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Warhammer Forum

XAW

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Messages posté(e)s par XAW

  1. Ouaip! Mais il me semble que le jeu était quand même présenté comme la suite de Blackstone fortress, peut-être même dans le dwarf. Si le jeu n'était qu'un stand alone, je ne l'aurai peut-être pas forcément acheté.

     

    Du coups, de la part de GW, je me sens un peu floué, heureusement, il y a des joueurs motivés qui ont fait des règles annexes qui font bien évoluer le jeu.

     

     

  2. Salut à tous!

     

    J'ai beau regarder la figurine sous toutes les coutures, je trouve la Fig de Kragnos moche, moche et re-moche. Rien ne vient la sauver à mes yeux.

     

    Mais comme j'aime bien gagner une partie de temps en temps et que je n'ai pas envie de me passer de sa puissance de frappe avec mes frakassos, est ce que certains d'entre vous verrait bien une figurine en Count as au niveau taille, présence sur le terrain?

     

    Merci d'avance pour vos réponses.

  3. Monsieur @Jalikoud nous donne de sympathiques infos sur warmania:

     

    Citation

    Concernant Cursed City, iel m'a dit les chose suivants :
    - ce n'est pas rentable dans sa forme originelle.
    - l'entreprise ne peut pas le rééditer (pas d'explication de la cause, j'ai demandé = un mur !).
    - il y a avait bien au moins deux extensions de prévues. D'ailleurs le supplément consacré à Cursed City pour le JdR Mortal Souls prévu l'année prochaine, en donne une idée assez précise.
    - produit associé à une shitstorm qui a bien agacé en haut lieu, donc pas besoin de raviver la flamme. Même si les objectifs ont été remplis car tout le stock a trouvé preneur...ce qui est le but pour chaque produit, faut pas que ça traîne trop dans l'entrepôt car ce serait de l'argent qui dort.
    - les critiques du jeu en lui-même sont assez mauvaises (iel précise que Black Stone Fortress lui semblait un produit beaucoup plus abouti et amusant, je suis assez de son avis). Bon, ça le board s'en fout pas mal mais (curieusement) les personnes qui conçoivent les jeux aiment pas trop qu'on leur dise que leur travail n'est pas bon.
    - le jeu dans sa forme actuelle ne correspond pas à ce que voulait en faire les auteurs mais on leur a collé la pression pour que ça sorte plus vite.
    - iel ne voit pas comment les revendeurs pourraient mystérieusement disposer un jour de boîtes du produit ou alors vraiment dans très longtemps.


     

  4. C'est compliqué de faire des généralités dans ce domaine là, cela dépend forcément du type de jeu auquel on joue.

     

    Même le contexte du jeu est à prendre en compte avec le principe d la cuirasse et du boulet, certains jeux historiques font la part belle au càc parce que les armures de l'époque étaient loin d'être mauvaise, à l'inverse, plus on avance dans les âges et plus le tir devient prédominant.

     

    Du coup, les unités de tir sont rentables si les règles les rendent vraiment létales, si elles ne sont pas capable d'arrêter les unités de càc avant qu'elle soient sur l'adversaire, exemple:

     

    -une partie de battle V7 où mon adversaire et moi avions joué en armée cachée, j'ai voulu faire une liste fun, full orcs sur sangliers et chars. Malheureusement, il avait eu la même idée, une liste hauts elfes full archers et balistes.

    J'ai eu l'initiative, résultat, les hauts elfes étaient table rase aux second tour. Partie la plus frustrante de ma vie, on ne s'est amusé ni l'un ni l'autre.

  5. il y a 25 minutes, pyro8 a dit :

    Oui c'est un peu dommage que ce soit systématiquement les Eternels de l'orage qui regroupent toutes les intentions.

    Une race de dragon divisée entre ceux qui rejoignent le chaos, l'ordre et la destruction serait un plus pour l'univers et le modélisme.

     

     

    En même temps, achat du dragon, montage sans l'armure et BIM! Count as Kragnos, parce que malgré les détails de la figurine de l'avatar de la destruction, ce dragon a 1000 fois plus de classe!

     

    Ce dragon au milieu d'une armée SE typée bretonnien, j'espère voir ça un jour!

  6. Personnellement, il y a trois semaines, j'ai fait un truc qui m'a bien calmé:

     

    -j'ai listé TOUT les projets figurines que j'avais en cours, résultat, 13 projets en attente que j'ai punaisé au dessus de ma table de peinture. J'ai finis le premier il y a peu de temps, c'était les figs de cursed city. Mainteant, j'ai presque fini ma flotte elfe noire pour MOX. En bas de la liste il y a noter en gros:"NE PLUS ACHETER DE FIGURINES", sous entendu, tant que les projets ne sont pas terminés. Du coup, j'ai beau voir des nouveautés ou des supers occasions sur le warfo ou FB, je demeure hermétique.

  7. Les textes de la fin des temps ont été clairs, le vrai avatar de Gork et Mork, ce sont Grimgor et Skarnsnik. L'un représente la brutalité et l'autre la ruse, du coup, GW nous sort une sorte de centaure homme bête pour représenter la destruction, il y a de quoi être déçu.

     

    Depuis le début d'AoS, la destruction fait un peu office de parent pauvre, sauf pour les gloomspite, on sent que GW a un plan pour le très long terme ou qu'ils n'en ont pas grand chose à faire. Peut-être cette V3 va enfin développer cet aspect, puisque la V1 parlait du chaos, la V2 concernait la mort et la V3 la destruction? Pour les forces de l'ordre, ils ont été gâté quelque soit la version.

  8. Hello tous! 

     

    Tout d'abord, un grand merci à Nadanar pour ses traductions de règles warcry qui permettent de développer le jeu dont les règles sont vraiment vraiment bonnes. Mon message contient de la critique mais absolument pas en direction de ce boulot.

     

    Je suis assez fan de warcry 40k, je peux enfin dépoussiérer mes figs de 40k et cela fait bien plaisir. Là où le bas blesse, c'est l'équilibrage des factions et certaines aptitudes. Parfois, le créateur original s'est fait bien plaisir, au détriment du plaisir de jeu, parfois. Pour l'instant, nous avons testés les SM, les skitarii, l'astra militarum et les orks. Premier reproche, il est parfois compliqué de savoir quelle figurine est concerné par les règles de la carte, des photos des figs GW l'aurait mieux fait que les jolis dessins. Second reproche, la puissance létale des armes de tir, qui transforme parfois le second tour en "j'te tue un mec, tu me tues un mec,...". Du coup, on perd un peu le sel de warcry où la gestion des points de vie de ses guerriers a une grande importance.

     

    Bref, l'idée de warcry 40k est excellente mais le réalisation demeure moyenne. Si j'ai plus de temps et de joueurs , je pense que nous reprendrons au fur et à mesure les caractéristiques de nos armées/figurines.

  9. Pour ma part, je suis étonné de la disparition de la grosse boîte de base. GW se recentre sur son public sans s'ouvrir aux nouveaux qui pourraient acheter au moins le produit d'appel? Je pense que financièrement, c'est une bonne idée sur le court terme mais j'ai des doutes sur la viabilité de cette politique sur le long terme.

  10. En tout cas, GW table sur le fait de vendre plus de Kroak que d'Alarielle ou de Kragnos. 430 points pour un super magicien avec un trait de commandement très honorable et une capacité de corps à corps très sympathique anti-horde. C'est presque dommage qu'il ne lui ait pas mis un tir un peu cokin, au moins il intervenait dans les 3 phases offensives du jeu.

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