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Sundown

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Tout ce qui a été posté par Sundown

  1. Sundown

    Repas

    Equipe Franche-Comté + 1 Touriste. Samedi et Dimanche: - Pain Chocolat x4. - Croissant x 3. - Jus d'Orange x4. - Café x3. - Fermier x3. - Thon Mayonnaise x1. - Berger x1. - Dagobrie x1. - Croque Monsieur x1. - Coca x6. - Jus d'Orange x1. - Mars x6. - Lion x1.
  2. [quote name='sylvebarbegaet' timestamp='1369743003' post='2371894'] (mis à part le joueur skaven auprès duquel je m'excuse d'avoir fait faux espoirs)... [/quote] Ne t'inquiète pas pour lui, il comprendra et je l'avais prévenu avant de posté que ca sentait le paté pour l'équipe merco^^. Pour la majorité silencieuse... le post était un peu trop récent pour qu'elle est u le temps de s'exprimer... Et qu'a partir du moment ou une décision d'orgas n'a pas lieu d'être contesté, on suit pi c'est tout .
  3. Yop, Pas tout comprit si le montage de l'équipe était maintenue ou non. Si c'est le cas, on a un Skaven qui est dispo pour en faire partit.
  4. On vient de me poser une question et je n'ai pas pu y répondre clairement... Sur Protéger les Faibles, le choix des unités clefs se fait avant ou après le déploiement ?
  5. Sundown

    Inscriptions

    [quote name='niko' timestamp='1367586001' post='2356368'] Vide? Je suis pourtant sur d'avoir mis le chèque dedans du taf. Elle était ouverte? Parce que si tel est le cas il faut que je fasse opposition. (Même si à moins de s'appeler Amédée Générés ça va être dur de l'encaisser ). [/quote] Dans le doute, fait opposition, car il regarde plus souvent le numéro de compte écrit au dos que le destinataire .
  6. Sundown

    Inscriptions

    Est-il possible d'avoir la liste des Equipes/Régions pour lesquelles vous avez bien reçut les paiements et les listes? Histoire d'être sur que les courriers / mails ne se soient pas perdu en route^^.
  7. Comme plus haut, en attente de la réponse sur les Domaines Skavens pour envoyer les listes^^.
  8. Sundown

    Inscriptions

    [quote name='Nostradamos' timestamp='1366967592' post='2351896'] J'ai reçu un chèque de Cyril Bureau de Besançon sans mot. Je suppose que c'est l'inscription d'équipe Franc-comtoise ? [/quote] C'est bien ça^^. Les listes partent Lundi matin.
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  12. [quote name='Nostradamos' timestamp='1362165757' post='2315381'] Pour régler le problème de contrôle, nous avons pour habitude et donc ce sera comme ça que ce sera joué, de regarder le rayon de contrôle par rapport au socle du décor à contrôler. Socle qui feront tous 1ps de plus de rayon que le décor à lui même. Comme les décors ne seront pas forcément tous hyper régulier et que les socles des décors eux le seront; nous prendront bien par rapport aux socles de décors. Nostra' [/quote] Je trouves cette solution parfaite, merci .
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  14. [quote name='Nostradamos' timestamp='1361990882' post='2314031'] Je rappelle que les piliers font 2,01ps de large ce qui fait qu'avec un mouvement de 4 on peut contrôler T1 : marche forcée 8ps + 3ps de contrôle et 1,005ps de rayon du piler ah bah ça fait plus de 12ps... [/quote] Sur la carte, il y a marqué 2x2ps, pas 2.01^^. Et ca ne change pas le problême pour chasse aux trésor avec son token de 1x1...
  15. [quote name='Pi-ngue' timestamp='1361987527' post='2313989'] Punaise, j'ai vu un truc de fou dans le règlement... C'est un tournois par équipe de 6 et on peut faire des listes différentes pour aller sur différents scénario... et ils appellent ça "métagame"! Sérieux on va pas leur faire refaire 40 fois leur règlement... On prend et on s'adapte... De toute façon l'adversaire doit s'adapter aussi... donc no stress, have fun et un peu d'entrainement... [/quote] Et quand justement la méta pour certains est déjà fixé?. C'est justement parcequ'ils modifient leurs règlements à 2 mois de rendre les listes que je me permet de l'ouvrir. Ce changement aurait été mit dès la V2, j'aurais rien dit et l'aurait accepté sans souci. En temps que capitaine/coordo, tu te vois dire à l'un de tes joueurs? "Désolé mec, ca fait 2 mois que tu peins ton armée pour qu'elle soit au niveau. Mais suite au dernier changement, elle ne rentre plus dans la meta, donc on se passera de toi cet année." Moi non... Pour info, je ne chouines pas pour notre paroisse, nous savons déjà comment nous allons gérer ce petit problême. De plus, nous avons une armée encore non fixé dans notre méta. Je parles en tant que coordinateur qui voit quel problêmes et déséquilibre ce changement de règle pourra créer.
  16. [quote name='Meuh' timestamp='1361983694' post='2313940'] Ecoute, si toi tu ne comprend pas qu'une unité cavalerie légère ou lourde à moins de 6ps et dans l'angle de vision d'un pack de furie / lion blanc / sangui / ventre dur ne va pas vraiment pouvoir contester, je peux pas faire grand chose pour toi. [/quote] C'est soumis à un Test de CD, sinon tu feras pas plus que si tu avais fais une marche forcée. On va dire que c'est facile... ensuite faut pas être trop nombreux pour pouvoir faire ta reformation et il vaut mieux pour toi que tu sois indémoralisable ou tenace ( avec un beau cd ) pour pas prendre cher le tour d'après. Car toi, tu auras ta jolie colonne, pendant que ton adversaire aura son pack dans une vrai formation et aura des rangs.
  17. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1361980240' post='2313892'] [quote]sans prendre aucun risque et sans que la plupart des autres armées ne puissent essayer de contester[/quote] Ecoute si tu ne joues que des pack d'infanterie mouvement 4 dans un inter à scénario, je ne peux plus rien faire pour toi. Il me semble que chaque LA dispose soit de base rapide soit d'une petite cavalerie légère qui ira choper les objos sans trop prendre de risque. Alors non ce n'est pas la fin des GDC, mercenaires, O&G ni même les NDC. Il y a juste le RDT qui aura un peu de mal sans la magie qui va bien. [/quote] Ecoute, si toi tu ne comprend pas qu'une unité cavalerie légère ou lourde à moins de 6ps et dans l'angle de vision d'un pack de furie / lion blanc / sangui / ventre dur ne va pas vraiment pouvoir contester, je peux pas faire grand chose pour toi. - L'empire si il n'a pas le premier tour, peux juste tenter des charge à 8+. - Merco, comme l'empire. - Le bretonnien, c'est jouable vu que les charges sont à 7+. - Les GDC ca va encore, vu qu'il n'a pas besoin de charger avec ces unités de cavalerie lourde pour faire mal... mais ca lui prive son choix de cible qu'il aurait pu avoir normalement. - Le nain peux en prendre un avec son unité d'éclaireur, donc ca pourrait être pire. - L'homme lézard pourrait sacrifier ces seules bannière à 6ps de mouvement oui... - L'orque et Gobs, il va pouvoir sacrifier ces gobelins sur loup histoire qu'il n'est plus rien pour la suite. - Le nain du chaos, pareil que l'orque et gobs. - Le CV, il n'a que les Chevalier noirs ( et de sang, mais bon... ) comme bannière ayant un mouvement plus haut que 4. - Le khemri suffit de dissiper son seul sort de mouvement, pour qu'il ne puisse jouer ce scénarios, mais lui de toute c'était déjà dur à 6ps. La ou toute les armées ayant des mouvements 5 sur son infanterie n'aura aucun problême à apporter 1 voir 2 ou 4 pts de bravoure à un pillier ou un trésor.. tu le vois pas le déséquilibre? Ca aurait été dans le reglèment dès le départ, j'aurais rien dit. Mais la on est à 2 mois de vous rendre nos listes et vous changez une règle qui a un impact important sur la meta.
  18. [quote name='Gloubiboulga' timestamp='1361972233' post='2313802'] Ce qui change le plus au final c'est la zone qui passe de 6 à 3 ps. [quote]ca rend les armées à 4 de mouvement injouable sur Chasse au Trésor et Pouvoir du Chaos[/quote] L'erreur c'est d'envoyer une armée de nains/empire fond de table ou sans unité rapide (cavalerie, bêtes de guerre) sur le scénario chasse aux trésors. [/quote] On est d'accord qu'envoyer une armée non mobile sur Chasse au Trésor serait une erreur... n'empêche que sur ces 2 scénarios la, l'elfe noir, l'haut elfe, le skavens, l'ogre et le démons peuvent scorer tour 1 avec leur gros pack d'infanterie sans prendre aucun risque et sans que la plupart des autres armées ne puissent essayer de contester ( charge à 15 ). Ca disqualifie la majorité des armées sur ces scénarios et surtout oblige à revoir les meta qui sont déjà bien avancé. La zone de 4ps permettrait de toujours pouvoir prendre/contester Tour 1 avec du mouvement 4 tout en laissant un gros avantage au armée plus rapide.
  19. La zone de contrôle autour des objectifs est passé de 6ps à 3ps... ca rend les armées à 4 de mouvement injouable sur Chasse au Trésor et Pouvoir du Chaos, vu qu'elles ne peuvent pas entrer dans la zone tour 1. A 4ps au lieu de 3, ca retire l'avantage procuré au armées ayant 5+ de mouvement...
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  23. Bonjour, les + et les - ont déjà été évoqué, je vais pas revenir dessus et je n'aimes pas debrief les parties^^. Je passes juste pour remercier les orgas pour ce super tournoi qu'ils nous ont proposés et permit de faire ( vu tout nos souci cumulé entre nos 2 équipes ). Je remercie aussi mes adversaires pour ces superbes parties ( dans l'ordre ), Richard des Gmen, Kikipou des Amazing ninja club, Sylvain des Anonynoobz, ( je ne remercies pas Karim de notre équipe 1, vu qu'il est ma seul défaite du we , de toute vais lui faire payer sous peu^^ ) et Le Maître des 4 Fantastiques. Un remerciement spécial pour Ludwig qui est venu nous dépanner à l'arrache du à l'abandon de notre bretonnien .
  24. Je vais confirmer ce qui été dit par les Orgas. Les coordinateurs ont u largement le temps pour contester se revirement sur la peinture. - La proposition des orgas à été posté, le 27 novembre. - Le 10 décembre, les orgas ont voulu revenir dessus, mais c'est les coordinateur qui ont insisté pour la garder. Donc si des coordinateurs et donc représentant de régions auraient voulu la contester ca aurait pu être fait plusieur fois et beaucoup plus tôt.
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