du totor. Sinon, si tu comptes jouer du Crimson Fist, ce serait une hérésie de ne pas prendre Pedro Kantor, et quelques vétérans d'appuis! Déjà parce que les figs sont  :smokin:  et puis ensuite parce que c'est on ne peut plus fluff!    Et enfin, pour l'équipement de tes troupes, tu pourras lire tous les tacticas que tu veux pour te faire une idée, mais le plus intéressant reste de jouer et voir par toi-même! Parce que selon ton club, ton cercle de joueurs et les armées, tout ça changera.
  7. Je me suis mis à Battle (V6 ou V7?) grâce aux RdT aussi, je suis triste de lire ça, si cela s'avère vrai.   J'ai toujours trouvé leur perso vraiment très beaux (surtout Khalida) et leur fluff vraiment intéressant et captivant. Sans compter que l'armée avait une base solide pour en faire quelque chose de très atypique (Géant d'Os, Chars légers, Scorpions). Bref: une super armée avec beaucoup de charisme (pour du squelette, faut le faire), délaissée par GW.  P'tet acheter des trucs pour les futurs Thousand Sons :p
  8.   Typiquement, contre le joueur CG j'aurais sorti Khârn. Sa règle "Blessing of the Blood God" fait toujours son petit effet. Dans un pack de cultistes, tu devrais pouvoir avoir une empreinte suffisante sur la table pour pouvoir l'amener au càc non? Tu aimerais joueur au moins une escouade de quoi?        Le Sorcier à moto, ça marche bien aussi sinon. En Crimson Slaughter ou non, suivant les sorts/domaines que tu souhaites, dans un pack d'enfants marqués Nurgle, toujours. En QG "fond de table", un bête sorcier du chaos avec le Balestar peut te permettre de fiabiliser tes oblits/havocs ou élus plasma. Pour les dex, tu peux trouver des pdfs sur le net assez facilement ;)   Après, c'est sûr que les matchs-ups ne sont pas à ton avantage...
  9. Mazette! J'avais pas vu cet archiviste, c'est une pure tuerie!  :good: (Heureusement pour un Night Lord, d'ailleurs  :closedeyes: )   Fan du Spartan et du Dread aussi, vraiment très beau!  Un peu moins du Medicae... La cape est top, mais les pinces/griffes donnent un effet un peu bizarre je trouve.    Tu as une photo de groupe pour voir l'étendue de ton armée? 
  10. Je l'avais déplacé en archive un peu vite. Je viens de le remettre dans la section.     Merci, tu es bien urbain mon cher Murmure! 
  11. Félicitations pour le CdA SdA!   Où se trouve le sujet préliminaire? 
  12. Yop,   J'ai joué cette liste Dimanche:   CAD: -Chaos Lord on Juggernaut, Sigil of Corruption, Goredrinker, Melta bomb (Warlord) -Chaos Lord on Juggernaut, Sigil of Corruption, Kor'lath, Melta bomb   -8 Cultists (le minimum) -8 Cultists (le minimum)   -3 Bloodcrushers dont 1 Bloodhunter (pour la taxe Blood Tithe)   -3 Chaos Spawns -1 Chaos Spawn (Pour avoir un nuisible ainsi qu'1 point de Blood Tithe, sachant qu'il me restait des points)   -Maulerfiend, lasher tendrils -Maulerfiend, lasher tendrils   Gorepack Formation: -3 Chaos Biker, 2 meltaguns -3 Chaos Biker, 2 meltaguns -5 Flesh Hounds -5 Flesh Hounds -5 Flesh Hounds   1500 pts, en Community Comp (6) et avec Scénario Principal: KP, Second Scénar: Maelstrom, Troisième: les classiques First Blood, Last Blood, etc...   J'ai joué contre un autre CSM (Comp 8), qui était beaucoup plus axé tir à base de havocs Autocanon, un gros pack d'élus "Draznicht's Ravagers" en Land Raider, etc...   Premier test du codex: Les chiens sont déjà assez tanky (c'est relatif hein), mais avec le FNP à 5+ c'est vraiment bon. Après, à la satu ça saute quand même.   Par contre, j'ai été surpris de voir que les Blood Tithe montaient quand même super rapidement... J'avais décidé de tester un peu tout pour voir ce que ça faisait. J'ai reçu 4 points pour mon T2 (je jouais en premier, donc je ne bénéficiais qu'au tour 2, j'ai pris la charge féroce/rage vu que je chargeais derrière), 7 points pour mon T3 (Prince Démon d'invoqué), 8 points pour mon T4 (je voulais faire pop le BT mais je n'avais plus de character :(, et après j'ai continué avec que FNP) Au fond, je n'ai pas assez de character pour invoquer du Bubu/PD à foison :( J'voulais jouer ça avec ma belle figouze de Skarbrand :evilgrin: Mais j'aurais pu finir avec 4 CM sur la table, j'avais les points pour :D   Bon, je perds la partie parce que mon déploiement n'était pas extra (J'aurais du garder les motos en réserve), j'ai tiré des grosses cartes Maelstrom au début (ce qui a un peu trop conduit mon jeu) et parce que j'ai fait des choix de cibles un peu à la con: J'ai perdu trop de ressources pour buter son sorcier sur moto alors que je pouvais tarpit son unité très facilement avec un Maulerfiend et gérer tout le reste sans trop trop de soucis, malgré la présence de gros blindages tels le LR et un bastion. Et puis aux KP, j'avais beaucoup d'unités! J'avais très peu joué de chiens auparavant, jamais joué de Bloodcrushers, donc je ne savais pas trop ce qu'ils valaient. C'était vraiment une partie test de l'armée quoi, en mode gros noob. Le codex est super sympa, il représente très bien imo le côté Khorne/SMC/Démons/Warp toussa, les Blood Tithes apportent beaucoup (et vont en ce sens), même si le FNP occulte un peu le reste... Trop, à mon goût :/   Le problème c'est que ce codex ne gomme toujours pas les défauts du SMC: Les seigneurs sont forts, ils ont de très bonnes escortes en plus maintenant, mais font leur boulot beaucoup trop bien. Je charge, je rase l'unité en face (mine de rien, Goredrinker monte quand même très vite, surtout avec le bonus de Charge Féroce.) et après je me retrouve solo (ou presque) dans la pampa, prends la sauce au tir et je perds le warlord (bon après, je fais 1 sur mon jet de consolidation alors que 2" (ou 3) suffisaient à me mettre hors ligne de vue...) Et puis les unités Démons du dex surpassent un peu les unités SMC du dex (sauf les motos/Seigneurs).   Pour la suite, je pense remplacer les Enfants du Chaos par une autre unité de Bloodcrushers en fait. Y'a énormément de marines au club, je pense que ça peut être pas mal :mrgreen: Et puis je me tâte à gonfler les effectifs d'une ou deux unités de chiens...   Qu'en pensez-vous?
  13. Wow... C'est de loin la plue jolie armée SW que j'ai vu. Elle est juste magnifique quoi!  Une très très belle claque. Une très belle utilisation des figs VN, que de la conversion, des poses très dynamiques, de la très belle peinture, et la dose de bestialité qu'il faut! Franchement, waow...   Ca doit être trop triste de retirer des pertes, en jeu :'(
  14.   Tu peux aussi rajouter aux succès qu'ont les jeux du moment. (X-Wing, Armada, KoW, etc...).   Je reste sceptique, mais c'est une bonne nouvelle en effet.
  15. Je parle du tableau aléatoire du codex Démons. Le jet de 2d6 que tu fais au début de la phase de tir.   Mais, à le prendre je le prendrais plutôt en schéma Allié, avec le strict minimum: Skarbrand et un pack de Nurgling pour la taxe de troupes.
  16. J'ai pensé au Unbound, mais on joue beaucoup Community Comp ici, et le Unbound n'est pas autorisé :( Et puis le mettre SdG fait que je dois utiliser le tableau aléatoire. Bof bof. Dans le datasheet du WD il a Armourbane/Fleshbane. (Fléau de la chair et blindage)
  17. Petit up parce que je me pose une question pour Skarbrand. Il occasionne des MI grâce à sa règle Death Incarnate, mais qui est son trait de seigneur de guerre. Doit-il obligatoirement être Seigneur de guerre (et donc avoir le codex Demons en Primary) pour avoir ce bonus? Ou est ce qu'il peut être pris dans un détachement allié et conserver ce bonus? Question un peu bizarre mais vu que vous parlez de le prendre en allié, j'trouve ça bizarre justement 😊
  18. J'avais tournoi ce w-e, c'était compliqué pour peindre. J'essaye de finir la dernière touche et le socle!
  19. Qu'est ce que vous prendriez chez un allié SMC?   J'hésite entre le bon Seigneur des familles Hache de Fureur Aveugle, ou bien un Seigneur sur Jugg du supplément Crimson Slaughter (Daemonheart, Blade of the Relentless, et puis pourquoi pas le Slaughterer's Horn pour la Charge Féroce. Les deux autres bonus sont déjà apportés par la marque de Khorne et le Jugg donc ça fait un peu gâchis :/ mais la Charge Féroce me parait quand même intéressante pour commencer à bien faire monter le bonus de l'épée dès la première charge.)
  20.   En 5 (voire 6) tours? Grosse phase psy à base de plaintes psychiques et cie? Comment ça se passe? Une partie "classique" (j'entends par là où tu n'affrontes pas une liste qui est spécialement conçue pour te contrer) par exemple, tu la joues comment? Je ne remets pas en cause du tout ton vécu hein (Sur cette version je ne fais que très peu de parties dans l'année, et aucune en tournoi, je suis complètement largué sur les formations, donc je suis vraiment novice en la matière), mais je suis sceptique :o Ca m'intéresserait de te lire. Tu as des rapports de bataille par ex? Tu peux développer un peu plus? si ça ne te dérange pas trop?
  21. Un lord peut-il avoir 2 artéfacts de Slaughter? Genre Goredrinker + Bloodforged Armour sur mon Seigneur, c'est possible?
  22. Origami

    Projet CDA Moyen

      Sympa ce sujet!   Moyen d'avoir un petit rappel rapide à propos de:   avec les forces en présence, etc?
  23. C'est clair! Ca claque vraiment bien! J'aime beaucoup :D Peut être un meilleur placement des pitoux sur tout le plateau non? Il y a des zones un peu vides.
  24. J'en suis aussi. Fluff: Liste: -Faction: Legion of Everblight (Hordes) - 14/15 Pts Lylyth, Herald of Everblight (*6 pts) *Carnivean (11 pts) *Shredder (2 pts) *Shredder (2 pts) Blighted Ogrun Warspears (Leader & 2 Grunts) (5 pts) -Objectif: Drapeau Soit 7 Figurines dont 1 Warlock, 1 Heavy Warbeast, 2 Lesser warbeasts. Figurine test sous-couchée: Un Shredder Figurine test peinte: A venir.
  25. Le découpage des sessions est-il à présenter dans la candidature?
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