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Warhammer Forum

jehan de la tour

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Messages posté(e)s par jehan de la tour

  1. Bonsoir françois,

    tu trouves que les chev du royaume à 22 points ne sont pas assez chers ?? peux-être a tu raison, mais le fer de lance et la bénédiction ne sont pas des équipements à part entière. Si la possibilité de se former en fer de lance était payé et réservé aux meilleurs troupes (Graal) cela te conviendrait-il mieux ?, de même que penses tu de ma proposition relative à la bénédiction ??

    D'autre part je ne veux pas le bras entier juste l'avant bras ! :whistling:

    Sérieusement la liste Bretonnienne n'est déjà pas mal telle quelle et elle est jouable (même en tournoi)

    cependant il y quelques ajouts qui semblent nécessaire notement en terme de troupe de base et de vertues.

    Voilà voilà

  2. Bonjour,

    Cette Bretonnie aura fait couler beaucoup d'encre!!

    jouant cette armée depuis pas mal de temps (V5) il me semble qu'elle pourrait être "légérement" modifiée sans appliquer une véritable révolution.

    1) La Bretonnie est constituée de chevaliers, commerçants et paysants. L'équipement d'un chevalier de base (royaume) est déjà hors de prix. Donc une armée bretonnienne devrait être constituée de 70 d'infanterie :

    *paysans avec armes de base sans armure et sans bouclier, gens d'arme [au sens étymologique et historique] avec arme de base bouclier et armure légére en option. Seuls eux ont droit à un état major complêt. Pour le fun / fluff des maîtres chiens avec meute de guerre si des chevaliers du royaumes sont sélectionnés.

    * Archers et arbalétriers (arme de base armure légére en option 2 points)

    * Piquiers/lanciers/hallebardiers selon les coûts actuels (les piquiers 1 ou 2 points en plus. et état major)

    * Infanterie lourde : chevaliers errants n'ayant pas les moyens de s'acheter tout l'équipement correct. Etat major complêt obligatoire. (Armure lourde, bouclier armes de base ou arme d'Hast (hallebarde raccourcie compte comme une arme lourde) ou arme lourde).

    Ensuite la cavalerie :

    * Les écuyers : pour 2 points de plus armure légére mais interdiction de l'arc (choix d'équipement) Les fig actuelles sont déjà en armure légére (en cuir rembouré) Unité de base mais, une unité d'écuyer exige la présence de deux unités de chevaliers. (logique ils suivent leur maitre au combat)

    * Chevaliers du royaume : équipement actuel mais, avec F4 et coût à 22 (les armures de plates sont réservées aux plus hauts nobles) moins cher que leurs homologues impériaux ils sont moins biens équipé.

    *En spécial : les paladins sans changement (1 point de moins qu'actuellement et les templiers de la Dame, ayant de base la vertue de joute (coût estimatif 30 points) les écuyers à pied (arc long, infiltrateurs pose de piéges)

    * En rare : les chevaliers du graal au coût et équipement actuel, les machines de guerre uniquement pour les siéges (Catapulte et canon)

    Les vertues : elles deviennent un équipement à part entière au coût du receuil actuel. (a articuler avec les coûts des fig) a ajouter impérativement la vertue de joute et pour les graals la capacité à ralier plus facilement les troupes en fuite (pour 30 points jouent le rôle de grande bannière dans un rayon de 6 pas) cumulable avec les effets de la grande bannière.

    Les perso, les profils devraient être identique et au même coût que les impériaux (humains dans tout les cas de figure).

    Possibilité de ne pas prendre la prière, mais toutes les vertues sont annulées (dura lex sed lex), en contre partie des troupes supp peuvent entrée en jeu (style réserve) pour les coûts abandonnés des vertues.

    OK pour l'ordre de fonctionnement de la bénédiction : tir/incidents/protection de la bénédiction/touche/blessure.

    Les objets magiques me conviennent à peu prêt, mais j'aimerai qu'il y ait un étandard provoquant la peur (ou alors capacité spéciale des chevaliers du graal) Au fait et celui-ci?? voilà un OM super puissant!! qui a des idées à son sujet (provoque la peur pour toute les unités adverses chargeant des chevaliers 150 ou 200 points)...

    dernier point : il est possible de monter une armée bretonnienne entierment en infanterie tout en respectant le background..

    Voili voilou

    JDLT :whistling:

  3. Bonjour,

    Excellente idée, je viens de créer une armée EN/HE alternative (historique, religion, politique etc....) qui sera présente à bonelles

    Je prend, si possible, une région située le plus au nord d'ulthuan qui correspondent à mes Draags, elfes marins qui vivent comme les vikings (pillages en moins) donc déjà une chromatique différente de tout le reste). Fondée sur la liste EN, ce peuple n'est ni EN ni HE. Les OM et la magie ont été entierment renomés afin de coller au backround, mais les coûts et effets sont strictement identiques.

    Voilà si cela peut interresser...

    JDLT

    alias Maleglos

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