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VladimirVonBourrin

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Tout ce qui a été posté par VladimirVonBourrin

  1. Ne serait-ce que le fluff, j'adore! Comme à chaque fois que je lis de l'Ork, je me marre, sont vraiment géniaux les verts. Tes travaux préparatoires donnent bien envie d'en voir plus. Ton décors test est très beau pour une "simple" benne à ordure, l'idée d'utiliser des petites caisses plastiques à outils est bien trouvée.
  2. Du steampunk, j'adore ! Du 1/35ième, je dis chapeau pour les décors même si ce n'est pas du dantesque comme tu dis ça fait tout de même du boulot par rapport aux pleutres du 28mm que nous sommes. Ça m'a l'air tout bien parti en plus. Ta mariée est bien belle comme première sculpture, j'attend de voir la mise en scène.
  3. Comme notre cher MdA, j'adore l'idée des règles pour tes décors. D'ailleurs, je pense que tu vas faire des émules, moi c'est sur, je vais y travailler pour mes propres décors. Ton arène à l'air bien lancée et comme Viligognus le dis, une petite fig pour se rendre compte de l'échelle serait pas mal, même si le range-CDs donne déjà une idée.
  4. Je n'avais pas posté sur ton sujet en section Décors malgré ma visite de celui-ci, du coup je te le dis ici : Monsieur vous êtes un grand fou ! 12 tuiles de 60*60 faut y aller ! Je vous tire mon chapeau. Targol qui me disait que je débutait sur le chapeaux de roues, tu me met une belle piquette. Et en plus c'est beau et propre comme travail.
  5. Le simple concept de "décors en intérieur" me séduit grandement. J'ai hâte de voir la suite du programme !
  6. [quote name='Nehjin' timestamp='1352668810' post='2248267'] J'aime bien ton décor test, le feu au pied des lames rend bien, même si l'un des côtés fait vraiment plat quand même... [/quote] Merci du compliment. Qu’entends-tu par un des cotés plat ? C'est un peu tard pour arranger ce décor mais que je sache mieux au cas où pour d'autres. Bon et avant qu'il ne se fasse trop tard et malgré un week-end finalement assez prit, j'ouvre ma session 1. [center][i][b]Session 1 : The Slough Of Despair[/b][/i] Défi : Et Mer...[/center] [i]Perdu dans les profondeurs des enfers on trouve un bourbier répugnant, hanté par démons et autres damnés. Des "arbres" inquiétants dominent les visiteurs perdus au milieu des rochers du marais. Les pauvres voient leurs pieds s'enfoncer dans la fange et découvrent avec horreur les visages grimaçants des précédents visiteurs emprisonnés ici longtemps avant eux. [/i] Ce décor est à la base inspiré du second niveau infernal de DooM 1 même si je vais au final prendre beaucoup de liberté par rapport à celui-ci afin de m'amuser un peu plus. Petite mise en place des premiers éléments sur une plaque de carton plume (5mm). La main griffue dessinée à la va-vite était là pour tenter de faire un clin à la source d'inspiration de ce décor (la map originelle forme une main). Au final, il s'avère que je n'arrivais pas à trouver un bonne agencement entre le gros caillou et les emplacements d'arbre. Du coup je trouverai d'autres façons de faire un clin d'oeil à mon inspiration. [center][img]https://lh4.googleusercontent.com/-OERKxnwO09o/UKAV7EeXNpI/AAAAAAAAAvk/arkw00wVsxw/s800/P1070697.JPG[/img][/center] [b]Plateau Fil-Rouge :[/b] Celui-ci est un plateau de contre-plaqué de 10mm sur laquelle j'ai collé deux plaques de 25mm de Styrodur. Puis taillé au cutter comme un malpropre (on m'a tiré les lames neuves... ). La plaque a ensuite reçu une couche d'enduit de lissage dilué. Un fois sec il sera poncé au grain moyen et je passerai au collage de la cendre (sable noir et basalte de modélisme des socles de mes démons qui qui je pense vont être remplacés par du sable commun plus ou moins fin.) [center] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-8N8N8uY4-tU/UKAV6a7s2hI/AAAAAAAAAvg/oj9_0s7j1XA/s800/P1070693.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-eQR3e0CX68k/UKAV5kifUgI/AAAAAAAAAvY/qxw8ZeuSB4Y/s800/P1070700.JPG[/img][/center] Ça peut paraître brutale comme méthode mais cela me permet de réduire la couche de colle qui va protéger mon styrodur de la bombe de peinture (en plus de lisser plus facilement les pentes douces vu mon absence de matériel pour tailler des pentes lisses).
  7. Comme Targol, l'agencement + la maîtrise des matériaux ça promet pour la suite. Et l'idée de faire un pont en guise de fil rouge à la place d'un "simple" plateau est franchement sympa.
  8. Ya pas à dire, je suis aussi fan de ton travail de décors pour tes eldars noirs que pour tes figs d'eldars elles-mêmes. Les couleurs que tu appliques à ton armée sont tout aussi belles sur ta barricade. J'ai hâte de pouvoir admirer la suite du programme !
  9. [center][size="5"][font="Book Antiqua"][color="#8B0000"][b][i]The Shores Of Hell[/i] [/b][/color][/font][/size][/center] [center][img]http://static.mangadrawing.net/users/admin/image/admin.image.hell_-_lava_-_rock_-_scenery.ce69d737ded2f0bfe41985e32afc02be-6938.jpg[/img][/center] [center][size="4"][i]Bienvenu en Enfer, la destination des gens mauvais et âmes damnées ! Ici-bas ils ne trouveront nul repos, seulement une éternité de souffrance et de douleur. C'est du moins ce qu'on a du vous rabacher quand vous étiez petit pour vous gardez bien sage. Malheureusement, il se trouve que parfois, l'Enfer réclame plus que son dû et se déverse sur d'autres mondes pour attirer toutes les âmes vers la damnation. Les portes vers ce monde maléfique sont rares et souvent scellées, mais lorsque l'une d'elles est ouverte par un être succombant aux tentations et mensonges des démons, alors l'Enfer est libre de se déverser sur Terre. Et si la porte donne vers un Nexus de mondes, grand est le malheur qui nous guette... [/i][/size][/center] Tout d'abord, le Décor test de mon CDD. Il s'agit d'une faille/brèche démoniaque qui fera surement office de [i]barricade[/i] et [i]terrain dangereux[/i] en jeu. (La lumière fait vraiment un effet de fou en y repensant... Ne vous y fiez pas, c'est pas aussi bô en vrai. ) [center][img]http://imageshack.us/a/img821/7048/p1070712l.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img819/2161/p1070719m.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img221/6696/p1070725e.jpg[/img][/center] [size="4"][i][center][b]Le projet :[/b][/center][/i][/size] La base du projet sera un plateau de présentation de 60*60cm issu de ma future table modulable. Table à thème infernal suivant le thème de mon armée de démons du chaos (inspiré de DooM, Cf ma signature pour les intéressés). [center][img]http://imageshack.us/a/img850/3806/p1070644xh.jpg[/img] [/center] [b]En Session 1 :[/b] [i]"Le bourbier du désespoir"[/i] (Slough of Despair) Défi du mois : Et Mer... Terrain "naturel" avec ses arbres démoniaques et autre flore inquiétante, plus des têtes des damnés prises dans la boue. Les arbres fait à partir de la technique de restes de grappes plastique attachées ensembles et fondues à la flamme. Un marais avec 3 grands arbres autour d'une grosse pierre posée dans la fange/boue etc. MAJ Décor terminé : [center][size="4"][u][b]Session 1 : The Slough of Despair[/b][/u][/size] Thème de Session : Faune et Flore... [i]Défi : Et Mer...[/i][/center] [center][IMG]http://imageshack.us/a/img843/5121/p1080144y.jpg[/IMG][/center] [center][IMG]http://imageshack.us/a/img641/8857/p1080200p.jpg[/IMG] [/center] [i]Perdu dans les profondeurs des enfers on trouve un bourbier répugnant, hanté par démons et autres damnés. Des "arbres" inquiétants dominent les visiteurs perdus au milieu des rochers du marais. Les pauvres voient leurs pieds s'enfoncer dans la fange et découvrent avec horreur les visages grimaçants des précédents visiteurs emprisonnés ici longtemps avant eux. [/i] [b]Bourbier du Désespoir, Règles Expérimentales : [/b] Le Bourbier est considéré comme une zone de Forêt et doit donc être considéré comme du [i]terrain difficile[/i]. Comme toute forêt, le bourbier offre une sauvegarde de couvert de 5+ en plus des effets suivants : -Toute figurine ne disposant pas de la règle spéciale [i]Discrétion [/i]ou [i]Dissimulation [/i]gagne la règle spéciale [i]Discrétion [/i]tant qu'elle se trouve dans la zone de terrain. -Toute Unité commençant sont tour, débutant ou finissant son mouvement ou traversant, avec au moins une figurine la zone de terrain doit effectuer un jet de dé. Sur 4+ rien ne se passe. Sur 3 ou moins, l'unité attire l'attention d’Âmes Perdues qui l'attaquent. L'unité subit alors 1d6 touche de F5 PA4 avec la règles [i]Ignore les Couverts[/i]. Une unité n'effectue qu'un seul test par tour, dès qu'elle remplit les conditions pour en faire un. -Les unités composées intégralement de figurines avec la règles spéciale [i]Discrétion [/i]ou [i]Dissimulation[/i] réussissent automatiquement leur test. [center]**********[/center] [b]En Session 2 :[/b] [i]"Le Donjon Infernal"[/i] (Hell Keep) Pour la grandiloquence des lieux, travaillé à partir d'un vieux jouet de château fort. (14*14*20cm) Malgré sa taille dépassant les "standards" pour ce CDD, il s'agit la d'une structure pré-existente presque complète qui aura droit à une "démonification" massive à grand coup de rabiots. En terme de jeu, il s'agira d'un Bastion, mais j'ai quelques règles maisons en tête pour le rendre un peu plus amusant. MAJ Décor Terminé : [center][size="4"][u][b]Session 2 : Hell Keep[/b][/u][/size] Thème de Session : Grandiloquence [i]Défi : Repos[/i][/center] [center][IMG]http://imageshack.us/a/img849/7477/p1080676i.jpg[/IMG] [/center] [i]Lorsqu'un visiteur inconscient a l'audace de traverser la porte des enfers, le premier spectacle qui s'offre à lui est la vision du Donjon Infernal accueillant tout nouveau venu ici-bas. La structure surplombe un paysage de cendre, entourée de mares de sang et de tapis de viscères. Du sang coule entre les pierres par les ouvertures du donjon, des crânes enflammés jaillisse d’alcôves dans les murs et ses portes et ses rempart sont bien gardé par des dizaines de démons. Entrer en un tel lieu, c'est prendre le risque de perdre bien plus que la vie : voir son âme capturée et torturée à jamais. [/i] [b]Donjon Infernal, Règles Expérimentales : [/b] [i]Le Donjon Infernal est un choix de Fortification pour un détachement principal issu du Codex Space Marines Du Chaos ou du Codex Démons du Chaos. [/i] [b]Hell Keep : 90 pts [/b] Composition : Un Donjon Type de Terrain : Batiment moyen (Blindage 14),avec remparts. CT3 Points d'accès et postes de tir : Un point d'accès sur une face et un sur les remparts. Deux postes de tirs sur la même face que le point d'accès, trois postes de tir sur chaque autres faces. Armes : Quatre Nuées d'Âmes Perdues Fixe, une par face. Options : x-Une seule option dans la liste suivante: -Relais de Communication - 20pts -Un Emplacement d'Arme d'Autocanon Hadès Possédés - 50pts -Un Emplacement d'Arme de Faisceau Ectoplasma Possédé - 35pts Bâtiment Démoniaque : Le Donjon Infernal est habité par une multitude d'entités démoniaques le rendant presque vivant. Les occupant du Donjon ne peuvent pas se servir des armes fixes de celui-ci. A la place, chacune d'elles tire toujours en mode automatique sur l'unité ennemie la plus proche en vue. Ces tirs sont toujours résolu avec une CT de 3. Cette règle s'étend à tout emplacement d'arme acheté sur les remparts, ceux-ci ont une CT de 3, tirent sur l'ennemi le plus proche en vue. Les emplacement doivent utiliser leur règle spéciale [i]Interception[/i] dès qu'ils le peuvent sur l'unité ennemie arrivée des réserve la plus proche de leur position à la fin de la phase de mouvement ennemie. Une unité ennemie embarquée dans le bâtiment empêche les armes fixes de tirer. On considère que les entités démoniaques tentent de repousser les envahisseurs. Il en va de même pour les emplacements d'armes si une unité ennemie occupe les remparts. Jetez 1D6 à chaque fois qu'une unité embarque dans le bâtiment (amie comme ennemie), ou débute la partie à l’intérieur de celui-ci. (Les remparts ne sont pas comptés) Sur un résultat de 1, une figurine de l'unité, désignée aléatoirement, est retiré comme perte, sans sauvegarde d'aucune sorte. Le Donjon gagne alors un point sur sa valeur de blindage, jusqu'à un maximum de 14. Si le Donjon est joué comme une fortification délabrée, il ne dispose alors d'aucune arme et son blindage de départ est de 12. Toutefois, le reste de cette règle spéciale continue de s'appliquer. Nuée d’Âmes Perdues ; Portée - 36ps, F 5, PA 4, Lourde 3 Autocanon Hadès Possédés ; Portée - 48ps, F 7, PA 4, Lourde 4, jumelé, antiaérien, interception Faisceau Ectoplasma Possédé ; Portée - 60ps, F 8, PA 1, Lourde 1, antiaérien, interception Je ferai de beau Pdf après le CDD en section appropriée. [center]**********[/center] [b]En session 3 :[/b] [i]"Circle of Doom"[/i] Un Cercle d'invocation en guise de portail vers le Nexus des Mondes. Ici, je vais partir sur de la création pure et dure, ça sera mon décors le plus "à risques" de part le flou artistique au niveau technique. Le concept est une sorte de mini-plateforme Skyshield Démoniaque. Le décors sera d'ailleurs un count-as de Plate-Forme Skyshield à moins que quelques règles tordues ne germent dans mon esprit. Et pour aller en accompagnement de votre visite infernale voici tout d'abord : [size="4"][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193965"]Le Nexus du Multivers[/url] [/size] [size="4"]Et les coupaings bâtisseurs : [/size] Targol ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194008"]Planète glaciaire FT41K-P08[/url] zedo ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193990"]Les elfes du désert[/url] Pazuzu ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193989"]La porte des Ailleurs[/url] Villigonus ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193993"]Castlebeluxar[/url] VladimirVonBourrin (Vous y êtes déjà) fracassor ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194019"]Le monde selon Zandrekh[/url] Asthur ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194003"]Les Arches du Nexus[/url] lucky21 Venenum ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194182&"]Le coin de la kermesse[/url] Le_Marmotton ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194022"]La planque de Mak' Flaille[/url] Wanna993 ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194187"]Ebonwald- Ghost town[/url] Nehjin ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193985"]Sombres recoins du Champinoir[/url] Joevin ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193979"]ne reniflez pas l'éther![/url] Jibus ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194042"]Table Eldar moulée[/url] Vonliestmann ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193998"]La nécropole des Von Liestmann[/url] Invité d'Honneur : Pitittroll ; [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=193960"]L'invasion de Dithis[/url]
  10. Kioul! Ça y est, on peut faire crisser les pneus et foncer à travers le Nexus ! Comment ça on commence le 12 ? Et Mer...à peine arrivé c'est déjà la M..., bon, du pied gauche, ça porte bonheur y parait. Il ira bien avec mon bourbier dégueulasse de première session ce défi. zedo, je n'ai pas bien compris la démarche. Que chaque candidat marque son compte de PV sur son premier post de sujet personnel? De toute façon le MdA va nous faire des mise à jour de nos "états" respectifs régulièrement non?
  11. [quote name='Venenum' timestamp='1352588449' post='2247664'] Maintenant tous à nos couteaux, pinceaux et bouts de bouts de carton plume!! [/quote] Pas mieux à dire ! Je peins des pitoux depuis une semaine en attente des résultats en plus de faire chauffer les outils à décors. Tout juste de retour chez soi prêt à en découdre ! J'espère moi aussi que le refus de nos deux candidats non-retenus n'aura pas entamé leur enthousiasme que nous puissions tout de même découvrir leurs créations en section décors. L'ouverture des portes de l'Enfer suivront de peu celle du sujet central !
  12. bonjour tout le monde! Honte à moi, surtout que j'ai récupéré un APN pour le CDD et je ne vous fais même pas profiter des quelques avancements effectués sur mes démons... Vous compliments me faisant encore plus culpabiliser de ne pas être assidu sur mes pitous démoniaques. Il n'y pas de grosses nouveautés, j'ai du finir quelques projets modélisme "urgents" en septembre et j'ai craqué sur des Joker d'Eden. Mes pauvres démons n'avaient pas mérité cela. Donc, voici quelques photo de WIP de peinture des Vulgars et Pinkies. D'abord mes Vulgars (pour rappel des count-as d'horreur avec éclair) [IMG]https://lh3.googleusercontent.com/-q0fGrWxAQhY/UJUKAhqPd2I/AAAAAAAAAu0/7g4KJxiHeV0/s800/P1070748.JPG[/IMG] Ensuite mes icônes et instruments : [IMG]https://lh6.googleusercontent.com/-ydmDJ-J_-Nc/UJUKBLc011I/AAAAAAAAAu4/oMg_cVKPCis/s800/P1070751.JPG[/IMG] Aussi accompagné des prochains pinkies : [IMG]https://lh6.googleusercontent.com/-H8iYFsjT14A/UJUKAlZeJhI/AAAAAAAAAuw/chpvZacVhwc/s800/P1070763.JPG[/IMG] Voila pour l'instant, mes sculpture d'incendiaires n'ayant pas encore débouché sur quelquechose de probant... @delzaron : Je reste "juste" dans le count-as car cette armée est faite pour le jeux non pour de l'expo. Je trouve aussi que cela limite un peu les conversions mais c'est une armée de Démons du chaos à thème Doomesque pas une armée de démons de Doom à thème chaotique. Cela dit l'image de démone-araignée est bien cool, je la garde sous le coude merci! Enfin, puisque je commence à avoir du monde, je vous met une petite photo de famille pour ce rendre compte de la masse : [IMG]https://lh3.googleusercontent.com/-xPBwAPXe7r0/UJUKGvlD4HI/AAAAAAAAAvI/OyuJKvMTZto/s800/P1070768.JPG[/IMG] J'en suis à un peu plus de 1600pts peints. En un an je trouve cela pas mal sachant qu'après 13ans de zoneilles j'en ai toujours la moitié de mes 3000pts non-peint ! Voila, le CDD allant prendre du temps, j'epère pouvoir tout de même faire des mise-à-jour ici.
  13. Salut, J'ai lu "Star Phantoms" j'ai cliqué de suite. Le chapitre loyaliste qui m'attire le plus, plein de subtilité les pros du dommage collatéral.^^ J'aime beaucoup ta conversion, bien pensée je trouve, surtout l'usage du sablier, le symbole du chapitre ! Reste plus qu'à attendre la peinture.
  14. Qu'il sont beaux ces EN ya pas à dire ! Petit post sur ton topic après l'avoir stalké pendant un an. (suite à ton passage sur le mien.) Je suis juste fan de ton travail sur tes Eldars noirs depuis les début de ton sujet (ça date maintenant). Avec toutes ces belles figs, elle va être belle cette coterie. Ps: non ce n'est pas pour faire le fayot pour le CDD.
  15. [quote name='Xoudii' timestamp='1351792744' post='2241547'] Alors c'est mou de chez mou ou alors juste qu'il y a plus optimisé dans le polytheiste? [/quote] Les deux mon capitaine ! Les listes polythéistes sont plus plus optimisées. Ensuite si ce n'est pas pour faire du tournoi, j'ai envie de dire, éclate toi ! Joue ce qu'il te plais le plus ! Bon parcontre c'est vrai que Slannoush est comme Khorne un peu délaissé au profit de Tzeentch et Nurgle en V6. Je pense qu'il y a moyen de faire des listes sympas tout en gardant à l'esprit que l'on part avec un handicap. Les Chars pour te répondre, ce qui rebute c'est leur fragilité, blindage 11, sans armes et Découvert: ça veut dire que sur un dégât lourd, un char de slannesh est neutralisé sur 3+. ( 3 -> Arme détruite = 4 immobilisé, pour un véhicule de càc ça la fout mal; 5-6 explosion...) Voila, mes deux sous. VonBourrin, qui malgré son pseudo reste un joueur mou
  16. Petite question à propos du défi 11 : Tant qu'il y a de la vie. Je ne saisi pas tout à fait le but. On part du principe que l'on est un groupe "d'explorateurs" et que le monde que l'on crée est en fait celui que l'on découvre personnellement (au niveau rôle-play)? Ou notre monde c'est "chez-nous" et on découvre le Nexus qui mène chez les voisins? Ou autre chose? Suivant la réponse ça peut beaucoup changer la tête de l'éclaireur, pour ce que j'arrive à comprendre de ce défi là. Désolé si je ne suis pas clair, mais c'est le seul détail dont la logique m'échappe en fait. Je suis parano, mais si ma candidature est acceptée, je me pare à toute éventualité de défi.
  17. Pareil que le monsieur d'au-dessus, je réserve également ! Me reste plus qu'à retourner chez-moi pour faire mon décor de candidature. Voila ce que c'est de quitter la maison en attendant la réponse aux sujets préliminaires, on est pas chez-soi pour réagir. ******************** Allez, ma candidature pour mon premier CDA/CDD ! [center][b][color="#8B0000"][i][u][size="6"][font="Book Antiqua"]The Shores Of Hell[/font][/size][/u][/i][/color][/b][/center] [center][img]http://static.mangadrawing.net/users/admin/image/admin.image.hell_-_lava_-_rock_-_scenery.ce69d737ded2f0bfe41985e32afc02be-6938.jpg[/img][/center] [center][size="3"][i]Bienvenu en Enfer, la destination des gens mauvais et âmes damnées ! Ici-bas ils ne trouveront nul repos, seulement une éternité de souffrance et de douleur. C'est du moins ce qu'on a du vous rabacher quand vous étiez petit pour vous gardez bien sage. Malheureusement, il se trouve que parfois, l'Enfer réclame plus que son dû et se déverse sur d'autres mondes pour attirer toutes les âmes vers la damnation. Les portes vers ce monde maléfique sont rares et souvent scellées, mais lorsque l'une d'elles est ouverte par un être succombant aux tentations et mensonges des démons, alors l'Enfer est libre de se déverser sur Terre. Et si la porte donne vers un Nexus de mondes, grand est le malheur qui nous guette...[/i][/size][/center] Tout d'abord, le Décor test : [IMG]http://imageshack.us/a/img855/8962/p1070685s.jpg[/IMG] Il s'agit d'une faille/brèche démoniaque laissant s'échapper pointes, lames et flammes du sol. L'intérieur de la crevasse évoquera de la lave. Il fait environ 20*5*5cm, (les cubes ça ne me réussit pas, le comble pour un joueur Minecraft ><) [b]Et la pièce terminée :[/b] [IMG]http://imageshack.us/a/img821/7048/p1070712l.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img819/2161/p1070719m.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img221/6696/p1070725e.jpg[/IMG] Diantre ! Le lumière fait vraiment un effet de fou en y repensant... Ne vous y fiez pas, c'est pas aussi bô en vrai. [center][size="4"][i][b]Le projet :[/b][/i][/size][/center] La base du projet sera un plateau de présentation de 60*60cm issu de ma future table modulable. Table à thème infernal suivant le thème de mon armée de démons du chaos (inspiré de DooM). [IMG]http://imageshack.us/a/img850/3806/p1070644xh.jpg[/IMG] [list] [*][b]En Session 1 :[/b] "Le bourbier du désespoir" (Slough of Despair) Terrain "naturel" avec ses arbres démoniaques et autre flore inquiétante, plus des têtes des damnés prises dans la boue. Les arbres fait à partir de la technique de restes de grappes plastique attachées ensembles et fondues à la flamme. Un marais avec 3 grands arbres autour d'une grosse pierre posée dans la fange/boue etc. [IMG]http://imageshack.us/a/img87/2793/p1070674l.jpg[/IMG] [*][b]En Session 2 :[/b] "Le Donjon Infernal" (Hell Keep) Pour la grandiloquence des lieux, travaillé à partir d'un vieux jouet de château fort. (14*14*20cm) Malgré sa taille dépassant les "standards" pour ce CDD, il s'agit la d'une structure pré-existente presque complète qui aura droit à une "démonification" massive à grand coup de rabiots. [IMG]http://imageshack.us/a/img255/3581/p1070680.jpg[/IMG] [*][b]En session 3 :[/b] "Circle of Doom" Un Cercle d'invocation en guise de portail vers le Nexus des Mondes. Ici, je vais partir sur de la création pure et dure, ça sera mon décors le plus "à risques" de part le flou artistique au niveau technique. Le concept est une sorte de mini-plateforme Skyshield Démoniaque. [/list] Voila pour moi. Me reste plus qu'à peindre mon décor test. Bonne chance à tous les candidats! EDIT : Photo-test dans les clous. EDIT2 : Décor-test peint ! Dossier de Candidature Finit !
  18. Bon allez, puisque j'ai mis la main sur un appareil pourris, je suis l'exemple et montre les travaux préparatoires au projet. Un plateau de présentation de 60*60cm (qui rejoindra peut-être une future table modulable) de style infernal, avec sol très "cendreux". [IMG]http://imageshack.us/a/img641/328/p1070620o.jpg[/IMG] (Ceci est un WIP de mon plan) [list] [*]En Session 1 : "Le bourbier du désespoir" avec ses arbres démoniaques et autre flore inquiétante, plus des têtes des damnés pris dans la boue. (Les arbres fait à partir de la technique des restes de grappe plastique fondues à la bougie) [*]En Session 2 : "Le Donjon Infernal", pour la grandiloquence des lieux, travaillé à partir d'un vieux jouet de château fort. (environ 13*13cm) [IMG]http://imageshack.us/a/img405/6610/p1070627s.jpg[/IMG] [*]En session 3 : Un Cercle d'invocation en guise de portail (le bout de polystyrène sur le coté de la photo du dessus.) Ps: je sais c'est le bronx sur ma photo mais bon, j'ai pas fait le ménage dans l'atelier, bouh honte à moi! ) [/list] Dans tout les cas, il y aura pillage massif de rabiots en tout genre et autre récup'. Je n'ai pas encore fait mon propre inventaire de matos mais je pense être bon. [IMG]http://imageshack.us/a/img827/2584/p1070634k.jpg[/IMG] Il y a une idée "d'obstacle" pour la candidature sur cette photo, il n'y a pas plus de travail en vue des règles de la section, la photo candidature si le CDD 2 est choisie sera à peu de choses près la même, juste avec le journal à coté en plus pour la date^^. En espérant que ce sujet soit choisit.
  19. Très intéressé pour un premier CDA (faut bien ce lancer un jour). Depuis que j'ai stalké la section en bavant à l'époque du premier CDD, je me disais qu'un jour il faudrait sauter le pas. Ça me permettra de faire les décors associés à mon Armée de Démons ainsi que leur plaque de présentation, enplus de me remotiver. Le coté communautaire et le temps limité sont des choses très encourageantes. Me reste plus qu'à retrouver un APN (ne serait-ce que pour mon propre SALT...)
  20. Salut à tous! A force de collecter des cafard depuis 11ans, on se demande bien qu'est-ce que l'on pourrais faire de fun et original avec nos cher tyty comme thème d'armée. Je suis donc partie dans l'improbable, le type de liste liquide à souhait, pour tenter de représenter une force tyranide tel qu'elle serait proche de la fin d'une invasion. Je sollicite votre aide pour affiner la chose, parce qu'après plusieurs mois de broyage de cerveaux, je commence à sécher. Je cherche à trouver quelque-chose de fun à jouer, plus mou que liquide, si cela reste possible avec les choix effectués. Voici ma liste après moult remaniements : [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Malanthrope[/u][/color] (110 pts) [*][color=red][u]Parasite du mortrex[/u][/color] (160 pts) [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Gardien des ruches[/u][/color] (100 pts) [*][color=red][u]2x Gardien des ruches[/u][/color] (100 pts) [*][color=red][u]3x Pyrovores[/u][/color] (135 pts) [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Guerriers tyranides[/u][/color] (100 pts) [list] [*]Etrangleur [/list] [*][color=red][u]3x Guerriers tyranides[/u][/color] (100 pts) [list] [*]Etrangleur [/list] [*][color=red][u]3x Guerriers tyranides[/u][/color] (100 pts) [list] [*]Etrangleur [/list] [*][color=red][u]7x Voraces[/u][/color] (70 pts) [*][color=red][u]7x Voraces[/u][/color] (70 pts) [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]6x Locustes[/u][/color] (90 pts) [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Carnifex[/u][/color] (615 pts) [list] [*]Bio-plasma[*]Double Paires de griffes[*] Epines à fragmentation [*] Glandes d'adrénaline [*] Sacs à toxines [/list] [*][color=red][u]Tyrannofex[/u][/color] (250 pts) [list] [*]Crache-épines[*] Larves carnivores[*]Fluides acides [/list] [/list] [b][u]Total : 2000 Points[/u][/b] J'ai essayé d'avoir un max d'unités en adéquation, donc Voraces, Pyrovores, Gardiens des Ruches, Malanthrope. Le tout accompagné par quelques gros monstres baveux, qui je trouvais s'intégraient bien à cette armée. Le Tyrannofex et la triplette de über-fex aux hormones était un élément que je souhaitait avoir dans cette liste. Je sais qu'elle ne sera jamais compétitive avec le thème qu'elle suit, seulement, j'aimerais pouvoir en faire quelquechose tout de même. Je l'ai écrite avant la sortie de la V6 et donc avant tous les changement qu'elle implique (Avions etc...), du coup je me demande si ce thème est encore réalisable ou ça n'est pas plutôt devenu une liste gazeuse... Mon environnement de jeu est de type "moyen" niveau liste avec quelques trucs fun et un peu mous sortant assez régulièrement donc pas besoin de comparer cette liste à du dur et plus. Voila, voila, suis-je un cas désespéré? Ps : Mon Dieu! Première liste sur le Warfo ! Que d'émotions !
  21. Salut à tous! Bon encore à la bourre.. J'ai du dernièrement préparer mes Eldars pour une Apocalypse, enplus d'autres choses qui n'ont rien à faire ici, et du coup mes pauvres démons en ont fait les frais. L'avancement n'est donc pas très poussé. Merci pour les compliments Alexlysander. Fan de DooM : Copaing! Bien, donc on suit le programme annoncé lors du dernier post, et malheureusement, il n'y aura pas d'extra. Nous avons donc ma petite horde de 14 Pinkies (Dont 2 états-major) qui est prête pour la sous-couche, ayant reçu sa dose de mastic finissant les conversions. [IMG]http://img268.imageshack.us/img268/9303/1006027ry.jpg[/IMG] Et mes deux conversions de Vulgars (Horreurs avec Éclair), ayant elles aussi reçu leur dose de GS et n'attendant plus que leur sous-couche/peinture. [IMG]http://img839.imageshack.us/img839/3601/1006033z.jpg[/IMG] Voila pour le moment. Je ne sais pas si la peinture sera faite bientôt, je compte m’atteler à la sculpture des Cacodémons (Incendiaires) et j'ai beaucoup de figouzes d'autres armées qui ont besoin d'être montées pour recevoir leur sous-couche en même temps que mes petits monstres. Je pense ne pas trop tarder tout de même, surtout pour les Vulgars qui rendrons bien mieux avec leurs couleurs. Histoire de faire une photo de famille avec les Imps (Horreurs). C'est tout pour aujourd'hui. Donc au prochain épisode, on va tabler sur du Vulgar peint et du Cacodémon bien avancé.
  22. Bonsoir tout le monde! Tout d'abord merci beaucoup pour tous ces compliments ! Ça fait super plaisir. Donc après une partie ce week-end en mode rasage de table pour lequel j'ai tout juste eu le temps de faire mes peintures, je viens vous montrer l'avancement de celles-ci. Je tiens à préciser que je n'ai plus l'appareil photo qui me servait pour mes dernières et dois désormais me contenter de mon vieil APN qui galère. Voila si certaines photos ne sont pas toujours tip-top ça viendra en partie du changement de matos. Bien, débutons le défilé. Il peut rester quelques retouches à faire qui m'ont échappées et comme toujours les critiques sont toutes bienvenues! Nous commençons avec mes 4 Belphegors qui m'auront bien donné du fil à retordre : [img]http://img27.imageshack.us/img27/9832/belphegorscop.jpg[/img] Viennent ensuite mes HellKnights, je commence par celui monté sur Jugger : (Le pauvre à eu un accident de transport ce week-end.) [img]http://img838.imageshack.us/img838/5099/hkjpaintcop.jpg[/img] Et enfin mon Char d'Enfer avec mon second HellKnight : (Long et laborieux en peinture, les effet de lumière c'est dur ) [img]http://img577.imageshack.us/img577/9255/hkcpaintcopie.jpg[/img] Voila pour le moment! Le suite au prochain épisode! Au programme plein de pinkies avec les état-majors et 2 Vulgars ayant reçu leur GS et prêts pour la peinture.
  23. VladimirVonBourrin

    [Démons] et V6

    Pour avoir fait un partie en quasi full khorne ce week-end je confirme que le Buveur est encore plus un monstre. Son statu de CmV lui épargne bien des malheur avant qu'il puisse se réfugier dans un cors-à-corps. Deplus il est bien plus apte que le Prince pour gérer les volant à coup de frappes vectorielles; un StormTalon détruit en une frappe le tour de son arrivé (3 dégâts lourds, même un avion plus solide y passait). Et d'ailleurs dans cette optique en vraiment Full Khorne c'est notre seul vrai "anti-aérien" C'est aussi lui qui m'a permit de gérer les Totor d'Assaut adverse, les sanguinaires PA3, ça craint. Les sanguinaires et équarrisseurs ont pris cher. Le Tir en état d'alerte, qui s'ajoute à la phase de tir qu'ils doivent manger après leur arrivée, fait quand même mal. Malgré la CT1, je perdait bien 2 sanguinaires facile et 1 PV sur mes équarrisseurs déjà bien entamés. La perte du bonus d'Initiative en Charge Furieuse peut rester gênant quand l'escouade qui arrive au contact est déjà bien amochée et sais qu'elle se prendra des pertes de la part des futurs morts adverses. Enfin la PA3 force à éviter certaines cible dont ils raffolaient comme les totors. Le Prince de Khorne est sac à points, mais il gagne quand même bien avec cette V6, comme le buveur mais avec un profil plus modeste. Le Vol le protège le temps d'arriver à sa cible. Parcontre, pas de frappe vectorielle sur du volant, avec sa force limitée c'est du gâchis, sur du piéton qui traîne peut-être. Je miens est arrivé proche de ses cibles malgré sa déviation et à passé la partie au sol à sauter de corps-à-corps en corps-à-corps. Son statu de personnage est parcontre un bon bonus je trouve. Il m'a permit de fumer un QG adverse en défi tranquille. N'ayant pas de chien je ne peut faire de retour dessus. Voila pour ma maigre participation, je suis pas un grand stratège, je joue Fun en général mais bon, Greuh avait l'air d'être boudé.
  24. Hell'o everybody! Enfin de retour dans le monde de la figouze. Suite à mon incapacité d'être régulier sur ce projet à cause de soucis IRL j'ai un peu disparu comme un voleur désolé. J'ai préféré attendre d'avoir de nouveau une stabilité me permettant de poursuivre de manière sérieuse et j'espère bien mener ce projet à bout, au moins jusqu'à la fin de la première des étapes principales qui vont structurer le projet. Donc avant de vous montrer mes quelques nouveautés je vais faire une bonne mise au point du projet complet. Je ne vais pas présenter à nouveau le thème de l'armée (le premier post le fait déjà assez bien), je vais plus me concentrer sur ce qui nous intéresse ici, les figs. Il y aura toujours les quelques explications pour les non-adeptes de l'Univers DooM lorsque je présente une nouvelle fig. Ce projet vise à bâtir une armée qui me servira aussi pour le jeu. La première grande étape s'approche de l'idée de base et peut être considérée comme l'aboutissement du projet même si une suite est prévue. Ce premier objectif est la mise sur pied d'une force d’environ 2500-2600 points. La suite n'est qu'une extension portant l'armée à plus de 4000 points avec l'ajout d'unités non-prévues dans le projet de base. Détaillons donc ces étapes et leurs sous-étapes(Chaque sous-étape est en fait une unité/monstre/personnage): [size="2"][i]Comme chaque unité est inspirée d'un monstre de l'univers des DooM, je vais les nommer par leur nom dans les jeux et mettre les noms des count-as entre parathèse[/i][/size] [size="3"][b]Première Etape :[/b][/size] [b]The Guardian[/b] [i](Buveur de Sang)[/i] : Gardien des Enfers, tellement vieux qu'il a perdu la vue et se fait guider par des "chercheurs" (Seekers en VO) qu'il invoque pour voir à sa place et éclairent ses cibles, au propre comme au figuré [url="http://www.coolminiornot.com/pics/pics16/img500422b972b85.jpg"][i]Terminé[/i][/url] [b]4 Hell Kinghts[/b] [i](Hérauts de Khorne)[/i] : Chevalier Infernaux, monstres emblématiques de l'univers. Quatre versions sont prévues, une sur char, une sur Juggernaut, une à pied et une en count-as d'U'zuhl SkullTaker. [i]En Cours : Hérauts sur Char et Juggernaut en cours de peinture, autres en cours de conversion[/i] [b]4 Belphegors[/b] [i](Equarisseurs)[/i] : Evolution du Pinky Demon dans les DoomRPG, ici leur promotion sera une monture. 4 Equarisseurs pour cette étape. [i]En Cours de Peinture, [url="https://lh4.googleusercontent.com/-v1DjstohwdI/UAXOrV9RK4I/AAAAAAAAAtk/2KvfGhrFqyE/s800/p1060475z.jpg"]Un finit[/url][/i] [b]Cacodemons[/b] [i](Incendiaires)[/i] : Autre monstre emblématique de l'univers. 3 différents sont prévus en sculpture intégrale, rien ne me convenant pour de la conversion. Des reproductions en résine seront faites pour porter leur nombre à 12 pour cette étape. [i]En Cours : Dessins et Armatures faits[/i] [b]PinkyDemon (Doom 1&2)[/b] [i](Sanguinaires)[/i] : Encore un monstre emblématique de l'univers. 24 prévus pour cette étape (dont 2 Instruments et 2 Icônes), 3x8 c'est fluff pour Khorne non? [i][url="http://www.coolminiornot.com/pics/pics16/img4ffe263397a3e.jpg"]10 Terminés[/url], 14 en cours de conversion[/i] [b]Imps[/b] [i](Horreurs)[/i] : Encore un monstre emblématique de l'univers, pour ne pas dire le premier vrai démon rencontré dans tout les jeux. 10 (12) prévus pour cette étape (2 Éclairs du Tzeentch qui seront une autre espèce de Démon niveau modélisme) [i][url="https://lh5.googleusercontent.com/-p7rmt_S6HMI/T9zLlP5YCwI/AAAAAAAAAs0/9zHLBOTbXck/s800/P1060173.JPG"]10 Terminés[/url][/i] [b]Vulgar[/b] [i](Horreurs avec Éclair)[/i] : "Amélioration" du Imps dans l'extension de Doom3 et aussi le monstre le plus fréquent dans cette extension. 2 prévus pour cette étape. [i]Conversion en Cours[/i] [b]Pinky (Doom3)[/b] [i](Chien de Khorne)[/i] : Assez emblématique de Doom3, aura gonflé nombre de joueurs dans les corridors exigus du jeu. 3 différents sont prévus en sculpture quasi-intégrale ici aussi. Des reproductions en résine seront faites pour porter leur nombre à 12 pour cette étape ici aussi. [i]En Cours : Dessins et Armatures faits[/i] [b]SpiderDemon[/b] [i](Broyeur d’Âmes)[/i] : Boss des premiers jeux. La base sera faite sur un chassis de broyeur avec l'ajout d'un canon punisher pour jouer le canon moissonneur et une bouche à plasma, inspirée des [url="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20080912184219/doom/images/8/8a/Doom3_Spiderdemon_concept.jpg"]concepts art pour Domm3[/url], pour jouer le crachat. [i]Pièces rassemblées, figurine pas encore commencée[/i] [b]Maledict[/b] [i](Prince Démon de Khorne)[/i] : Boos Final de l'extension de Doom3, personnage dont le concept se rapproche beaucoup de celui d'un prince démon. [i][url="https://lh3.googleusercontent.com/-cV0IOpK2Fxw/T9zKVDvuXUI/AAAAAAAAAro/cYpBEhrnJiw/s640/P1060554.JPG"]Terminé[/url], la tête nécessitera peut-être un lifting[/i] [b]CyberDemon[/b] [i](Prince Demon de Tzeentch)[/i] : The Hell's Mightiest Warrior, le Boss, the Bad-ass, enfin bref, le truc qui nous a tué trop souvent.. J'avoue que je suis un peu mal à l'aise avec celui-là... Non seulement, je n'ai rien trouvé d'autre en count-as pour lui donner la puissance de feu qu'il mérite et enplus la conversion actuellement en cours ne rend pas, à mon sens, assez justice à ce "héro"... Au pire ça sera un CyberDémon "mineur". J'en ai un autre en tête mais pas pour cette étape. [i]En Cours[/i] [b]DoomGuy, SoulCube, Hell Artifact et Faille/Tourbillon Fantomatique[/b] [i](Marqueurs d'objectif)[/i] : Il s'agit juste d'avoir de beaux pions objectif pour le jeu tout en restant dans le thème. [i]Pions finis, [url="http://www.coolminiornot.com/pics/pics16/img4ffe23b57b578.jpg"]DoomGuy[/url], [url="http://img854.imageshack.us/img854/3139/p1060505h.jpg"]SoulCube[/url], [url="http://img560.imageshack.us/img560/2951/p1060508.jpg"]Hell Artifact[/url], [url="http://img339.imageshack.us/img339/6854/p1060521x.jpg"]"Faille"[/url][/i] _____________________ [size="3"][b]Deuxième Etape :[/b][/size] [size="1"][i]Je détaille surtout les nouvelles espèces qui vont s'ajouter[/i][/size] [b]Mancubus[/b] [i](Kugath)[/i] : Créature obèse, endurante et armé d'un canon à plasma sur chaque bras. Seul Kugath réunit les éléments pour faire un bon mancubus, endurance, lenteur et tir à distance potentiellement moche. [b]Archvile[/b] [i](Heraut de Tzeentch)[/i] : Démon squelettique, rapide et doté d'une forte puissance de feu en plus d'invoquer (ou ressusciter selon les version) les autres démons. Un héraut de Tzeench avec Icône pour le coté invocation. [b]Vagary[/b] [i](Héraut de Slaanesh/Le Masque)[/i] : Araignée-Démone, Mini-boss de Doom3, douée en Télékinésie principalement. La pavane est un pouvoir qui correspondrait bien à celui de Vagary, reste à voir si jouée comme simple Héraut ou comme le Masque... [b]Wraith[/b] [i](Démonettes)[/i] : Monstre introduit dans Doom3, bipède armé de deux griffe en forme de faux à la place des bras. Rapide, fragile, et doué de téléportation (ou plutôt de "déphasage") pour déstabiliser l'ennemi durant l'approche. 12 de prévus.. [b]Fort Démoniaque/Forteresse de la Corruption[/b] [i](Bastion/Forteresse de la rédemption)[/i] : C'est un peu un élément à part puisqu'en réalité, j'avait pour but durant la première étape de faire un Bastion Démon pour mes parties en Assaut Planétaire en tant que défenseur (puisque dans Doom, c'est finalement les gentils qui (contre-)attaquent). Avec l'ajout de fortifications en V6 j'ai pris l'idée de faire un décor modulable. La tour centrale de la forteresse pouvant faire bastion. J'ai une base sur laquelle je compte travailler mais je laisse ça pour plustard, la priorité au figs. A tout ces nouveaux venus, la seconde étape ajoutera : 3 Belphegors De possibles Cacodémons 12 Pinkies 10 Imps 2 Vulgars 12 Pinkies-Chien Et ça sera déjà pas mal d'arriver là. Un vrai CyberDémon serait pas mal aussi mais balèze, sur socle ovale, et avec des règles maison, à voir. ___________________ Bien, avec les pendules à l'heure, on peut enfin passer à la suite, les figs en cours! Quand je vous avais laissé, le Héraut sur Char attendait que son frère sur Juggernaut soit fini d'être converti pour qu'ils puissent passer tout deux en même temps à la peinture. Eh bien c'est fait. Ils ont eu droit à leur sous-couche cette aprè-midi et vont bientôt vous faire coucou en couleurs. Mais pour cette fois ça sera en monochrome, en VIP. [i](Je prend mes VIPs en noir et blanc car je me sers des photos pour repérer des défauts qui m'échappent, j'ai une vue à ch***, le monochrome révèle plus de choses à mes yeux. Du coup quand un cliché me plait car la fig me semble bonne je le garde pour ici.)[/i] Trêve de blabla, voila la bête: [img]http://img96.imageshack.us/img96/6702/hkjugger.jpg[/img] Et son frangin sur char, même si vous l'aviez déjà vu : [img]http://img41.imageshack.us/img41/8135/hkchar.jpg[/img] De même, je vous ai laissé en vous présentant mon premier Belphegor terminé, sachez que ses 3 copains sont eu aussi prêt pour la peinture avec les hérauts. [img]https://lh5.googleusercontent.com/-cceFnFBHK9E/UAXOtu1lReI/AAAAAAAAAuE/ntmGEiYjhB8/s800/p1060493v.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-l0rVQAC6ubI/UAXOnfQiuoI/AAAAAAAAAtE/OEABms79bZA/s717/P1060607.JPG[/img] Et enfin, pour finir cette session, voici les deux "états-major" des mes pinkies, parés pour recevoir leur dose de greenstuff. [img]https://lh6.googleusercontent.com/-QsEj0nTUqZQ/UAXOo9uB8vI/AAAAAAAAAtU/QCgS-mWkjnY/s800/P1060628.JPG[/img] Encore une fois, toute critique est la bienvenue! Ayant une partie avec mes monstres ce week-end, je dois m'atteler à faire la peinture des démons sous-couchés, vous aurez donc assez vite des nouvelles images de ceux-ci. Deplus j'ai 10 Pinkies en cours d'assemblage et 2 Vulgars qui attendent aussi leur dose de GS. Donc de nouvelles images en perspective!
  25. Hé beh! C'est du niveau tout ça! De bien belles pièces que les participants ont fournis, félicitations à tous. Je suis un peu dég' de ne pas avoir pu bosser mon projet, Vrèvie oblige, vie-figuriniste en parenthèses, mais j'espère pouvoir le présenter dans un prochain concours.
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