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[DAngels] Ravenwing


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Salut,

Voilà une liste 100% Ravenwing fluff pour apo.

QG :

Samaël (205)

Chapelain Investigateur (155)

- Moto

- Bombes à fusion

Troupes :

Escadron Ravenwing (475)

- Sergent avec arme énergétique et bombes à fusion

- 5 Motards

- 2 fuseurs

- Apoticaire

- Porte-étendard de la Ravenwing

- Moto d'assaut avec multifuseur

- Land Speeder Tornado

- Rejointe par le chapi

Escadron Ravenwing (420)

- Sergent avec arme énergétique et bombes à fusion

- 5 Motards

- 2 fuseurs

- Moto d'assaut avec multifuseur

- Land Speeder Tornado

Escadron Ravenwing (420)

- Sergent avec arme énergétique et bombes à fusion

- 5 Motards

- 2 fuseurs

- Moto d'assaut avec multifuseur

- Land Speeder Tornado

Escadron Ravenwing (430)

- Sergent avec gantelet énergétique et bombes à fusion

- 5 Motards

- 2 fuseurs

- Moto d'assaut avec multifuseur

- Land Speeder Tornado

Escadron Ravenwing (430)

- Sergent avec gantelet énergétique et bombes à fusion

- 5 Motards

- 2 fuseurs

- Moto d'assaut avec multifuseur

- Land Speeder Tornado

Attaque Rapide :

Escadron d'appui (200)

- 2 land Speeder Tornado

Escadron d'appui (75)

- Land Speeder Typhon

Escadron d'appui (75)

- Land Speeder Typhon

Avantages :

- Mouvement de 12 pas pour tous.

- Tout le monde est "sans peur"

- Peut faire face à tout type d'ennemi

- Fluff et classe

Défaut :

- Vulnérabilité si mobilité limitée

- pas de "gros"

Plutôt sympatique :wink:

Edited by Sokhef, le Prophète de la nuit
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Resalut :wink:

Pendant que j'y suis dans le même genre voici la version Deathwing

QG :

Belial (130)

Archiviste (145)

- Armure terminator

Troupes :

Escouade Deathwing (300)

- Canon d'assaut

- Apoticaire

- Porte étenard de la Deathwing

Escouade Deathwing (245)

- Canon d'assaut

Escouade Deathwing (245)

- Canon d'assaut

Escouade Deathwing (245)

- Canon d'assaut

Escouade Deathwing (235)

- Lance missile cyclone

Escouade Deathwing (235)

- Lance missile cyclone

Escouade Deathwing (235)

- Lance missile cyclone

Escouade Deathwing (235)

- Lance missile cyclone

Soutien :

Land Raider (250)

Land Raider (250)

Land Raider Crusader (250)

Voilà. B)

Edited by Sokhef, le Prophète de la nuit
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Salut :wub:

J'aime bien ton idée

Pour la liste ravenwing elle a, amha, un défaut majeur elle manque d'anti troupaille. Certes il y a les land speeder tornado mais ils restent fragiles et se sont tes seul "blindés"

A ta place je rajouterai un whirlwind ou deux.

Ca reste plus ou moins fluff, ca reste à couvert et couvre tes arrières.

Pour caser un whirlwind il te suffit un des deux tornado dans ton escouade d'elite et ainsi d'avoir uniquement des singletons.

Pour la deathwing maintenant.

Et bien j'aime bien ta liste xD.

- Les dreadnought commence sur la table ? Si oui le lance flamme lourd leur sirvira peu ou arrivent-ils en pod et dans ce cas rajoutent le cout des pod.

- Un seul land raider j'ai peur qu'il ne tienne pas la route seul contre tout les tirs d'arme lourde en face.

- Tes terminators sont équipés comment (full CaC ? escouade mixte ? full fulgurant ?)

Enfin voila :wink:

Bon courrage et bonne continuation avec les dark angels

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Merci pour ta réponse.

Pour la liste Raven, je la laisse tellequelle.

D'ailleur, je ne suis pas fan des whirlwind

Pour la Deathwing,

- Je remplace l'unique LRTU et les dread, à voir.

- Mes escouades sont formées comme ceci

Sergent avec arme énergétique et fulgurant

Tortor avec paire de griffes

Tortor avec Marteau/Bouclier

Tortor avec gantelet et fulgurant

Tortor avec gantelet et arme lourde.

Elle snt toutes en téléportation sauf celle de cmmandement avec les chefs qui est dans le crusader.

Voilà.

Edited by Sokhef, le Prophète de la nuit
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Des escouades polyvalente :wub:

Sur le principe j'aime les dread c'est juste qu'ils sont très lent et qu'aux départ ils seront les seuls cibles en plus du LR donc moyen, mais amha ils seront bien planqués xD

Juste une petite précision un terminator avec lance missile cyclone garde son fulgurant et son gantelet. De plus il pourrait être équipé d'un bouclier & d'un marteau ou de griffe éclair, le LMC ne remplace les armes existantes, il est en plus :wink: donc que du bonheur

EDIT par LMC j'entendais Lance Missile Cyclone

Edited by nounours
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Le principale avantage du LMC est qu'il a une portée nettement plus importante et reste autant efficace contre l'infanterie que contre les chars et créatures monstrueuses.

J'ai mi le LRC car pour moi c'est un must en char d'assaut pour escuade terminator.

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Il est vrai que le LRC dispose d'une puissance de feu nettement supérieure au LR: contre l'infanterie, il est juste monstrueux: 18 (!) tirs de BLs et 4 de CA, le tout jumelé, et il se débrouille quand même contre les véhicules grâce au MF et au CA perforant. Le LR classique peut aller se rhabiller, avec sa puissance de feu équivalente à celle d'un Prédator, le jumelage en plus.

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