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Sniprok

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Tout ce qui a été posté par Sniprok

  1. Bonjour à tous j'ai une autre question: Voila mon problème: depuis la sortie des "nouveaux" chevaliers gris, j'ai parcouru leur codex. Et là, je me suis posé cette question: Tous leurs équipement ou règles affectant les démons comme la règle "fléau des démons" des armes némésis ou même leur règle ennemis jurés (démon) fonctionnent contre: - les unités ayant la règle "démon" du codex Démons du Chaos & l'avatar Eldar en passant, - toutes les unités "comptant" comme des démons, comme les démons mineurs ou les prince démon du codex Space marines du Chaos, qui eux n'ont pas cette règle mais ont "démon" dans leur nom. Ca parait pas important comme ça, mais pour un jour SMC comme moi, ça l'est si mon prince démon ou mon démon majeur subissent une "MI" à cause d'une blessure de némésis... Alors qu'il n'aurait pas dû... Personnellement, je pense que seul ceux qui possèdent la règle spéciale "démons" sont affectés, mais on sait jamais...
  2. Bonjour à tous j'ai une autre question: Voila mon problème: depuis la sortie des "nouveaux" chevaliers gris, j'ai parcouru leur codex (que je trouve pas si terrible mais bon ça on s'en fiche)... Et là, je me suis posé cette question: Tous leurs équipement ou règles affectant les démons comme la règle "fléau des démons" des armes némésis ou même leur règle ennemis jurés (démon) fonctionnent contre: - les unités ayant la règle "démon" du codex Démons du Chaos, - toutes les unités comptant comme des démons, comme les démons mineurs ou les prince démon du codex Space marines du Chaos, qui eux n'ont pas cette règle mais ont "démon" dans leur nom. Ca parait pas important comme ça, mais pour un jour SMC comme moi, ça l'est si mon prince démon ou mon démon majeur subissent une "MI" à cause d'une blessure de némésis... Alors qu'il n'aurait pas dû... Personnellement, je pense que seul ceux qui possèdent la règle spéciale "démons" sont affectés, mais on sait jamais...
  3. Ils ne pénètrent pas comme de l'artillerie en V5. En V5 pour les armes d'artillerie tu lance 2 D puis tu garde le résultat le plus haut. Or les créatures monstreuses lancent deux dès que tu additionne. Certe la notion d'artillerie sur un tableau de dégâts n'existe plus mais la notion d'arme d'artillerie existe encore :x (2 dès puis tu prend le résultat le plus haut)
  4. Tout le monde sait que l'actuelle version d'apocalypse est basé sur la version V4 de W40k. Bien qu'une section sur games workshop a tenté de répondre aux diverses problèmes rencontrés lors de la mise à jours du livre de règle, je me suis heurté à un différent sur une règle sad.gif Je cite juste le paragraphe me posant problème. "Comme pour les créatures monstrueuses, les attaques au corps à corps des créatures colossales comptent comme des attaques d'arme énergétique et lancent 2D auxquels est ajoutée leur Force lors du jet de pénétration de blindage. De plus, lorsque vous effectuez un jet sur le tableau de dégâts des véhicules, les attaques au corps à corps des créatures colossales comptent comme des touches d'armes d'artillerie !" Jusqu'à la première phrase, pas de soucis. Une créature colossale est une grosse créature monstrueuse donc 2D6 + Force. Seul problème; la seconde partie. Pour le moment j'ai lu plusieurs sujets et clarifications débitant qu'il fallait lancer 3d6 puis conserver les 2 plus hauts résultats.
  5. Effectivement le travail est très propre ! J'ai d'abord regardé les photos et j'ai vu un Dread WE avec lascan et lance missile. J'ai eu peur Après j'ai lu ton poste donc ça va Je ne sais pas si c'est vrai ou si c'est à cause de l'appareil photo mais est que tu as moins travaillé l'or des jambes que celui du sarcophage? Je mettrais un petit jus au niveau des écrous des jambes pour donner un peu plus de profondeur.
  6. Forge world a fait un erratas avec l'arrivé du nouveau codex démon ! Il est disponible ici : http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Prod...daemonlords.pdf Forge world explique la possibilité de le jouer de 2 façon, celle du codex SMC et celle du codex démon du chaos. Or tout les démons arrivent en FeP
  7. Il est dit ceci : "Si son chemin est bloqué par des figurines ennemies n'étant pas des créatures colossales ou des marcheurs super-lourds, elle peut effectuer une attaque de char contre celles-ci."
  8. Bonjour tous le monde, Lors d'une bataille apocalypse j'ai été victime d'une erreur de frappe en profondeur (arrivé sur une unité alliée) de ma créature colossale : An'ggrath (seigneur buveur de sang de forge world) Le fait qu'une créature colossale puisse avoir ce genre de problème me laisse sans voix! Surtout vu son prix (888 points) Est ce que la façon dont je l'ai joué est correct ?
  9. perso je les verrais couleur cornes x)
  10. Pour les casques regardent si ceci t'interresse : http://sciborminiatures.com/en_,shop.php?a...helmetss_01.jpg
  11. Enorme ton armée !! J'adore l'effet de masse ! Les couleurs sont vraiment bien adapté! Dit moi quel "jus" as-tu appliqué entre les carapaces osseuses de tes tyty ?
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