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Ylligar

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Tout ce qui a été posté par Ylligar

  1. Ylligar

    [SMC] 1500 pts

    Sympa de voir des retours! C'est là que les listes sont vraiment interessantes quand postées:) Question, ils ont donné quoi tes terminators, au final? Bien joué à vous deux
  2. Ylligar

    [SMC] Black Legion 3500pts

    Une liste qui a aura sacrément de la gueule sur table en tout cas! Après je suis pas expérimenté pour juger les listes, surtout avec ce format...Néanmoins, pour arrondir à 4000, pourquoi ne pas ajouter un vindicator et du defiler (genre deux) si tu en as? T'as une armée qui s'oriente clairement pour l'assaut, avec quelques galettes longue distance en soutien, je pense que tu auras une bonne synergie avec le reste de tes troupes. Et puis l'ennemi aura beaucoup de blindés dangereux à éliminer, ça pourra lui faire perdre les pédales. Après ça dépassera les trois soutiens, mais à ce stade de points, ce sera clairement de l'apoc non?
  3. Ylligar

    [SMC] Night Lords à 1875 pts.

    Oui, sympa tout ça. Malheureusement j'ai pas les figurines pour l'instant, afin de pouvoir aligner une telle force de frappe. Mais je te remercie, cette information est à présent stocké dans un recoin de mon cerveau, pour l'avenir! Par contre ça m'emmerde, ils ne vendent plus les figurines de rapace individuellement, il y'a seulement l'escouade de 5 avec l'aspirant griffu de disponible à présent...ça va être compliqué de moduler les unités avec des blisters en renforts:( (Sachant qu'actuellement j'ai 2 rapaces avec arme spéciale, deux aspi griffe et 8 rapaces standarts). Ainsi, maintenant, je complèterai mon armée avec aux choix: - Trois motos dont deux fuseurs. - Un vindicator (t'as réussi à me convaincre alors que je n'en voulais pas du tout!) - Un predator A votre avis, qu'est ce qui se mariera le mieux avec ce que je possède? Je pense que c'est un bon compromis entre utilité / fluff / avantage en euros Merci à vous deux en tout cas, votre aide m'est précieuse.
  4. Ylligar

    [SMC] Night Lords à 1875 pts.

    Si si, ça m'aide, rassurez vous. Rien qu'une réponse est fort sympathique. Alors... Vous me parlez de réduire l'escouade de rapaces. Genre le classique 5 dont deux fuseurs? Alors deux solutions, soit je fais deux escouades de 5, soit je reste sur une grosse escouade...J'ai pas envie que mon unité emblématique soit réduite à une seule escouade de 5, question de principe. D'ailleurs si c'est deux escouades de 5, je ne vois pas trop comment les monter. Avec un aspirant champion + arme de corps à corps spéciale, icone, deux fuseurs? Ca fait un petit paquet de points tout de même.. Après concernant les totors dans le Land Raider, je crois que je vais abandonner cette idée oui, j'abuse déjà "un peu" avec les hommes bêtes, je ne vais pas insister. D'ailleurs pourmes hommes bêtes, je le vois pas plus comme des auxiliaires. Genre les Night Lords attaquent à un point X sur une planète, et les hommes bêtes attirés par l'appel des Dieux Noirs (bouh)sortent d'une fôret ou autre endroit pour se joindre aux festivités. Le vindic, alors.. C'est un char de siège, et quand on voit la gueule de la lame de bulldozer qu'il se trimballe, j'ai vraiment du mal à l'imaginer véloce, comme les preds, rhinos, ou land raider. Alors je ne sais pas...Mais la possession démoniaque me m'embête clairement, si je devais en ajouter un ! MMmmh...l'hésitation se fait plus forte.
  5. Bonjour à vous! Depuis quelques temps, je réunis, monte, et peinds, ma petite armée de Space Marines du Chaos...De Night Lords, plus précisément. En réunissant toutes mes figurines, et sous cette configuration, j'arrive à 1875 points. Ce total de points, j'aimerai l'ajuster à 2000 points, afin que la liste soit jouable dans cette configuration de points très classique. Ainsi, je solicite votre aide...Car je suis en proie à l'hésitation... Bon, tout de même, plusieurs prérogatives à prendre en compte. Tout d'abord, ma liste se veut fluff, à jouer dans le terrain amical sympathique. Car oui, j'évite les milieux durs sans foi ni loi, ce n'est pas ma conception de Warhammer 40 000. D'un autre côté, je trouve que les listes super liquides n'offrent que peu d'intérêt quand elles s'affrontent. Ainsi, je cherche un bon compromis entre l'armée fun, fluff, intéréssante un minimum à jouer sur table. J'espère que vous me comprendrez. Comme j'ai dit, l'armée se veut fluff donc je m'interdis certaines unités que je cite ici: - Les Princes Démons. - Les possédés. - Les unitées marquées (à part Khorne, vous comprendrez pourquoi). - Les oblitérators. - Les vindicators (que je trouve trop éloignés de la mentalité Night Lords) - Les Defilers. - Les démons invoqués ou démons majeurs. - Les personnages spéciaux. Et merde, il ne me reste pas grand chose dans le codex C'est pour ça que je me suis permis d'ajouter une escouade d'hommes bêtes et d'un précheur du Chaos dont les profils sont dispos dans l'Imperial Armour 6...Ca devrait pas être dérangeant vu que je suis en amical. Et puis accessoirement j'ai toujours adoré les hommes bêtes, leur fluff et leur design. Toujours regretté qu'ils ne soient plus à l'ordre du jour dans les codex de 40k. Pour finir, il s'agit là de figurines montées que je possède. Donc si y'a possibilité de modifier l'équipement, je le stipulerai. Allez, en avant ! [size="4"][b]QG:[/b][/size] -[color="#FF0000"] [b]Un Seigneur du Chaos en Armure Terminator:[/b][/color] [i]145 pts[/i] Arme démon [i]Une figurine que j'adore pour son look. Au niveau de la fig, il porte une paire de griffes éclairs, que je considère comme une arme démon. Avec les restrictions que je me suis données, il me semble être un bon choix de QG. Assez résistant, avec une certaine force de frappe. Il sera déployé dans le Land Raider avec son escorte.[/i] - [color="#FF0000"][b]Un Précheur du Chaos[/b][/color]:[i] 66 pts[/i] Eviscerator Fusil à pompe [i] Il possède les même règles et profile que le précheur de la garde impériale, si ce n'est qu'il n'est pas considéré comme un personnage indépendant. Il offre un bonus non néligeable en charge aux hommes bêtes et fiabilise leur commandement. Et surtout, il est représenté par l'une de mes figurines préférées de 40k, à savoir Uriah Jacobus. A ce sujet, dans l'IA le précheur ne peut pas avoir de fusil à pompe, mais je l'ai tout de même ajouté pour +1 points. Fluffiquement, c'est une sorte de fanatique, qui a obtenu le respect de hardes d'hommes bêtes par son ardeur et son "empathie" pour eux.[/i] [size="4"][b]ELITE:[/b][/size] - [color="#FF0000"][b]Escouade de 5 Terminators du Chaos:[/b] [/color][i]210 pts[/i] Un aspirant champion équipé d'une paire de griffes éclair Lance flamme lourd + poing tronçonneur Deux combi-fuseurs Un gantelet énergétique [i]Mes chouchous. Des figurines que je trouve fantastiques. Ils seront déployés en frappe en profondeur ou dans le land raider avec le Seigneur...Si l'adversaire accepte que mon Land Raider puisse avoir 12 places comme celui des loyalistes. Au niveau du matos, j'ai essayé de faire polyvalent. Capables d'ouvrir du char, faire mal à de la grosse créature, bruler de la piétaille, et avoir un certain répondant au corps à corps. Je n'aime pas l'idée des termicides que je trouve très "anti fluff". Les nobles Terminators du Chaos ne sont pas réduits à ce rôle![/i] [size="4"][b]TROUPES:[/b][/size] -[color="#FF0000"][b] Escouade de 8 Berserks de Khorne:[/b][/color] [i]248 pts.[/i] Un champion avec gantelet énergétique Une icone personelle Un Rhino. [i] Bon, j'ai voulu représenter une escouade de vétérans de choc Night Lords, ayant survécu à maintes campagnes. Alors ce sont des berserks "count as" élus. Pourquoi j'ai pas pris des élus alors? Simplement car je trouve leur profile insultant pour ce qu'ils sont censés être. J'aurai pu à la limite ajouter une icone de Khorne à des élus pour leur donner +1 en attaque, mais l'idée de perdre le bonus si le porteur de l'icone tombe...Bref, je les joue avec ce profil. Tactiquement parlant, on ne présente plus les berserks. Déployés en rhino ou le Land Raider, selon ce qui est dit plus haut. A savoir que si ils finissent dans le Land Raider, le rhino sera offert à l'escouade de Marines n'en possédant pas. L'Icone servira pour donner un point d'apparition en plus pour les termis si ils sont en FeP, mais sert surtout à représenter un porteur de bannière converti.[/i] - [color="#FF0000"][b]Escouade de 10 Marines du Chaos:[/b][/color] [i]245 pts.[/i] Un aspirant champion avec gantelet énergétique Deux lance-flammes Une icône du Chaos Universel Un Rhino. Classiques et efficaces. Bonne unité d'assaut, anti infanterie légère. - [color="#FF0000"][b]Escouade de 10 Marines du Chaos:[/b][/color] [i]225 pts[/i] Un aspirant champion avec gantelet énergétique Un lance-plasma Un autocanon Une icône du Chaos Universel [i]Les campeurs de l'objectif. Leurs armes seront une menace pour les blindés légers ou grosses créatures. J'ai hésité à prendre le gantelet sur l'Aspirant Champion. Mais j'ai décidé de le garder, on sait jamais si une grosse créature avec des ailes soit parvenue à atteindre cette position.[/i] - [color="#FF0000"][b]Escouade de 20 Hommes Bêtes (Bloodgors attack squad):[/b][/color] [i]126 pts.[/i] Un chef homme bête (Packmaster) [i]Une grosse escouade à endurance 4 et très faible armure. Soit elle attire les tirs, soit elle parviendra à soutenir ses amis marines dans des corps à corps. La présence du précheur avec son eviscerator la rendra tout aussi menaçante contre une grosse créature. Dans tous les cas, ça a de la gueule sur la table[/i]! [size="4"][b]ATTAQUE RAPIDE:[/b][/size] - [color="#FF0000"][b]Escouade de 9 Rapaces du Chaos:[/b][/color] [i]245 pts.[/i] Un aspirant champion avec une paire de griffes-éclair et bombe à fusion. Deux lance-flammes. Une icône du Chaos Universel [i]Une armée de Night Lords ne peut pas passer à côté des rapaces! Ce sera une unité d'assaut, dont le rôle sera clairement de semer la zizanie avec ses armes spéciales et de soutenir ses camarades marines dans des corps à corps sanglants. Occuper une unité ennemie le temps qu'une unité amie arrive, ou soutenir une unité amie déjà engagée. Par contre! Je n'ai pas encore monté les figurines, et j'hésite à remplacer les deux lance-flammes par deux fuseurs. Qu'en pensez vous?[/i] [size="4"][b] SOUTIEN:[/b][/size] -[color="#FF0000"] [b]Un Land Raider du Chaos:[/b][/color] [i]235 pts[/i] Blindage renforcé [i]Un massif véhicule de transport, conçu pour les grandes manoeuvres, possédant une certaine mobilité. Et à l'armement conséquent. Bref, je trouve que outre sa taille, ce véhicule a tout à fait sa place dans une armée de Night Lords, surtout qu'il possède des portes forgeworld, héhé. Son utilité reste classique. Il occupera le slot soutien ou sera assigné aux termis selon le cas[/i] - [color="#FF0000"][b]Un Predator du Chaos:[/b][/color] [i]130 pts[/i] Canons laser de flanc [i]J'ai toujours imaginé le predator comme étant un véloce prédateur mécanique, utilisé pour des assauts rapides et punitifs. Bref, il a à mon sens sa place fluffiquement chez les Night Lords. Tactiquement parlant, ce sera une cible blindée en plus, qui pour pas trop de points peut faire mal aux blindés adverses de tout poil.[/i] [size="6"][b]Total:[/b][/size] [i][size="5"]1875 points.[/size][/i] Alors, il reste donc 125 points pour avoir du 2000...J'hésite: Ajouter quelques rapaces en "nerfant" quelques unités, genre enlever l'aspirant champion des Terminators? Un predator supplémentaire? Une escouade de trois terminators avec un autocanon faucheur, déployé en fond de table? Une escouade de trois motos avec fuseurs? Un QG en plus? Un p'tit Seigneur volant ou un sorcier? Je ne sais pas trop...J'aimerais quelques conseils. Dans tous les cas, merci d'avoir lu:) Ylligar
  6. Dans le livre "Le grimoire du Chaos" (pas sûr du titre, mais de la collection "le Grimoire", en tout cas) , il y'a un scenario pour le jeu de rôle Warhammer. Grosso modo, les aventuriers font leur...aventure, et blabla, et à la fin, ils tombent sur un lieu assez étrange. Une caverne dans laquelle se trouve les restes d'un vaisseau spatial Space Wolves (!). Les aventuriers farfouillent ce lieu contenant les vestiges d'un grand squelette en armure, probablement un ancien héros de temps oubliés (), ils y trouvent un artefact à la puissance faramineuse (un bolter!...) et sur qui ils tombent? Un genestealer! Je pourrai m'amuser à farfouiller dans mes bouquins pour te filer plus d'infos à ce sujet, mais en tout cas la manière dont le scénario est présenté, c'est très crédible. Dans tous les cas c'est une bonne source d'inspiration pour ta petite idée, y'a de quoi développer. Et je conseille l'achat de ce livre que je trouve vraiment sympa.
  7. C'est normal, il y'aura bel et bien un nouveau mode de jeu, ce sera le chacun pour soi. Donc à mon avis ce succès en question sera de gagner 10 victoires en chacun pour soi!
  8. Enfin bon, ça reste un peu "un père", le couple, la famille, le boulot (en rechercher un, le faire...), la vie de tous les jours, son cercle social... A ce stade de vie, je pense pas qu'on puisse pousser une personne adulte à jouer aux figurines et tout ce qui va avec. En tant que jeune, cela peut être un passe-temps teinté de passion, mais à ce stade de la vie, vu le temps que demande tout ça, je pense qu'il faut vraiment avoir l'envie ou le besoin de tomber dans cette passion pour être un peu sensible à la chose. Bref, ça sert à rien de vouloir le "convertir", il le fera de lui même si il en ressent le besoin, vu qu'il doit souvent te voir dans tes petites "affaires warhammeriennes".
  9. Le site en lui même m'interesse, mais étant modérateur sur un autre site, je n'ai pas envie de m'impliquer sur un autre forum de la sorte. Bref, soyez sur d'avoir un utilisateur actif...! (Puis c'était mieux Gloria Imperialis!!!)
  10. Ce ne serait pas mieux de lancer un vote officiel avec l'option que permet le forum?
  11. Ou un p'tit nom typiquement 40 000...! Gloria Imperialis...Ou Gloire Impériale! Ne sommes nous pas les artisans de la grandeur de l'Imperium? En plus c'est un petit jeu de mot avec GIMP ; Garde Impériale / Gloria Imperialis
  12. Je ne vois pas pourquoi on "éliminerait de la circulation' des Gardes Imperiaux ayant affronté des nécrons, comme dit plus haut... Ca reste des méchants assez basiques dont le but est de massacrer toute trace de vie. Donc ils ont beau avoir des grosses technologies assez mortelles, ils ne représentent pas forcément un danger au niveau de la corruption ou du virement idéologique....Enfin si on part de ce principe, l'Imperium serait bon pour éliminer tous les gardes ayant affronté des Xenos ^^ Dans la série du commissaire Cain, il est sous entendu aucune fois que les Gardes Impériaux risquaient de se faire lobotimiser après avoir affronté des nécrons par exemple. Sont juste préoccupés par leur haut degrés technologique. En fin de compte, je pense même que affrontement ayant le moins de risques "post combats" sont ceux menés contre les orks, les nécrons, les tyrannides (hors culte genestealers). Pas vraiment d'idéologie en jeu, ni de risques de corruption des âmes. Juste de gros méchants extraterrestres à bouter hors des territoires de Sa majesté! Après concernant la connaissance des soldats à propos de l'univers xenos, je pense pas qu'on puisse établir une règle générale. Tout dépend de la nature du régiment, de son histoire, de ses missions. Un soldat de Tallarn doit bien être au fait de l'existence des Marines du Chaos, suite à leur histoire. Les Cadiens par leur mission doivent être également au courant de leur existence, (voir même des démons? doit bien avoir des histoires et rumeurs qui circulent). Enfin voilà, ça dépend de pas mal de choses à mon avis:) Puis concrètement, c'est quoi un soldat moyen de la garde? Ils sont tellement innombrables et si différents...C'est assez difficile de dessiner un prototype du "Garde moyen".
  13. Je précise tout de même que mes initiales sont également Y Et D Me fuyez pas du coup, en cas de transaction !
  14. Y'a ce vieux jeu qui était vachement bien, dans l'univers de 404; Chaos Gate. Tu pouvais jouer en multi, en gros chaque joueur avait quelques escouades, qu'il fallait contrôler en tour par tour. Très bons souvenirs avec ce jeu:)
  15. Façon faut pas se leurrer, on aura un coup sûr un film avec de grosses bastons, des ultramarines héroïques, un scénario inexistant... Mais c'est loin de me déplaire! Car si Warhammer 40000 est un univers très riche, son esthétisme l'est aussi. Et voir en animé des ultramarines poutrant des hordes de Xenos au point de m'en foutre plein les yeux, j'en demande pas plus! Bref, très impatient, et j'espère que ce projet ne sera pas avorté!
  16. D'ailleurs, quelqu'un a déjà commandé un tank sur Pig Iron? Je serai curieux de voir un peu le rendu de ce dernier, si il est de bonne qualité, tout ça, tout ça!
  17. Je crois surtout que tu t'agites pour rien, Harzen. Pour moi il s'agit d'un très bon jeu, qui sort des carcans habituels...Très fidèle au jeu de plateau, on s'y croirait (même si y'a quelques divergences mineures). Puis je le trouve quasiment pas bugé (j'en ai jamais eu pour l'instant), on pourra seulement repprocher au serveur qui sature aux heures de pointes. Le système multijoueur est super aussi, quel plaisir de voir évoluer son équipe contre des coachs du monde entier! Quelques petits patchs et il sera parfait!
  18. Pour ma part j'ai rempli le bon de commande sur paint, et je l'ai envoyé avec le mail contenant l'adresse paypal. Sinon Orchal, je te conseille vivement de t'inscrire sur Paypal...Rapide à s'inscrire, et ça marche aussi simplement que bonjour, et surtout , ça te servira un jour, tôt ou tard;)
  19. Tout pareil, j'ai commandé la semaine dernière après hésitation, et en fin de compte, pas déçu du tout. J'ai reçu ma commande de têtes en un peu moins d'une semaine. J'ajouterai également que j'avais eu peur d'avoir des têtes assez "grossières", mal moulées....Et j'ai été agréablement surpris! C'est con mais je trouve que les têtes sont plus belles et fines que dans les images proposées! Peut être le modèle de peinture qui fait cet effet là. Donc si vous faites de la garde impériale et désirez avoir une armée assez originale, commandez chez eux!
  20. Et une autre nouveauté chez Iron Pig...Parfaite pour des renégats de Nurgle ou constituer des fouisseurs et mutants sur Necromunda!
  21. Il te suffit d'ajouter les pseudos sur Live, ou sur steam, et contacter le joueur par la suite. Si tu vois qu'il est connecté. Je vous file mes coordonnées; Pseudo Live: Ylligar Pseudo Steam: Ylligar Je suis joueur Space Marines, Classement 57, trueskill 30 en 3v3.
  22. Je suis dans le Nord! (59), non loin de Lille.
  23. Je serai bien interessé, je joue pas mal à Hero Quest en ce moment:)
  24. Sympa tes petits bonus, tu parviens à combler une lacune de ce jeu, qu'est le gain d'expérience! Tes personnages sont plutot fun, mais je trouve le halefling assez faible...Un joueur risque d'être très malmené en début de partie, avec ses caractéristiques. Pourquoi ne pas lui octroyer dès le départ un lance pierre? Comme ça il pourra avoir un intérêt au combat, sans être une bête de guerre. Lance-Pierre: attaque à distance avec deux dés de combat. Règle spéciale: il n'inflige pas de dommages contre les monstres ayant 3 dés de défense ou plus. Cependant, si il parvient à blesser un tel monstre, ce dernier est sonné est perd 1 point de défense pour un tour. Pourquoi ne pas mettre au point de nouvelles cartes d'équipement pour customiser son lance pierre? Genre de nouvelles pierres aux effets magiques:) Pour le tueur de trolls, ça aurait été sympa que son attaque en diagonale soit une attaque gratuite en plus de son attaque principale! En contre partie, il ne pourrait pas se payer de cartes d'équipement de type armure. Sinon, j'aime beaucoup le profile du bretonnien;)
  25. Je suis d'accord avec toi, je n'en avais pas vraiment entendu parler... Je l'ai trouvé vraiment génial; bien écrit, et il parvient à être très marrant tout en gardant un fond sérieux. Chose intéressante aussi, c'est que l'auteur soit arrivé à mélanger du "vieux fluff" avec du récent, de manière tout à fait convaincante! Mon gros coup de coeur de la bibliothèque interdite! Chose rigolote, en fin de compte, c'est que le résumé à l'arrière du livre ne m'avait pas du tout préparé au caractère du héro. Je m'attendais à un truc 100% sérieux, et j'ai été vraiment agréablement surpris! En fin de compte, la couverture si on la regarde bien est largement plus parlante:) Bref, ruez vous sur ce livre, un pur bonheur! Je le classe dans les "must have" des livres de la Bibliothèque interdite. Si jusqu'à maintenant je me contentais d'attendre avec impatience les tomes de l'hérésie dHorus, dorénavant je suivrai avec une grande attention les sorties de la série du commissaire Cain! ------ Pour finir, je vais faire un petit up d'un vieux bouquin de la Black Library; Déluge d'acier, que j'ai lu récemment. Bon, ce qu'il faut noter, c'est que je n'ai été en rien surpris par le contenu de l'histoire, l'auteur dans sa présentation du livre a été plus que sincère : "Bon écoutez les gars, c'est un livre 100% action". Mais plutôt mitigé sur le résultat, en fin de compte... Les côtés positifs; - Les grands protagonistes sont les Iron Warriors. Il est plutôt original de suivre les péripéties de méchants. - Des batailles assez impressionnantes, parfois surprenantes dans leur déroulement. J'ai en particulier apprécié le passage relatant "la connerie" du détachement de Titans impériaux, qui ont foutu en l'air une bataille à la base plutôt bien pensée. - On voit que l'auteur s'est bien éclaté à faire son truc (c'est bon, mais j'ai plaisir à lire quand je sens que l'auteur est "à fond dedans"^^) - J'ai apprécié certains personnages impériaux, en particulier les princeps,le chef de compagnie, et le soldat Hawk. Des personnages tous simples, mais avec leurs fragilités/ faiblesses, dotés de certaines qualités. Ca casse pas trois pattes à un canard, mais c'est le genre de personnages que j'apprécie...Disons que j'arrive plus à me mettre dans leur peau en lisant. Les moins; - L'aspect un gros bill de certains personnages Iron Warrior. Bon ok, ce sont des marines antédiluviens, des chefs de compagnie, mais franchement, parfois l'auteur est allé un peu trop loin. D'immondes bourrins qui "réduisent à l'état de pulpe" (expression un peu trop utilisée dans le livre...) ,sans peur vis à vis de tout ce qui leur fait face, que ce soit des impériaux, des marines Imperial Fists, et même...Des titans (Genre le mec en armure terminator qui "court" après un Titan en gueulant "je vais te faire la peau"! ) Je ne parle même pas des Princes Démons à la fin du livre, ok, je veux bien concevoir qu'ils constituent de formidables adversaires, mais bon, là franchement... Et en plus, comble de tout, certains de ces méchants sont dotés de la capacité "Respawn" qu'on peut trouver dans le jeu Diablo 2! "Je latte 36 Imperial fists à la chaîne, je me fais défoncer avec une myriade de bolts, mais pas de soucis, on me répare et le lendemain je suis frais comme un gardon et d'attaque à me faire un titan tout seul". (Le pire c'est que je caricature à peine) - Les Imperial Fists sont de vrai rigolos. Ils se font vraiment passés pour les incapables et crétins de base...J'avais l'impression qu'ils étaient incarnés par les figurants jouant les méchants dans Walker Texas Ranger. Je ne demandais pas à ce qu'ils gagnent, mais bon, j'espérais au moins une mort honorable! (ok c'est cliché, mais je les aime ces Imperial Fists!) Les +/-: - L'auteur a eu le courage d'offrir à cette bataille des enjeux très importants. C'est tout à son honneur, mais je le suis repproche de l'avoir fait avec une certaine facilité. Sans oublier la présence d'éléments très importants, notamment celle du fameux Dies Irae, auquel je suis pas mal attaché suite à la série de l'hérésie d'Horus. Je ne spoilerai pas, mais est ce qu'il avait la légimité de lui filer ce destin? - Le déroulement de la bataille est très bien mis sur pied, on la suit avec un certain intérêt, et j'ai trouvé le plan en début de page très utile. Mais plus on avance, on a la sensation du bâclage. Des changements de situation et des révélations qui sentaient le "fallait le faire, donc je le case maintenant, et on est tranquille". - J'avais trouvé intéressant les rapports de certains personnages, notamment celle de la nana impériale. Mais en fin de compte, outre "sa conclusion super spectaculaire" (CF: les persos bourrins), j'en ai trouvé aucune utilité. Bon bref, j'avais pris ce livre histoire de me relaxer à coup de spectaculaire, je ne m'attendais pas à une profondeur scénaristique exemplaire, de toute façon dans la préface l'auteur se veut sincère et nous met au jus. Cependant j'ai tout de même été en proie à une certaine frustration. Si les ingrédients pour faire un livre de très bon niveau étaient présents, on obtient en fin de compte un livre très médiocre. L'auteur aurait beaucoup gagné en octroyant une certaine simplicité concernant ses personnages, et si il avait pris son temps quant au développement du siège. Dommage, vraiment.
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