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VladimirVonBourrin

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Messages posté(e)s par VladimirVonBourrin

  1. Red Harvest propose un système de fosse en fusion, un peu comme les gouffres de catacombes. On ne peut sauter par-dessus que si l'on est déjà en hauteur (2ps de haut minimum). Les gargantuesques et les volant s'en fichent naturellement. (Il n'y a qu'une face sur 2 avec les fosses)

    Les machines d'extraction peuvent être allumées avec un double/éteintes avec un triple. Allumées, elles rendent les 6 canaux connectés les plus proches dangereux (2d6 blessures si dessus lors de l'allumage/1d6 blessures si à 3ps lors de l'allumage, puis, 1d6 lors de l'activation/déplacement/fin d'activation). Bref, le métal mutagène en fusion, ça pique.

    Il y a un système de quêtes ramifiées (une par grande alliance), la fin de la convergence 1 offre 3 choix qui orienteront les convergence suivantes.



     

  2. Je sais que le joueur moyen de figouze n'est pas un carteux mais faut quand même le rappeler ; Underworlds est un JCE/LCG compétitif.
    Je vois énormément de gens qui interviennent ici qui ne s'en rendent juste pas compte. A part ses ajouts spécifique, WhU reprends tout les codes d'un JCE en terme de fonctionnement et de commercialisation. Et oui, c'est commun au fil des éditions que les anciennes soient larguées, souvent sans erratum en plus, c'est triste, mais c'est commun dans le milieu.
    La où GW font de la merde avec leur produit/contenu, c'est qu'ils n'assument pas de faire une vraie V2, comme l'avait fait Trône de Fer à son époque. Du coup, dos de cartes qui changent sans raison et autres kwak de jeu avec certaines bandes.


    Le jeu mourra peut-être l'an prochain, mais 5/6ans pour un jce compétitif, c'est honnête, c'est même la moyenne il me semble. Et Harrowdeep continue dans la veine des autres saisons à proposer des mécaniques qui lui sont propres tout en ajustant le coeur du gameplay avec des séquençages plus clair et des mot-clés pour des effets redondant. Dommage que son prix ait autant explosé... ?

  3. C'est un warscroll de 3 figs. Hormis la règles qui précise que le piaf est un equipment de Luxa, rien de distingue les figurines niveau PV, comme n'importe quelle unité classique. Contrairement à beaucoup de bandes d'underworlds où le patron est un leader avec une fiche séparé de sa troupe.

  4. Il y a 9 heures, Lady Numiria a dit :

    45€ les escouades de 10
    32.5€ pour Bastian
    25€ pour le Relictor

    Pas de prix affichés pour les Vindictors, Praetors et Annihilators qui supposent une sortie exclu VPC (mais j'en doute fort pour ces derniers). Pour les escouades de 3 sans prix connu, prévoir 35€ les 3 amha.


    Annihilators, Vindictors : 40e
    Praetors : 35e

  5. https://www.warhammer-community.com/2021/10/12/dont-be-afraid-to-take-risks-with-xandires-truthseekers-in-harrowdeep/

    Un article de présentation d'une pauvreté navrante par rapport à ceux des deux dernières saisons qui présentaient les profils et les cartes (même si c'était parfois progressif sur deux articles). Là c'est "Non, mais t'inquiète, la bande elle se joue bien avec tels forces/faiblesses". C'est le genre de truc qu'on dit à un interlocuteur en face à face lorsqu'on a pas moyen de montrer les cartes physiquement, mais pas sur un article...

    Et surtout, c'est quand même assez fou. GW change le dos des cartes, ce qui est juste non-négligeable pour un JcE. Ce n'est pas une décision qui se fait à la volée, généralement ça marque un changement de version et une mise au placard officielle des anciens support de jeu. Et zéro com là-dessus, pire truc à faire. Entre ça et le prix, ils veulent juste tuer leur jeu vite fait parce que la situation vis-à-vis de l'impression les emmerde on dirait..

  6. Il y a 13 heures, Loishy a dit :

    Quels sont les avions supplémentaire présent dans les cartes des Eldar alors ? 
     

    Ils leur ont quand même pas donné que deux avions ? 


    Si, si, ya que 2 avions (+leur version perso spécial comme toutes les autres factions).
    C'en est triste à un point que GW a bourré une dizaine de cartes pour chacun des deux avions, histoire d'avoir le même volume de cartes de profils que les autres paquets....

  7. Pas de Crimson Hunter, de Hemlock, ni de Vampire Raider/Hunter pour les eldars non plus.
    On dirait que GW continue de tater le terrain avant de faire une "seconde vague" pour les SM et/ou Eldars avec les avions manquants (Comme ce fut fait pour la Navy/astra avec Taros). De quoi également donner des adversaires au Chaos dans une future boite/campagne ?

  8. Désormais, le soutien compte simplement la présence d'alliés. On ne compare plus avec son adversaire.
    J'ai un combattant en soutien, les demies-lunes sont des réussites. J'en ai 2 ou plus, les pleines lunes sont des réussite. L'adversaire idem.

    Et mécanique de Suprémacie :
    https://imgur.com/a/qIpKBxC

    PS : le pion est sur les punchboard de la boite bien entendu.

     

  9. Il y a 15 heures, Ross a dit :

    Où as tu eu accès au livre de règles ? je n'ai pas vu de spoilers ou de fuites.
    Sinon, ce n'est pas surprenant. Avec les quelques fuites, on s'attendait à un Prêtre Skink, 2/3 autres skins en plus du caméléon (probablement avec gourdins et/ou javelots) et 1 Saurus comme garde du corps du chef. Intéressant que ce soit un Oldblood plutôt qu'un Gardien du Temple.


    Dans ma boite Direchasm.^^

    Pour les curieux (ya aussi les Ravageurs, mais on a déjà vu pas mal de choses sur eux dans community) :
    vMYizzn.jpg0591dOO.jpg


    Il n'y aucune autre bande nommée ou décrite dans le livre de Direchasm

  10. il y a 17 minutes, vaidaick a dit :

    @Agone69 je vais me citer si ça ne te dérange pas ?

     

    "Bref, chacun voit midi à sa porte... Les orga décideront, et on fera en conséquence."


    Ce qu'il y a, c'est que l'orga a déjà décidé.

     

    Le 19/12/2019 à 18:34, Drako a dit :

    Par contre on ne veut pas d'armée avec plusieurs traits de chapitre/équivalent pour un seul schémas de couleur.

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