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Warhammer Forum

frtoubib

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    Warhammer NAINS WH40K ELDARS
  1. Pour moi ta liste c'est du spam sans âme. Elle a un historique? Car mettre 1500pts en € pour le fun bof bof. Sinon concrètement, ta liste est déséquilibrée. Soit ton adversaire peut gérer la mobolité de tes motojets, soit il ne peut pas. Soit ton adversaire sait qu'il faut viser tes marcheurs et vypers en premier soit il ne le sait pas. C'est vrai qu'avec la V5 les véhicules ont la peau dure, à voir avec la V6
  2. frtoubib

    [Eldars] 1500 pts

    Pourquoi ne pas prendre les gardes fantômes part 10 avec spirit en choix de troupe? Là c'est la vrai IYANDEN. Si tu couple la résistance des gardes avec celle des seigneurs, ton armée sera très résistante. Tu peux même rajouter des châssis (du style vengeurs/dragons dans serpent) pour rendre les tout imbuvable
  3. frtoubib

    [Eldars] 1000pts

    pas mal, mais les 5 vengeurs à pied vont prendre la sauce. pourquoi pas des motojets en réserve à la place pour contester des objectifs? tu comptes faire du hit and move avec tes serpents?
  4. frtoubib

    [Eldars] 1000 pts

    [quote name='Kurga' timestamp='1334693102' post='2118291'] Les eldars sont censés être les meilleurs psykers de la galaxie, un équipement représente bien ce fait: les runes de protection, le meilleur anti-psy du jeu. Dommage de s'en passer. [/quote] Tout à fait d'accord [quote name='Kurga' timestamp='1334693102' post='2118291'] Je te proposerais plus un truc du genre qui ne s'éloigne pas trop de tes premiers choix: GP RC RP PE Chance Malé 155 Avatar 155 9 vengeurs dont exarque grêle double catashu 140 9 vengeurs dont exarque grêle double catashu 140 9 vengeurs dont exarque grêle double catashu 140 SF 2 LF LA + LME 155 NS 115 total: 1000 pts [/quote] Par contre une liste typiquement stérile sans âme avec une belle triplette. Ne sous estime pas les transports (surtout eldars) pour les vengeurs, à pied ils se font balader par un joueur expérimenté.
  5. frtoubib

    [Eldars] Armée 1500 points

    Bonjour, tu pense que à 1500 points 12 scorpions et quelques arlequins font le café? Parce que je ne voit pas de source de dégât... De plus tes araignées vont passer un sale moment après leur frappe à côté des tanks vu qu'elles ne pourront pas charger. Tu nous fait un rapport de bataille? XD
  6. Beau travail, mais en regardant les photo l'ai l'impression que rajouter des tons de couleurs ne ferai pas de mal car il se dégage une certaine impression de vide.
  7. frtoubib

    [Eldar] Ulthwé en 400 points

    En tout cas un gros manque de mobilité, mes eldars ne supporteraient pas. A ce format aligner un marcheur, une vyper peut faire la différence tout en restant dans le thème ulthwé
  8. les archontes sont à mon goût indispensable rien que par leur antichar/démon, mais nul part il est spécifié qu'il faut un GP pour aligner des archontes, il est juste nécessaire à la formation d'un conseil.
  9. frtoubib

    [Eldars] 1000 pts

    Sortir un conseil à 300 points ça ne te parait pas un peu bizarre à 1000 points? Surtout qu'il a un rôle de soutien, la il n'y a pas grand chose à soutenir.... Sinon j'aime bien, c'est bien mobile. Peut être encore le manque d'antichar longue portée, si le SF manque ses tirs tu vas devoir serrer les fesses
  10. frtoubib

    eldars nocturne 750 pts

    Oulala, Pour 120 points, tu as 3 marcheurs full canon shiruken => 18 tirs F6 Pa 5 Ce qui rend les motojet c'est aussi les canons shiruken donc pour 228 points tu as 9 motojet + 3 canons shiruken => 9 tirs F6 pa 5, en plus avec 24 ps de portée c'est plus facile de popup. Cri de guerre ça sert à quelque chose contre des marines? Je ferais plutôt un peu de place pour des araignées très efficace en combat nocturne et qui saturent très vite les unités adverses (surtout avec l'exarque) Voila avec plein de F6 les blindés adverses, qui auront obligatoirement un côté à 11 ou moins, ne tiendront pas très longtemps.
  11. Voici ma liste de patrouille, on se rend vite compte qu'un eldar c'est plus cher qu'un SM. Dur fut la lutte contre les rangers et leur beauté/fluff pour ne pas en prendre... Enfin bref, voici ma liste gros bill: -3 motojets, conon shiruken 76 points -6 araignée spectrales, éxarque avec double tisse mort 149 points -3 faucheurs noirs, éxarque avec crack shot. 127 points -1 marcheur de combat, 2 canons shirukens, pierre esprit 45 points Total: 397 pts La tactique: -les faucheur campent sur un objectif et dégomment les fond de court adverse ainsi que les unité qui s'approche en essayant de se mettre à couvert. -Les araignée se téléportent de couvert en couvert pour ensuite saturer les unité vulnérables de l'adversaire puis se rabattre sur un objectif -Les motojets font les malins en pop-up et si elles survivent foncent sur un objectif aux derniers tours -Le marcheur arrive sur le flanc pour zigouiller les malins qui ont cru survivre... En étant bien hors de portée/caché ca devrait etre jouable même avec nos maigres 13 figurines. Alors alors? qu'en pensez vous?
  12. frtoubib

    [CSorcières] 500 pts

    Alors il me semble que les assassins sont généralement interdis en Patrouille. Sinon cette liste manque un peu d'effectif et de puissance de feu à mon gout
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