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Krok_G@r

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Tout ce qui a été posté par Krok_G@r

  1. Krok_G@r

    Q&R Hl

    Merci c'est ce que je cherchais , mais bon ça ne répond pas a toutes les questions posées sur les sacs a mains... Va falloir attendre :'(
  2. Krok_G@r

    Q&R Hl

    BOnsoir , j'entends beaucoup parler du Q&R ou FAQ sur le nouveau livre Hl mais je ne le trouve pas malgré la fonction recherche et sur le site GW il n'y a que celui datant de 2007 ... Serait il possible de m'aider svp ?
  3. Sauf indication contraire , une Sauvegarde d'armure concerne les tirs et le CaC , je ne vois rien d'autre a ajouter ...
  4. Svp , j'ai cherché désespérément les Q&R sur le site GW mais je n'ai trouvé que ceux datant de 2007 , qqn pourrait me donner un lien ?
  5. Personnellement , j'ai fais quelque partie test afin de vérifier mes inquiétudes sur certains points , voila ce que j'en tire : -les rochers des terradons pas si Useless que ça finalement... -les unités mixtes Skink/ krox sont vraiment sympa , 11 skink avec un krox pour 110 pts c'est un must (plus de doutes en ce qui concerne la version 16/2...) -Les salamandres sont encore pire qu'avant je trouve ... sur toutes les parties , elles ont été monstrueuses. Particulièrement friandes de guerriers nains et autres unités avec bonne save. voila pour ma contribution
  6. Peut être as tu raison mais je continue à penser que je n'ai pas tort par contre , encore une fois tu as mal lu ce que j'avais écrit car je ne propose pas de choisir le meilleur dé mais bien d'ajouter les deux effets. Faire manger les skink à cause du missfire et tirer sur l'adversaire avec l'autre dé ce n'est pas choisir le meilleur dé je suis désolé , c'est un compromis ... Dans les cas litigieux , je préfère les compromis mais maintenant comme je le dis je n'ai peut être pas raison. Pour ce qui est des 180 tirs , je ne vois pas ou est le souci mais de toute façon c'est impossible qu'il en soit ainsi...
  7. Euh pour ce qui est de la formulation du dernier paragraphe , je ne vois pas où est l'ambiguité... Il est bien précisé qu'un razordon lance 2 dés au lieu d'un seul en CC et que les résultats s'ajoutent. Le mieux étant de faire les tirs bestiole par bestiole. Soit 2dés par 2 dés ... faut pas pousser mémé dans les orties ...
  8. @ Archange : Je n'ai rien contre toi mais tu ne lis pas ce que j'écris donc c'est pas la peine... Le cas que tu dis est un cas de tir normal et la phase concernée est la phase de tir dans ce paragraphe. Rien n'est précisé pour le tir de CC... Dans la formulation , "les dés s'ajoutent" , je comprends aussi les effets : missfire=skinks en moins chiffre = ennemi touché Donc missfire +chiffre = les 2 combinés soit des morts dans les 2 camps. Pour l'instant je ne vois rien qui me contredit , je trouve au contraire que la formulation est en ma faveur... Néanmoins , je ne considère pas avoir raison, je pense que les interprétations se valent , il va donc falloir attendre...
  9. Ok , j'ai le LA sous les yeux et dans le cas d'un tir de contre charge , il n'est nullement précisé que si un des dés fait missfire , on ne compte pas l'autre. Alors , ok il n'est pas écrit l'inverse non plus ... D'où le débat sur la question à mon avis. Donc ton argument de se fier au règles n'est guère plus valable que le mien. Qui plus est , si on se fiait toujours a 100% aux règles on aurait droit à de belles co***ries (Cf le débat sur la RM , qui est pour moi purement stupide...) Donc merci de ne pas dire que mes arguments sont bidons quand on n'a pas vérifié les siens. Si il y à débat (valable) c'est parce que justement il y a un problème dans l'écriture des règles...
  10. Alors là tu as du mal lire ce que je viens d'écrire parce que je ne dis pas que quand on fait un missfire on tire quand même dans le cas normal... Attendez , le fait de jeter 2 dés d'artillerie correspond à balancer plus de piquants , on est d'accord. Donc , si on fait un missfire ça veut dire qu'on touche les skinks mais si on fait un jet normal on touche l'ennemi. Mais si on fait les deux , on touche des skinks et l'ennemi , pourquoi ce serait que des skinks ?? Je n'essaye pas d'arranger les règles à ma façon , j'essaye juste de comprendre ...
  11. Le bla bla raconté dit qu'un Skink s'est fait shooter par les tirs. S'il vous faut une explication logique, le Razordon ne tire pas deux salves, mais balance deux fois plus de piquots. De fait, s'il se merdait avec 10 piquots, il se merde autant avec 20 ... EDIT : mince encore grillé ! Pas d'accord , c'est pas parce que sur 20 tirs y'en a 10 qui touchent les skinks que les 10 autres touchent pas l'ennemi ... (je parle du cas ou On fait un 10 et un missfire). Je suis d'accord sur le fait qu'on lance les 2 dés en même temps. Mais sincèrement , je ne vois pas pourquoi on ne ferait pas comme expliqué au dessus. C'est pas parce qu'il y a écrit dans la section tir que si il obtient un missfire il ne tire pas cette phase que ça s'applique en contre charge puisqu'on n'est pas dans le même cas , en effet on a 2 dés au lieu d'un seul. Généralement je ne suis pas tatillon sur les règles mais pour moi ça semble logique comme ça , après si on m'apporte une réponse officielle...
  12. Ce serait stupide d'annuler les tirs ... On jette 2 dés , si il y a missfire , il bouffe des skinks , et l'autre dé donne les tirs. Pourquoi on prendrait que l'aspect négatif ? Sinon en contre charge , si sur les 2 dés par bestioles lancés on a 1 missfire , soit 3 missfire et 3 bons , on fait aucun tir ? Pardonnez moi mais si GW a voulu faire une unité balèze en contre charge c'est râpé...
  13. Tout a fait d'accord avec le dernier post , bien évidemment il y a des déceptions , mais il y a aussi pas mal de nouveau trucs bien sympa. Ce LA apporte des changements d'utilisation de pas mal d'unités , donc de nouvelles possibilités. J'attends de faire une partie test pour en dire plus mais ça me semble prometteur. Faut pas s'attendre a avoir que des trucs fumés dans un LA , c'est un jeu de stratégie a la base , donc si ça consistait a envoyer un héros massacrer un régiment d'élite (référence Kurak kaq vs gardes des cryptes) et gagner à coup sur , ce serait moins marrant... Enfin bref , moi je suis assez content finalement (un peu déçu des OM quand même...)
  14. Entendons nous svp ^^ Il me semble bien que c'est magique mais étant donné que j'ai pas le LA nain sous les yeux et pas le Gbr ...
  15. Ah oui mais j'omets un détail peu négligeable ... Le crapeau n'est plus une grande cible , donc pas prenable pour cible si rejoint par des GdT ? me trompes-je ?
  16. Tiens en parlant des compétences pour le slann , ouvrons un petit débat Pour moi , le must-have c'est : -Le dé gratos -le fait que seules les attaques magiques puissent l'atteindre , a ce sujet ,est ce qu'un canon nain avec une rune est considéré comme une arme magique (celle qui enlève 1D6pv en particulier ) Sinon c'est énorme , le slann ne craint plus grand chose. Ces deux compétences sont indispensables je pense , après je reste partagé , Celle qui permet de connaitre tous les sorts est sympa , celle qui annule les 6 des mago adverse très intéressante. Pour ce qui est de la régénération et de relancer les fiasco , pourquoi pas ... En revanche celle qui donne la terreur est inutile (voir discussion plus haut) Qu'en pensez vous amis écailleux ?
  17. C'est bien pour ca que je demandais , mettre un Slann causant la terreur avec des GdT n'a donc pas d'utilité si ce n'est faire fuir les unités a 6ps mais bon... avec un tel paté... Merci des infos
  18. Je suis en train de confectionner une liste et je me demandais si le Slann avec "Regard pénétrant" (le slann cause la terreur) permettait si il est rejoint par des Gdt de causer la terreur a l'unité? Parce que 20GdT plus slann = Pu 23 , tenace a 9 flegmatique , indémoralisable , cause la terreur ... Bonjour l'unité ... (et je parle même pas si Chakax est dedans ) Merci d'apporter cette précision
  19. Je viens d'acquérir la version béta je vous donne donc mon pseudo live : J BlackSad Je ne pourrais pas jouer souvent mais c'est déja ca :'(
  20. J'avais suivi la sculpture sur le sujet en question mais la je reste sans voix ... Félicitations , conversion , peinture magnifique ...
  21. Vraiment très sympa ce que tu fais ... bravo Par contre , je suis à la recherche de techniques pour faire du NMM doré. J'ai déjà demandé la technique de Skiv sur son post dans la galerie figurines mais je n'ai pas eu de réponse. Je trouve l'or très convainquant , je m'en remet donc a toi pour savoir comment tu as procédé. Merci d'avance et bon courage pour la suite.
  22. Que dire de plus ... Extraordinaire. En tant que joueur Homme lézard , je ne peux qu'admirer ce chef d'œuvre. Cependant , une chose me chiffonne. La bannière est censée représenter quoi ? A parement c'est un portail , mais je ne comprend pas vraiment ce que ça vient faire ... Bon comme c'est très beau , je pardonne . Sinon , ptite question a propos de l'or en NMM : A chaque foi que j'ai essayé , ça ressemblait plus a de l'os qu'à de l'or ... Comment faire ? Ou plutôt comment t'y prends tu ? Merci et encore bravo !!
  23. J'espere que les juges du GD sont pas sur ce forum , parce que sinon ils voient tous les ptits détails ....
  24. Extraordinaire ... Vivement les p'tit soldats ^^ Sinon j'ai peut etre un chtit conseil , ca ne doit pas etre facile , mais je pense que donner un petit effet de mouvement autour des objets dans "l'eau" serait du plus bel effet ! Meme si les égouts sont assez stagnants, il est impossible de rester immobile ... Donc voila , si tu peux , fais des ondes autour des objets qui flottent ! En espérant etre constructif !! Ps: c'est magnifique !! (comment ca je me répète )
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