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Messages posté(e)s par Imladrik
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Bon, un peu en retard mais c'est l'intention qui compte.
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Merci pour ce que tu as fait pour le forum, même si je dois avouer que je n'en savais rien.
Bonne continuation.
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ensuite le dragon? pas de souci un seigneur sur dragon stellaire a vite fait de balayer ton minable dragon qui n'a que 6 de force et 6 pv...
....et qui vaut 75pts de moins (en comptant les points du Seigneur)
Perso contre les he de la v7, les char elf noirs... pas terrible terrible, on obtient facilement 7 de force avec les nouveaux objets magiques, genre lance des étoiles...Le char devrait pouvoir éviter ou charger le persos en question, non?
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Et bien avec le fait d'avoir 6 choix spécials et 4 rares pour un seul choix de troupe obligatoire ils pourront à une unité prêt jouer la même chose. En gros pour donner un exemple ça donne :
Deux choix de troupes...
- Seigneur sur dragon- Grande bannière
- Caddy à parchemin
- 1 unité d'archers parce qu'on est obligé de prendre un troupe de base
- 4 balistes (merci les 4 choix de rare)
- Et avec les 6 choix spéciaux disons Prince dragon/heaumes d'argent/heaumes d'argent/3 chars
A 2000points (puisque faut un seigneur) c'est deux choix de base.
Les quatre balistes on pouvait déjà avant.
Et tout ça a un coup: sans compter l'unité de base manquante et sans bannière magique d'aucune sorte j'en suis déjà à 2230point...
Mais ce n'est pas le sujet.
Je pense que toutes les armées, donc les EN y compris ont encore leur chance, même s'il est vrai que ça va être plus difficile.
Si vous ne voulez pas faire de full tir, alors prenez plutôt l'hydre à la place des balistes, elles ne sont pas indispensables, vous savez...
Il est aussi vrai que les furies en prennent un sacré coup, pour ceux qui les jouaient, mais je pense que combinées avec une autre unité elle peuvent faire mal aux lanciers, GP ou GF...
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Et surtout, comment peux tu dire que c'est un rouleau compresseur alors que t'as jouer seulement contre les orques,dira tu la même chose face aux nains? ^^
Il a également joué contre des Ogres, si j'ai bien lu
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Cela dit, moi je m'en accomode, et ceux qui ne sont pas d'accord n'ont qu'à cesser de jouer des elfes et jouer contre, ils verront comme c'est joussif quand on est en face. Et au moins, pas de problème pour retenir le profil .
Tout à fait d'accord. Et c'est pour ça je pense qu'il est écrit en début de LA qu'il est difficile de jouer les Hauts Elfes, mais ça s'applique aux Elfes en général je pense.
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Ceux qui pensent que les elfes ne sont pas assez endurants et que les nains sont trop statiques sont les mêmes qui une fois leurs requêtes satisfaites demanderont autre chose et ainsi de suite ... bref des éternels insatisfaits.
Moi je demande rien et c'est pas le but du topic. e but c'est "Pourquoi?"
Imladrik, pas gêné par l'Endurance, jsuis habitué.
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Bonne année au forum et à tous ses utilisateurs!!!!
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Moi au début ils trouvaient ça un peu cher (mais pas tout au dbut pas que j'ai commencé avec Atlas) mais après ils m'ont laissé tranquille, c'est juste: ne dépense pas tous tes sous la dedans.
ne suis pas contre mais ici n'est pas le sujet, ouvre un autre post et j'y prendrai part, bien que la chose ne durera pas longtemps AMHA, on est sur warfo ici, pas sur éducation_nationale_forum.Vous pourriez pas parler plus simple???
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Oui moi je connais.
J'aime bien, mais je trouve qu'il y a pas assez de détails sur l'environnement etc...
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[TAU] 500Pts
dans KillTeam
Moi je te conseillerais de virer tes cibleurs, même si c'est mon unité préférée je te dis ça car les désignnateurs seront inutiles vu que tu n'as pas de grosses armes...
Mets des kroots a la place .
baaaaah j'aime pas ça moi.
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Moi ça sera sûrement:
1 boîte de l'ultime alliance voire 2. Je suis en panne d'Elfes
plus (HS) 1 boîte de gdf Tau.
plus des HE et Du KO 40K
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Pour moi ça doit tourner dans les 10€ par mois vu que j'ai aussi battle et 40K a m'occuper et que je n'y vais pas tous les mois.
Xeti - qui achète plus vite qu'il ne peintImladrik qui trouve enfin quelqu'un qui a le même problème que lui
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Voila j'ai un petit conte mais ma soeur n'a pas donné le nom.
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Nouvelle région: Chrace
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Salut a tous c'est pour vous parler d'un jeux de rôle/stratégie téléchargeable gratuitement a cette adresse:Vendetta. Dans ce jeu vous incarnez un petit bonhomme et vous pouvez faire un métier comme couturier, etc ou combattre les monstres. Les graphisme ne sont pas super et ils est possible que le jeu ne fonctionne sur XP mais ça vaut le coup. Vous pouvez aussi choisir votre race parmi 10différentes enfin je crois
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Dans le LA on ne trouve pas d'info sur la cothique et sur Yvresse. Si quelqu'un a des infos je les attends merci
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Pour les balistes c'est 2 balistes maximum v(donc pour 1 choix rare)
Je vais clarifier tout ça.
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Salut a tous j'ai décidé de créer une liste pour chaque région d'Ulthuan ce qui pourrait varier les listes HE
Calédor:
Ma région préférée
Seigneurs:
O-1 Archimage, il ne peut pas passer au niveau 4
Prince: DOIT chevaucher un dragon (+300pts)
Héros:
Commandeur: Peut chevaucher un dragon (+320pts)
Mage: pas de modif
Base:
1 princes dragons: pas de modifications
lanciers:pas de modif
archers:pas de modif
Gardiens de Calédor: M5 CC4 Ct4 F4 E3 PV1 I5 A1 Cd8 12/fig
Equipement: arme de base, armure lourde, bouclier
Règles spéciales: Pour Calédor!: Les gardiens de Calédor protège le royaume et le hall des dragons aussi ils sont stimulés quand ils s'élancent a leurs côtés.Si un dragon est présent dans votre armée le cd des gardiens passent a 10 et leur CC a 5.
Options: Peuvent avoir un musicien +7, champion +14 et bannière +16
Unités spéciales:
0-1 heaumes d'argent: 1 figurine de l'unité peut devenir prince dragon pour +10pts il gagne aussi +1A.
Guerriers fantômes: pas de modif
Unités rares:
0-2 Balistes a répétition: Deux balistes maximum
Saphéry:
Seigneurs:
0-1 prince: pas de modif
Archimage: est auto lvl 4
maître du savoir: M5 CC6 Ct5 F3 E3 PV3 I6 A3 CD10 150pts
Equipement: arme de base, armure d'ithilmar(svg 5+ n'empêche pas de lancer ses sorts),arme lourde
Est un sorcier lvl2
Règles spéciales: Grand maître escrimeur, est toujours le général
Héros:
1+ mage: pas de modif
commandeur: pas de modif
Base:
1+ maîtres des épées:pas de modif
archers:pas de modif
Spéciales
0-1 heaumes d'argent:pas de modif
0-1 guerriers fantômes:pas de modif
Grands aigles:pas de modif
Rares:
Mage: lvl 1 max pas d'OM
Eataine:
Seigneurs
Prince: possède gratuitement un arc long mais ne peut avoir d'armure dragon
Archimage: pas de modif
Héros:
Capitaine de la garde: M5 CC6 CT6 F4 E3 PV2 I6 A3 CD9 80pts
Equipement: Arme de base, arc long, armure légère
Options: peut porter une hallebarde pour +4pts ou un bouclier +2pts
Règles spéciales: Tenez bon: Faîtes les tests de cd des capitaines avant ceux de la Garde maritime, si celui ci le réussi toute unité de la garde maritime ou de capitaine dans un rayon de 6ps le réussit. Cela inclu les tests de psychologie et de moral.
0-1 commandeur: pas de modif
mage: pas de modif
Base:
2+ Garde maritime:pas de modif
Balistes a répétitions:pas de modif
Spéciales:
Heaumes d'argents:pas de modif
Guerriers fantômes:pas de modif
Unités rares:
0-1 lions blancs: pas de modif
Chrace
Toutes les unités sont forestier
Seigneurs
Prince: paeut porter une cape du lion pour +5pts
0-1 archimage
Héros
commandeur: peut porter une cape du lion +3pts
0-1 mage
Base
lanciers: pas de modifs
Bûcherons de Chrace: 12/fig
M5 CC4 CT4 F4 E3 PV1 I5 A1 CD8
Equipement: hache (arme lourde), et armure légère
Règles spéciales: honneur: si une unité de lions blancs est présente sur le terrain les bûcherons sont tenaces.
Unités spéciales
lions blancs: sont tenaces si un personnage est dans l'unité
guerriers fantômes: pas de modifs
Unités rares
Nobles de chrace:
M5 CC6 CT4 F4 E3 PV1 I6 A2 CD10
Equipement: arme lourde, armure lourde
Monture: lions blancs
Lions blanc: M7 CC5 CT4 F4 E4 PV1 I5 A2
Ils fournissent les règles de cape du lion au nobles.
Règles spéciales: tous les lions blancs et guerriers de Chrace peuvent utiliser leurs cd
Voila je rajouterait les autres régions au fur et a mesure.
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Chacun son domaine ! Nah ! Lui il est diplomate...
Non désolé sinon les HE ne penserez pas qu'ils devrait commender les armées.
Les rois phoenix sont des guerriers.Rien qu'à voir Aenarion ou Calédor le second.
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Finubar le voyageur
Finubar le voyageur est l’actuel roi phœnix des Hauts-elfes. Le voir sur un champ de bataille est un signe d’espoir pour ses guerriers qui se battront jusqu’à la mort pour lui.
M:5 CC:9 CT:6 F:5 E:3 PV:4 I:8 A: 5 CD: 10
Finubar occupe un choix de seigneur et de héros.
Il sera toujours le général de l’armée MEME en présence de Tyrion
Arme : Epée d’Ulthuan
Armure : Armure des héros
Objet magique :
Epée d’Ulthuan : L’épée d’Ulthuan se transmet de génération en générations par tous les rois phœnix. Elle confère un malus de –1 à la CC adverse. L’épée d’Ulthuan est un objet de sort de puissance 5 contenant flammes du phœnix.
Règles spéciales :
Roi phœnix Finubar est immensément respecté par tous ses guerriers, pour représenter cela tout les HE sont indémoralisables. S’il venait à mourir toutes les unités HE devraient réussir un test de CD. S’ils le ratent les unités sont retirées comme pertes. S’ils le réussissent ils deviennent sujets à la haine (ces 2 règles ne s’appliquent ni au monstres ni aux grands aigles).
Gardes du corps : Si Finubar est dans votre armée les lions blancs passent à 1+ en unités de base.
[Compilation] Présentation des membres.
dans Présentations des Membres
Posté(e)
Bon, je faisais plus ou moins les mêmes erreurs à mes débuts sur le forum, donc je pense connaître la raison de ce post.
M'est avis que tu as voulu répondre au sujet en épinglé sur la présentation, auquel cas il aurait fallut utiliser le bouton "répondre" et non "nouveau".
Si ce n'était pas une telle erreur, et bien je suis désolé de m'être trompé, et je te dis donc qu'il ne faut pas ouvrir de nouveau sujets si d'autres parlent déjà de la même chose.
Ah et pis Bienvenue aussi.