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Messages posté(e)s par VladimirVonBourrin
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Les eldars ont besoin du Vampire Raider pour les mission avec transport. Avoir une seconde vague Eldars avec Vampire Raider et Hunter (voir soyons fous Crimson et Hemlock) reste possible, sinon, paie ta faction avec 2 avions...
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La grappe du Thunderhawk dispose bien d'une petite rallonge en plastique (gris du coup).
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Je sais que le joueur moyen de figouze n'est pas un carteux mais faut quand même le rappeler ; Underworlds est un JCE/LCG compétitif.
Je vois énormément de gens qui interviennent ici qui ne s'en rendent juste pas compte. A part ses ajouts spécifique, WhU reprends tout les codes d'un JCE en terme de fonctionnement et de commercialisation. Et oui, c'est commun au fil des éditions que les anciennes soient larguées, souvent sans erratum en plus, c'est triste, mais c'est commun dans le milieu.
La où GW font de la merde avec leur produit/contenu, c'est qu'ils n'assument pas de faire une vraie V2, comme l'avait fait Trône de Fer à son époque. Du coup, dos de cartes qui changent sans raison et autres kwak de jeu avec certaines bandes.
Le jeu mourra peut-être l'an prochain, mais 5/6ans pour un jce compétitif, c'est honnête, c'est même la moyenne il me semble. Et Harrowdeep continue dans la veine des autres saisons à proposer des mécaniques qui lui sont propres tout en ajustant le coeur du gameplay avec des séquençages plus clair et des mot-clés pour des effets redondant. Dommage que son prix ait autant explosé... -
C'est un warscroll de 3 figs. Hormis la règles qui précise que le piaf est un equipment de Luxa, rien de distingue les figurines niveau PV, comme n'importe quelle unité classique. Contrairement à beaucoup de bandes d'underworlds où le patron est un leader avec une fiche séparé de sa troupe.
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il y a une heure, Kurlom a dit :
Normalement la photo de l'unité du Warco montre toutes les figurines de chaque boite et les Hob sont par 20 (40e pour 10 grot même pour GW ça aurait été fort ^^).
Mon mauvais, c'est par 20. J'ai écrit un peu vite.^^' -
Lady Anasta Malkorian, la vampire warhammer day, également disponible chez les revendeurs indépendants le 30 octobre. 25€ comme d'hab pour les persos de ce type.
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Arbalètes : 35e les 3
Hob : 40e les 20
Dominion reste vraiment une "bonne affaire" face au prix séparés (encore plus que d'habitude) -
Il y a 9 heures, Lady Numiria a dit :
45€ les escouades de 10
32.5€ pour Bastian
25€ pour le Relictor
Pas de prix affichés pour les Vindictors, Praetors et Annihilators qui supposent une sortie exclu VPC (mais j'en doute fort pour ces derniers). Pour les escouades de 3 sans prix connu, prévoir 35€ les 3 amha.
Annihilators, Vindictors : 40e
Praetors : 35e -
https://www.warhammer-community.com/2021/10/12/dont-be-afraid-to-take-risks-with-xandires-truthseekers-in-harrowdeep/
Un article de présentation d'une pauvreté navrante par rapport à ceux des deux dernières saisons qui présentaient les profils et les cartes (même si c'était parfois progressif sur deux articles). Là c'est "Non, mais t'inquiète, la bande elle se joue bien avec tels forces/faiblesses". C'est le genre de truc qu'on dit à un interlocuteur en face à face lorsqu'on a pas moyen de montrer les cartes physiquement, mais pas sur un article...
Et surtout, c'est quand même assez fou. GW change le dos des cartes, ce qui est juste non-négligeable pour un JcE. Ce n'est pas une décision qui se fait à la volée, généralement ça marque un changement de version et une mise au placard officielle des anciens support de jeu. Et zéro com là-dessus, pire truc à faire. Entre ça et le prix, ils veulent juste tuer leur jeu vite fait parce que la situation vis-à-vis de l'impression les emmerde on dirait.. -
Il y a 13 heures, Loishy a dit :
Quels sont les avions supplémentaire présent dans les cartes des Eldar alors ?
Ils leur ont quand même pas donné que deux avions ?
Si, si, ya que 2 avions (+leur version perso spécial comme toutes les autres factions).
C'en est triste à un point que GW a bourré une dizaine de cartes pour chacun des deux avions, histoire d'avoir le même volume de cartes de profils que les autres paquets.... -
Pas de Crimson Hunter, de Hemlock, ni de Vampire Raider/Hunter pour les eldars non plus.
On dirait que GW continue de tater le terrain avant de faire une "seconde vague" pour les SM et/ou Eldars avec les avions manquants (Comme ce fut fait pour la Navy/astra avec Taros). De quoi également donner des adversaires au Chaos dans une future boite/campagne ? -
Il va falloir s'y attendre pour tout ce qui contient du matériel cartonné. Les prix vont invariablement enfler de partout.
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J'espère que vous êtes assis, parce que Harrowdeep, ça sera 80€ la boite de base (vaseline non fournie).
(En vrai, avec les prix des matières première pour papier/carton qui ont doublé + brexit, c'est presque pas étonnant.) -
il y a 17 minutes, Tupad a dit :
Les cartes d'ace apportent quelque chose au jeu ou c'est juste des aides de jeu?
C'est un super bonus, hors-de-prix, de confort de jeu. Elles permettent d'avoir chaque avions de son escadrille avec ses options/pilotes devant soi de façon plus claire. -
A noter aussi que les plateaux S1 et S2 disparaissent totalement dans cette novelle BAR list.
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il y a 9 minutes, Ross a dit :
Les 6PV qui rapportent 2 points de gloire, j'adhère moyen. Il y a dejà des surge qui font ça, et ça concerne basiquement 2 persos dans le jeu.
Les persos avec moult améliorations pour leur nombre de blessures aussi du coup. A voir si ça a aura vraiment un impact.. -
Désormais, le soutien compte simplement la présence d'alliés. On ne compare plus avec son adversaire.
J'ai un combattant en soutien, les demies-lunes sont des réussites. J'en ai 2 ou plus, les pleines lunes sont des réussite. L'adversaire idem.
Et mécanique de Suprémacie :
https://imgur.com/a/qIpKBxC
PS : le pion est sur les punchboard de la boite bien entendu. -
A la lecture très rapide du livre de règles, je n'ai pas vu de changements de règles marquant..
Pour ceux qui les avaient raté :
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Il y a 15 heures, Ross a dit :
Où as tu eu accès au livre de règles ? je n'ai pas vu de spoilers ou de fuites.
Sinon, ce n'est pas surprenant. Avec les quelques fuites, on s'attendait à un Prêtre Skink, 2/3 autres skins en plus du caméléon (probablement avec gourdins et/ou javelots) et 1 Saurus comme garde du corps du chef. Intéressant que ce soit un Oldblood plutôt qu'un Gardien du Temple.
Dans ma boite Direchasm.^^
Pour les curieux (ya aussi les Ravageurs, mais on a déjà vu pas mal de choses sur eux dans community) :
Il n'y aucune autre bande nommée ou décrite dans le livre de Direchasm -
A la lecture du livre de règle Direchasm les Traqueurs Stellaires Séraphon auront un Saurus Oldblood avec eux en plus du skink priest qui sera leur chef (et du caméléon qui était la première fig révélée).
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Il y a 1 heure, Endloril a dit :
Pour informations, la limite de commande des revendeurs est de 25 par type de boites.
En théorie ça, en pratique certaines boutiques n'auront qu'une boite de chaque, voir aucune.
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Réservez bien chez votre crémerie préférée, les boites sont déjà presque toutes en rupture pour les revendeurs.
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L'info circule déjà un peu partout, mais vu que personne ne la poste ici :
IMMOLATOR €60,00IMAGIFIER €22,50
DIALOGUS €30,00
CANONESS €30,00
REPENTIA SQUAD €40,00
RHINO €45,00
SERAPHIM SQUAD €42,50
BATTLE SANCTUM €85,00 ouch!
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il y a 17 minutes, vaidaick a dit :
@Agone69 je vais me citer si ça ne te dérange pas
"Bref, chacun voit midi à sa porte... Les orga décideront, et on fera en conséquence."
Ce qu'il y a, c'est que l'orga a déjà décidé.Le 19/12/2019 à 18:34, Drako a dit :Par contre on ne veut pas d'armée avec plusieurs traits de chapitre/équivalent pour un seul schémas de couleur.
Warcry : rumeurs et nouveautés
dans Warcry
Posté(e) · Modifié par VladimirVonBourrin
Red Harvest propose un système de fosse en fusion, un peu comme les gouffres de catacombes. On ne peut sauter par-dessus que si l'on est déjà en hauteur (2ps de haut minimum). Les gargantuesques et les volant s'en fichent naturellement. (Il n'y a qu'une face sur 2 avec les fosses)
Les machines d'extraction peuvent être allumées avec un double/éteintes avec un triple. Allumées, elles rendent les 6 canaux connectés les plus proches dangereux (2d6 blessures si dessus lors de l'allumage/1d6 blessures si à 3ps lors de l'allumage, puis, 1d6 lors de l'activation/déplacement/fin d'activation). Bref, le métal mutagène en fusion, ça pique.
Il y a un système de quêtes ramifiées (une par grande alliance), la fin de la convergence 1 offre 3 choix qui orienteront les convergence suivantes.