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yann l elfe

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Tout ce qui a été posté par yann l elfe

  1. Merci pour le tournoi A Adrien et mes 3 adversaires: nico, scoub et willouping pour me remettre en jambe J avais pas fait de tournoi depuis des lustres Pour la liste, vous l avez Pour mes resultats 15 5 contre nico et ses WDG 11 9 contre scoub et son KOE 19 1 contre willouping et ses SE Le gros moins du tournoi : la chaleur avec un pov ventilo pour toute la salle Faut vraiment leur dire d investir dans des equipements ++
  2. Bonsoir à tous, J'ai qq contributions à apporter au niveau des règles. Ces règles ont été définies et testées avec différents potes. Nous avons créé une règle pour des tyroliennes ainsi que les torches (en tant qu'arme qui ne sont pas des lanternes) Si cela peut aider, je vous les donne. Je trouve la tyrolienne assez marrante à jouer. J'ai même un scénario qui oblige à les utiliser, que je peux aussi donner. ++
  3. Salut JB, Serait-il possible d'avoir les FAQs reglements et conventions sous forme de pdf afin de les imprimer pour la qualif IDF de samedi stp ? Merci d'avance !
  4. Bonjour à tous, Ayant eu le cas hier soir, quelle convention est appliquée pour des tirailleurs sortant d'une maison ou revenant sur la table ? - Toutes les figs doivent sortir en ligne donc comme si l'unité de tirailleur formait un rang de x figurines de large ? - un met une fig en contact avec le bord de table ou le bâtiment et tous les autres où on veut du moment qu'ils dépassent pas le double de leur mouvement ? Merci d'avance !
  5. bonjour quand est ce que vous vous reunissez ? il y aurait qq villemomblois interessés pour venir.
  6. C'est bien ce que je pensais... Un jour quand vous serez motorisés peut-être. Moi je fais 40 km pour aller à mon club.
  7. Salut Je fais partie du club FFF à Boussy saint antoine. Nous nous réunissons le vendredi soir et/ou le samedi aprem. Nous jouons à Mordheim. A voir si ça vous intéresse. Nous faisons une session vendredi soir à priori.
  8. Pour le perso combattant, c'est en cours de recherche de pièces. Donc ça ne devrait pas poser problème. Suffit de voir si Hervé possède les pièces que je veux ou pas. ps : pour info, le dragon est pour moi pour ceux qui n'auraient pas compris.
  9. yann l elfe

    Règles maison

    Les règles ont été mises à jour dans le premier post. Après l'avoir testée une bonne dizaine de fois, elle a été approuvée et fait maintenant présente à chaque partie.
  10. yann l elfe

    Règles maison

    oui l'idée de pouvoir utiliser le grappin en tyrolienne est bonne. faut qu'on le développe. ++
  11. yann l elfe

    Règles maison

    C'est peut etre pas réaliste, mais faut qe ça soit utile en terme de jeu. Si la tyrolienne permet de faire que qq pas, ce n'est pas intéressant, autant mettre une passerelle. En effet, il faut dejà monter le batiment ( iil faut 2 tours pour monter au sommet), passer les 2 tests, donc si c est pour faire 10 pas, c'est pas intéressant. Voilà pourquoi, on a décidé de faire des tyroliennes très longue. Et puis c'est pour le fun qu'on joue pas pour le réalisme.
  12. yann l elfe

    Règles maison

    Vous pensez vraiment que faire 2 tests, dont un peut etre relanceable est si chiant pour parcourir entre 20 et 30 pas ?
  13. yann l elfe

    Règles maison

    Merci pour les réponses. Le découpage en 6 tronçons n'a lieu que si le premier test est raté. Donc pas tout le temps. Un tests par tranche de 5 pas a été ma première idée, mais celle-ci induit entre 4 et 6 tests d'initiative (ce qui sera la norme sur notre table de jeu, 20 à 30 pas de tyrolienne). C'est beaucoup trop pour que ça soit intéressant en terme de jeu. Voilà pourquoi ça a été abandonné. Pourquoi pas mais c'est copyrighté Un test de force est peut-être plus adapté, à voir, mais comme on veut encourager les gens à utiliser la tyrolienne, un test d'init est souvent plus facile qu'un test de force. Mais j'y penserai. A priori le gugusse aura parcouru la totalité de la tyrolienne en seul tour. Donc tu pourras lui tirer dessus, soit avant qu'il prenne la tyrolienne, à l'arrivée de ce dernier, ou alors là où le gugusse sera tombé (s'il survit à la chute). Tirli, n'hésite pas à passer nous voir si tu veux tester !! Les autres aussi !
  14. yann l elfe

    Règles maison

    Salut à tous Avec mes copains du club FFF de boussy saint antoine dans le 91, nous nous sommes lancés dans une table et pleins de décors dont certains d'une hauteur vertigineuse, au point qu'une tour s'appelle la "Tour du Suicide". Ainsi, j'ai imaginé d'y attacher une corde éloignée du batiment et accrochée à un autre batiment à une distance d'environ 20/30 pas en contrebas. Voilà la règle définitive : la Tyrolienne. Pour l'accompagner, nous avons modifié la règle des chutes : Pour terminer nous avons imaginé des règles de torches qui peuvent se jouer en arme avec des coups critiques spéciaux bien funs ! : Merci à tous de me donner votre avis.
  15. yann l elfe

    Recherche joueurs sur Paris

    Salut Si ça t'intéresse, au club de boussy saint antoine (91), nous jouons à Mordheim et à Battle. Fais moi signe par mp si ça t'intéresse. ++ yann
  16. Merci pour les réponses Sire Non. Rappel d'une règle de base : une arme magique perd les propriétés normales du type d'arme représenté. Donc, même si l'arme représentée ressemble bien à une hallebarde, même si le fluff la décrit comme tel, pas de bonus en Force pour la Lame Phénix. La règle de base n'est pas toujours appliquée, citons l'exemple de la lance du crépuscule chez les ES. Donc la question était totalement fondée. J'espère que ça n'est pas fait exprès mais le ton paraissait condescendant. Si c'est pas du tout ça, désolé. Explication de texte : Normalement, dans le domaine du Feu, un sorcier peut toujours remplacer un sort défini par le D6 par Boule de Feu. Dans le cas du Mage Dragon, il peut toujours remplacer un sort défini par le D6 par Epée Ardente. Ok ? Donc si on tire par exemple épée ardent et mur de feu, impossible de prendre boule de feu à la place de mur de feu. le "peut" peut prêter à confusion voici la version anglaise : when selecting spells prior to the battle, dragon mages MAY choose to swap one of the spells rolled for flaming sword of Rhuin, RATHER than with fireball as normal. Voilà pourquoi le doute me parait justifié. Non. Uniquement dans les huit domaines du livre de règles. Donc la référence au fait que ce soit un mage haut elfe ne s'applique qu'au +1 pour dissiper. Autre question concernant le courage d'Aénarion Est ce que cela affecte le porteur. A priori oui, mais une confirmation est bienvenue. Concernant fureur de Khaine, est-ce que c'est toujours considéré comme une attaque enflammée ?
  17. Moi aussi j'ai qq petites interrogations, enfin j'ai plutôt besoin de confirmations. - Concernant le sort drain de magie, est ce que la valeur de lancement des sorts restant en jeu sont aussi augmentées. Exemple, à mon tour, mon premier sorcier lance flammes du phénix qui n'est pas dissipé, mon second sorcier parvient à lancer drain de magie. A la phase de magie adverse, mon adversaire veut dissiper le sort flammes du phénix. Doit il le tenter à 11+ ou à 14+ ? - Dans le même style, intéraction drain de magie / gastromancie ? Exemple, à mon tour, je lance drain de magie puis j'essaie de dissiper un sort en jeu. Dois-je faire 7+ ou 10+ ? - Question sur le mage dragon, pour vous, il ne peut remplacer un de ses sorts que contre épée ardente ou peut-il choisir boule de feu ? - J'avais aussi les memes questions sur Caradryan, surtout que le texte pour décrire la lame phénix fait clairement état que la lame est une hallebarde. - talisman de Loec A priori non, mais est-ce que la blessure compte dans le résultat ou non, à mon avis, non, mais bon on sait jamais. Sinon pour les dégâts causés par la marque d'Assuryan, je pense qu'ils sont magiques mais je comprends qu'une confirmation serait la bienvenue.
  18. First Strike : c'est frappe toujours en premier comme indiqué dans le livre de règle. Sinon, j'ai déjà qq questions sur le nouveau livre que je vais mettre dans la section règle.
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