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Il existe quelques logiciels permettant de jouer a Blood Bowl (BB) sur internet.
Cela fait quelque temps déja que l on y joue sur le chat et on a comme idée de lancée une ligue de BB pour le forum.Voici un petit explicatif:
1-Pour jouer a BB il faut:
1)un environnement java
2)le logiciel 6.0
3)son patch 6.6
1) l environnement java :
c est ce qui permet de lancer le jeu.Si vous ne l avez pas le jeu ne marchera pas.
C est un logiciel qu il faut jsute installer sur votre ordinateur.
on peut le trouver ici
dans la section téléchargement le nom du fichier est JavaWin.exe
2)Le jeu en lui meme telecharge le a la même adresse que ci dessous le nom du fichier est: BloodBowl_Skyjunkie telecharge le et dezippe le fichier.
3)son patch toujours au même endroit.Le nom est : Bloodbowl_Skijunkie_Patch.zip
dezippe et copier/coller son contenu le dans le fichier précédant (BB skyjunkie).
maintenant ouvre votre fichier et cliquer sur : Bbowl.jar
le jeu se lance.
Pour savoir utiliser le logiciel il existe un tutorial sur france Bbowl
dans la section :BB sur javabowl.
Pour toute questions problèmes je suis sur le chat ou par MP.
PS: toute personne qui serait intéressé par un petit tournoi peut me contacter.
PS2: mercia france blood bowl.
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Ma c est qu il est très bien ce rapport la
-Vous jouiez a cmb de points? 3000 ou +?
-qui a vraiment gagne ? a moins que ce ne soit une egallite?
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oui je sais mais dans cet liste je n avais pas trouve de place pour les skinsk (je sais arreter de m engeuler)
je faisais un quasi full saurus et d ailleur je m en suis bien mordu les doigts quand j ai voulu jouer contre l empire (les chasseurs m ont fait avance de 10 cm peandant 3 tours grrrrr )
enfin cet liste est desequilibre pas mal (slann 2nd generation a 2000 pts )
pas de skinks
pas d etats majors
etc etc
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non c ets pas moi qui l as battue c ets un autre gars moi il arrive toujours pas
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et si tu veux tu jouera comme moi avec mes RdT et la ca se passera differement
ou alors avec mes Hl mais avec tes 2 sorcie niv 1 tu va pas apprecier le slann 2nd generation a toi de voir a la magie ou a la magie????????,
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mais lol il cherhce a se justifier hahahaha
c est vrai qu' il est catastrophique avec ses jets de dé et moi generalement je suis hyper chanceux.
il a oublie de dire que c etait le plus vieux joueur du club( pas en age mais en annee de jeux mais ce st aussi le dirigeant donc si je veux pas me faire virer )
sinon je trouve aussi le steg abuse c est tres bien un peu décalé avec les gdt qui se prennent la charge mais tiennet a coup quasiment sur et la le steg contre attaque et generalement ceux en face apprécie pas
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c est pas tres clairement dis mais c est OS ; derrière (les os) plongeur de la mort
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4 TOURS
HL:
mouvement: ralliement des saursu
le steg se met en position pour faire tester la terreur aux gobelins, au 2nd chaman et au plongeur de la mort.
magie: ras
tis: ras
CàC: ras
OrC
mouvement:fuite des 2 chamans, des gobs et du plongeur de la mort a cause de la terreur du steg.
charge des OS sur les saurus
magie: ras
tir: ras
CàC: destruction des saurus.
5 TOURS
HL:
mouvement: charge du steg qui détruit les gobs deja en fuite
charge des krox dans le dos des OS
magie: ras
tir: ras
CàC: quelques pertes en OS, 1 pv perdus dans les krox
Les OS testent mais tiennent
OrC:
mouvement: fuite des chamans et sort de la table
le plongeur de la mort se rallie
magie: ras
tir: ras
CàC: quelques pertes en OS.
voila la rapport de bataille est finie car mon adversaire mas assure que j etais a mon 6 tour (grrrr..........)
bon bas un massacre pour moi avec + de 1200 pts de victoire
les HL ont gagne
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la disposition:
les armées se font face 1 collines de chaque cote
ligne de bataille orc de gauche a droite ( en etant en face)
OS derriere plongeur de la mort
gobelins derriere catapulte
Orc noirs derriere plongeur de la mort
O S Kostos
2 baliste (sur la colline).
ligne de bataille HL de gauche a droite ( en etant en face)
les GDT avec slann sur la colline
1 regimetns de saurs
les krox
l autre regiment de saurus
1 TOURS
HL:
Mouvements: RaS, les GdT s' avancent jsute pour que le slann soit a portée de ses sorts
Magie: 3-4 Orcs Sauvages ( OS + tard) meurents avec les boules de feu et autres
Tirs: les skinks cameleons deploient derriere les balistes tirent dessus mais ne touche que le bois qui comme tout le monde le sait est immunise au poison
CàC: RaS
OrC:
mouvements:Avancé de l' armée OrC
Magie: quelques morts chez les skinks cameleons
TIr: RaS pour la cata et les plongeurs de la morts. les balistes tue un skinks sur la howdah.
CàC: RaS
2 TOURS:
HL:
mouvement: RaS, le pretre skinks se met a portée pour faire sortir les fanas heuresement aucun ne l' atteint.
Magie: Mort de quelques OS.
Tir: destruction d' une baliste par les skinks caméléons.la 2nd panique
l arc geant du steg tue 2 orcs noirs.
CàC: RaS
OrC:
mouvement: avance de l' armée. 2 fanas se rencontrent et vous devinez la suite splash!!!
Magie: morts de quelques skinks caméléons.Je laissent les Kostos OS chargent les GdT grace a la magie.
Tir: mort de 2 saurus dans un regiment 3 dans l autre avec les armes a estimations.
CàC: 5 pertes chez les GdT par les kostos OS et le general
les GdT tiennent.
3 TOURS
Hl:
mouvement: Contre-charge du steg contre les Kostos OS
charges des saurus sur les OS
Magie: Mort de quelques kostos OS
tir: RaS
CàC: Le steg se fait une brochette de Kostos OS.Ils fuient, sont rattrapés par le steg et les GdT qui percutent les orcs noirs.
OrC:
mouvement RaS. 1 fanas traverse les Gdt et le steg = 2 mort en GdT, 1 skinks sur le steg.
MAgie:Ras
Tir: RaS.1 pv en - sur les krox.
CàC: destruction des ON par les Gdt et le steg.
panique du chaman a coté des orcs noirs.
les saurus perdent le combat et fuient mais ne sont pas rattrapés
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alors je ne fais pas une partie romance car je me sens pas de taille
Rapport de bataille 2000 pts de HL 2000 pts d orc
les armées
HL:
slann 2nd generations niv 4
plaque de la main des anciens 510 pts
pretre skink niv 1
diademe de puissance 135 pts
20 saurus 240 pts
20 saurus 240 pts
20 GDT 340 pts
3 kroxigors 174 pts
10 skinks cameleons 156 pts
champion
stegadon 235 pts
Orc:
un seigneur orc sauvage
arme lourde
1 chamans gobelin niv2
1 chamans gob de la nuit niv 2
1 chamanes orc sauvage niv 2
25 orc noirs
25 orc sauvage kostos
25 orc sauvage
30 gobelins
retiaire et fana
2 baliste
2 plongeurs de la mort
1 catapulte
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yoann tu tes enfin decide a ecrire
c ets bizarre j ai l impression que l on croit que c etait parceke j etait Hl et lui en que j ai gagnai
c est pas tout j aurais trop mal joue il auriat pus gagner (enfin no )
dsl t as encore perdu contre moi
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oui l elfes mais tu peux mettre un regiment de lancier jsute derrire la porte la on peut pa passer au part
sinon regarde pas 247 du gros bouquin rouge dans le parragraphe les murs
tu vera que tu as le droit a que 1 rang sur les remparts
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moi j ai un magos et dans le dernier rapport de bataille j ai tue une vingtaine d arbaletrier elfes noirs en 1 tours
bon d accord c etaient des En et moi j avais un slann 2nd generation mais bon
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-Je pense que la liste de Paco s en sortirait mieux
-que mon adversaire c est pas trop une kish (faut ke je fasse gaffe c est le dirigeant de mon club http://perso.wanadoo.fr/avatarleclub/)
-que la garnison ne marche pas car il n yas la place sur les remparts que pour une rangée d arbaletrier (en faite il y ala place pour 2 figs mais il faut que le 2 place soit reserve au attaquant.
-sinon qqun connait il bien les regles de siege car celles a la fin du bouquin sont et c ets pas tres bien explique
(au fait d apres l edito du Wd 109 je fait un koukou au nain blanc si il passe par la)
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primo alors c est cavaliers noirs j ai eu bocoup de chance il paniquait pas il ecrasait surement mais skinks cameleons et il se retrouvais derriere mon armee
c aurait ete une grosse epine dans mon pied et reflechi avant de parler.
secondo conflagration fatale 1d6 touche de F4 apre tu fai un duel de des avec l autre et il si tu a un meilleur score ca recommence
comme j ai fait mieux que lui 4 ou 5 fois bas je me usi fait les 13
mur de feu comme c est arbaletrier sont en ligne sur les remparts pas il se prenai tous une touche de F4 sur 13 j en reussi 8 a 3+ donc 8 mort car il on svg a 6+ de base
tercero les harpies mon enormement fait chie en ralentissant mon unite de saurus du flcn droit et permettant au executeur d aller defendre le flanc gauche qui n avait pus de defendeur
je te redit de reflchir avant de parler et de revoit tes consideration tactiques
a bon entendeur
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merci
mais a quoi sert de gagner quand on en tire pas des conclusions pour les parties suivantes
et il faut tirer encore plus de lecons quand tu perd
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4 TOUR
EN
mouvement: rien
tirs: les saurus de gauche subissent des pertes
utilisation du chaudron sur les kroxigors il n en reste pus que 1 avec 1 pv il abandonne le belier
1 perte chez les GDT
magie: rien
Hl
mouvements: les GDT prennet le belier
charge des deux unites de skinks sur les tour avec les grappins sur les 2 balistes
charge des saurus sur la gauche utilisation du chaudron 7 mort teste de panique loupe et fuite (tours 3dsl me suis trompe)
ralliements des saurus
tirs: riens
magie le slann a finie de s occuper de la mouche qui tourne autour et avec l aide de boules de feu conflagration fatal et mur de feu detruit l unite de 13 arbaletriers du cote gauche et l autre unites est reduite a 5 personne.Tue aussi une sorciere avec boule de feu
CàC: la baliste tien cntre les skinks qui l assaillent de partout en ne subissant aucune perte tandis que l autre per un servant
5 TOUR
EN
mouvements: les executeur vont fans la cour
les harpies se cachent toujours derriere les saurus de droite
tirs: rien
magie: rien
CàC: les servant de gauche tiennent celui de droite aussi
HL
mouvements: charge des GDT sur la porte
charge des saurus de gauche qui prennet pied sur les remparts
tirs: rien
magie: mort des harpies et des derniers arbaletriers
CàC: la porte subient des degats augmentant de +2 (donc +3 )
6 TOUR
EN:
mouvements: Les executeurs chargent les 3 pov saurus sur le cote gauche
le noble les skinks de gauche
tirs: rien
magie: rien
CàC: egalite entre les skinks et les servants de baliste de gauche mort de celui de droite le noble fait 1 mort
les executeur tue 2 saurus subissant 1 perte par la champion saurus
HL
mouvements:les skinks cameleons monte sur les remparts
entre du slann des 2 stegadons du dernier krox dans al cour
les saurus de droite montent sur les remparts*
tirs: tirs sur les executeur par les skinks de gauche mort de 2 d entre eux
magie: destruction des executeurs il en reste 2 et mort d 1 des 3 cavalier noirs restant
CàC: le noble tue 2 skinks en sauvegardant 1 blessure d eux, le champion saurus contre les executeur il en tue 2 avant de retourner dans sa tombe
7 TOUR
EN
mouvements: chargent des cavaliers noirs dans al cour sur le dernier krox
chargent des 2 executeur sur les skinks
tirs: rien
magie: rien
CàC: mort de 1 skinks des executeur et en replique la mort de l un des 2
le noble tue 4 skinks qui ratent leur teste et sont otomatiquement detruit par lui
les cavaliers noir enleve le dernier point de vie du krox (enfin ces maudits chevaux)
et font une perce sur le steg
HL:
mouvements: les GDT prennent le dernier coin de chateau pas prit
Tirs : les skinks cameleons et les skinks normaux tuent grace a bocoup de chance le noble ( il fallait quand mmem du 8 + bon j arrive a faire 2 blessur bien sur le EN fait 2 et 1 en sauvegarde alors qqu il avait 3+)
Magie: mort de la sorciere d une boule de feu
CàC: les 2 cavaliers noirs ne blessent pas le stag qui tue les 2 en replique
le dernier executeur meurt par les skinks
LE CHATEAU EST A MOI
Perte EN
armees aneantie
Perte HL
1 regiments de saurus 1 de skinks les 5 kroxigors
LECON a RETIREr
en attaquant:
les chaudrons sont vraiment tres tres mechant
eclaircisser les rang des troupes sur les remparte grace a la magie; au tirs il on un couver lours
foncez sur la porte
en defenseurs:
ne sortez pas du chateau
VOS REACTIONS ????
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J ai oublie de préciser que les 2 régiments d arbalétriers et celui d exécuteurs avaient des chaudrons
La table
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Château
EN
HL flanc gauche flanc droit HL
HL en face de porte
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Le flanc gauche:
1 stegadon avec heros skinks dessus
20 saurus
En EN 13 arbalétriers
Le flanc droit
20 saurus
En EN 20 exécuteurs
Porte
20 GDT avec slann et seigneurs saurus
Stegadon
20 skunks 20 skunks 5 kroxigors
10 skunks camelemons
En EN les 3 heros 13 arbalétriers
Dans la cour
5 cavaliers noirs
6 harpies
1 TOUR
EN
Sortie des cavaliers noirs par la porte
Les harpies vont se placeer sur le flanc droit du régiment de saurus du cote droit
Regimetn de saurus sur la gauche subissent quelque pertes (3 -4)au tirs
Les gdt ne subissent pas 27/4/03e pertes susite o tirs
Magie: pas de sort ki passse
HL
Avance de l armee
Tirs du heros skinks sur stegadon qui loupe
Magie lancer de sort du slann dissiper avec l aide de 2 parchemins de dissipations
2 TOUR
EN
Charge des cavaliers noir sur les skunks caméléons tir de contre charge 2 pertes teste loupe se replient dans le château
Tir sur régiment de saurus du cote gauche quelques pertes
Magie pas de sort qui passe
HL
Avance générale
Les skunks du centre vont aller aider les saurus du flanc droit a cause des harpies
Le stegadon de gauche va au centre
tirs: heros skinks fait 1 perte sur les arbaletriers elfes noirs
magie: boule de feu sur les arbaletriers de la porte quelque pertes
3 TOUR
EN
les harpies se cachent derrire le regiment ed saurus
tir: 5 pertes sur le regiments de saurus de gauche
7 pv enlever au kroxigors avec les efforts combiner d 1 baliste et des arbaletriers de la porte
magie : rien
HL
mouvements:
charge des kroxigors contre la porte
avance des GDT en positions de passer al porte derriere les kroxigors
les stegadons a cote des GDT
avances des saurus des deux cotes
tirs
pas de perte
Magie:
quelques pertes EN
CàC
les krox blesssent la porte permettant de rajouter +1 au tableau pour la fois suivantes
la suite bientot
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voila les 2 armees
Ma liste de HL etant plus détaillé que celle du EN
Hommes-lézards (3000 pts)
1 slanns 2nd génération(dans les GDT)
Parchemins de dissipations
1 saurus oldblood (dans les GDT)
Épée du frelon(frappe toujours en premier)
Heros skinks (sur 1 stegadons)
Baton du soleil perdu (tir x3 de force 5)
20 saurus avec PE,M,C
Échelles
20 saurus avec PE,M,C
Échelles
20 skinks
Grappins
20 skinks
Grappins
20 gardes des temples avec PE,M,C
10 skinks cameleons
2 stegadons
5 kroxigors
belier
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EN (1500 pts)
1 noble (avec l arbalète qui touche sur 2+)
2 sorcieres (4 parchemins de dissipations)
13 arbalétriers
13 arbalétriers
20 exécuteurs
5 cavalier noirs
6 harpies
2balistes
joue a Blood bowl sur internet
dans BloodBowl
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ui ich bin si tu tombe contre moi je te laisserai toucher le ballon