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Czb31

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Tout ce qui a été posté par Czb31

  1. Sans apporter de réponse au débat, le tournoi des grenadiers/Alésia n'est peut être pas le meilleur exemple, dû à la méconnaissance de certains dex, comme celui des démons. Dans tout les cas, pour les y avoir affronter, les horreurs roses sortant du portail c'est pas choquant qu'elles puissent utiliser le primaris.
  2. alors pour les décors c'est grâce à l'association Alésia qu'elle est bien ! Des milliers de décors, des centaines de joueurs tous plus kiewl les uns que les autres ! Elle est située à Antony en région parisienne. Gloâre à elle, tieng. Pour la peinture des figs, c'est prévu bien sur, on avance, on avance... doucement. merci de vos retours.
  3. [b]La suite :[/b] Son tour 2 m'a fait mal, mon flanc gauche est anéanti et je n'est plus rien pour contrer sa riptide. En revanche, ses gdf son au sol et son commandeur est à porté de mes vets. Pronons les points ou ils sont. Je rapproche donc mes vets et archiviste au maximum de son seigneur de guerre, les tactiques se mettent à portée de lance flamme de la plus grosse escouade de guerriers de feu. Et la phase de tir va me donner raison : les flammes et les bolts ne laissent aucun guerriers de feu en vie et de l'autre côté, je fais 8 blessures avec les bolts empoisonnés plus 4 blessures avec le primaire de télépathie. Je demande à Ael de résoudre d'abord les bolts et il a l'amabilité de foirer 4 sauvegardes, laissant la pleine puissance du pouvoir psy sur son commandeur qui fait pouf mallette. Je respire. Je pensais tuer 1 garde du corps, peut être en blesser un autre, mais là je suis soulagé. Reste mon executionner, j'ai le choix entre la seconde escouade de gdf ou le piranha qui se rapproche par le flanc. c'est ce dernier que je vise et 2 dégâts superficiels suffisent à l'envoyer au tapis. Finalement ce tour 2 aura été bon des deux côtés. Reste à voir si Ael est capable de gérer mes marines. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/364563rdb5.jpg[/img] [b]Tour 3 :[/b] Sa grosse force de frappe anéantie, Ael doit se remonter les manches pour venir à bout de mes marines. Quelques mouvements de drones et de troupailles pour assurer les lignes de vues. Les tirs des devils et des gdf ne sont pas significatifs et me font 3 pertes dans l'escouade tactique. Les autres drones ciblent l'escouade de vets et seul mon sergent trépasse. Enfin, la riptide prend pour cible cette même escouade mais loupe la surcharge de son canon à ion. Du coup elle se retrouve à 1 pv et surtout surtout mon escouade de vets est intacte ! [img]http://img11.hostingpics.net/pics/131403rdb6.jpg[/img] Bien, je pense à ce moment que la partie tourne en ma faveur. Il ne reste plus que 2 escouades de gdf et les 2 sont à portées. J'avance les tactiques et les vétérans vers celles-ci. J'avance aussi mon executionner vers l'objo que tenaient les scouts en début de partie (c'est un soutien, il est donc opérationnel) et enfin les 3 scouts se mettent à portée de charge d'un drone qui traine dans le coin. Les tirs sont toujours aussi efficaces : l'escouade de 10 gdf est réduite à 2, mais réussit son test de moral, les 3 galettes du predator font mouche et le dernier gdf fuit en dehors de la table. Du coup les vétérans tirent sur 2 drones qui trainent en tue 1, font fuir l'autre et le charge. Ils arrivent donc dans la zone de déploiement adverse. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/874196rdb7.jpg[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/437591rdb8.jpg[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/529829DSCN0246.jpg[/img] je met la photo, c'est le seul cac de la partie ! [b]Tour 4 :[/b] Il s'agit pour Ael de sauver les meubles. Il réembarque les 2 gdf dans un devil et se repli sur l'objo n°3. La riptide se repli aussi. La phase de tir est forcement moins bonne, puisque je ne subit aucune perte. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/518823rdb9.jpg[/img] De mon côté je n'ai plus qu'à retourner le couteau dans la plaie. Les véts se mettent à portée de fusion du devil sur l'objo 3, la tactique va cibler les dernier drones, les scouts avancent pour contrôler un objo de plus (le n°1). Les drones y passent ainsi que le devil. Les gdf débarquent sans perte pour se faire découper au cac par l'archiviste. Les scouts tirent au jugé sur la riptide mais la rate. A ce stade la partie est pliée, mais on fait un tour de plus. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/393281rdb10.jpg[/img] [b]Tour 5 :[/b] Pour l'honneur Ael dirige ses tirs de riptide et du dernier devil sur le reste de ma tactique. Son tir dévit et seulement 7 marines succombent. De mon côté, mon relica d'escouade tactique tente d'en finir avec le dernier devil mais se ratent au tir comme au cac. Les vétérans se mettent à portée longue de bolter et délivrent un total impressionnant de 5 tirs de bolter empoisonné sur la riptide... qui s’effondre ! Il reste à Ael un unique devil. [b]Resultats :[/b] Ael : 2 (premier sang + predator) Czb : 8 (seigneur de guerre + briseur de ligne + 2 objos) [b]Debrief :[/b] Je pense que la partie s'est jouée sur pas grand chose. La résistance de mes motards qui oblige Ael à les finir plutôt qu'a tirer sur mon escouade de vets. Après, il a peut être fait des erreurs de déplacement : ses gdf débarquent trop tôt selon moi, et il s'est trop avancé, m'offrant l'opportunité de répondre à ses tirs par une fusillade soutenue. Il y en a peut être d'autres, et de mon côté certainement aussi, peut être les verrez-vous ? Z'en pensez quoi ?
  4. Bonjour à tous. Voici le compte rendu d'un partie à 1000 points entre Aeltharion (Ael) en Tau et moi-même en SM. C'est mon premier rapport de bataille, donc n'hésitez pas à remonter toutes améliorations ou incohérences détectées. C'est une partie d'entrainement entre Ael et moi en prévision du Maelstrom de la ludothèque de Boulogne ou nous serons dans la même équipe. Les listes se veulent efficaces, sans être particulièrement optimisées... Les armées sont en preparations, d'ou quelques proxy et non peints. Je vous laisse juges : [u][b]Liste TAU :[/b][/u] - commandeur avec fusil à fission et nacelle de missiles - 3 crisis avec fusil à plasma froid et nacelle de missiles - riptide avec canon à ion et fusil à fission jumelé (cuirassé nemesis sur la table) - 10 Gdf en Devilfish - 11 Gdf en Devilfish - 6 Gdf - 2 piranhas avec fusil à fission Je m'excuse auprès des puristes, je ne connais pas bien les équipements et leur noms. Il est possible aussi qu'une ou deux options ne soit pas reportées. [u][b]Liste SM :[/b][/u] - archiviste - auspex - primaire de télépathie - 10 tactiques - rhino - bolter lourd - flammer - combi flammer - épée énergétique - 5 scout - cape - 7 vétérans d'appuis - rhino - 3 combi fuseur - 3 motos - 2 gravitons - 1 predator anihilator - 1 predator executionner (règle FW) La partie se joue sur une table d'1.20m x 1.20m Nous tirons "au paradis des gros calibre" et 3 objos. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/557385rdb1.jpg[/img] Les traits de seigneurs de guerre seront inutiles ; Ael tire la pénalité sur mes réserves et je tire cause la peur sur les cac (ooooh des tau à cc1 au lieu de cc2) Ael gagne le jet, choisit son côté, je gagne le déploiement, mais le laisse commencer. Et ça donne, de droite à gauche pour lui, la riptide devant les 2 piranhas, le commandeur et son escorte et les 2 devils. Il laisse l'escouade de 6 Gdf en réserve. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/194320DSCN0225.jpg[/img] De mon côté, je place l'executionner à couvert derrière le rhino des tactiques, le rhino des vets au centre de mon dispositif, les motards et l'anihilator sur mon flanc gauche à couvert. Enfin mes scout son placé sur l'objo n°2. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/185363DSCN0226.jpg[/img] [u][b]Commentaires d'avant-partie :[/b][/u] Je ne connais pas du tout les Taus v6. Je me base donc sur mes souvenirs v5 : ça fait mal aux tirs et ça encaisse mal. La riptide me fait peur, surtout pour mes véhicules, c'est pour ça que je me déploie à l'opposé, hormis l'anihilator et les motards grav qui seront chargés de la chasse à l'armure géante. Pour le reste, je sais ce que valent mes marines, donc on se rapproche au max dans les rhinos et ont arrose en fusillade (mes Novamarines ont le traits Ultramarines). [u][b]Tour 1 :[/b][/u] Combat nocturne ! Ael s'en fou un peu, moi ça me fait ch... Quelques déplacements pour optimiser les tirs, les piranhas foncent sur sa droite, suivis de la riptide. Le reste temporise au centre. Et on passe aux tirs. Je me dis que cette première phase va donner le ton de la partie. Et curieusement Ael s'acharne sur les scouts. Je ne m'en plains pas, ils se jettent à terre et seuls 2 d'entre eux tombent... Et c'est tout pour le premier tour ! Bon je m'empresse quand même de rater le test de moral des apprentis marines. En phase d'assaut, les piranhas turbo-boostent et les différentes armures optimisent les couverts. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/327800rdb2.jpg[/img] Ouf ! Je m'en tire plutôt bien. Je pense que Ael à fait une erreur en se focalisant sur mes scouts. A moi de répliquer, même si la nuit va me gêner dans mes tirs. D'abord, je lais l'anihilator sur place pour faire sa fête aux piranhas. Les motos elles foncent vers la riptide qui s'est placée à distance de tirs de mes gravitons. Les scouts se rallient et restent sur place, les 2 rinhos avancent et fumigeottes. Et je tire. Alors je passe sur les tirs au jugés des 3 scouts qui font deux 6 pour toucher mais deux 2 pour blesser les crisis. Je passe aussi sur les 2 touches de laser du pred sur les antigrav qui font 2 lourds non sauvegardé par le couvert mais qui font deux 1 pour la pénétration... ça fait quand même un antigrav de moins. Reste les motos : à 18 ps, le sergent tire 1 bolt, qui touche, qui blesse... et qui n'est pas sauvegardé. Je me dis alors que c'est bon, la riptide va y passer avec les grav. Que neni. 6 tirs, 5 blessures, 3 save à 5+ et voilà notre belle demoiselle à 2 pv et pas contente. Il me reste l'executionner qui galettise le commandeur et sa suite. 6 blessures plus tard, une seule crisis est retirée. Merci la nuit ! [img]http://img4.hostingpics.net/pics/423518rdb3.jpg[/img] [u][b]Tour 2 :[/b][/u] La première phase de tirs avait été plutôt clémente avec moi, la seconde le sera pas. Le piranha qui à miraculeusement survécu se met à portée de fusion sur le flanc de mon anihilator. Le commandeur et sa suite se mettent au centre de la table pour s'offrir des lignes de vues sur la quasi totalité de mes unités. De leur côté, les 2 devils descendent le colline et déchargent les gdf pour avoiner mes rhinos et leur contenu. Les drones se désolidarisent pour en être aussi. Et c'est parti pour le serrage de fesses ! Le piranha ne se rate pas et fait exploser mon pred. Les devils et les drones ne suffisent pas à ouvrir les rhinos et les gdf s'en mêlent et mes 2 transports finissent en épaves, obligeant les marines à débarquer. Enfin, et ça me sauve certainement ce tour, la riptide ne fait q'un mort sur mes motos, obligeant le commandeur et sa suite à tirer sur les 2 derniers motards et sauvegardant pour ce tour mon archiviste et les vétérans d'appuis. Bon, en revanche les motards se font oblitérer... faut pas pousser mémé dans les orties, surtout quand elle est en short. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/859418rdb4.jpg[/img] [b]A suivre ...[/b]
  5. J'en suis intimement convaincu. Et je redoute tout autant que toi mon premier tournoi ou les adversaires poseront de leurs mains pleines de doigts gras et boudinés 6+ aéronefs Ça peut piquer Je me suis mal exprimé, mais je trouve que au fur et à mesure de tes (bons, encore une fois, heing, j'aime bcp ce que vous faiste môssieur) rapports, tu fais montre d'une tendance à la durabilité (ça n'existe pas comme mot, pas besoin de chercher ds un dico) de tes choix de listes d'armées.... et ça date pas d'hier ! Je me souviens d'un rapport ou pour le fun ton adversaire sort tout un tas de perso nommés et où toi, pour le fun tu sors 1 super lourd et 1 aéronefs (ou 2), pour le fun.... Ce que je veux dire n'à finalement aucune importance, c'était juste une remarque d'ordre général, heing je ne te demanderai donc pas si à ta prochaine sortie tu ne mettras pas tes BA alliés à tes vétérans full walkyrisés (nan plus ce mot n'existe pas non plus)... pour le fun. L'important dans mon discours, au delà de ma diarrhée verbale, c'est que t'es rapports de batailles sont toujours aussi bons ! Merci
  6. Le ton, l'humour, les photos, la clarté... pour tout ça merci ! On en redemande ! Par contre, passez moi l'expression, mais... dedieu, tu es de plus en plus bourin dans tes choix d'armées, et en plus c'est contagieux ! Une walkyrie et un storm talon (et non skytalon) en 2x500 points ! Ca doit vraiment être des moments de franche rigolade pour que tu ais toujours des adversaires... ou alors c'est que tes jets de dés compensent. Je poste pas souvent, mais là c'est vraiment trop flagrant, je me devais de faire part de mon indignation outrée et meurtrie ! Sinon, rien à redire sur la forme, c'est toujours aussi agréable à lire. Continue
  7. Mes 2 sous : Je joue sm du chapitre des novamarines (c'est plus simple pour moi, le fluff est plutôt bien developpé ds les livres sur la guerre de Badab). Pourquoi ne pas partir sur un aspect particulier comme l'ont mes p'tits gars , qui serait amha achement complémentaire avec l'embuscade, à savoir réponse rapide (en anglais c'est mieux "rapid respond"). En gros les groupes de combats patrouillent et sont prêts à intervenir rapidement dès qu'un appel à l'aide est capté. Comme ils interviennent en avant des forces impériales plus longues à réagir, plutôt que l'assaut frontal de base bien porcasse, ils préfèrent l'infiltration et les embuscades pour désorganiser l'ennemi en attendant le gros des forces. Il en pense quoi ? Cz
  8. J'ai cru comprendre dans A thousand son (ça vaut ce que ça vaut) que l'empereur souhaitait installer Magnus sur le trône d'or. Sans doute pour faire de son primarque le plus "éthéré" sa balise warp, son astronomicum. Devant la défection de certains de ses fils, dont magnus, son état de santé plus que déplorable après son tête à tête avec Horus et le chaos qui règne dans la galaxie, l'empereur a demande a dorn de l'y installer afin de sauver ce qui pouvait l'être. Je ne pense pas que la théorie des illuminati et senseï soit invalidé si l'explication est bonne. Juste que pépé n'a pas vraiment eu l'occasion de mettre ceux qui dirigeaient après lui au courant, parant au plus pressé. Et je n'imagine pas non plus des quidam dont personne n'a jamais entendu parler demander a des géants en armures jaune, bleue et blanche "euh ... Scusez, mais faidrait voir a l'achever là" Mes 2 sous
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