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Warhammer Forum

darkblur

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Tout ce qui a été posté par darkblur

  1. Salut Je suis pas doué en peinture, mais les conversion (sans sculpture de GS), je connais mieux déjà. Commençons par ta dernière interrogation : Je crois avoir vu sur des Terminators un lance grenade posé au dessus de la t^te et il ressemblait au fumigène des véhicules : Regardez l'avant Pour la pose des gardes : Numéro 1 sera le gus de gauche du site GW, forcement 2, c'est l'autre (droite pour ceux qui n'ont pas suivi). gardes d'honneur Le bras gauche (de n°1 et n°2) serait à couper sous l'épaulette. Eventuellement, retoucher l'armure si nécessaire, et adapter un bras d'une grappe plastique. Resterait à installer la main tenant le bolter. Inverser entre eux aussi, ça peut le faire. L'épaulière gauche de n°1 peut aussi être réorientée (coupée/recollée). Un sceau de pureté disparaitrait. La tête de n°1 me semble coupable (peine : la guillotine) ; après faut aussi respecter la pose dynamique des jambes. Du coup, réorienter le bras comme tu disais. Inverser les haches entre n°1 et n°2 en coupant dans l'avant bras(au niveau du pseudo gant) Pour le moment, je sèche, j'ai pas de photo du dos de n°2. Mais déjà, tu aurais de quoi faire une dizaine de gardes différents.
  2. Lait écrémé et chevilles (nombreuses) Magnifiquement peint. Les pigments sont présents, mais en même temps, un truc de cette tailles, ça bouge forcement beaucoup de poussière, et je suis pas sûr qu'il rentre tous les jours pour se faire décrasser et repeindre. Un jours de mission, 3 semaines de nettoyage... Ca manquerais d'efficacité. Vivement la suite en tout cas.
  3. Mais si, faut pas s'inquiéter. Je veux bien les voir tes conversions. Pour ce qui est des règles, je pense que ton gang devrait être rattaché à la maison Escher, femme forte dénigrant les faibles mâle, nickel comme endroit pour recruter de future soeurs. Le fluff serait là pour justifier une différence d'aspect visuel. Ce n'est que mon avis, mais ça permet de rester équilibré avec le reste des gangs, et de jouer avec tout le monde.
  4. [désolé pour le double post, mais ca marchait pas autrement.] ganger en rab pour le moment (possible chef pour la première partie), épée tronçonneuse énorme (chaos?) premier kid, plutot simple deuxième kid encore en kit. Faut que je lui trouve un bras droit et que je termine le fléau. Votre avis sur le pistolet automatique Voila, j'attends vos avis Merci d'avance
  5. C'est ce que j'avais vu. Plus précisément, je crois que les holster SM sont à 0.20 cts. Du coup, je prendrais peut être aussi un pistolet bolter pour le modifier et en faire un pistolet automatique... Dommage que les fusils à pompe scout soient en rupture. Faudra que j'en emprunte à mon frère...
  6. Salut Je me lance dans la création d'un gang pour Necromunda. Mon gang Pour respecter le wysiwyg, j'aurais besoin de créer des holsters pour pistolet. J'ai de la GS à disposition, et du temps (même si je suis impatient de m'y mettre). Forcement, vu qu'il s'agit d'arme de rechange, il faut que la crosse dépasse, mais pour ça, je vais en récupérer sur les fusils lasers de mes catachans (ils en ont déjà en main, et les armes en ont aussi) Donc voilà, comment faire? Merci d'avance pour votre aide.
  7. J'ai enfin reçu mes figurines. Je sais maintenant ce que je fais cet après midi. Même si la peinture est encore à mon ancien domicile... J'ai emmener de quoi bricoler un peu. Détail sur le sergent ; bon, il porte un pistolet bolter, mais aussi un holster vide sur la hanche, donc, ça fait déjà ça de moins à convertir. Edit : Et voila les photos (en tout cas, une partie, et de qualité plus que moyenne) : mon chef, avec détail du holster : le balèze avec lance flamme (manque holster): le balèze avec mitrailleuse (encore en kit et trou à boucher sur la mitrailleuse au niveau de la crosse) : ganger avec fusil laser : ganger avec fusil (du moins, c'était la prévision, au vu du résultat de la conversion, son équipement sera un fusil d'assaut) et chaîne
  8. Je me pose encore quelques questions, forcément, mais surtout pour mon chef et un éventuel autre ganger. Je joue une partie. Donc, expérience et surtout la phase d'achat/revente... Si j'ai bien compris les règles j'ai le choix entre : -les objets rares (à définir) et les objets communs mais uniquement ceux accessible à ma maison, et selon les classes, comme lors de la création d'un membre. -Tous les objets communs, et j'équipe un peu comme je veux, dans la mesure où je respecte l'équipement de chaque niveau. Après, pour ce qui concerne l'échange d'équipement au sein du gang, comment ça marche. Est ce que mon chef peut donner son épée tronçonneuse à un ganger? Si oui, dans quels conditions? Par rapport aux deux possibilités pour les achats est-ce valable dans les deux cas, ou seulement dans le deuxième? Je pose la question parce que j'ai trouvé une épée tronçonneuse dans mes rabiots et que si je joue complétement wysiwyg, le pistolet bolter de la figurine du chef serait à troquer avec un pistolet laser, alors que je peux d'ors et déjà préparer mon onzième membre (qui me servirait de chef le temps d'acheter un pistolet bolter) qui lui serait juste équipé d'une épée tronçonneuse et du pistolet laser....
  9. Il est clair que le sergent Harker est une figurine de caractère. Pour ma part, je pense que je prendrais l'escouade de commandement pour avoir plus de possibilités, autant en arme lourde, qu'en CàC. Quoiqu'il en soit, j'ai passé la commande des figurines (gardes et officier) hier soir... Restera à retrouver mes rabiots et autres pièces détachées dans les cartons (déménagement...).
  10. Bon, j'ai fini ma liste à l'instant. Le gang est formé de 10 figurines : 1 chef : epee tronconneuse, pistolet laser, grenade frag (190) 1 balèze : lance-flammes, pistolet laser (115) 1 baleze : mitrailleuse, pistolet automatique (190) 3 gangers : fusil laser (3*75=225) 1 ganger : fusil d'assaut, pistolet automatique (80) 1 ganger : fusil, balles tueuses, chaîne, pistolet automatique (95) 1 kid : pistolet laser, 2e poignard (40) 1 kid : pistolet automatique, fleau (45) Total : 980pts Tous ont bien entendu un poignard en plus du reste. Le groupe "assaut" sera formé par les 2 kids assistés du ganger avec le fusil. Niveau fluff, les kids sont le prudent (d'où le 2e poignard) et le furieux. Le ganger qui les encadre est plutôt lourdement équipé. Cela s'explique par une certaine expérience dans le milieu et du coup le fait qu'il encadre des kids. Le premier groupe de tir formé par 2 gangers (fusil laser), le 2e par 1 gangers (fusils laser) et un balèze (mitrailleuse), Enfin, le groupe de commandement avec le chef (plutôt orienté CàC pour le moment) et le deuxième balèze avec son lance flamme et le dernier ganger (fusil d'assaut) ce qui augmente un peu la portée de ce groupe. Pour le choix des armes, le balèze utiliserait son pistolet de préférence. Le lance flamme (au vu des jets de munition) serait utilisé si il y a plusieurs figurines à toucher (il faut rentabilisé l'incident probable). Si je fait ce que j'envisage (boite de catachan + officier metal), les conversions seront minimes : Pour le chef, remplacer son pistolet bolter Mettre un etui à pistolet sur le porteur du lance-flammes (s'il en à pas déjà) Adapter un gros fling' Ork sur le 2e balèze et un étui de pistolet Adapter un fling' ork sur le ganger avec fusil d'assaut + l'étui Trouver de quoi faire un fusil et une chaine pour l'autre ganger (baton de sucette ou fusil à pompe de scout) Adapter un fléau de battle (ou mordhiem) sur le kid furieux. Je crois que j'ai fais le tour. En plus, j'aurais encore 1 figurine de rab pour un futur recrutement. ps : pour ceux qui se disent que j'ai que ça à faire, ils auront raison, j'ai une cheville dans le plâtre.
  11. En fait, c'est vraiment le début du gang, il me reste 340 points à dépenser et je ne sais pas trop comment les dépenser. D'après toi, avec des gangers, et je suis d'accord avec ça. mais est ce que je les fait tous avec le même équipement? En plus de l'équipement normal, d'après la liste, mon chef à droit à l'épée tronçonneuse, au fuseur et au bolter (et pas le pistolet bolter comme sur la figurine). Pour le deuxième balèze (celui avec la mitraillette), je suis pas certain non plus. Ca aurait surtout été un délire de conversion avec un gros fling' ork (j'en ai 1 qui traîne).
  12. Salut Après discussion avec un ami, il est possible que je me lance dans la création d'un gang pour Necromunda (ça tombe bien, c'est le bon sous forum). Je pense me lancer dans un gang Orlock basé sur une boite de garde de la jungle Catachan. Le visuel est particulièrement proche, surtout si les treillis sont peints en noir ou brun plutôt que camouflage. Autre avantage, les figurines plastique permettront davantage de conversion que les figurines métal. Eventuellement, je pourrais faire évoluer mon gang avec l'escouade de commandement pour les armes lourdes et les autres options (ou acheter en blister). De plus, pour m'aider dans mes conversions, je joue orks et mon frère SM. Y'a aussi de l'Eldar qui traîne chez ma mère. Et j'ai aussi des pièces de battle et mordheim (certainement de quoi faire un fléau ou deux) Après avoir potassé les règles, j'envisage : 1x Chef avec épée tronçonneuse et pisto laser (160pts) 1x balèze avec lance flamme et pisto laser (115pts) 1x balèze avec mitrailleuse et pisto automatique (190pts) 2x gangers avec fusils laser (2x75=150pts) 1x kid avec pistolet automatique et fléau (45pts) -> Aimerait faire s'est preuves de manière fracassante... Total provisoire : 660pts Pour la suite je sèche un peu pour le moment. Je sais qu'il me faut des grenades, plutôt des frag d'ailleurs, certainement sur mon chef. De plus, si je suis mon idée d'utilisé une boite de garde de catachan, il me reste 4 figurines. Après, pour les questions que je me pose, il s'agit surtout de comment utilisé l'équipement porté. Plus précisément, les balèzes ont 2 options de tir leur arme spéciale et un pistolet en cas d'échec ou d'intérêt, le lance flamme ne servant à rien à distance. Mais j'ai des doute là-dessus. Si l'arme explose, elle est détruite et donc abandonnée sur place ce qui permettrait d'utilisé le poignard et le pistolet. Mais si l'arme est juste enrayé, pourquoi ne pas la mettre dans le dos avec une sangle et utiliser les 2 mains pour faire autre chose, etc... Deuxième point, le tir vers le haut est-il possible ou plutôt, comment est le champ de vision vertical. Voilà, j'attends vos avis. Merci d'avance edit : Les liens GW pour les catachans, les orlock d'origine et un chef probable (même s'il porte un pistolet bolter) Catachan Orlock Chef
  13. darkblur

    [40k-Orks] Des orks qui volent.

    Pas mal comme idée. Du coup, tu les joues en tant que chokboyz ou de kopters? Et pour les kopters, tu les trouves chers, mais d'un point de vue financier ou en terme de point de jeu? Pour le côté financier, sur E-bay, on les trouve facilement à moindre prix, j'en avais racheter 3 en plus de la boîte BR pour 20€. Bonne continuation.
  14. Salut Quoiqu'on dise, super boulot. Y'aura toujours quelqu'un pour faire mieux, mais déjà, ça à un super rendu. M'étant essayé à la GS ce weekend, je serait bien incapable d'en faire le dixième. Pour ce qui est du lissage, j'avas lu sur un tuto qu'il fallait utilisé un outil avec un un embout en caoutchout, et qu'une fois humide, ça n'accrochait pas... J'ai fait quelque recherhce sur le net, et j'aurait trouvé ça : outil pate fimo Après, je pense que c'est trouvable dans à peu près tous les magasins de loisirs créatifs. Et je confirme, c'est une vrai m... à travailler une fois sec, sauf pour le décollage... Bon courage pour la suite
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