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Richtofen

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Tout ce qui a été posté par Richtofen

  1. Salut Antonioooh, merci de ta réponse l'ami :D Bravo au sculpteur de Gob'nan, c'est incroyable toute la précision et la finesse de la figouz ! :) J'vous souhaite de réussir les gars, et de n'avoir aucun soucis durant la fabrication et l'envoi des boites :) À très bientôt les copains
  2. Yo Kakou, tu as des nouvelles concernant les mousses de rangement ? (Que j'vous dérange pas ensuite, vous avez du boulot les copains, d'ailleurs bonne chance et bravo encore) :)
  3. Pour faire une grosse partie entièrement nature ou entièrement usine, pourquoi ne pas faire sur toute les tuiles, un recto "usine" et un verso "nature" ? :p Ou un add-on des tuiles présente dans la boite de base :)
  4. Merci Kakou de ta réponse :) Excellente nouvelle et très généreuse iniatiative de baisser les stretch ! J'viens de lancer la page KS pour voir ce mystérieux troisième perso à débloquer et là... "OH LAAAA VAAAACHE, ILS ONT OSÉ, J'ADORE !" Le vilain grine-dent de Mad Max ! :D
  5. J'ai une petite question les copains, La boite de base du KS possède une mousse qui permet de contenir 28 Gob'z et 2 Trolls. Au total en figurines pour l'instant, il y a : -Boite de base : 7 Gob'z -Mor' Gob : 5 Gob'z | 1 Troll (un gros Gob' plutôt) -Gob'Bots : 1Gob | 1 Troll -Stretch : 4 Gob'z | 1 Troll -Boutique : 16/17 Gob'z | 2 Trolls (Crockett pouvant être perché sur son arbre) On a donc pour l'instant (sans compter les prochains stretch) : 33/34 Gob'z | 5 Trolls (Oh p*t*** ça me plaît ça !) Et j'espère encore des dizaines et des dizaines de gob'z et de trolls (parce que les figurines, elles bottent du cul de Squig par troupeaux entiers) Donc ma question, y'aura t'il un moyen d'avoir d'autres mousses pour contenir les gob'z restant ? (Je sais pas comment les boites de Mor'Gob'z et Gob'Bot seront faite, ni si il y aura une mousse dedans, ou si vous comptez faire un add-on pour avoir des mousses à rajouter qui rentrent parfaitement dans les boites d'extensions ou dans des boites de rangement vendu avec les mousses?) Merci les copains :)
  6. Enfin ! On a réussi à débloquer le Gob'Burger !! :D Deux nouveaux stretchs sont sorti (Toujours aussi classe les références, Lara Croft et Conan)
  7. Un grand merci à Antonioooh alors :) J'adore le gob'burger, toute la caricature du client américain qui vit pour ce fastfood :p Au faite, petite question, c'est bien un add-on les tuiles? (Ils sont pas inclus dans le pledge comme les gob obtenu dans le stretch goals ?)
  8. @kakou : au plaisir @kakou : merci pour la vidéo surtout, la meilleure façon d'apprendre c'est de voir directement comment cela se joue :) --- Au faite, pour les aveugles (comme moi), j'avais même pas bité l'truc tellement j'ai des seau d'bouze dans les yeux ON L'AURA NOTRE FULL VF ! Allez on peut pledger les allergiques à la VO :p Bref que de joie, de bonheur et de doigt dans ... Ton gob !
  9. http://www.trictrac.tv/video/Gob_Z_Heroes_La_partie La vidéo est excellente, j'ai commencé à la regarder, je suis convaincu ! :D Faut maintenant que j'regarde la fin (quand j'rentrerais de la soirée jeu)
  10. Je sais pas comment tu as fait ce bleu métalique légèrement vert mais je le trouves incroyable (j'ai fait une dizaine d'essai pour essayer à venir à cette couleur à peu pres avec l'armée de la dernière chance, j'ai même acheté un aéro et la peinture qu'il faut, jamais réussi, du coup j'ai arreté 40k/30k ahah) Bref pour dire Bravo, j'adore, j'ai hate de voir la suite :)
  11. @kakou, j'ai hate de voir la suite alors ! (Faut partager le KS à fond les copains backers !) En tout cas, dans mon assoc, il y a des impatients d'essayer :)
  12. @kakou : Elles étaient lourdes les poches, 200 pièces déjà. :p J'espère que le Gob'Mech'Lord a réussi à créer une machine à dupliquer les sous. :p
  13. Salut les copains, C'est très intéressant ça ! Merci beaucoup pour vos réponses :D z'etes bien des gob's, vous savez comment alléger l'porte monnaie :p
  14. Dites moi mes gobs, je penses que vous avez préparé plein de stretch goals aussi loufoques que fantastique (et ça, c'est bon ça !), je souhaite vraiment qu'ils soient tous débloqué rapidement ! :) Mais petite question (ça fait vraiment impatient mais sincèrement c'est parce que je surkiffe les figouz gob déjà présentée là donc la suite me tente beaucoup ! :D ) : Si des stretchs que vous avez prévu ne sont pas débloqué, vous les ferez quand même après le KS plus tard ? (Sous forme de précommande sur le site ou sous un autre KS quelques mois à la fin de la livraison du KS) :)
  15. Merci à toute l'équipe, on est plein, au fond, à avoir esperer un jeu comme celui-ci ! :D Dis moi, les figurines déjà dispo (ceux en add-on et dispo dans le store) ont leur propre carte fournis avec dans les deux cas ? Ou c'est fournis dans la boite de base ? :) J'suis impatient de savoir pour la VF, bonne chance pour ce super KS qui annonce que du bon :D
  16. Excellent KS, et d'ailleurs j'adore le stretch des DPG (étant également un grand fan de leur jeu, certains l'auront remarqué sur leur forum) Sinon, pour la VF, on pourra savoir avant la fin du KS (même si j'ai pledgé, ça pourrait donner envie aux réticents) ? Étant de plus en plus barbouillé à force de manger de l'anglais à foison, un jeu full VF c'est bonheur ça :D
  17. Finalement j'ai eu ma réponse, c'est pour la plupart mais pas l'ensemble (certains BE seront plus cher que 65e) Les prix sur le site VG sont à jour maintenant. :)
  18. https://wintersgraspblog.files.wordpress.com/2015/12/20151129_1829421.jpg?w=640 Exemple de grappe plastique, voici le kit du Meat Thresher, chez les cochons :) En tout cas c'est une excellente nouvelle ? Mais du coup, peu importe la matière ce sera 65e pour tous ? :)
  19. Ils sont pire qu'efficace, ils attendrissent merveilleusement bien avant de finir au combat. D'ailleurs, un mage faisant un trait osseux avec un bonus de +5, ça annule les couverts même si il y a 3 ruines qui passe entre lui et sa cible. Sans couverts, ça commence à blesser sur du 6+ et one-shot un mage sur un jet de dés faisant 19+, ou un apprenti sur 15+. Sinon un petit commentaire sur les ruines Daldorr (4Ground). Pour Frostgrave c'est aussi magnifique que modulable mais ça bloque rarement les lignes de vues (a part les ruines à étage) .
  20. Je tiens à confirmer également avec mon ressenti de première partie :   Il faut vraiment cacher son mage et son apprenti, la moindre ligne de vue est potentiellement un risque de perdre ton perso.   Et faut pas tomber sur un chanceux car les jets de dés permettent pas l'erreur.   Ma première partie m'a fait vraiment bizarre :     Mausolée - 4 Joueurs (8 Trésors sur la table, dont 4 autour du mausolée)   La partie s'annonce chaude car les lignes de vues sont importantes (même si les couverts étaient présents, les lignes de vues étaient omniprésentes) Tour 1 : On avance lentement car ma bande était très proche d'une autre, on court vers les trésors. Tour 2 : Mon mago (avec un bonus de +5 de couverts en cumulant) meurt face à un trait osseux venant de l'autre bout de la table, ce sort est très sale ! Je perds une phase de jeu, ça va être chaud mais il m'en reste deux de phases (Apprenti+Soldats) Tour 3 : C'est au tour de l'apprenti (avec également un bonus de couvert) de crever face à un trait osseux d'apprenti venant aussi de l'autre bout de la table, c'est horrible ce sort !!!! (on avait pas joué la version optionnelle qui fait fuir toute la bande du joueur si son mage et son apprenti sont mort)   Je peux te dire que je me suis bien fait ch*é les tours suivants (j'ai quasiment pas joué), heureusement que je faisais les jets des créatures qui rôdaient.   Tu auras beau avoir pris l'initiative, tu perds 2 phases importantes du jeu.. Tes adversaires jouent leur mage+0à3Soldats et pas toi, ensuite ils jouent l'apprenti+0à3soldats et pas toi, et c'est ensuite à la phase des soldats que tu peux enfin jouer (et encore selon l'initiative).   Tu perds tout effet de surprise que peut proposer le jeu, et tu es gravement handicapé car tous les sorts sont très importants pour le jeu, tu vas donc morfler en serrant les fesses jusqu'à ce que tu puisses enfin jouer.   La seule chose qui me plaît pas trop dans ce jeu, c'est que le jet de dés ne permet pas l'erreur, c'est encore plus flagrant en situation quand ton adversaires fait au minimum 17 en jet de dés.     A part cela, je suis pas déçu du jeu, j'aime bien même si la première partie m'a fait tout drôle :)
  21. Pour préciser même, Chaque type de zombie (hors normaux) possèdent un petit logo présents sur leurs cartes d'apparition (Toxic, Berserk, Skinner, Etc.) qui indique bien quel type mettre en jeu. Lorsque l'on tombe sur une carte d'activation supplémentaire, on prend en compte le logo en plus de la classe (walkers, runners, fatties).   Donc une carte d'activation supplémentaire avec un logo toxic indiquant une seconde activation pour les fatties, il n'y a qu'eux qui feront leur action. Une carte n'ayant pas de logo, ce seront que les normaux qui vont s'activer.   C'est pareil pour les activations quand la "fosse commune" (la réserve de zombies) est épuisée (ou plutôt que tous les zombies de la même classe et du même type sont déjà sur le plateau.
  22. Tournois à Kalla Modélisme annulé
  23. D'Eric, les US sont déjà en stock chez eux (Warlord Games France), il n'y aura pas d'autres unité US hivernales cette année (j'espérais un kit howitzer/anti-tank gun) les Allemands seront annoncés la semaine prochaine. Je pense qu'ils doivent etre également en stock :)
  24. Promo sur les grappes (et non les kits plastique) d'infanterie, c'est moins cool que c'que j'pensais finalement.   http://www.warlordgames.com/plastic-50-off-sprue-deal/
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