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wizardjojo

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Tout ce qui a été posté par wizardjojo

  1. Pour entrer dans le débat et ayant déjà fait plusieurs parites avec hiero et armes TT, je pense qu'autant le débat pouvait se pser avec le codex tyty V4 ou tous les monstrueux étaient immunisés à la MI. Et la quand il y a un hierophant, 2 hierodule et la douzaine de carni, ca faisait beaucoup de PV à enlever... Mais maintenant que les grosses bestioles ne sont plus immunisées, ca redevient beaucoup plus équilibré... Donc à mon avis, le débat perd de son sens... en 1250 pts, quasiment toutes les armées ont de quoi gérer un hierophante, après les armes TT vont probablement etre utilisées pour pourrir autre chose...
  2. s'il tirait à 12pas avec une galette 10pouces il aurait quand meme pas mal de risques de la prendre dans la gueule... C'est bien 48ps et 8 le Cobra est bien violent, surtout sachant qu'il peut faire de l'indirect... (oh tu me vois pas, ben c'est pas grave tu prends quand meme ta pizza TT sur la gueule...)
  3. wizardjojo

    [Tyr] apocalypse

    Donc essaim broyeur de Behemoth en attaque de flanc -> refus de liste, je note (;-)) Désolé pour le HS... Après chacun joue à APO comme il veut, c'est un peu le but du truc... Si tous les jouers sont d'accord pour chercher à faire le truyc le plus porc possible, ca peut se faire aussi, faut juste pas qu'un des joueurs se pointe avec son armée super fluff quand l'autre aligne 5 titans...
  4. Pour avoir suivi le sujet un peu de loin je trouve qu'Archange propose des choses qui me semblent très proche de l'idée que je me fait du personnage fluffiquement parlant tout en limitant l'impact du bourinnisme. La stupidité avec Cd 10 ne me parait pas abberrante, ca va donner quelques situations marrantes dans tes parties et ca colle bien au fluff mais ne la brandit pas a tous ceux qui parlent de perso très (très?) puissant. En effet ce n'est pas vraiment un désavantage majeur!! Pour le reste bravo pour le fluff même si effectivement le perso me parait très bourrin (pour avoir déjà créé une palanquée de perso spéciaux lorsque j'étais plus jeune, on a toujours tendance à en faire des bourins invétérés même si c'est rarement le but recherché à la base....) Donc je te conseille de t'inspirer des propositions d'Archange qui me paraissent fort à propos pour limiter la partie bourrine en renforçant encore plus l'aspect fluffique!!
  5. wizardjojo

    Village impérial

    Au hasard pour la trappe... sortie de secours en cas de gros méchants pas beaux qui attaquent par devant? Sinon pour ne pas faire du monoligne, WAOUH !! Ca fait rêver des décors comme ca!! Ca donnerait presque envie de se remettre à Battle...
  6. 2 pelotons certes mais avec des effectifs maxés... Je trouve cela plus fluff que quatre pelotons avec deux escouades dans chaque... On est quand même à 100 gardious de base la... 5000pts en full FW, déjà que j'ai encore mal aux fesses de mes 2000points d'élyséens... Sinon un gros +1 pour les photos
  7. A mon avis le hellhammer est meilleur pour plusieurs raisons : - 2 armes valent mieux qu'une et même avec une arme en moins il reste efficace - les portées des 2 armes sont relativement proches (36 et 24) donc elles peuvent potentiellement etre utilisées ensemble - et l'argument choc selon moi, l'arme pricnipale du hellhammer est sur tourelle et celle du stormsword non. Donc ce dernier ne peut tirer que devant lui... Voilà pour mon avis mon cher TeuTeu
  8. La j'ai pas tout compris désolé... Seul les Eldars maitrise le plasma les Tau se contentent de baisser sa puissance pour limité les risques. Et pour les antigrav les Nécrons aussi l'utilise, peut être qu'il on inventé les Eldars (C'est une un blague je précise ... ) Pour les antigrav, les nécrons et les eldars sont deux races très anciennes qui maîtrisent l'antigravité depuis une plombe La probabilité que les taus aient trouvé ca tous seuls comme des grands alors que même l'adeptus mechanicus qui fait des titans grands comme des buildings a pas réussi est faible
  9. Bon alors étant le créateur du sujet je vais essayer de calmer un peu tout le monde. Je n'ai pas pour prétention de redéfinir le fluff des Taux à grande échelle. J'ai simplement noté que certains aspects de ces deux races n'étaient pas incompatibles et comme je cherchais une idée originale pour mon fluff eldar, j'ai soumis cette idée. Visiblement, ce n'était pas complètement idiot même si bien évidemment on peut y trouver beaucoup de défauts. De plus mon fluff ne se base pas sur LES eldars mais sur une petite partie des eldars qui s'est retrouvée dans le coin de la galaxie ou vivent les taus. Il est donc possible qu'un grand prophète, ayant senti le potentiel d'une race en devenir ait donné un petit coup de pouce (cf les éthérés qui arrivent de nulle part au départ). Il pourrait avoir formé ces taus pour expliquer aux autres qu'il vaut mieux s'entraider et que si chacun se spécialise dans sa branche les choses sont faites efficacement. (ce qui s'inspire des voix eldars). Certes ce n'est pas tout à fait la même chose mais le gars ne veut pas cloner les eldars, il veut filer un coup de main à une race très peu susceptible de succomber au chaos (pour cause de faible résonance au warp) ce qui pour les eldars doit quand même représenter un espoir pour la galaxie... Après je ne dis pas que mes eldars ont tout filé aux taus, mais simplement quelques billes pour pouvoir évoluer plus vite. Il y a des similitudes troublantes (la maitrise du plasma par exemple, ces deux races étant les seules à pouvoir l'utiliser sans risquer la surchauffe ou comme ca a été dit le fait que ces deux races utilisent des antigrav) Du coup les éthérés tau peuvent très bien considérer les eldars dans leur système comme des 'sages' à qui demander conseil en cas de doutes. Après vous allez me dire, que les taus se sont déjà battus contre les eldars. Certes, mais les taus se sont aussi déjà battu contre les kroots, tous ne sont d'ailleurs pas potes avec les taus. Ils se sont déjà battus avec les impériaux, ils continuent pourtant de tenter de les récupérer. Et je pense qu'il ne doit pas être bien difficile pour un GP eldar de faire croire a un éthéré qu'il suit lui aussi le bien suprême surtout si le GP en question a aidé le Tau à se développer et lui a déjà filé plein de bon conseils... Wizardjojo (content de voir que son idée déchaîne les passions )
  10. Le tirage au sort ne change rien, si vraiment ca change la partie, alors faut jouer sans atouts Mais comme tu dis, on verra le 21
  11. wizardjojo

    Abattre un Hierophante

    Ou encore, pour faire simple et pour le meme prix que la bete : 12 broadside (sans etre radin sur les drones et avec des assistances partout), je pense que la pauvre bestiole fait au mieux deux tours...
  12. "Ames"? Tiens donc... Mais si Eldrad le dit... En tout cas, je trouve que cette bonne idée mériterait une mise en forme narrative. Shas'El'Hek'Tryk, révisionniste. Merci pour les félicitations La mise en forme narrative est prévue mais elle nécessite un peu de (re)lecture de fluff et surtout du temps pour l'écrire, chose qui me fait défaut ces derniers temps... Mais j'ai bien l'intention de m'atteler à la rédaction plus poussée de ce bout de fluff en même temps que je m'attaquerais à la construction de l'armée eldar qui l'illustrera...
  13. Merci pour le soutien et les infos. J'essayerais de rédiger un truc un peu plus complet et détaillé quand j'aurais le temps de (re)potasser le fluff tau et zoneille et de me poser à une table avec un stylo...
  14. Ouais alors pour le nettoyage je pensais plus a une installation sur une planète a côté de Tau (de toute façon vu l'époque du cataclysme et celle de la naissance des Tau, quand les eldars arrivent dans le coin les merous ne doivent pas encore être bien évolués... voir toujours nager parmi les petits poissons...) Et puis des exemples d'installation d'eldars non exodite sur des planètes, il doit pas y en avoir des masses donc difficile de tirer des conclusions... Par contre la distance est en effet un problème mais ils peuvent bien avoir été envoyés dans le warp au moment du cataclysme et sortir pas loin du système Tau...
  15. En même temps rien ne dit que les Ethérés sont des super taus... On dit juste qu'ils se sont pointés et ont réussi à regrouper tous les taus sous la même bannière. Ils ont très bien pu être "briefés" par nos amis eldars... Pour le vaisseau monde en effet ca faisait partie des détails pas super cohérents mais je me dit que suffisamment loin du gros boum, ca aurait pu endommager le vaisseau et ne pas tuer tout le monde... Ca encourage l'idée même du truc : La population du vaisseau monde a été bien réduite du coup on s'installe sur une jolie planete bien sympa et on se refait une santé petit à petit. On trouve des indigènes avec un cerveau sympa, donc on se dit qu'on peut s'en faire des outils pour se protéger... Ca peut expliquer aussi la présence d'antigrav chez les taus... Et puis on leur parle pas de la toile comme ca si un jour ils s'énervent contre nous on fait venir deux trois copains par ce biais pour leur expliquer qui commande... (ou alors on se barre la queue entre les jambes...) Je suis conscient qu'il y a des problèmes mais je trouve ca à peu près cohérent quand même...
  16. Bonjour à tous. Je vais prochainement commencer les eldars et je cherchais une idée sympa pour le background quand mes yeux se sont posés sur mon armée tau. Voilà ce qui m'est alors passé par la tête. Je cherche à savoir si c'est complètement impossible ou si ca vous parait plausible. L'idée c'est un vaisseau monde pas suffisamment loin du gros boum ayant engendré slaanesh qui aurait été endommagé mais pas détruit. Il aurait dérivé pendant x années avant de passer à proximité d'une planète sympa pour y vivre. (Ce qui donne une communauté eldar style exodites mais qui continue a respecter la voie donc aspects et tout et tout) Il se trouve que sur les plantes alentours se trouvait une race de créatures primitives (vous aurez deviné, c'est les mérous à peau bleue...) Mon idée était que pour être penards, les eldars auraient pu discretement aider à l'évolution des mérous préhistoriques. L'idéologie eldar et celle des taus n'est pas incompatible (castes vs voies). On peut imaginer que les eldars aient guidé les premiers éthérés (le bien suprême étant un truc super abstrait, c'est pratique pour les eldars surtout s'ils ont une petite oreille attentive des éthérés. Une fois le developpement des taus lancé, les eldars ont joué, dans l'idée du peuple tau, le role d'une race amie ou alliée. Mais ils gardent une aura particulière auprès des éthérés même si au fil des siècles, ces derniers se sont très largement détachés et les paroles des grands prophètes eldars ne sont plus à peine que des conseils. Cette histoire pourrait expliquer en partie l'évolution fulgurante des taus mais aussi leur stagnation actuelle (les eldars vont pas non plus en faire un race risquant de les exterminer (d'ou la limitation des revelations sur le warp)) J'imagine qu'il y a dans cette histoire pas mal de points bancals mais cela vous parait-il envisageable ou non? L'idée est pas que les eldars ont créé les taus, juste qu'ils ont accéléré leur évolution parce que ca leur donnait un genre d'armée à pas cher et que ca les protégéait du danger (au coeur de l'empire tau). Ils ont pas fait ca à visage découvert hein, pas le genre de la maison... Maintenant par contre, les taus ont compris qu'ils étaient relativement puissants et du coup les eldars ont perdu la majeure partie de leur influence mais restent autorisés à rester dans le coin. Voilà à vous...
  17. Du tout tu as tout bon!! Ce que ce cher kassad explique c'est que si tu prend un 'el, l'assistance de tir est quasi indispensable donc c'est "comme" si tu n'avais que deux slots. Certains systèmes de soutien ne peuvent etre pris en matériel (bouclier, relais...) donc tu seras limité dans les choix par rapport au 'o
  18. Pour moi le drone de défense a en effet le même effet qu'un champ de force custom, c'est le même principe (fluffiquement parlant et à mon humble avis). Apres c'est vrai que ca rendrait un ack de broadsides quasiment inutuables (c'était d'ailleurs le cas en V4) mais en même temps, on permet bien aux grnydes de mettre 6 carni intuables dans la même armée alors bon... Parce que là du coup, les drones (de def), on peut les ranger dans la boite et attendre la réédition du codex en 2040 quand ils auront refait tous les autres!!
  19. Sur le principe (le drone file sa save invul à toute l'unité) on est d'accord, je suis même surpris que ca ne soit pas comme ça dans les erratum V5, faut croire qu'il va falloir attendre le Codex pour que ça change (soit vraisemblablement un bon paquet d'années!!) Après pour tes règles partculières, faudrait déjà que tu teste en combat amical ce que ca donne (plusieurs fois) et ensuite en tirer des conclusions. Wizardjojo (qui apprécie les gens qui tentent d'inventer les trucs parce que lui aussi créait de persos dlamorkitutou pour battle quand il était djeunz...) Pas que je sois vieux hein 'tention mais ca m'a passé
  20. Sans en rajouter des tonnes, cette règle est juste over abused!!!! Faut savoir qu'être dans un bunker donne une save de couvert de 3+ et toi avec un bete drone tu donne du 1+qui n'existe même pas dans les règles!! En gros ton drone, il rend l'unité intuable par autre chose que du lance flamme (et puis le drone tué en cas de loupé, faut que tu m'explique comment tu loupes du 1+ sur 1D6...) Voilà, l'objectif est pas du tout d'être agressif mais le drone de def est déjà bien sympa (un peu moins en v5 qu'en v4 mais ca reste potable) Je joue tau et je me vois pas du tout aller proposer ca à mes adversaires!!
  21. Personnellement, je n'aime pas le marquage sur la jambiere(question de gout) mais les autres sont vraiment excellents!! Si seulement mes taus ressemblaient à ca... D'ailleurs en regardant à nouveau le cibleur, j'aime pas non plus le bout de carabine en rouge, ca tranche trop par rapport au reste, faudrait que ca soit plus discret Par contre respect pour le marquage en partie enlevé sur l'épaulière, ca a un rendu vraiment génial!!
  22. personnellement, j'aime beaucoup ton schéma, ca fait tout bien guerrier extraterrestre sans aller dans les couleurs farfelues ou flashies. On ressent bien le côté vétéran de l'armée avec l'armure "sale" J'aime aussi beaucoup ton traitement des lentilles. Bref pour faire court, ca promet une jolie armée... Ce qui serait sympa c'est que tu peignes(orthographe??) un véhicule histoire de voir ce que ce shema donne sur ces derniers (un pirhana par exemple, c'est pas trop gros...)
  23. Pas de problème pour le MP, en fait je pense que l'inquisiteur est aidé à la fois par les red scorpions et le détachement D-99
  24. Pour info j'ai vu récemment dans l'imperial armour amphelion project une liste de gardes impériaux affiliés à l'ordo Xenos (je compte d'ailleurs me monter une force de 1500pts avec cette liste) C'est une liste de paras elyséens connus sous le nom de détachement D-99 Il est proposé pour les accompagner un inquisiteur ordo Xenos qui correspond pile-poil à un inquisiteur CDD La liste est une armée composée uniquement de vétérans aéroportés ayant les tyrannides en ennemis jurés Je ne sais pas si ca peut t'aider, je me contenete de passer l'info
  25. Voila vous trouverez mon petit utilitaire a cette adresse: logiciel Pour l'instant il m'y a que les SM et la GI mais je compte bien y ajouter d'autres armees. Dites moi ce que vous en pensez, rapportez les bugs (il y en a surement pleins...) Les couts des options sont parfois donnes de facon totalement arbitraire et ce logiciel n'est la que pour donner une petite idee du cout d'une figurine... Le mieux a faire est de se baser sur ca puis de faire de nombreux tests et de revoir le cout en fonction... Voila Tbm_rasta333 si tu veux tu peux mettre l'exe sur ton site il n'y a aucun probleme!! Si quelqu'un veut la source (c'est des MFC sous Visual .NET 2003) il n;y a qu'a demander... @+++ Wizardjojo
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